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文档简介
1、xVISI-CAD软件系统功能键的介绍aaa上一页ctrl键图素选取完毕后的确认动作按住不放时可连续的选取图素ctrl+左键的拖移可任意角度转动屏幕ctrl+shift+左键的拖移屏幕视图的放大与缩小空格键在指令可作多元化的变化时每单击即可做一方向性的转变但其屏幕上不能有对话框的显示esc键解除指令的执行与下达鼠标右键可对某些对话框确认OK在屏幕上点右键可据当前命令出现相关指令或设定过滤器亦有"last used options"与"useful options".F1press F1显示help信息F2F3press F2,F3更换当前视景F4pres
2、s F4插入" "shift+F4插入"O"(度)符号到文字里ctrl+F4插入"±"符号到文字里F5将点过滤器中的点设为交点F6设定"两图素交点"F7设定"图素的1/2点"F8设定"圆心点"F9打开或关闭"老鼠"图像Tab可在对话框中切换选项在选面时若一个面被挡住可按下shift选未被挡的面再用space切换至所要选的面Goureaud shading状态 Pr
3、ess"X"or"Y"or"Z"键实体被剖成断面视图如设了快捷键则用SHIFT+X,Y,Z. press"+"or""键则在不同位置移动剖切 Press"R"切换互补被剖实体 Press"V"在垂直的方向上切
4、换剖视二Edit编辑指 令 翻 译 功 能 使 用 法Drag 拖曳 供移动或拷贝一群组图素
5、; 在左边图像区域有1.移动图素2.拷贝图素3.图素选择过滤器4.框选四种形式5.颜色选择6.线型选择7.手动控制(ctrl+左键)8.上次所选图素,选图素后9.抓点模式Translation移动将图素从空间中一点移动或拷贝到另一点除上述19外还有10多重拷贝a.可直接输数目b.也可以两点间距或c.一图素长度或d.某点到原点的距离或e.两图素夹角为拷贝数目增量移动选图素后有10中五种形式Rotation旋转沿任何轴旋转任何图素图像区除上述110外选图素后有11.沿XYZ轴或图素本身上一轴或沿当前视景旋转旋转角有10中五种形式绕z逆为+绕xy顺为+
6、Mirror镜像(ctrl+M)在参考点沿参考轴镜像图像区除上述19外还有102D和3D镜像2D选参考点及参考轴在原工作平面上做镜像3D对一工作面作镜像选点参考点及工作面的法线11.参考轴有XYZ轴或图素本身上一轴或当前视景Scaling等比例依比例值放大或缩小图像区除有上述19外还有10选图素后比例值有上述五种形式Enlarge detail局部放大以一比例值放大或缩小定了圆形区域后图像区更改比例图像选比例再定目标定位点(不用于实体)Stretch拉伸框选拉伸的部分再以两点决定拉伸尺寸定义范围若包含整体图素则等于搬移功能定义范围以图素的控制点是否被框选为准.(不用于实体)Eras
7、e删除将选定的图素删去图像区有上述37 五种Change Length更改长度供更改线段曲线弧的长度图素选择过滤器选欲更改的图素抓点模式图像选终点图素上离终点最近的一端点被移到终点空格键Space切换互补解Change radius 更改半径更改圆或弧的半径图素选择过滤器选图素以上述ae五种方式输入新值Break direct两图素修剪将线段或弧分成二段并删去其中之一段图素选择过滤器选要删去的部分系统自动由此点双向寻找最交叉点并删去此段space切换互补解Break by points两点修剪定义二点将线段打断图素选择过滤器图像选图素
8、抓点模式图像选点二点不能重迭但不一点在图素上系统自动求最近点Extend direct延伸线段或弧延伸到相交或相邻图素保留选取部分选取保留部分系统会自动以反时针方向搜寻下一交点并将之截断Split element截断等分图素将图素(线段弧曲线)截断等分成两个图素未按下多等分图像键时可在图素任意点截断按下此键时可在对话框选择依长度或数量等分一图素2等分时空格键切换互补解等分值有ae五种形式Reverse Elements图素反向更改线圆弧曲线轮廓线多折线起始及终点红色箭头为原来方向图像区上述已讲以下概不重复Project on workplane投
9、影到工作平面将图素投影到现在的工作平面此指令在将一非在一平面的轮廓投影后再作拔模非常有用change attribute更改属性对选定之图素作颜色线种类及图层的更改可设定特定的颜色及线种类供以后绘图之内定值设定一重设图素将会把全部放入或全不放入层中Dissolve aggregates分解群组/轮廓线/符号为图素被分解的图素供修改或形成别的群组轮廓符号此指令并不删除任何元素Extract from group/profile萃取群组/轮廓线为图素从群组轮廓线或符号中萃取出部分图素从中选取要的图素部分此群组仍存在但被选图素部分则不在此群组中curve/polyline to line
10、s/arcs转换曲线/多折线为线段/弧将曲线转换为一连串的线段和弧将曲线转化为片断的图素可做精确的尺寸标注move double element to layer搬移重迭图素到其它图层搬移完全相同部分重迭或完全重迭的圆或弧至指定图层本指令不适用于轮廓线曲线3D图素对话框显示图层及重迭的种类过滤undo/redo->undo(ctrl+Z)倒回
11、; redo反倒回将倒回的结果还原到倒回前的状态 undo many多次倒回输入倒回的次数N系统一次性倒回到N次前的状态
12、 redo many多次反倒回反倒回到N次倒回的状态 redo all反倒回全部回复所有的倒回结果
13、; set mark设定标记在工作文件中输入名称设定一标记好让系统可随时跳回此画面 go to mark倒回到标记跳回到设标记时的画面系统会将所有标记列出供选取三Wireframe线架构 points->点集 &
14、#160; direct点产生一个点供稍后之用使用点化图像用鼠标或用现有几何图形可将点以绝对坐标标出 intersection of element with face 图素与面的交点在面与曲线圆弧线段的交点处产生一个点选图素再选实体的一个面 intersection of element with solid图素与实体交点计算出图素与实体的交点可选多个图素或实体 intersection in space两图素空间交点求两图素之交点 pol
15、ygonize转换点为线段/弧/多折线/曲线通过一连串的点来产生一个图素可产生线段弧弧及线段多折线曲线 points onto face面/曲面上的矩阵点群在选择的面上产生点阵群面的选择方式可点选以面/边的图像键过滤按下单点/点阵的图像键产生点阵群输UV上的点数未按则产生单点在(UV)上输点的位置参数在0,1间勾选对话框中绘出法线方向将产生点群或点及面法线方向的箭头 projected on current workplane投影到目前工作平面将点投影到目前的工作平面 project o
16、nto face投影到面曲面将一点投影到某一指定面选面点后从对话框选择投影方式沿法线方向XYZ轴方向勾选对话框中绘出面的法线将过点产生面的法线方向箭头 project onto curve投影到曲线将点沿曲线法线方向投影至曲线以此点产生的工作平面之Z轴方向将会平行此点的法线方向 multiple points on element图素上的多重点沿一图素产生点点可以有效的数量被等分或沿原图素等距产生Sketch-> line(ctrl+l)任意画线(线段/参考线)图像区有线段参考线点
17、过滤器若选线段图素则产生并行线或垂直线利用平行垂直图像键若选圆图素则利用切线图像键产生切线,"保留最后选的图素"键可使前一动作连续下去"光标格点"图像键可在对话框中设线性或角度公差等空格键切换可重新产生所需的图素 circles(ctrl+c)圆弧图像区有圆弧点过滤器若选线段或圆图素将产生相切圆"光标格点"图像键可设线性公差标尺寸Segement/line-> Element element图素图素产生线段或参考线图像键E和P切换在E中可作图素的垂线空格键切
18、换线段和参考线 Element Angle Line图素角度线产生与一图素成一夹角的线段或参考线图像键E和P中选相切图素接着选参考图素再输入角度最后定所产生的图素的终点空格键切换不同解 Parallel平行偏置依所选图像来产生一条平行于另一图素的线段或参考线选参考图素1.输距离2.在E中通过圆弧3.在P中这一点选参考轴1. Section Lines断面参考线产生一参考线在被选线段或参考线或坐标轴与其它线段的交点处产生一条断面参考线 Chamfer倒直
19、角于二线段中产生一倒直角在对话框中输入两线段欲倒之距离或第一线段要倒之距离及与倒角线的夹角可勾选"保留要倒之线段"图像键"倒直角参数"可改变参数 Step阶梯线段修改现在线段使成为一阶状线段选图素及阶梯通过之点阶梯角90o,新线段属性与旧的相同以下情形不执行命令点选在欲更改之线段上或在无法投影到欲更之线段上 Bend折弯线段更改现存线段为二条线段二新线段在折弯点处连接 Segment<->Pro-line线段<->参考线线段
20、与参考线互变参考线转为线段时须定二点此二点在参考线上的投影即为线段二端点 Delete all pro-line删除全部参考线将参考线全删除点选指令即自动删除另一方法为使用窗口设定绘图图层器circle/Arc-> center radius圆心半径在所定圆心处产生所定半径的圆弧使用弧过滤器有起终点图像键与"始未角度"图像键在对话框中勾选则为终端角是相对于起点的不勾则为对坐标轴实际角度 center element圆心图素产生一固定圆心之弧或圆并正切于另一图素(
21、可以是坐标轴)可在P和E中切换画弧时选择图像键起终点角度或位置空格键切换解 element element radius图素图素半径以定半径产生圆或弧正切于二图素或经过已存在之点圆或弧图像键过滤器在E中选正切图素(坐标轴)在P中定通过之点空格键切换不同解以下情形不执行指令圆斗径为或非常小在指定之半径下无法达到正切 element element element图素图素图素产生一正切于图素之圆或弧圆弧图像键切换E中定正切图素(坐标轴)P中定义通过的点空格键切换所历可能的解此指令不执行下列情形三点在一直线
22、; concentric同心偏置产生与现有圆弧同心的圆弧用图素过滤器选圆弧输入的距离值为正则外偏为负则内偏 Diameter两点直径用两点间距定圆弧直径来产生圆弧圆弧过滤器画圆或弧弧总为半圆空格键切换另一个半圆的解 Fillet倒圆角在选定的图素间产生一指定半径的倒圆角可在对话框中勾选"保留第一或第二个图素"不管半径值为正为负产生的倒圆角永远是较小的圆弧并且正切 Complementary互补弧将现有的弧变为其互补的弧选用"移动"或&q
23、uot;拷贝"图像键即可保留参考的弧或删去参考的弧 Circle<->Arc圆<->弧圆弧互变圆变弧时须定弧的两端点空格键切换互补解Set of points->点集 linear point/point点之间线性等分沿两点间产生特定数量的点集选择两点间再输入点数 linear point/increment角度线性增量距离沿某一角度及定距离产生特定数量点集选择起点在对话框中输入点数点集角度每两点间距 recta
24、ngular矩形产生矩形的四个顶点点集选起点定矩形的长高及旋转角度选"矩形中心"图像键则为其中心否则为左下角 matrix矩阵产生一矩形范围内的等分布点集选起始点定横向点数每二点间距横向角度纵向点数每二点间纵身距离纵向角度 circular Start/increment起始/结束角度圆形等分产生一局部圆弧的等分布点集选圆心定点数半径起始角度结束角度 circular start/increment起始角度圆形增量角度产生一局部圆弧的等分布点集选圆心定点数半径起始角度
25、增量角度 circle centers圆心产生半径值在一设定范围内之圆或弧的圆心点选择限定最大及最小半径值之圆或弧再选欲被绘出圆心点的圆弧 random任意点以各种抓点模式产生点集点选任意点即可产生点集图像键"加入点到点集里"可将新产生的点并入点集中 edit definition编辑定义重新定义原有点集之布置选择点集后系统自动将被选点集之布置显示并可修改 delete a point删除点删除原有点集内之点此指令只执行点集内之点&
26、#160; add a point加点原有点集内加入点点选原有点集再选欲保入之点图像键"加入点到点集里" merge合并将两个以上点集合并以复选方式点选欲合并之点集 copy onto set拷贝到点集以原有点集排列方式拷贝特定图素点选原有点集再选欲拷贝之图素选拷贝的参考点curve creation建立曲线依图像键在对话框中选择正常条件或强迫方向的起始点正常条件下端点将依曲线最近点的自然曲率形成强迫方向的起始点使曲线依指定轴向或与轴呈一角度起始而沿此方向之长度取决于尺标比例参数
27、(01).curve at intersection of faces多面交线在二相交的面间产生其交线之曲线用图像键"单一边线"和"面"来选取isoparametric curve等参数线在一面上产生一条等参数线先选面在对话框中输01间的参数值将于此面边界间产生一曲线只要值不为0.5曲线即四个不同解分别在UV方向上空格键切换draw edges(edges of faces)面的边线将曲面的边转化为曲线用"面""边界"图像来选取还可用"单一边线"附加选取最接近选取点的边若一个面被选择对话框将有选
28、择项"被选面的边线,"所有面的边线"convert to a curve转变为曲线将线段圆弧及轮廓线转变为曲线设定图素过滤器来直接选取图素other curves->其它曲线 curve on face at point过面上一点的两等参数线过面上定点产生一平行于面或曲面边界的参数曲线此点必须位于该面上 offset a curve曲线偏置/扭曲由第一条曲线补正一定值来产生第二条曲线选曲线后在对话框中定起始结束角度及偏置距离角度不同即扭曲在Z轴方向有定值补正补正的曲线可以在任何一边空格键
29、切换 split line棱线分模线产生的曲线平行于目前工作平面 但不一定在同一平面棱线的位置若为尖角或垂直面系统将不产生该曲线 isocline curves等倾角曲线将分模线对工件重心轴作一角度旋转需有分模线选实体后使用轴图像键选参考方向轴和与参考方向轴所垂直的面之夹角 blend with curve以曲线倒圆角过图素上两点产生一正切于该图素的图素所选图素可以相同可以不同但两点不能重合可据图素图像键和点图像键选择 project on
30、to body投影到曲面/实体被选图素从四个不同方向投影到一实体图素图像键选图素沿图素的法线方向投影到实体最近的面沿XYZ轴方向图素将穿过实体还可设投影的公差值 3D-fillet3D倒圆角以指定半径值在选择的两图素间产生3D倒圆角轴图像键定观测方向倒圆角半径是沿观测方向的弧半径3D倒圆角半径图像键可供更改半径倒圆角可以开始/结束在被选图素内或其延伸在线某点同平面两图素倒圆角是弧且是唯一解空间两图素则产生3D曲线若有多重解则图素点的位置很重要Mechanical Curves工程曲线 Hyper bola双曲线平面与圆锥底
31、部相交且两平面夹角为直角或钝角定双曲线的顶点焦距长度半径轴长度角度 parabola拋物线平面与圆锥底部相交且两平面夹角为直角或锐角定拋物线的顶尖点焦距长度轴长度旋转的角度 Ellips椭圆建构一椭圆定椭圆中心长短轴半径旋转角度及选项椭圆起始角度结束角度 Cycloid摆线一圆在一在线滚动圆上一点之轨迹线选基圆及起始点定摆线对水平线之旋转角度直线与圆弧间最大弦高误差直线与圆周间最大角度误差 Hypocycloid内摆线一圆沿另一圆之内部滚动圆上一点之轨
32、迹线选基圆及转动的圆和应用点定曲线沿基圆之起始点对水平线之角度最大强度误差角度误差 Epicycloid外摆线一圆沿另一圆之外部滚圆上一点之轨迹线同内摆线 Imolute渐开线圆展开时其上一点之轨迹线且保正切选基圆弧和应用点定曲线沿基圆之起始点对水平线之角度最大弦高误差角度误差 Helix螺旋线产生始末点高度不同的圆弧定义应用点定旋转角度螺旋圈数起始半径间距角度增量拔模角度Concatenate curve熔接线段弧曲线熔接一连串图素成单一曲线图素可依序点选一连串图素可以选第
33、一和最后图素(空格键可做反向选择)各图素须首尾相接"熔接公差"图像键可改公差Extend curves以线段/弧/曲线延伸曲线将曲线以曲线线段或弧延伸在对话框中选择以哪种图素延伸均输长度以曲线延伸将保持形状以弧将输半径此时空格键切换互补解Join curves连接曲线更改曲线端点连接两曲线但不熔接成一个图素被点选图素若不是曲线系统会自动将其先行转变为曲线若按下修改曲线图像键系统只更改第二个图素的端点Force tangency between element两图素强迫相切自动调整两图素以符合正切但不延伸图素强迫相切图像键按下可选修改两图素或其中之一两图素相切条件比例值及是否
34、加入额外控制点以配合相切长度决定原图素产生圆融角成尖锐角度变化edit curves->编辑曲线 Modify points (ctrl+E)修改控制点可利用图像键移动删除增加控制点或曲线上的点等加以编辑节点向量亦可修改要做此编辑时选要编的位置附近靠近此点之切点向量即可编辑 Reparaneterise重算控制点数增加或减少曲线的控制点在对话框中输入控制点数目 Draw control polygon绘出控制多边形绘出一曲线的控制多边形曲线的控制点变成顶点多折线的
35、60; Inprint curves曲线印痕 curves onto body曲线印实体以投影曲线刻印到一实体在被选择对象上产生一或多条新边线对话框中沿法线方向XYZ轴方向刻印到实体不能二者同时发生 Isocline curves onto body等倾角曲线印实体将等倾角曲线在实体刻印选实体及参考轴等倾角曲线必须是实体可产生分模线方可使用 Isocline curves onto faces等倾角曲线印实体刻印等倾角曲线到一面选面及参考轴等倾角曲线必须是曲面可产生分模线方可
36、使用将产生一新边线到被选择面Profile-> 轮廓线 open 开放产生一开放轮廓线开放轮廓线由一个或一连串图素所组成头尾不相接选第一个和最后一个图素再用轮廓图像中的自动或手动搜寻方式自动连结 close封闭产生一封闭的轮廓线封闭的轮廓线系一连串的线段及弧图素所组成而头尾相接封闭 quick自动封闭在封闭边界中点一点系统自动产生封闭的轮廓线此指令不执行区域不封闭的情形 rectangle矩形产生一矩形轮廓线若先选定点对话框参
37、数输入图像键可输倒圆角或倒直角之值及旋转角度另有图像键选择定点为矩形中心或左下角网格点图像键可定手动调节矩形时变化值的大小若在参数对话框中定矩形长高则将跳离以上模式而有图像键"左上角""右上角""左下角""右下角""中心"或供选择并定应用点才有效 slot直槽产生一直形槽轮廓若先选定点参数对话框图像键可输旋转角度网格点图像键可定手动调节直槽时变化值的大小另图像键选择定点为矩形中心或左下角若参数对话框中直槽长高改变则将跳离以上模式而有图像键"左中心点&
38、quot;"右中心点"和"中心点"供选择并复位有效应用点直槽值不正确时不执行指令(负值) circular slot弧形槽产生一弧形槽轮廓线首先在对话框中输入参数半径(外径)次要半径(内径)及起始结束角度既而定应用点用图像键左右下中心点及弧形槽中心点选择 polygon多边形产生一等边多边形之轮廓首先在对话框中输入参数边数及相对X轴之角度选边长即输每边长度选外切或内接则输半径边数小于三指令不执行 fillets on corners倒圆角在选定轮廓
39、上产生倒圆角选用拷贝图像键可保留原轮廓产生一新轮廓倒圆角有角落内外两个值 offset 平行偏置由现有轮廓做一偏置产生一新的轮廓选轮廓后鼠标左键选择箭头方向向内或向外偏 gear profiles齿轮轮廓线 gear齿轮产生一圆筒齿轮轮廓线对话框中输入模数齿数背隙(转位量)齿厚修正量齿轮公差齿的种类(内外齿)动态显示并定位置应用点 gear over N teeth distance跨N齿齿厚齿轮产生一齿轮轮廓线轮廓线输入控制尺寸(必要尺寸)
40、此尺寸可用分输入模数齿数距离齿轮公差齿的种类(内外齿)动态显示 gear over pin distance跨销/珠齿距齿轮产生一齿轮轮廓线输入数据同上 groove渐开线栓槽齿轮轮廓线产生一渐开线栓槽齿轮输入模数齿数齿轮公差齿高齿的种类(轮毂或轴)中心种类(内外齿)动态显示 polyline多折线产生一开放或封闭的多折轮廓线直接点选产生多折线的点图像键定义多折线可结束并产生开放的多折线封闭多折线图像键可使其自动封闭dataset->资料组 cr
41、eate dataset建立数据组产生一数据组利用框选法来选取图素若已是料组中的图素再次选取会将之排除在外 delete dataset删除数据组删除选定的数据组当资料组中任一图素被选到资料组即被选到删除其中的各式限制条件各图素不变 set dataset defaults设定内定的数据组共享点即二图素相接之点一图素被移动另一图素也被牵动交点系一图素在与另一图素相交外开始或结束之点移动相交之线段被交线段再计算长度以保相交同一圆移动其中一个则全跟着移动相切移动一个另一个也动以保相切实际相切实际相切点在牙切图素内则显示相切情形
42、同线性的线段当无限长参考线穿越多条线段时必存在两条以上同线性线段则移动其中一条其它跟着移动以保其同线性 move element搬移图素可以移动线段圆弧搬移后的线段保持穿越指定点与原线段平行圆弧则产移动圆心 change length/radius更改长度半径线段或可移动起点终点或两端点起点有号表示对有正切条件的圆弧须选定移动圆心或保持圆心条件 change EL-EL distance更改图素图素间的距离将更改两圆弧圆心或两并行线段间的距离平行的图素可以移动其一或两者圆弧的距离可定义为
43、水平垂直或两圆心间距离 change dimension更改尺寸尺寸标注随图素移动标示二圆弧圆心或二并行线之距离及所有圆弧的尺寸标注皆可更改 create variable建立变量用增连结各尺寸间的关系并设定变化范围值每一变量与一尺寸关联并可与另一尺寸的变量关联变量产生时须给一名称(10个字符)且会显示在各尺寸值之后两变量直关联须写出头联式四solid基本实体 Forms形体cuboid ctrl+B立方体从矩形轮廓中产生一立方体使用图像键左下角或中心将立方体定位绘图模式可直接在据显示尺寸在屏幕上确定纲格模式之尺寸增减依设
44、定格距变化对话框输入图像可直接输值点选建立时扣除则不见立方体而与之重迭的其它实体被扣掉cyclinder ctrl+Y圆柱体将基圆挤出一圆柱体绘图模式柬任意构不同直径之圆柱体直接对话输入则为固定尺寸若用纲格模式尺寸之增减可依设定格距变化建立时无扣除图像键同上功用prism多边体产生多边实体须有外切圆柱半径高和边数点的环境图像提供了定位点的诸多选择方式轴图像定义挤出方向另有建立时无扣除图像键cone圆锥体产生圆锥形实体须输上下圆半径高度或下圆斗径角度高度选应用点及挤出方向图像键建立时无扣除sphere圆球体产生一圆球形实体输圆球半径及球心点torus甜甜圈有两个半径大的为圈中心线的半径值小的为圈
45、之半径值plane from a closed area封闭区域平曲面产生厚度为0的平板实体在封闭的区域内或其任一图素点一点系统即自动搜寻封闭轮廓plane by three points三点定来曲面以三点产生一平薄面第一二点决定平面的水平长度第三点决定垂直长度Ruled surfaces规则曲面linear Ruled ctrl+2线性规则曲面用二条以曲线线段弧或轮廓构成的端线来产生曲面曲面产生系以二条皆相同的线性插值求出点再予以连接circular ruled from 2 edges圆形规则曲面(二边线)产生一圆形断面曲面开始和结束提示半径为所允许的最小半径若两边线曲线是同平面则任一断面
46、曲线落于垂直现在工作平面的平面circular ruled from 3 edges圆形规则曲面(三边线)产生一圆形断面曲面所有曲线必须选择同一边三条曲线不可成线性排列lofted surface单向断面曲面由一串断面线来产生曲面断面线可由曲线弧线段或轮廓所组成lofting in two directions双向断面曲面由数条成垂直向的断面曲线产生一曲面两个方向的曲线必须相交且必须包含另一向各条线的头尾端点可用复选图像键选曲线第一和最后一条轴图像键选曲线将被疫影到的工作平面法线方向surface by 1 drive 2 shape curves(ctrl+1)扫掠曲面(一引寻二形状线)由第
47、一形状线沿绅寻线到第二形状线产生一曲面若只一条形状线则选两次在对话框中点进一步的规定则有二形状线比例始末旋转角形状线要旋转的角度常有几个不同解产生曲面空格键切换不同解surface by 2 drive 2 shape curves扫掠曲面(二引寻二形状线)由二形状线与二引寻线产生曲线对话框参数保持固定高度(二引寻线之间距离)系统有多种解空格键切换各解形状线可以在任何平面系统会自动调整列相对应位置patch surface昆氏曲面于三或四条封闭的曲线间产生曲面各曲线头尾相接有连续的同方向性须依序选取曲线不能跳选三线曲面第三条选两次Draft surface拔模曲面draft surface f
48、rom a curve曲线拔模曲面在图素上呈一固定角度或变化角度的拔模面须输入正向负向挤出距离起始结束拔模角度最大的曲率改变(弦长误差)draft surface from a face面拔模曲面由一能产生分模线的曲面产生一有拔模角度的曲面选面选方向轴可沿轴旋转输与轴所成拔模角度起始结束延伸距离此功能必须原曲面有分模线结束延伸大于开始延伸Isocline Surface等倾角曲面由一曲线以一角度产生一拔模曲面选曲线参考轴可沿轴旋转定义拔模角度开始结束延伸值此功能须原曲面有分模线piped surface管状曲面由一被选择的参考图素产生一管状曲面在图素图像键中选参考图素输始末半径选择产生曲面或厚
49、度曲面或实体及最大曲率改变此指令不能用于有尖角的曲线以点选时近端作开始位置参考图素是封闭的则仅输单一路径surface tangent to 2 surface/faces融接曲面(相切于两曲面/面)产生一曲面相切于两现有的面trim surfaces->修剪曲面 create trimmed surfaces建立修剪曲面对一已存在曲面产生一修剪新边线点选被保留的一边图素图像键选用来修剪的图素对话框决定图素投影方式开放图素须与曲面相交且投影后端点落于面外或边上 trim face(s)-face(s)面面相互修剪修剪
50、两曲面以产生相交曲线相交曲线不完全在曲面上曲面会自动延伸并保持正切至相交曲线结束点薄面可以有一个或更多个面按下"同时修剪两个对象"图像键则两者修剪否则修剪第一个对象 trim face at Iso/Point等参数点修剪曲面沿一等参数点或任意点修剪曲面按下"修剪并保留点选边"图像键系统将自动修剪并删除"以点修剪"图像键按下则先选点再选"沿法线向""沿XYZ轴"向,"沿UV向"截断未被按下则在选UV截断方向参数在01之间
51、0; edit trimming编辑修剪曲面此功能可移除反向或复制已被修剪的曲面并求得边界曲面复制是产生被修剪的那部分曲面反向是产生被修剪的民面删除留下的部分Extract face as surface萃取面/分解实体为曲面可萃取实体的一个或更多个面转换成薄面对话框可决定保留或移除被选曲面存在的修剪边界移除修剪即将曲面回复到未修剪状态保留修剪即保留点选曲面修剪后状态reverse surfaces曲面反向此功能使明确地定义曲面方向被选取的曲面上有一小记号表示曲面之结线方向图像键沿Z轴视景方向交点方向反向Join/concatenate/force tangency曲面连接/强迫相
52、切/熔接可编辑两组面选择同时更改或只改其一连接将两组未接合的面接合起来但仍是两组面溶接将两组已接合的面熔接起来成一组面强迫相切将两组已接合的面调整来符合相切的条件但仍是两组面以上三者可同时作用但最少须有任意一个作用若此指令用在已被修剪的面则面在未修剪前的数据将考虑运算Extend surface曲面延伸依原曲率延伸一曲面且仍保持为一个面而非二个面被选择曲面必须未被修剪点选在欲延伸的一端tangent surface曲面相切(新面正切)这个指令另外产生一曲面且相切于被选择面点选在欲延伸的一端Edit surfaces->进阶编辑force tangency on a surface强迫曲面
53、群间相切第一次所选面将被强迫沿着原始边线相切于第二次所选面强迫正切的比例值越大相切位置变化越大Edit vertices编辑顶点此功能让你编辑组成曲面的顶点曲面可以是一薄面实体或已存在实体的面图像键搬移位移旋转拉伸/收缩投影到平面投影到图素删除或加入绘出选取方式点选U向复选V向复选Add control Points加入额外控制点系统将加入一个控制点在每两点之间对话框提供输入控制点数目框内数值为现在的控制点数目指定在U或V方向增加Raise degree增高阶数提高一曲面在U和V方向的阶数此操作不更改曲面原来形状convert to non rational转变为非有理的以指令公差转弯一合理的
54、曲面为非合理的曲面此功能只可作用于未修剪曲面若用户使用公差图像键被按下可指定公差此操作更改了曲面原来形状且将二者差异保持在指定公差若被选面是唯一薄面将被删除draw control polygon绘出控制多边形此功能以多折线绘出曲面控制多边形连续的多折线表示U方向控制点虚线多折线表示V方向控制曲面的控制点变成多折线的角落五 Operation编辑实体 Unite Ctrl+U相加将二相交之实体相加除保留相交集外亦将其余部分连成一体拷贝图像键使指令作用后变为一新实体但原来各实体也将保留下来intersect Ctrl+I交集将实体做交集运算只有相交集处保留同理拷贝图像键可使原实体也存留
55、下来Subtract Ctrl+T相减将两实体相减减剩的部分实体保留下先选被减实体再选要减去的实体被减目标只能一个要减去的实体可有多个亦可复制下原来的各实体Blends倒圆角在实体的面与面间做一个固定半径的倒圆角在对话框半径及是否勾选"扩及全部相切的边"图像键"直接选面""选边""通过面上的周边线选边"可供使用Chamfer倒直角在实体的相交边线作一直面的边能倒直角大小由二侧距离来定选用图像键同上三个Variable radius变化半径倒圆角在一边在线以一头一个半径倒圆角到另一头另一个不同半径值若二相连边线同选定
56、做此变化半径倒圆角则先以第一个选定的做选用图像键同以上三个在半径值的显示上可直接点选来更改它倒圆角的控制点数量可以用增加或删除图像键对话框中选圆形断面线线性变化半径扩及全部相切的边Multiple Blend on surfaced/faces曲面/面多重倒圆角此指令是在两未连接曲面作倒圆角不同于边线倒圆角面不需要是接近或在同一实体上此指令实体和曲柬一起运算且结合为实体选择时须点选在同一端倒圆角的每一面组的第一个被选面是代表面产生的倒圆角不需穿过面组但必须穿过代表面 对话框倒圆角种类1固定半径倒圆角在两组面上产生固定半径滚球倒圆角2变化半径倒圆角一参数线必须也被选择沿此线位置向始末点倒圆角的半
57、径值必须是足够的3圆盘状倒圆角参数线的形状为变化半径值所在位置的联机4单一边线相切倒圆角将产生变化半径滚球倒圆角边线印实体必须被选择一般曲线不能使用任何多余边线可用简化实体删除倒圆角半径用来定义此曲线在曲线处产生面来保持连接的位置5双边线相切倒圆角将以椭圆断面产生一变化半径倒圆角倒圆角保持被选两面在任一面边线连接Automatic blend fixing自动固定倒圆角Auto自动固定倒圆角此指令可标注为开或关若为开(勾选)则前述倒圆角完成时即固定若为关(不勾选)则下列指令才能使用来调整此倒角Edit blend编辑倒圆角可更改倒圆角的半径值要编辑的倒圆角必须是没有固定的可用面或边或通过面上的
58、周边线图像键选择对话框中输新半径Delete blend删除倒圆角将倒圆角删除掉未被固定的倒圆角才可删除图像键选择同上三个Fix blend固定倒圆角在产生倒圆角后将之固定下来此指令只有在自动固定倒圆角指令没有打开时才能使用swing an element旋转图素依空中一点沿某轴向旋转一弧圆曲线或轮廓线以产生一实体选图素定旋转点旋转轴及旋转角Extrude an element挤出图素将线段弧圆曲线或轮廓线依指定方向挤出一距离形成一实体用轴图像定挤出方向依方向可定一拔模角度负角度使实体变大反之变小若同时要求正负向距离值则将向两方向依指定角度挤出offset of a solid实体偏置原实体依
59、指定补正值作一补正的实体补正后的实体完全平行于原实体正补正时有时可能会增加一些点负补正时可能少掉一些倒角或面也可对被选实体的不同面作不同的补正值同样可复制原实体Hollow a solid实体中空薄壳将实体依所需要厚度挖空在对话框中输入所需厚度再选开放的面(不需挖空的面)亦可拷贝原实体Pocket from profile轮廓线掏出模穴用一轮廓线将实体挖出一模穴选实体及轮廓定深度和拔模角度且均可正可负深度为负则依所定拔模角度向外长出拔模角度的正负向是相对于深度方向的cavity两实体扣出模穴将两相交叉实体的一个用来挖去另一个之模穴先选被挖参考实体再选要挖的实体再在对话框中输入一补正量即可此指令
60、区别在减掉的实体仍存在模穴可较欲减掉的实体大或小simplify a solid简化实体将由面及曲面构成的实体简化当曲面形成的实体很多时此功能可加快系统的运作close a solid封闭为实体将曲面连结成一实体这些曲面没事先连结成一单一曲面元素而未封闭的地方系统会用规则曲面加以封闭 六 Modeling塑造实体 &
61、#160; Section Elements产生断面线在实体上给定的一点产生此实体之断面线先选实体点选"多个断面"图像控制键选起始断面要通过的点选垂直断面方向的轴选结束断面要通过的点输断面个数断面即在此两点间产生cut with a profile以轮廓线切割实体以一轮廓线切割成为二个实体选要切割之实体轮廓线及切割方向轴轮廓须能将实体完全切割成两半轮廓线可沿轴旋转cut with a plane以平面切割将实体以一参考平面切割成两半选实体及参考平面穿过的点及和参考平面垂直之轴向参考平面可沿轴旋转replace face with surface更换面为曲面将实体的面以曲面取代选实体上要被取代的面及要取代它的曲面面会被投影到曲面上依其曲度而修剪故可将面延伸至曲面或等于用曲面来修剪实体(原曲面仍存在不受影响)swing a
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