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文档简介

1、图书馆教学设计及反思 教学内容 : 北师大版 一年级下册第 68 页。 学情与教材分析 : “图书馆”是北师大版一年级下册“加与减(二) ”这一单元第一课时的内容,是 在学生掌握了“20 以内的进位加法、 退位减法”和“100 以内不进位、不退位的加减法” 的基础上学习的。本课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流各自算法的 过程,培养学生用不同的方法去解决同一个数学问题的习惯,在此基础上又通过归纳、 比较,对多样算法进行优化,帮助学生理解“满十进一”的计算规律,掌握竖式计算的 方法,进而对一些基本的运算通过形式多样的练习达到熟练。 教学目标 1学生探索并掌握两位数加一位数进位加的计算

2、方法,初步体会计算方法的多样, 发展多样思维。 2让学生感受到数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的含义,使学生具有 初步的应用意识。 3进一步鼓励学生独立思考,重视算法多样化的同时注重算法的优化意识培养。 4在具体情境中培养学生学习和应用数学的兴趣和能力, 教育学生养成良好的学习 习惯。 教学过程 一、 复习导入 1、 前些天,我们学习了一种非常方便的计算方法,叫做竖式。大家还记得吗 ?这里 有两道题,谁能在下面列竖式计算出来啊?(指 2 生板演) 35+5= 6+21= 2、 其余同学,我们来做口算,看谁又准又快。 (抢答) 3、 反馈竖式。 问:列竖式时,我们要注意什么呢? 4、揭示

3、课题:同学们口算快而准,竖式掌握的也很好,果真是名不虚传啊。接下 来,老师邀请你们到图书馆去看看。 二、 学习新知 1、 投影出示主题图,问:请你仔细观察一下,从图中你知道了什么数学信息 ?(指 生汇报) 2、 师:那么,根据图中的数学信息,你能提出一个加法的问题吗 ?请你先和你的同 桌小声交流一下。(学生汇报)师板书问题:汪汪乐园 和海底世界一共有多少本? 3、 师:同学们刚刚提出了很多加法问题真不错, 看,黑板的这个问题:汪汪乐园 和海底世界一共有多少本,你会列式吗? (学生列式: 28+4= )(师板书) 4、 28+4=?(学生举手)师:这么多人都会呀,那么老师还想请你想一想,你是怎

4、么算 28+4 的。然后和你的同伴交流一下你的算法。 (学生交流,师巡视指导) 5、 学生汇报。 师:算好的同学请你用端正的姿势告诉老师你已经算出来了。告诉老师你们算得多少 啊?(32)好了,谁是最勇敢的,第一个来告诉老师。你是怎么算的? (1).8+4=12, 20+12=32 (板书) 师:哦,好方法。同学们,你们明白了吗?看! (投影演示) 28+4,用小棒来表示就是:先算的是 8 根和 4 根加起来 =12 根,然后在和 2 捆合起来就 是 32 根。 师:咦?同学们, 你们看,这 12 根小棒够不够 1 捆啊?够 1 捆了,该怎么办? (数 出 10 根捆成 1 捆,然后放在 2 捆

5、一起,就是 3 捆零 2 根,就是 32)也就是说, 8+4=12,12 里有 1 个十,要把这 1 个十进到十位上去。 再看!(投影演示) 师:要算 28+4,用计数器来表示, 4 要加到那位上? 那现在个位上是多少了?( 12)这 12 也够 10 了,怎么办呢?(满十进一) 问:那这十位上的 1 个珠表示多少?( 1 个十) 所以呢, 28+4=32 (2)28+2=30,30+2=32 (板书)。 师:哎呀,你的方法真是太巧妙了。同学们你们明白吗? 你们还有其他的方法吗? (3)竖式 问:列竖式我们要注意什么呢 ? 问:个位 8+4=12,怎么写?(个位上满十了,就要向十位进 1)(板

6、书:满十进一) 说明:为了在计算的时候不忘记进上来的 1,我们要把它写在十位的下面,写个小小的 1。 6、小结。 刚刚,同学们想到了这么多的好方法,都算出了 28+4=32(板书横式) 其中,我们在用竖式计算的时候,要注意:相同数位要对齐,从个位算起,特别要注意 的是:个位上满十要向十位进 1。 三、练习。 1、怎么样,你们都学会竖式了吗?那老师出几道题考考你们。 (投影出示)男生做 前 2 道,女生做后 2 道,我们比一比看看谁做得准确。 (指生板演)反馈:强调满十进一。 (鼓励:哎呀,男生女生不分胜负,都是高手。再来比试) 2、做加法,(投影出示) 问:你是怎么口算这么快啊? 3、你们真是

7、厉害,这样都难不倒你们,都是聪明的孩子。接下来,我们去智慧岛! (投影出示) 四、总结: 这节课你学会了什么?说说自己在这节课中的表现。 教学反思: 这节课我讲的北师大版一年级下册第五单元加与减(二)的第一节内容图书馆 。 教材通过“图书馆”这个与学生生活密切相关的情境, 引入两位数加一位数的进位加法, 使学生在解决问题的过程中,进一步体会加法的意义,体会到数学与生活实际的密切联 系,也为以后的学习两位数加两位数 (进位)奠定坚实的基础。 反思整节课, 感受颇深, 具体有以下几点: 一、该放手时就放手 教学中,我们让孩子自主学习、合作交流,尊重了每一个学生的想法,鼓励学生进行独 立思考,引导学

8、生经历一个独立思考、同伴讲解,全班交流的过程。 在与学生共同探究 28+4 算法这一环节,大胆地放手我觉得比较得体,这样学生就 少了一些桎梏,让学生的思维力、合作力、创新力在快乐的翱翔中得以提高不是一件很 快乐的事吗?在这一环节中,当学生研究出很多算法后,让他们比较这些算法的特点, 选择自己喜欢的算法,这样做学生的求同思维得到了发展,但发散思维就忽略了一些。 二、突出学生的自主性评价。 在交流算法时学生出现了“算法复杂化”的情况,我没有批评学生,而是让学生继续发 言,然后引导学生对自己的算法进行评价, “你认为你的方法怎么样” ,提高学生的自我 评价与反思能力。对于学生正确的答案教师先是不置可

9、否,尽量用不带倾向性的语言要 求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行 公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出 建议,选择合理算法。 三、枯燥习题变有趣 练习的设计也是不容忽视的重要环节, 针对低年级学生的特点, 我设计的练习有趣味度, 并与生活息息相关。把常规的口算练习变成了“摘小花儿”游戏;以此来激发学生的学 习兴趣,并提高学生的计算能力。 从课堂教学的实践来看,本课的总体效果自我感觉一般。平时很积极地孩子,今天 不知道是因为紧张还是什么原因,变了很低调,都不敢举手发言了。经过课后反思及总 结,有以下几点不足之处: 1、有些问题孩子回答不上来,可能是我语速太快,表达的不是很清楚,这样我反 复强调,无形中浪费了不少时间。 2、课题切入点不快,可以直接提问学生 汪汪乐园 和海底世界共有多少本? 从而让学生列出算式: 2

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