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文档简介

1、第四章第三节:实体Solid2陈秋平 2019年4月23日MasterCAM讲稿回忆n实体建模的菜单功能n实体建模的常用参数选项n重新演示几项菜单操作新课要点n以Coffeepot为对象的实体建模的操作全过程n关于Solid mgr实体管理器的运用及软件操作学习的一种有效方法与思路实体绘图操作实例设计思路n壶盖与壶底分开做,壶底简单,后做,先做壶盖n壶盖分两部分:壶柄与瓶嘴n先做瓶嘴,用旋转(Rotate),再修剪Trim)和倒圆(Fillet)n壶柄形状复杂,要分析详细的绘图步骤,主要通过拉伸/挤压(Extrude)和布林运算实现操作步骤n取档:FileGet Sample Design C

2、offeepotn打开层:Level used and named,修改Visible:1,2,3,5,并新建第20层n屏幕操作:Screen Blank All Solid&Surface,改颜色(取亮绿色)n屏幕操作快捷键:Alt+F7壶盖绘图nRevolve:旋转生成实体(壶盖)nTrim:修剪(修壶口)nFillet:倒圆,外缘R=2.54,口边R=0.254nShell:出壳,注意Select body or face to be left open(选择开口面),选好上、下两个面后,Done,进入对话框,取Inward,Thickness=2壶柄绘图n先Blank Soli

3、dn1、Extrude:拉伸,柄的红线(外线)轮廓,对话框参数:Draft(拔模斜度)打勾,Angle=2,Distance=11.43,Both direction、Split draft打勾n详见下图壶柄绘图(对话框参数)壶柄绘图n2、Extrude cut:挖空,选柄的黄线、绿线(内线)轮廓,对话框参数:Cut Body;Draft、Outward打勾;Angle=10,Extend though all。n详见下图壶柄绘图(对话框参数)壶柄绘图n3、Fillet:倒圆,外边0.508,内边0.254,注意在主菜单中定义:捕捉倒圆对象的方式选Face。n详见下图壶柄绘图(对话框参数)壶柄

4、绘图n4、Revolve cut:清除柄在壶口超出的部分;选黄线轮廓,进入参数对话框后选Cut Bodyn5Boolean:将壶嘴与壶柄布林合并。壶柄修饰n构造修饰壶柄的剪切体n选紫轮廓拉伸n参数:Create bodynDraft不选 nDistance=101.6壶柄修饰nExtrude cut:选外框橙色)n参数:Cut bodynDraft要选 ,outword不选nAngle=10nExtend through allnCut以后,注意与画好的壶柄进行对比壶柄修饰n将前两步重做一次,可获得另一边的修剪实体,但也可用Xform中的Mirror来生成,对称轴用X轴nBooleanRemove,先选被切实体壶柄)

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