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文档简介

1、SolidedgeSolidedge讲稿讲稿在在IE浏览器里输入浏览器里输入ftp:/jdgcxstu:12345678914模块一模块一 SolidedgeSolidedge简介简介 一、软件介绍1、名称介绍:solid立体的 edge边界、边缘;顾名思义该课程为立体造型。2、产生的背景:由美国UGS公司研发的3D绘图软件,采用与UG相同的parasolid核心,软件所产生的实体文件都可以透过parasolid档案格式做文件资料的交换,不会出现资料的损毁和遗失等相容问题。因此,目前世界上有近200多种软件均采用此核心技术。3、特点:Solid Edge是为机械设计量身定

2、制的CAD系统,从零件设计、装配设计到工程制图,各种功能无所不在。装配造型无以伦比,通用零件造型功能强大,专业化的钣金、管道、焊接设计独具特色,而制图模块则简洁明了。Solid Edge还提供了许多高效、独特的工具。如网络发布只需点击几下鼠标,就能使产品在网上发布;工程手册融设计、计算和造型与一身,使标准零件设计易如反掌;各种监测工具让零件缺陷无处藏身;运动模拟具有仿真功能,使零件运动与实际机器毫厘不差。各种命令的设计简洁清晰,并与实际加工方法紧密相关,使得操作过程自然流畅。还提供了从二维视图到三维实体的转换工具。无需摒弃多年来二维制图的成果,借助Solid Edge就能迅速跃升到三维设计。

3、二、模块简介二、模块简介实体零件(实体零件(partpart)三维造型模块。由二维草图生成特征造型。三维造型模块。由二维草图生成特征造型。( (* *.par).par)钣金零件(Sheet Metal)由二维草图生成钣金的特征。 (*.pam)焊接(Weldment)在已存在的装配体的基础上来完成焊接设计。(*.pwd)装配(装配(AssemblyAssembly)实现自下而上或自上而下的装配设计。实现自下而上或自上而下的装配设计。 ( (* *.asm).asm)图纸(图纸(DraftDraft)由三维图生成二维工程图形。由三维图生成二维工程图形。 ( (* *.dft).dft)模块一模

4、块一 SolidedgeSolidedge简介简介 试压试压盲板盲板 三、操作界面三、操作界面模块一模块一 SolidedgeSolidedge简简介介 资源查找器资源查找器特征工具条特征工具条命令提示区命令提示区动态工具条动态工具条固定工具条固定工具条下拉菜单下拉菜单工作区工作区 四、设计过程或思路四、设计过程或思路1 1、实体零件(、实体零件(4040分分+15+15分)分)方法一:选平面画草图返回选择造型命令选择画好的草图按提示生成造型方法二:选择造型命令选平面画草图返回按提示生成造型2 2、装配(、装配(2020分)分)打开零件库选择零件(拖入)按照两者关系装配3 3、图纸(、图纸(2

5、525分)分)图纸视图导向定制视图方向选择视图数量生成工程图标注相关尺寸及技术要求模块一模块一 SolidedgeSolidedge简介简介 五、学习方法与考核五、学习方法与考核1 1、学习方法、学习方法:1 1)熟练读懂给定的零件图(形体分析);)熟练读懂给定的零件图(形体分析);2 2)明确作图思路(草图是什么、用什么方法造型、零件间装配关系是)明确作图思路(草图是什么、用什么方法造型、零件间装配关系是什么);什么);3 3)灵活运用有关约束关系;)灵活运用有关约束关系;4 4)加大课外练习量,提高作图速度(课外至少要保证)加大课外练习量,提高作图速度(课外至少要保证9090小时以上)。小

6、时以上)。2 2、考核方法:、考核方法:平时占平时占30%30%,上机操作,上机操作70%70%。建议:参加全国建议:参加全国CADCAD取证考试取证考试模块一模块一 SolidedgeSolidedge简介简介 一、新建、打开与保存一、新建、打开与保存模块二模块二 常用命令简介常用命令简介 新建打开保存 二、绘制草图命令二、绘制草图命令模块二模块二 常用命令简介常用命令简介 选择工具选择工具直线直线曲线曲线圆弧圆弧圆圆矩形矩形圆角圆角偏置偏置填充填充智能尺寸智能尺寸间距间距包括包括构造构造修剪修剪修剪拐角修剪拐角延伸至下一个延伸至下一个分割分割编辑编辑矩形阵列矩形阵列圆形阵列圆形阵列构造显示

7、构造显示连接连接同心同心共线共线水平水平/垂直垂直平行平行垂直垂直相切相切相等相等对称对称 三、实体造型命令三、实体造型命令模块二模块二 常用命令简介常用命令简介 草图草图拉伸拉伸旋转拉伸旋转拉伸除料除料旋转除料旋转除料孔孔添加拔模添加拔模镜像复制镜像复制基准平面基准平面构造显示构造显示倒角倒圆倒角倒圆阵列阵列筋板筋板薄壁薄壁坐标系坐标系选择工具选择工具四、曲面处理命令四、曲面处理命令扫掠曲面扫掠曲面拉伸曲面拉伸曲面有界曲面有界曲面偏置曲面偏置曲面修剪曲面修剪曲面缝合曲面缝合曲面投影曲线投影曲线 五、视图显示工具五、视图显示工具模块二模块二 常用命令简介常用命令简介 可见边可见边可见边和隐藏边

8、可见边和隐藏边着色着色带可见边着色带可见边着色阴影阴影旋转旋转 六、几何关系手柄六、几何关系手柄模块二模块二 常用命令简介常用命令简介 进入方式:点击草图进入方式:点击草图选择平面选择平面,进入草图状态进入草图状态点击工具点击工具智能草图智能草图关系关系几何关系手柄实际为智能导航,几何关系手柄实际为智能导航,能自动捕捉或跟踪图素的关系点。能自动捕捉或跟踪图素的关系点。利用它可以精确绘制图线。利用它可以精确绘制图线。 学习目标学习目标模块三模块三 草图绘制草图绘制 1、掌握进入、退出草图的方法与步骤;、掌握进入、退出草图的方法与步骤;2、掌握比较简单的平面图形的绘制与编辑方法;、掌握比较简单的平

9、面图形的绘制与编辑方法;3、掌握尺寸标注与尺寸驱动;、掌握尺寸标注与尺寸驱动;4、掌握图形的几何约束。、掌握图形的几何约束。 任务一任务一 草图的进入与退出草图的进入与退出模块三模块三 草图绘制草图绘制 1、点击草图按钮、点击草图按钮方法一:方法一:2、选择绘制草图的平面、选择绘制草图的平面方法二:方法二:3、绘制完草图点击、绘制完草图点击“返回返回”退出退出1、进入:点击菜单中的、进入:点击菜单中的“特征特征”草图草图草图草图2、退出:点击、退出:点击“返回返回”方法三:方法三:点击点击“拉伸拉伸”或或“旋转拉伸旋转拉伸”按钮按钮选择平面进入草选择平面进入草图图 任务二任务二 直线的绘制直线

10、的绘制模块三模块三 草图绘制草图绘制 图标:图标:组成:组成:由端点画线(最常用)由端点画线(最常用)画点画点拖动随意画,自动判断直线或圆弧拖动随意画,自动判断直线或圆弧任务三任务三 圆的绘制圆的绘制图标:图标:组成:组成:已知圆心、半径画圆(最常用)已知圆心、半径画圆(最常用) 任务四任务四 圆弧的绘制圆弧的绘制模块三模块三 草图绘制草图绘制 图标:图标:组成:组成:两点圆弧或与上一元素相切的圆弧两点圆弧或与上一元素相切的圆弧三点画弧三点画弧圆心、扫掠角度画弧圆心、扫掠角度画弧任务五任务五 矩形的绘制矩形的绘制图标:图标:两点或长宽画矩形(最常用)两点或长宽画矩形(最常用)任务六任务六 圆角

11、的绘制圆角的绘制图标:图标:组成:组成:过渡圆角(裁剪或不裁剪)过渡圆角(裁剪或不裁剪)倒角(等边或不等边)倒角(等边或不等边) 任务七任务七 图形编辑图形编辑模块三模块三 草图绘制草图绘制 图标:图标:裁剪(相交方可剪掉)裁剪(相交方可剪掉)延伸至下一个延伸至下一个尖角过渡尖角过渡打断元素打断元素任务八任务八 偏置偏置图标:图标:组成:组成:单向等距单向等距双向等距双向等距 模块三模块三 草图绘制草图绘制 任务九任务九 特征与关系特征与关系阵阵列列连接连接同心同心共线共线平行平行垂直垂直相切相切使两元素保持水平或垂直关系使两元素保持水平或垂直关系相等相等对称对称任务十任务十 尺寸驱动尺寸驱动

12、1、尺寸标注:自动标、尺寸标注:自动标 手动标手动标元素间尺寸标注元素间尺寸标注按下时为自动标注,反之为不标。按下时为自动标注,反之为不标。智能标注智能标注2、尺寸驱动:点击欲修改尺寸、尺寸驱动:点击欲修改尺寸在数据框内修改在数据框内修改 练习一练习一模块三模块三 草图绘制草图绘制 方法一:自动标注尺寸打开方法一:自动标注尺寸打开步骤:步骤:1、任意画矩形;、任意画矩形;2、点击连接,将矩形放在中央(技巧:、点击连接,将矩形放在中央(技巧:点长、宽的中点,再点对应坐标轴);点长、宽的中点,再点对应坐标轴);3、点击、点击“选择选择”,点击要修改的尺寸,点击要修改的尺寸,在对话框中修改尺寸数值;

13、在对话框中修改尺寸数值;4、做单向等距线定一个圆心位置(利用、做单向等距线定一个圆心位置(利用尖角过渡找出准确位置),并画一个圆;尖角过渡找出准确位置),并画一个圆;5、利用镜像功能完成其余圆、利用镜像功能完成其余圆方法二:自动标注尺寸关闭方法二:自动标注尺寸关闭步骤:步骤:1、任意画矩形;、任意画矩形;2、点击连接,将矩形放在中央(技巧:、点击连接,将矩形放在中央(技巧:点长、宽的中点,再点对应坐标轴);点长、宽的中点,再点对应坐标轴);3、点击、点击“智能尺寸智能尺寸”,标注尺寸,同时,标注尺寸,同时在对话框中修改尺寸数值;在对话框中修改尺寸数值;4、点击、点击“矩形阵列矩形阵列”确定四圆

14、的位置;确定四圆的位置;5、依次在四个顶点画圆、依次在四个顶点画圆 练习二练习二模块三模块三 草图绘制草图绘制 练习三练习三涉及到的命令:涉及到的命令:圆、圆弧(相切圆弧)、尺寸驱圆、圆弧(相切圆弧)、尺寸驱动、修剪动、修剪技巧:技巧:注意观察鼠标右侧尾部的几何关注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态(智能导航);系手柄状态(智能导航);涉及到的命令:涉及到的命令:圆、圆弧(中心点画圆)、直线、修剪拐圆、圆弧(中心点画圆)、直线、修剪拐角(尖角过渡)角(尖角过渡)技巧:技巧:1、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态(智能导航);柄状态(智能导航);2、角度逆

15、时针为正,顺时针为负;、角度逆时针为正,顺时针为负; 模块三模块三 草图绘制草图绘制 草图再编辑草图再编辑1、在资源查找器中,找到要修改的草图;、在资源查找器中,找到要修改的草图;2、点击鼠标右键,弹出右侧菜单;、点击鼠标右键,弹出右侧菜单;3、点击、点击“编辑轮廓编辑轮廓”,即可进入草图所在平,即可进入草图所在平面;面;4、对草图进行修改;、对草图进行修改;5、修改完成后点击、修改完成后点击“返回返回”即可。即可。 模块三模块三 草图绘制草图绘制 参考平面参考平面X X方向的确定方向的确定根据零件表面创建新参考平面时,状态栏中有方向键如下根据零件表面创建新参考平面时,状态栏中有方向键如下:n

16、前进:每按一次,参考平面的前进:每按一次,参考平面的x轴方向改变一次,按逆时针变化。轴方向改变一次,按逆时针变化。b后退:每按一次,参考平面的后退:每按一次,参考平面的x轴方向改变一次,按顺时针变化。轴方向改变一次,按顺时针变化。t切换:每按一次,参考平面的切换:每按一次,参考平面的x轴方向改变轴方向改变180。f翻转:翻转:每按一次,参考平面的每按一次,参考平面的x轴方向改变轴方向改变90。参考平面参考平面X X轴和轮廓视图的方向轴和轮廓视图的方向参考平面的角上有参考平面的角上有一个小矩形,其长一个小矩形,其长边标明了参考平面边标明了参考平面的的X轴方向。轴方向。工具工具选项选项常规常规勾选

17、此项后,轮廓视图会投影到勾选此项后,轮廓视图会投影到选择的参考平面上。选择的参考平面上。 模块三模块三 草图绘制草图绘制 宏定制宏定制步骤步骤(定制多边形):定制多边形):工具工具定制定制宏宏浏览浏览x:solidedge V20customnsidepolygonbin双击双击“nsidepolygon.exe”出现如下对话框。出现如下对话框。用鼠标左键点击并拖动用鼠标左键点击并拖动“nsidepolygon.exe”至工具条空白处,至工具条空白处,出现如下画面出现如下画面自定义按钮自定义按钮指派指派关闭。关闭。点击并拖动此处点击并拖动此处定制多边形的使用定制多边形的使用使用方法使用方法:点

18、击定制的图标点击定制的图标 出现如下对话框出现如下对话框设置参数设置参数在绘图区点击定位点在绘图区点击定位点 关关闭对话框即可。闭对话框即可。已知内切圆直径已知内切圆直径已知外接圆直径已知外接圆直径已知边长已知边长直径或边长值直径或边长值边数边数模块三模块三 草图绘制草图绘制 练习四练习四模块三模块三 草图绘制草图绘制 涉及到的命令:涉及到的命令:圆、圆弧(相切圆弧)、直线(圆、圆弧(相切圆弧)、直线(60或或120)、)、修剪、构造线、旋转(修剪、构造线、旋转(60)、修剪拐角)、修剪拐角技巧:技巧:1、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态(智能导航);

19、状态(智能导航);2、角度的计算与运用;正六边形的绘制、角度的计算与运用;正六边形的绘制(角度线和镜像)。(角度线和镜像)。练习五练习五涉及到的命令:涉及到的命令:圆、圆角、尺寸驱动、修剪、修圆、圆角、尺寸驱动、修剪、修剪拐角、构造线、镜像剪拐角、构造线、镜像技巧:技巧:注意观察鼠标右侧尾部的几何关注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态(智能导航);系手柄状态(智能导航); 练习六练习六模块三模块三 草图绘制草图绘制 涉及到的命令:涉及到的命令:圆、圆弧(中心点画圆弧)、尺寸驱动、直线圆、圆弧(中心点画圆弧)、尺寸驱动、直线(30)、修剪、构造线、圆角过渡、相切、偏)、修剪、构造线、圆角过渡、

20、相切、偏置。置。技巧:技巧:1、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态、注意观察鼠标右侧尾部的几何关系手柄状态(智能导航);(智能导航);2、尺寸驱动的运用;、尺寸驱动的运用; 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 拉伸拉伸在草图的基础上,增料形成实体。在草图的基础上,增料形成实体。除料除料在实体上,通过减料形成空腔。在实体上,通过减料形成空腔。镜像复制特征镜像复制特征将建好的造型对称复制。将建好的造型对称复制。参考平面的分类:参考平面的分类:(一)基本参考面(系统定义的参考面)(一)基本参考面(系统定义的参考面)是在新

21、建零件或装配件文档原点处的三个正交的参考面是在新建零件或装配件文档原点处的三个正交的参考面(二)局部参考面(二)局部参考面是基于轮廓特征时,创建的参考面。完成构建时,它们是基于轮廓特征时,创建的参考面。完成构建时,它们隐藏,编辑时再现。隐藏,编辑时再现。(三)全局参考面(三)全局参考面是在构建特征环境外部时创建的参考面是在构建特征环境外部时创建的参考面,位置在特征树位置在特征树中。中。(可显示)可显示) 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 参考平面的基本概念参考平面的基本概念:1、重合平面重合平面指要定义一个与现有参考

22、面或零件上的平面重合的参考面。指要定义一个与现有参考面或零件上的平面重合的参考面。2、平行平面平行平面 指要定义一个与现有参考面或零件上的平面平行的参考面。指要定义一个与现有参考面或零件上的平面平行的参考面。3、成角平面成角平面 指要定义一个与现有参考面或零件上的平面成一定角度的指要定义一个与现有参考面或零件上的平面成一定角度的参考面。参考面。4、垂直平面垂直平面 指要定义一个与现有参考面或零件上的平面垂直的参考面。指要定义一个与现有参考面或零件上的平面垂直的参考面。5、轴定向的重合平面轴定向的重合平面 指要定义一个与现有参考面或零件上的平面重合指要定义一个与现有参考面或零件上的平面重合的参考

23、面。(的参考面。(通过边来定义方向通过边来定义方向)6、垂直于曲线的平面垂直于曲线的平面 指要定义一个与所选曲线垂直的参考面。指要定义一个与所选曲线垂直的参考面。7、三点定平面三点定平面 指定您要通过选择的三个关键点定义一个参考面。指定您要通过选择的三个关键点定义一个参考面。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 举例举例造型步骤(方法一):造型步骤(方法一):1、选择、选择XZ参考面,进入草图;参考面,进入草图;2、画、画R26、R39两个半圆(形成两个半圆(形成封闭的环状),退出草图;封闭的环状),退出草图;3、选择

24、拉伸:在、选择拉伸:在动态工具条动态工具条里选里选择择“从草图选择从草图选择”点击点击2中的草中的草图,点击鼠标右键确认图,点击鼠标右键确认在动态在动态工具条中选择工具条中选择“对称拉伸对称拉伸”在在距离框内输入距离框内输入41,按回车即可;,按回车即可; 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 举例举例4、选择拉伸:在、选择拉伸:在动态工具条动态工具条里选择里选择“平行平面择平行平面择”点击半圆柱底面,输入距离为点击半圆柱底面,输入距离为52,进入草图,进入草图绘制绘制25的圆,返回的圆,返回在动态工具条中选择在动态工具

25、条中选择“穿透下一穿透下一个个” ,观察红色箭头方向,向下时点击鼠标左键即可;,观察红色箭头方向,向下时点击鼠标左键即可;5、点击草图、点击草图选择半圆柱底面,进入草图选择半圆柱底面,进入草图绘制绘制R11圆弧及两侧直线段(最好不要太长)圆弧及两侧直线段(最好不要太长)利用尺寸利用尺寸驱动,定位于驱动,定位于52处处返回退出草图;返回退出草图;6、点击拉伸、点击拉伸从草图选择从草图选择点击点击5中的草图中的草图选择正选择正确方向确方向输入输入12,按回车即可;,按回车即可; 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 举例举例

26、7、选择、选择“镜像复制特征镜像复制特征 ”在在动态工具条动态工具条里选择里选择“智能智能”按钮按钮在特征资源查找器中点击耳板拉伸体或直接在视窗在特征资源查找器中点击耳板拉伸体或直接在视窗中选取中选取按右键确认按右键确认点击对称面(点击对称面(YZ)即可;)即可;8、点击草图、点击草图选择圆柱顶面,进入草图选择圆柱顶面,进入草图绘制绘制16的的圆(圆心在交点处)圆(圆心在交点处)返回退出草图;返回退出草图;9、点击、点击“除料除料”从草图选择从草图选择点击点击8中的草图中的草图选选择择“全部穿透全部穿透”选择正确方向选择正确方向点击左键即可;点击左键即可;10、点击、点击“除料除料”选择耳板上

27、顶面,进入草图选择耳板上顶面,进入草图绘绘制制19的圆(圆心与圆弧同心),返回的圆(圆心与圆弧同心),返回选择选择“全部穿全部穿透透”选择正确方向选择正确方向点击左键即可;点击左键即可;1、延伸方向:当草图不封闭时,需要指定造型方向;、延伸方向:当草图不封闭时,需要指定造型方向; 封闭时不起作用。封闭时不起作用。任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 (造型思路造型思路:拉伸:草图拉伸:草图拉伸(可以单向、也可双向),但造型只能直上直下。拉伸(可以单向、也可双向),但造型只能直上直下。复杂的草图要先行,以便造型前编辑。简单草图可随造型生复杂的草图要先行,以便造型前编辑。

28、简单草图可随造型生成成除料:实体除料:实体草图草图除料(可以单向、也可双向),但造型只能直上直除料(可以单向、也可双向),但造型只能直上直下。下。镜像复制特征:实体镜像复制特征:实体对称面。对称面。说明:说明:参考平面参考平面绘制草图绘制草图延伸方向延伸方向延伸步骤延伸步骤处理步骤处理步骤 2、延伸步骤:如下图所示、延伸步骤:如下图所示非对称非对称对称对称全部穿透全部穿透穿透下一个穿透下一个起始起始/终止范围终止范围有限范围有限范围“有限范围有限范围”才有此选项才有此选项模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 3、处理步骤:如左图所示、处理步骤:如左图所示冠冠拔模拔模无处理无处理 模块

29、四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 课堂练习一课堂练习一 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 课堂练习二课堂练习二 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料、镜像复制特征 课堂练习三课堂练习三用拉伸法做筋板时,与圆柱轮廓用拉伸法做筋板时,与圆柱轮廓接触处不能封口,必须开口。接触处不能封口,必须开口。模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务一任务一 拉伸、除料、镜像复制特征拉伸、除料

30、、镜像复制特征 课堂练习四课堂练习四圆柱直径圆柱直径80中央直径中央直径350 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸:围绕一个中心轴旋转一个或多个轮廓生成一个增加材料的特征。旋转拉伸:围绕一个中心轴旋转一个或多个轮廓生成一个增加材料的特征。旋转除料:围绕一个中心轴旋转一个或多个轮廓生成一个减少材料的特征。旋转除料:围绕一个中心轴旋转一个或多个轮廓生成一个减少材料的特征。筋板:在已有特征间生成承载肋板。筋板:在已有特征间生成承载肋板。阵列:对已生成的特征进行圆形或矩形阵列,生成多个有规律的相同特征。阵列

31、:对已生成的特征进行圆形或矩形阵列,生成多个有规律的相同特征。课堂举例课堂举例 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板课堂举例课堂举例造型步骤造型步骤1、点击、点击“草图草图”选择选择XZ平面,进入平面,进入草图草图绘制封闭线框绘制封闭线框如图,返回退出草图;如图,返回退出草图;2、点击、点击“旋转拉伸旋转拉伸”从草图选择从草图选择点击封闭点击封闭线框,按右键确认线框,按右键确认点点击旋转轴击旋转轴点击点击 即可即可形成图示实体;形成图示实体;3、点击、点击“旋转除旋转除料料”选择选择XZ面,面,进入草图进入草

32、图绘制开放绘制开放线框,并点击线框,并点击 定定义旋转轴如图义旋转轴如图4、点击、点击“返回返回”选择选择除料方向(箭头所除料方向(箭头所指)指)点击点击 即可形成即可形成图示实体;图示实体; 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板课堂举例课堂举例造型步骤造型步骤4、点击、点击“筋板筋板”选择选择XZ平面,进入平面,进入草图草图绘制筋板斜面绘制筋板斜面轮廓如图;轮廓如图;5、点击、点击“返回返回”,从草图,从草图退出退出点击接受方向(箭点击接受方向(箭头无警示叹号)头无警示叹号)输入厚输入厚度(注意选择延伸选项

33、),度(注意选择延伸选项),即可形成图示实体;即可形成图示实体;6、点击、点击“阵列阵列”选选智能,选对象(智能,选对象(5中的中的筋板)筋板)选择选择80的左的左端面端面进入草图状态,进入草图状态,点击圆形阵列,输入阵点击圆形阵列,输入阵列数为列数为3画圆画圆(可大可可大可小)小)点击阵列方向点击阵列方向点击完成如图;点击完成如图;7、点击、点击“除料除料”选择选择80的左端面的左端面进入草进入草图状态,画图状态,画10的圆的圆返回返回选择全部穿透,选择全部穿透,形成图示实体;形成图示实体;8、按、按6的步骤阵的步骤阵列小孔形成最终列小孔形成最终实体。实体。任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、

34、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板(造型思路:造型思路:旋转拉伸:旋转拉伸:草图、旋转轴草图、旋转轴造型(可以任意角度造型(可以任意角度)。草图先行的:旋转轴可以借用草图中的边(不用单画)草图先行的:旋转轴可以借用草图中的边(不用单画) 也可单独画出(线性任意);也可单独画出(线性任意);草图后行的:要用草图后行的:要用 图标定义旋转轴。图标定义旋转轴。旋转除料:实体旋转除料:实体草图、旋转轴草图、旋转轴造型(可以任意角度造型(可以任意角度)。阵列:实体阵列:实体放置阵列元素的平面放置阵列元素的平面输入阵列参数(个数、阵列形式等)输入阵列参数(个数、阵列形式等)完成。完成。模块四模块四

35、零件造型(建模)零件造型(建模) 筋板:实体筋板:实体放置筋板元素的平面放置筋板元素的平面绘制草图(不封闭绘制草图(不封闭)完成。完成。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 课堂练习一课堂练习一任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板深沟球轴承深沟球轴承6312技巧:技巧:滚动体要比实际的小点滚动体要比实际的小点 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 课堂练习二课堂练习二任务二任务二 旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 课堂练习三课堂练习三任务二任务二 旋转拉伸、旋

36、转除料、阵列、筋板旋转拉伸、旋转除料、阵列、筋板 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务三任务三 倒角、添加拔模、孔特征、薄壁倒角、添加拔模、孔特征、薄壁倒圆倒圆:将实体的尖锐边圆润化。将实体的尖锐边圆润化。“可变半径可变半径”选择的边必须是单个链,在端选择的边必须是单个链,在端点处输入不同半径。点处输入不同半径。“倒圆倒圆”只能通过操作两个面的方式完成,只能通过操作两个面的方式完成,同时有形状选择如右图同时有形状选择如右图(“宽度宽度”圆角弦长;圆角弦长;“倒斜角倒斜角”45直角边长;直角边长;“斜角斜角”45直角斜边长;直角斜边长;“圆锥圆锥”半径半径指圆角弦指圆角弦长,长,

37、值值指两直角边比值;指两直角边比值;“连续曲率连续曲率”半半径径指直角边长指直角边长a,值值b是用来变曲率的是用来变曲率的R= 。 “曲面倒圆曲面倒圆”对组成实体的相交曲面进行倒对组成实体的相交曲面进行倒圆操作。圆操作。 b2倒斜角倒斜角:用过渡平面倒钝尖角。用过渡平面倒钝尖角。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务三任务三 倒角、添加拔模、孔特征、薄壁倒角、添加拔模、孔特征、薄壁添加拔添加拔模模从平面从平面预拔模面相对参考面转动一个拔模角度。预拔模面相对参考面转动一个拔模角度。从边从边“边边”是预拔模面内一条不与参考面垂直的是预拔模面内一条不与参考面垂直的边。其余操作同边。其

38、余操作同“从平面从平面”。从分型面从分型面和和“从平面从平面”原理相同,只是多了一个原理相同,只是多了一个分型面,拔出的模与分型面的形状有关。分型面,拔出的模与分型面的形状有关。从分型线从分型线原理同原理同“从分型面从分型面”,只是选取,只是选取的分型几何图形是曲面与实体的交线(需要的分型几何图形是曲面与实体的交线(需要通过曲面特征里的通过曲面特征里的“相交曲线相交曲线”事先构造出事先构造出来)。来)。拔模面拔模面分型面分型面参考面参考面分型线分型线 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务三任务三 倒角、添加拔模、孔特征、薄壁倒角、添加拔模、孔特征、薄壁孔特征孔特征 该命令属于除

39、料特征的一种。使用该命该命令属于除料特征的一种。使用该命令创建的孔表面是圆的,否则仍用普通除令创建的孔表面是圆的,否则仍用普通除料完成。料完成。 孔孔造型思路:点击命令造型思路:点击命令点点孔选项,如图孔选项,如图选择类型选择类型设置参设置参数数点击确定点击确定选择打孔表面选择打孔表面进进入草图入草图放置孔放置孔返回返回选择方选择方向向完成。完成。螺纹螺纹造型思路:点击命令,出现左造型思路:点击命令,出现左图图选择类型选择类型点击生成螺纹的圆柱体点击生成螺纹的圆柱体(事先造好)(事先造好)点击末端点击末端输入参数输入参数完成。完成。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务三任务三

40、 倒角、添加拔模、孔特征、薄壁、止口倒角、添加拔模、孔特征、薄壁、止口薄壁薄壁局部薄壁:与薄壁的区别在于可以将面的一部分作为开放面。局部薄壁:与薄壁的区别在于可以将面的一部分作为开放面。薄壁:使用该命令可将实体变为一个具有薄壁的空腔。点击该命令后,出现如薄壁:使用该命令可将实体变为一个具有薄壁的空腔。点击该命令后,出现如下状态条:下状态条:对称对称向内向内向外向外均匀厚度均匀厚度开放面开放面非均匀厚度非均匀厚度操作步骤:先输入同一厚度操作步骤:先输入同一厚度再选择厚度方式再选择厚度方式选择面(均匀厚度不需)选择面(均匀厚度不需)预览预览要进行薄壁的面要进行薄壁的面开放面开放面封盖面封盖面非同一

41、厚度面非同一厚度面操作步骤:选择薄壁面操作步骤:选择薄壁面输入均匀厚度输入均匀厚度选选择开放面择开放面选择封盖面选择封盖面输入偏置值输入偏置值选择选择非均匀厚度(根据需要而定)非均匀厚度(根据需要而定)点击完成。点击完成。加厚:通过偏移一个或多个面来使零加厚:通过偏移一个或多个面来使零件变厚。件变厚。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务三任务三 倒角、添加拔模、孔特征、薄壁、止口倒角、添加拔模、孔特征、薄壁、止口止口:止口:使用该命令可在零件边缘形成一个台阶结构。它是在实体上创使用该命令可在零件边缘形成一个台阶结构。它是在实体上创建唇缘或凹槽。点击该命令后,出现如下状态条:建

42、唇缘或凹槽。点击该命令后,出现如下状态条:操作步骤:点击操作步骤:点击“止口止口”按钮按钮选择边缘(可连续选择多选择边缘(可连续选择多个)个)输入止口的宽度和高度输入止口的宽度和高度指定止口方向指定止口方向完成。完成。选择方向选择方向选择边缘选择边缘实体实体凹槽凹槽唇缘唇缘注意:注意:1、点击、点击“边边”时,可以是一条,也可多条(此时必须相交),否则不能造型;时,可以是一条,也可多条(此时必须相交),否则不能造型;2、矩形小框相对实体,、矩形小框相对实体,“悬空悬空”为增料,为增料,“相交相交”为除料。为除料。唇缘唇缘 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务四任务四 扫掠拉伸、

43、扫掠除料扫掠拉伸、扫掠除料扫掠拉伸扫掠拉伸扫掠除料扫掠除料通过一条或多条路径曲线将一个或多个截面拉伸或除料。通过一条或多条路径曲线将一个或多个截面拉伸或除料。说明:说明:1、路径曲线:、路径曲线:1)最多定义)最多定义3条,开放或闭合均可;条,开放或闭合均可;2)多路径时,每条路径之间必须是连续相切的;单一路径无所谓。)多路径时,每条路径之间必须是连续相切的;单一路径无所谓。2、截面:、截面:1)截面轮廓必须是封闭的,且垂直路径曲线。)截面轮廓必须是封闭的,且垂直路径曲线。2)对非周期元素,需设定特征的起始点以控制成型。(选截面时注意点取点的位置)对非周期元素,需设定特征的起始点以控制成型。(

44、选截面时注意点取点的位置)3、截面顺序截面顺序: 新增截面自动加到已新增截面自动加到已有截面之后,可以通过有截面之后,可以通过选取顺序更改,或在对选取顺序更改,或在对话框中更改。话框中更改。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务四任务四 扫掠拉伸、扫掠除料扫掠拉伸、扫掠除料作图思路及步骤:作图思路及步骤:思路:生成路径和截面后,才可以扫掠拉伸或除料。思路:生成路径和截面后,才可以扫掠拉伸或除料。步骤:步骤:1、做好路径、截面草图、做好路径、截面草图单击扫掠特征单击扫掠特征选择路径选择路径选取截面(多截面要依次选选取截面(多截面要依次选取,并注意起始点的控制)取,并注意起始点的控

45、制)预览预览完成。完成。2、先单击特征、先单击特征选取参考平面,绘制路径草图(可重复绘制多条)选取参考平面,绘制路径草图(可重复绘制多条)下一步下一步选选取参考平面(垂直于轴线的平面),绘制截面草图取参考平面(垂直于轴线的平面),绘制截面草图点击完成点击完成重复点击选参考平重复点击选参考平面图标,绘制多个截面面图标,绘制多个截面预览。预览。路径路径截面截面 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务五任务五 放样拉伸、放样除料放样拉伸、放样除料放样拉伸放样拉伸放样除料放样除料通过多个截面(也可定义导向曲线)拉伸或除料。通过多个截面(也可定义导向曲线)拉伸或除料。说明:说明:1、导引曲

46、线:、导引曲线:1)每条导引曲线必须与每个截面接触;)每条导引曲线必须与每个截面接触;2)导引曲线之间不可相交。)导引曲线之间不可相交。2、截面:、截面:1)截面轮廓必须是封闭的;)截面轮廓必须是封闭的;2)对非周期元素,需设定截面的起点。(选截面时注意点取点的位置)对非周期元素,需设定截面的起点。(选截面时注意点取点的位置)作图思路及步骤:作图思路及步骤:思路:先生成截面,再进行造型。思路:先生成截面,再进行造型。(导引曲线根据情况可设可不设,(导引曲线根据情况可设可不设,注意截面起始点)注意截面起始点)步骤:与扫掠造型相同。步骤:与扫掠造型相同。课堂练习一课堂练习一涉及到的命令:涉及到的命

47、令:拉伸、添加拔模、拉伸、添加拔模、旋转除料、倒圆、旋转除料、倒圆、倒角、孔特征(螺倒角、孔特征(螺纹孔)纹孔)模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 课堂练习二课堂练习二涉及到的命令:涉及到的命令:放样拉伸、薄壁、放样拉伸、薄壁、止口、扫掠拉伸、止口、扫掠拉伸、渲染渲染涉及到的命令:涉及到的命令:扫掠拉伸、扫掠除扫掠拉伸、扫掠除料、止口、倒圆、料、止口、倒圆、渲染渲染课堂练习三课堂练习三模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 课堂练习四课堂练习四命令:单一路径与截面扫掠拉伸命令:单一路径与截面扫掠拉伸技巧:技巧:1、按照所给安装轴的直径(如、按照所给安装轴的直径(如52)设)

48、设计拐弯位置;计拐弯位置;2、中间一定要留有间隙;、中间一定要留有间隙;3、圆角半径要大于所画截面的尺寸;、圆角半径要大于所画截面的尺寸;4、画路径时,注意圆的尺寸要按标准、画路径时,注意圆的尺寸要按标准中的尺寸(中的尺寸(19)截面尺寸。截面尺寸。模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务六任务六 螺旋拉伸、螺旋除料螺旋拉伸、螺旋除料螺旋拉伸螺旋拉伸螺旋除料螺旋除料利用平行于或垂直于螺旋轴线的截面螺旋生成造型。利用平行于或垂直于螺旋轴线的截面螺旋生成造型。作图思路及步骤:作图思路及步骤:单击特征单击特征选择螺旋截面与轴线的关系选择螺旋

49、截面与轴线的关系点击点击所需平面,进入草图环境(绘制截面及轴所需平面,进入草图环境(绘制截面及轴线)线)定义轴线定义轴线返回返回点击确认螺旋线的端点击确认螺旋线的端点点输入螺旋参数(螺旋法、螺距、圈数)输入螺旋参数(螺旋法、螺距、圈数)下一步下一步预览。预览。课堂练习一课堂练习一注意:注意:1、拉伸轴长用两、拉伸轴长用两个平行平面界定。个平行平面界定。2、测量后确定弹、测量后确定弹簧长度(不能按零簧长度(不能按零件图给定的)。件图给定的)。模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务六任务六 螺旋拉伸、螺旋除料螺旋拉伸、螺旋除料课堂练习二课堂练习二注意:注意:牙的宽度尺寸要比螺距略小点

50、。牙的宽度尺寸要比螺距略小点。课堂练习三课堂练习三 手轮手轮课堂练习四课堂练习四 斜支架斜支架课堂练习五课堂练习五 标准齿轮画法标准齿轮画法已知条件:已知条件:z=30,m=5,s=40,轴径为,轴径为50,查表键宽,查表键宽14,轮毂深,轮毂深3.8计算结果:计算结果: =m(z+2)=5*(30+2)=160 =m(z-2.5)=5*(30-2.5)=137.5 =mz=5*30=150 =d cos20=0.94d=0.94*150=141 adfddd造型步骤:造型步骤:1、用、用“拉伸拉伸”命令构造根圆:(可将轮毂键槽部分一起造型);命令构造根圆:(可将轮毂键槽部分一起造型);2、用

51、、用“除料除料”和拔模构造轮辐与轮沿部分(轮沿和拔模构造轮辐与轮沿部分(轮沿120,轮辐,轮辐80););3、进入草图,绘制齿形(渐开线近似画法);、进入草图,绘制齿形(渐开线近似画法);1)绘制齿顶圆、分度圆、基圆、包含齿根圆;)绘制齿顶圆、分度圆、基圆、包含齿根圆;2)自圆心做)自圆心做6(360/z/2)角度线,交分度圆于)角度线,交分度圆于两点;两点;3)自)自2)中两点分别向基圆作切线,得两垂足)中两点分别向基圆作切线,得两垂足4)分别以两垂足为圆心,以切线为半径画圆,交)分别以两垂足为圆心,以切线为半径画圆,交齿顶圆和齿根圆;齿顶圆和齿根圆;5)则由齿顶圆、齿根圆、)则由齿顶圆、齿

52、根圆、4)中两圆弧共同围成)中两圆弧共同围成齿形草图;齿形草图;6)删去多余线条即可返回。)删去多余线条即可返回。课堂练习五课堂练习五 标准齿轮画法标准齿轮画法造型步骤:造型步骤:4、若对直齿轮造型,可以直接应用若对直齿轮造型,可以直接应用“拉伸拉伸”中的中的“起始起始/终止位置终止位置”将单个轮齿造型;将单个轮齿造型;若对斜齿轮造型,则在另一端面为参考面,包含轮齿草图,若对斜齿轮造型,则在另一端面为参考面,包含轮齿草图,并将其旋转并将其旋转5,删去包含的草图,构成斜齿的另一端面,删去包含的草图,构成斜齿的另一端面放养拉伸两端面成斜齿轮廓。放养拉伸两端面成斜齿轮廓。5、倒圆后(、倒圆后(r=1

53、.5)人,圆周阵列人,圆周阵列30个轮齿即可个轮齿即可 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务七任务七 法向拉伸、法向除料法向拉伸、法向除料法向拉伸法向拉伸法向除料法向除料在垂直于在垂直于零件曲面零件曲面的方向上生成新的特征(拉伸或除料)。的方向上生成新的特征(拉伸或除料)。作图思路及步骤:作图思路及步骤:选择平面(与投影方向垂直),绘制草图选择平面(与投影方向垂直),绘制草图点击投影曲线点击投影曲线 点击所绘制的草图点击所绘制的草图点点击零件曲面击零件曲面点击投影曲线所在平面点击投影曲线所在平面完成完成点击法向拉伸(除料)点击法向拉伸(除料)点击投影所得草点击投影所得草图图输入

54、深度输入深度完成。完成。 模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 任务八任务八 网络筋、通风口、安装凸台网络筋、通风口、安装凸台网络筋:在实体上添加网格加强筋。网络筋:在实体上添加网格加强筋。通风口:在实体上除料形成通风口。通风口:在实体上除料形成通风口。安装凸台:在实体上构建凸台安装凸台:在实体上构建凸台注意:注意:不封闭零件的不封闭零件的“网络筋网络筋”和和“安装凸安装凸台台”:草图要安置在开口端,由此向里草图要安置在开口端,由此向里造型。造型。网络筋网络筋安装凸台安装凸台通风口通风口 综合练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 训练目的:训

55、练目的:1、读图能力(各种平面投影特性);、读图能力(各种平面投影特性);2、“用用3点确定平面点确定平面”的用法。的用法。102 综合练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 训练目的:训练目的:1、读图能力、读图能力(各种平面投影(各种平面投影特性);特性);2、“拉伸拉伸”中中的的“起始起始/终止终止”的用法。的用法。144 综合练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 139训练目的:训练目的:1、放样拉伸的应、放样拉伸的应用;用;2、斜面上开槽、斜面上开槽草图必须与延伸方草图必须与延伸方向垂直。向垂直。 综合

56、练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 训练目的:训练目的:放样拉伸的应用;放样拉伸的应用;146 综合练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 训练目的:训练目的:1、倒圆的灵活、倒圆的灵活应用;应用;2、延伸步骤的、延伸步骤的应用。应用。 综合练习综合练习组合体造型组合体造型模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 综合练习综合练习千斤顶零件造型千斤顶零件造型2:1螺旋杆模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 综合练习综合练习千斤顶零件造型千斤顶零件造型底座底座模块四模块四 零件造型(建模)零件造型

57、(建模) 综合练习综合练习千斤顶零件造型千斤顶零件造型螺套螺套模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 综合练习综合练习千斤顶零件造型千斤顶零件造型顶垫顶垫绞杠绞杠模块四模块四 零件造型(建模)零件造型(建模) 模块五模块五 曲面造型(建模)曲面造型(建模) 扫掠曲面扫掠曲面拉伸曲面拉伸曲面有界曲面有界曲面偏置曲面偏置曲面修剪曲面修剪曲面缝合曲面缝合曲面投影曲线投影曲线蓝面蓝面蓝点蓝点模型分型模型分型替换面替换面关键点曲线关键点曲线相交曲线相交曲线轮廓曲线轮廓曲线派生曲线派生曲线分割零件分割零件布尔特征布尔特征零件副本零件副本任务一任务一 拉伸曲面、旋转曲面、替换面、扫掠曲面拉伸曲面、旋

58、转曲面、替换面、扫掠曲面拉伸曲面:创建由一条平面曲线沿与其所在平面垂直的方向拉伸而形成的面。拉伸曲面:创建由一条平面曲线沿与其所在平面垂直的方向拉伸而形成的面。旋转曲面:创建由一条母线绕与其共面的轴线旋转而形成的面。旋转曲面:创建由一条母线绕与其共面的轴线旋转而形成的面。替换面:用指定的曲面替换零件实体上的指定面。替换面:用指定的曲面替换零件实体上的指定面。扫掠曲面:创建一个横截面(横截线)沿指定路径扫掠形成的面。扫掠曲面:创建一个横截面(横截线)沿指定路径扫掠形成的面。模块五模块五 曲面造型(建模)曲面造型(建模) 拉伸曲面拉伸曲面替换面替换面旋转曲面旋转曲面任务一任务一 拉伸曲面、旋转曲面

59、、替换面、扫掠曲面拉伸曲面、旋转曲面、替换面、扫掠曲面实体实体鼠鼠标标雏雏形形加厚成实体加厚成实体花花瓶瓶路径路径截面截面可以不封闭可以不封闭扫掠成型扫掠成型与扫掠拉伸不同与扫掠拉伸不同点:在于截面可点:在于截面可以是不封闭的。以是不封闭的。模块五模块五 曲面造型(建模)曲面造型(建模) 任务二任务二 蓝点、蓝面蓝点、蓝面蓝面蓝面蓝点蓝点用于构造复杂曲面。用于构造复杂曲面。在在xz面绘制曲线面绘制曲线1在在yz面绘制曲线面绘制曲线21、点击、点击“蓝点蓝点”,在曲线,在曲线1、2上分别选择关键点如上分别选择关键点如图图两曲线在关键点相交如图两曲线在关键点相交如图2、点击、点击“蓝面蓝面”单击曲

60、线单击曲线1(截面)(截面)单击单击“引导引导曲线步骤曲线步骤” 单击曲线单击曲线2(路径)(路径)预览。预览。造型思路与步骤:造型思路与步骤:1、做底面草图,并拉伸成变异长方体;、做底面草图,并拉伸成变异长方体;2、做引导曲线和截面、做引导曲线和截面蓝点蓝点蓝面;蓝面;3、用蓝面替换上顶面;、用蓝面替换上顶面;4、周边倒圆;、周边倒圆;5、除料形成横竖沟槽;、除料形成横竖沟槽;6、旋转拉伸滚轮;、旋转拉伸滚轮;7、渲染完成。、渲染完成。 课堂练习课堂练习鼠标造型鼠标造型模块五模块五 曲面造型(建模)曲面造型(建模) 任务三任务三 有界曲面有界曲面 、修剪曲面和缝合曲面、修剪曲面和缝合曲面 有

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