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文档简介

1、信息技术课堂中有效教学情境的创设情境, 指某个时段, 一个人所处外部环境特征和其内部心 理活动特征的总和。所谓教学情境,就是教学活动中的情境。因 为教学情境中我们一般研究的对象是学生, 所以, 我们也可以把 教学情境称为学习情境。情境创设指的是教师通过对学习主体、 学习对象及须解决问题的分析, 为学生提供一个完整、 真实的问 题背景,并以此为支撑物启动教学,使学生产生学习的需要 ( 激 趣) ,同时,支撑物的表征和视觉本质又持续刺激 ( 驱动)学习主 体自主学习, 主动完成知识意义的建构。 情境创设按照呈现方式 的不同一般可以有“语言描述”、 “计算机多媒体 ( 声音、图像、 视频) ”、“模

2、拟场景”、“现实情境”、“问题提出”等类型。 如何提高教学情境的有效性, 让情境为学生有效地学习信息技术 基础知识和基本技能提供支撑, 为培养学生信息素养和能力提供 土壤,是值得我们信息技术教师在实践中不断摸索和探讨的问 题。有效教学情境创设的构成要素1创设前提一一建立和谐的课堂氛围现代教学论认为, 课堂教学除知识对流的主线外, 还有一条 情感对流的主线。而民主、平等、友好的师生关系是喻悦、和谐 课堂环境形成的基础。 教师应该具备良好的教育素质, 有灵活的 教学方法,与学生“打成一片”,不轻易指责批评学生,常常给 学生以鼓励和支持,尤其关爱那些中、差生。这样可以为学生的 自主学习创设一个良好的

3、心理环境。2. 创设重点一一营造良好的主动学习环境“兴趣是最好的老师”, 课堂学习是否有实效, 归根到底要 看学生是否有兴趣, 能否积极主动参与学习活动。 而教师的引导 作用举足轻重: 教师要善于激发学生的求知欲望, 使学生处于 求知若渴的状态, 引导学生积极探索新知, 把学习的主动权交给 学生,这正是教师为课堂教学创设的最佳环境。 教师要巧妙地 引导学生在新旧知识的联系点上下功夫, 克服学生对新课“望而 生畏”的心理, 引导学生运用有关旧知去进行新知的探求, 这样 的教学情境能让学生尝到自己“摘苹果”的甜头, 学生学习的积 极性高了,兴趣浓了,思维也就活跃了。教师要充分向学生展 现学习过程,

4、让学生在设疑、激疑、质疑、释疑中学习新知。要 善于创造有争论的情境,使学生深受感染,积极开动脑筋,齐心 协力把问题解决。3. 创设关键一一选择恰当的呈现方式 情境的创设应根据学生的生理、心理特点及知识水平情况,选取学生熟悉的日常生活情境素材进行加工或自己创设学生感 兴趣的现实生活情境素材, 让学习联系生活, 增强学生学习的乐 趣。当然,有的情境学生可能经历过;而有的情境,学生是不可 能经历过的,如果硬把它编成身边的情境,反倒会虚假,不易引 起学生的兴趣。有效教学情境创设的基本要求1情境求“趣” 孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”学生 对学习活动的参与程度与他们对学习内容和方式的兴

5、趣具有关 联度。教学情境的创设,首先要考虑能否激发学生兴趣,唤起求 知的欲望,启发学生思维,最大限度地提高参与效度。“当学生 乐意学习的时候,就比被迫强制学习轻松得多,有效得多。”案例:浙教版七年级 ( 上) 建立学习资料库 教师将一台计算机的主机机箱打开, 内部结构尽现眼前,学 生感到很新奇。通过师生的互动问答,学生对计算机中有哪些配 件、如何组合等知识有了直观的认识。接下来开展课堂活动,将 学生分成若干小组,分别称为主机组、输入设备组、输出设备组、 存储设备组,组员分别扮演一个设备的角色,如CPU键盘、硬盘等。要求学生通过因特网查询所扮演设备的用途及其最新产品 等信息,根据自己的理解整理这

6、些信息,做成一份简单的说明书。 最后,各组成员根据自己扮演的角色逐一向全班做“自我介 绍”,一个小组介绍计算机的某一部分, 几个小组合起来便把一 台计算机介绍清楚了。在课堂活动中,学生有了自己的角色和任 务,主动性就表现出来了。他们搜集到的知识远远超越了课本的 内容,成果各具特色。比如,CPU的扮演者介绍了 CPU的功能、 CPU的发展史和CPU最新产品以及数码照相机、数码摄像机对计 算机CPU的要求等。学生互教互学,每个人都在自己搜集到的知 识的基础上博采众长,对计算机有了比较深入的认识, 这为提高 应用能力打下了良好的基础。2形式求“新”由于每节课学习内容的不同、 学习主体的变化,所以对情

7、境 的创设要力求新颖、独特,这样才能给学生常学常新的感觉,才 能使学生常保浓厚兴趣。案例:浙教版七年级 ( 上) 奇妙的信息世界 在上课前,我先和学生一起玩“听声寻鼠”的游戏。 请一名 学生走到教室外面,我把一只鼠标放在教室里的某个位置, 然后 请他进教室来找这只鼠标,我则带领其他学生用掌声帮他判断鼠 标离他的距离,掌声越强表示距离越近,反之则越远,直到找到 为止。这个游戏将全班学生的热情都调动起来了, 我就顺势引出 了信息的概念, “这位同学通过我们的掌声找到了鼠标, 我们的 掌声对他来说就是一种信息,其实信息是无处不在的”这节 课上学生学得很开心,而且对“信息”也有了深入的认识。3、内容求

8、“实” “实”即科学性,情境与所承载的由基本概念、基本原理、 基本方法和过程所构成的学习任务相互融合, 情境要以自然的方 式展现学习任务所要解决的矛盾和问题, 若脱离了这一点,再有 趣、再新颖独特的情境,也将适得其反。创设情境是为了更好的 教学,不能为了情境而情境,使情境和学习任务处于分离或勉强 合成的状态,否则情境只是一个花架子,失去了意义。有效教学情境创设的策略1通过分析学习主体创设情境,保证教学情境的针对性 学生是学习的主体,创设情境不仅要依据学生已有的知识结 构、生活经验和学习环境,还要针对学生的特点和心理,选择学 生喜欢的呈现方式。创设的情境要为学生的学习服务, 要能体现 情境对学生

9、的思维能力、情感体验及探究活动能力的培养具有积 极的作用。在实践中,我们应遵循学生学习的心理规律,从学生 的生活经验出发,把情境置于学生的最近发展区, 激发学生的兴 趣,诱发学生思维,为进一步探索新知做好知识上和心理上的准 备,这样创设的情境才会取得良好的效果。案例:浙教版七年级 (上) 网上诺贝尔 情境:学生一进教学机房首先看到的是讲台上翟志刚、 刘伯 明、景海鹏三位航天员的图片,于是有学生围过来,你一言我一 语说起他们所知道的关于“神舟七号”的话题。 这一实景环境让 学生的情绪明显高涨起来。 同时,他们不知道三位航天员和将要 进行的课堂有何关系,所以充满期待。师:大家都认识图片上的这三位叔

10、叔吗 ? 生:翟志刚、刘伯明、景海鹏。 师:对,他们就是前不久在“神舟七 号”上执行航天飞 行任务的航天英雄。那么,你们对它们究竟了解多少呢?你都知道哪些关于他们的话题和信息呢 ?生:师:如何知道“神舟七号”更多、更全面、更详细资料和信 息呢?生:上网查找 (动手查找并争着说查找到的信息 ) 。 师:请几位同学展示自己查找到的有关“神舟七号”的页 面,并请他介绍自己查找的过程。于是,学生对于搜索引擎的学习表现出了浓厚的兴趣, 整节 课的教学都非常顺利。2通过分析学习对象创设情境,保证教学情境的服务性 学习对象是指教学目标的各个方面, 创设的情境目的是为了 使学生了解、掌握、整合这些学习对象。所

11、以,创设情境必须围 绕教学对象展开,有效服务于学习对象。在实践中,我们应从教 学目标着手, 从教学的实际需要出发, 引入或创设与教学内容相 适应的、符合学生心理需求的具体场景或氛围,诱发思维,提高 参与度,强化学生的感觉体验,服务于学生的心理经历。例如,教师进行“文件和文件夹”教学时, 可以从学生日常 生活中的“整理书包”入手, 巧妙引出本课的两个概念文件 和文件夹。 “文件”类似书包中的书和试卷。 “文件夹”类似书 包。把文件夹比喻成书包, 让学生在“整理书包”中学会文件夹、 文件的相关操作, 这是一种巧妙的教学策略, 比较容易地突破了 文件夹、子文件夹、文件以及三者关系的抽象性。大家经常把

12、文 件夹比喻成“放文件的夹子”,固然与其名称相符,但是遇到 “子文件夹”就难解释了, 而把它比喻成在书包里建立“夹层” 这样的子空间,就容易理解多了。3把握情境的延续性设计,保证教学情境的科学性 情境的创设不只是为了“激趣”, 同样要考虑“维趣”。 教 学情境的功能不只是传统意义上的导人新课, 而应该在整个学习 过程中都能激发、 推动、维持、调整学生的认知情感和实践活动, 在教学的全程发挥作用。 因此要用系统论的观点去设计整课堂的 情境创设,而不是局限于上课伊始的新课导入。案例:浙教版七年级 ( 上) 网上交个好朋友 师:今天老师有好东西跟大家一起分享 ( 通过投影仪播放Flash动画一一小小

13、武打系列一一毁灭者 1,当播放到关键 时刻 (约两分钟 ) ,“啪”,教师停止播放 )。生: (大声地 )还要看,还要看 !师:(微笑)要看可以,这个动画文件就放在教师机的 D盘下 的“精彩动画”文件夹中。 教师边说边演示。 打开文件夹后,小 小武打系列毁灭者 1赫然在目,除此之外,还有小小武 打系列一一毁灭者2、小小武打系列一一毁灭者 5、射 击游戏等。生: ( 高声地 ) 哇 ! 给我们看 ! 师:你们怎么才能看到 (由此引出网上邻居使用方法的学 习)?本案例中,由于教师选择了学生非常喜爱的小小武打动 画,学生兴趣一下子就高涨了, 教师再顺势抛出学习任务一 切似乎很圆满。 但课后检查学生作

14、业完成情况时, 却不尽如人意, 有的学生没有设置共享, 有的学生没有把文件夹按要求改名, 甚 至有的学生连文件夹都没有建立。 问题的症结就在于教学情境创 设忽视了后续阶段的“维趣”, 致使情境游离于教学主题、 教学 过程,喧宾夺主,不仅不能发挥情境的功能,甚至成了课堂教学 的干扰因素。有效教学情境创设的反思1有效教学情境创设要符合学生的认知结构 布鲁纳认为:“学习最好的刺激乃是对学习材料发生兴 趣。”因此,情境的创设要针对学生的年龄特点和认知规律,以 学生的兴趣为出发点, 要将深奥的计算机知识结合到日常生活情 境中, 以此激发学生探求新知的积极性, 促使他们全身心地投入 到新知学习中。2有效教学情境创设要具有挑战性 情境中的问题要有一定的思考价值, 不易过于宽泛, 使学生 无所适从,也不易过于简单,失去思考价值。要靠近学生的“最 近发展区”, 使学生进入“心求通而未得, 口欲言而未能”的情 绪状态,以通过自身努力与小组合作完成为佳。3、有效教学情境

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