TesseralD全波场模拟用户手册_第1页
TesseralD全波场模拟用户手册_第2页
TesseralD全波场模拟用户手册_第3页
TesseralD全波场模拟用户手册_第4页
TesseralD全波场模拟用户手册_第5页
已阅读5页,还剩26页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、用户手册在个人计算机上的声波和地震波模拟Tesseral 2-D全波场模拟用户手册目录1 .概述41.1 模型建立器41.2 计算引擎41.3 浏览器1.7 数据输入/输出2 .开始63 .用模型建立器创立一个模型 63.1 当你首次应用 Tesseral 2-D.63.2 模型建立器框63.3 模型建立器菜单和工具栏73.4 "Cross-sectiorT 贞73.5 "Source1 页3.6 "Observation"页3.7 Poiygon 会话143.8 静态物理参数173.9 共同的菜单条目173.10 "Option 会话183.

2、11 "Source “Receiver)象123.12 画模型3.13 梯度/复杂参数的分配 3.14 稍后模型的修改223.15 修改多边型 Polygon233.16 浏览模型243.17 图画放大253.18 等大的和调整比例 273.19 图画拖动273.20 保存模型资料273.21 模型硬拷贝293.22 彩色比例色棒303.23 彩色选项303.24 坐标符号313.25 "Tune position 话选项333.26 Source 方式333.27 从模型建立器运行计算引擎353.28 应用主窗口的治理框 363.29 主窗口尺寸的改变 373.30 图

3、画叠合373.31 方案下一个版本的特征394 .全波模拟计算 404.1 “ Computation®404.2 "Report:414.3 波场计算424.4 方程式计算方式425 .数据治理协定 436 .用浏览器分析结果446.1 浏览框446.2 其他标准格式的文件 446.3 浏览窗菜单和工具栏446.4 "Fil菜单 Popup 列表456.5 "Vie淄单 Popup 列表:466.6 图画可示化选项 476.7 浏览波场快照506.8 在浏览器中有关图画的治理 506.9 硬拷贝506.10 浏览器“Run莱单工程 506.11 +下一

4、个版本总和 6.12 网格转换517 .发现并修理故障 528 .附录A.转换模型到网格形式 539 .附录B.多分割网格5410 .附录C.井曲线文件(.LAS)输入5411 .附录D.用网格文件计算 5612 .附录E.从text文件 输出和输入模型 571 .概述Tesseral 2-D全波场模拟软件包含四个主要局部:模型建立器,计算引擎,浏饰器和处理. 最后一局部在单独的手册中描述,同样,一些其他的功能,如象用 LAS文件工作和AVO 模拟,也提供单独的手册指南.1.1 Modelbuilder模型建立器允许用户构建一个二维的密度-速度地质剖面模型,然后 运行计算引擎中的一个模型程序0

5、1.2 Computational Engine计算引擎计算合成地震记录和拍摄系列快照,目前支持 5 种波动方程的计算.另外它允许模拟由介质造成的能量吸收(衰减)和所产生的初至到达 时间场.1.2.1 垂直入射模拟提供一种相对较快的估计反射波时间和振幅的方法,该方法假设地震 能量传播是严格垂直的一维传播,在该假设情况下,不考虑地震能量的耗散.1.2.2 标量波动方程模拟 是非均匀介质中波场效应最简单的近似,它只考虑压缩波的传 播,不理睬密度变化.这个方法对于估计波的运动是很有用的,它的计算速度能比声波方 程模型快30%1.2.3 声波方程模拟使用户能估算实际地质情况中地震能量传播的二维波场效应

6、,它忽略 固体介质中的刚度,即是说,这是一种理想的流体介质,在该介质中横波的速度为零.这 种近似对于固体的计算仍然有用,当大局部地震能量传播到不连续介质时,转换波的振幅 是很小的,可以忽略不计.声波方程模型计算比垂直入射模型慢,但比弹性波方程模型要 快.声波方程模型和垂直入射模型仅考虑纵波速度和密度特性.1.2.4 弹性波动方程模拟 是这个软件包中最综合的工具,产生的结果最接近固体介质的实 际条件,包含了转换波和横波效应.它不仅考虑密度和纵波的分布也要求知道对应横波的 速度,它的计算时间是声波方程的两倍.横波速度在模型的某些区域可以为零,这样就在 模型中形成固体和液体两种介质.1.2.5 各向

7、异性弹性波动方程模型 是弹性波动方程的一个变异,模型在纵向和横向的物理 特征的变化被考虑.这个公式允许粗略地模拟各向异性介质的响应§.它花费的时间是弹性波动方程模型各向同性的三倍. < 1.2.6 每一个计算公式可以包括附加的 两种模式1波的能量衰减允许模拟由介质造成的地 震能量衰减,2产生的波场初次到达时它提供了地震波场的附加信息且这是深度偏移程序 所需要的.正在开发1.2.7 计算时间不仅依赖于方程的类型,同样也依赖于模型的尺寸的大小成正比.纵波最 小速度的降低那么计算时间增加与四次方成正比,且随着最大速度的增加而增加与一次方成正比.震源主频率也是一个很关键的参数.由于计算

8、时间的增加与它的三次方成正比.通常,对于现在用的400MHz to 2 GHz PC,对于小中型模型从1x1 km模型和震 源主频率小于100 hz ,到10x10 km模型,震源主频小于30 hz对于一炮的计算的时间 PC 500MHz所用的时间不同可为一分钟到几小时不等.1.3 Viewer浏览器主要是用于观看两种计算结果:shotgathers炮记录和snapshots波场快照.计算的炮集是一个合成记录,类似于野外观测接收排列得到的数据集,计算结果将 和实际数据进行比拟.通过看和分析在介质中波传播的波场快照,将帮助用户识别地震同 相轴.浏览器也能对具备网格结构的其它类型资料进行可视化,包

9、括标准的SEGY文件.1.4 数据通常被存储在与特定剖面相对应的目录中§5.1.5 由建模器形成的数据是模型数据,是一个带有扩展名:tam的文本文件.1.6 由计算引擎产生的网格文件,扩展名是:tgr",为二进制文件.1.7 数据输入/输出标准格式或一些别的软件包数据格式能够输入到建模器中.同样,数据也能够从建模器或 浏览器中输出详见§see错误!未找到引用源.,.为在其它软件包进一步分析和处理, 结果数据也能够以多种格式输出或转换为各种光栅格式.详见.2 .启动2.1 模型源数据与建模器 逐相对应,成果与浏览器 屈相对应.点击这些带图标的文件将调 用这些文件的T

10、esseral 2-D应用程序.2.2 你可以从"Start" "Programs" "Tesseral.exe启动Tesseral 2-D程序,也可以点击快捷图启动.2.3 用户可用拖放drag and drop'"数据文件来翻开对应的 Tesseral 2-D应用程序.3,用建模器创立模型3.1 第一次启动Tesseral 2-D应用程序,建模器面板自动地翻开,对于第一次阅读和初次建 模,你可以跳过软件包选项和对话框描述的细节,当你需要时再返回来阅读它.有几种办 法可以重排应用程序主窗口 详见§ 3.28.3.2

11、 建模器面版允许你在屏幕上构建图形化的模型、输入速度和密度的分布、设计观测系统参数,并运行计算模块.3.2.1 以下图是一个简单但相当弯曲的模型剖面,它象由一组多边形叠合而成.3.2.2 多边形根据用户画图的先后次序排列起来,后面画的多边形局部或全部覆盖在前面画之上.建立模型最常用的顺序是从模型的顶部到底部顺序画出.以后可以插入和删除多 边形.3.2.3 多边形允许在选择的区域内局部地分布物理参数.通常用户看到的是没有被覆盖的多 边形局部.这些可见局部是有效面积,即要被计算的局部,连同其他可见局部,构成实际 要表述的模型.3.3 建模器菜单和工具条首先让我们看看菜单上行文字和工具条下行图标3.

12、3.1 为了建立新的模型,你应该执行File" New菜单顺序,或按下工具条上口按钮.3.3.2 当建立新模型时,"Framework"对话框出现,该对话框包含四页:a "Cross-section",b "Source,c "Observation"d Horizons.这个对话框可以在任何时候由按下 .按钮或者在Edit下拉菜单中选中对应条目调用.3.4 剖面页允许定义模型的方框、名字和设置计算方法.3.4.1 模型名:如果有必要的话,模型剖面除了有一一对应的模型文件外,可以额外添加一个名字.3.4.2 模型方

13、框:规定了模型的面积,修改"Left", "Top", "Right",和"Bottom"的值,就改变了 模型面积.3.4.3 Computation"组包含一些设置计算引擎的参数.3.4.3.1 Surfaced也表珈然组按钮:3.4.3.1.1 不可见Invisible选中地表,如果是地震声波波场模型,地表一定不能出现.3.4.3.1.2 Free产生一个“真正的自由界面,在自由界面上波根据界面条件被反射,反 射波相位与入射波相位相反.3.4.3.1.3 对于Static选项,来自界面的反射波将和入射

14、波有同样的相位速度/密度由低到高,如果震源被放在靠近界面的地方,震源的最初脉冲将被来自模型界面的正反射系数 修改.Static选项在标量方程中不起作用§ .3.4.3.2 确定网格单元的最小参数值:3.4.3.2.1 最小纵波速度口 Velocity"最小速度越高,网格单元尺寸越大,缺省值选中对应框为模型输入的实际最小值.输入更高的值可到实际值的200%,用户可以限制计算的速度和质量.3.4.3.2.2 最小波长丝 Wavelength,最小波长越小,网格尺寸越小,缺省值选中对应的框为模型输入的实际最小波长值.输入一个更小的值可小于实际值的25%,能增加网格的精度波场模型,

15、在小不均质但规那么模型或者为了防止横波耗散,常常使用更小的波 长.3.4.3.2.3 时间采样三J "Sample总是使用缺省值,为了充分收集信息该值由程序设定,它 是程序计算一步所需时间.3.4.3.3 模型网眼尺寸Mesh":给出实际计算网格尺寸X",Z的信息,和计算的步 数T,网眼尺寸由程序根据观测参数和模型参数 模型面积,最大、最小速度波长和 震源的主频确定.3.4.3.4 计算时间的估算,以一个与模型相关的单位给出,一个正常时间 NT等于1000000 个面元 计算1000步所花费的时间:小模型小于1NT:在PC 500MHz上花几分钟.中模型约10NT

16、:花费约1小时计算时间.大模型约100 NT:能用几小时的计算时间.3.5 " Source"炮点页允许用户输入数据去定义地震波场产生的条件:3.5.1 该页包含三个控件组:1 “Point " ; 2 “Surface " ; 3 “Horizon ;它们对应于 三种不同的震源激发类型,选中不同的组名就选择了不同的震源类型.3.5.2 Point 是正常的局部震源.3.5.2.1 Free选中框*允许用户随意设置震源位置,并有随“对象移动的水平看§.当震源被设计看§在一条预定的测线上时,这个选项被选中,且标题为Projected的选

17、项被激活.3.5.2.2 Cable Interval复选框,允许用户在地面或井中设计等炮点距的炮线.3.5.2.3 Number控件 二1允许用户定义炮数,也就是计算合成记录炮集的数目.3.5.2.4 Ihterval控件 允许用户输入相邻炮点的距离Free没有被选中.如果距离值是负数,那么炮点将反序放置.即从大坐标到小坐标值.3.5.2.5 Computation组的First控件 台!设置当前计算的最小炮号.3.5.2.6 Computation组的Last控件U二设置当前计算的最大炮号3.5.2.7 Default复选框允许用户设置自动值,该值根据对话框的前后关系确定,它和别的 对话框

18、原理是一致的.3.5.3 "Surface坐山选项被选中时,震源是线性并且和模型界面地面震源是一致的, 它允许用户模拟平面波的传播零偏移距方式.这种模拟是一种快速方法,这种方法得 到的结果可用于比拟地震勘探常用到的CDP时间剖面.3.5.3.1 在将来的版本中,可允许模拟不垂直平面的波,"Wave angle控件1 就是为了这个目标预制的.3.5.4 "Horizon色歙 选项允许用户较快地模拟 CDP时间剖面,包含在一个组里的所有界 面模型多边形的可见边界同时产生向上的波爆炸面.这是另一种在很多情况下是最好 近似CDP时间剖面方法,另外它允许用户从不同的界面组分

19、别产生反射波并分析它§03.5.4.1为了消除模型中陡界面产生的波,必须设置 | "MaxAngle 控件中的值.这个值对模型所有界面都起作用,多边形边界产生波场的局部用粗线表示3.5.5 " Parameters组框允许用户输入通用的数据:3.5.5.1 Frequency 控件11定义震源主频,它表示在该频率上产生的子波振幅更强.3.5.5.2 "Mode"框二3包含 1 “Compressional 压缩和 2 “Rotational 旋转选项,它定义3.5.5.3 The “Wavelet控件二3允许用户选择一种震源子波类型,有三种类型

20、可供选择:震源的方式.第一种方式是一种常用的震源模型,它产生纯粹的压缩波,第二种可用于一 些弹性波动方程模型中,在这些模型中主要用于评价地震能量的旋转局部 剪切波3.5.5.3.1 "Single '单一是最简单的形状.3.5.5.3.2 "Symmetric 对称波形对称于中间的波峰.3.5.5.3.3 "Double双倍有两个波峰和三个波谷.+下一版本预计能输入用户自定义的震源子波组3.6 " Observation"观测系统页允许用户输入观测系统参数:3.6.1.1 该框,3.6.1 "Receiver疆边的"

21、Position包含两种类型的接收线方位“Horizontal Line 水平线和“Vertical Line 垂直线,在第一种情况下检波器沿水平方向排列,在第二种情况下检波器将垂直地布 设,在缺省情况下假定接收线从模型的一边延伸到另一边.1.1.1.2 Free复选框底允许用户利用 object move的水平在任意位置上布设检波器当检波 器被设计在一条预定的曲线时,那么选中这个框.1.1.1.3 Cable Interval"复选框#1允许用户在地表或斜井设计接收线时等间距地设置检波 器,当这个复选框被选中后,标题为projected"的选择项被激活1.1.1.4 Mo

22、ve with source复选框 允许用户在多炮点时设置接收线随炮点移动,在下 一个震源激发前,接收线移动一个等于当前炮点到下一炮点位置的距离.这个选项只有在 炮线和接收线在同一方向水平或垂直时起作用.1.1.1.5 “FromM和To剧控件允许用户在不使用缺省位置时定义接收线的空间 间隔,使用缺省值时,From被设置为最小水平时为左边,垂直时在顶部模型边,To被设置为最大值.1.1.1.6 "Interval堡!I控件定义检波器之间的距离,缺省时它被设置为一个与检波3.6.1.7 "Margin 地空件器数相适应的值,如果设为负值,检波器将反序放置,即从大坐标值到小坐标

23、值.允许用户设置环绕观测框架炮点和接收线的边界,并定义计算网格的实际大小,建议使用缺省值.3.6.2 Receive* 旁边的"Time组:3.6.2.1 "Start H控件定义数据记录的开始时间,缺省时被设置为最小延迟时间,这个时间取决于震源的主频,它允许用户用来切除近道的大振幅值.1.1.1.7 "Stop划控件 1定义用户想要计算的最大波场传播时间,缺省时被置为:波 从模型底返回到地面的估计时间的 1.5倍取决于模型中最小和最大纵波速度的值.3.6.3"Position旁边的3.6.3.1 "Every 控件Snapshots二二组包含

24、两个控件1.1.1.8 "Sample"控件U定义数据的采样率,缺省时设置为一个与样点数相适应允许用户定义在什么炮点位置上拍摄快照,如果等于零,那么不拍快照.否那么将在每第m个炮点位置上拍摄快照 拍摄位置的个数n取决于震源方式和相应的参数: 1炮点位置的个数Point方式,2实际界面组个数Horizon方式.1.1.1.9 End truncation复选框 旧.如果它被选中,那么在计算的结尾,程序将截断计算区 域以适应接收位置和截止时间.1.1.4 "Snapshots旁边的"Timd 组:1.1.4.1 "Start明 控件匚二I定义拍摄快

25、照的开始时间,缺省时被设置为依赖于震源主频的最小延迟时间1.1.4.2 "Sample型控件11允许用户输入拍摄快照的时间问隔在剖面中波传播的图片顺序.1.1.4.3 用户能看见一个数字 爪它代表程序计算得出的数据项的个数.1.1.5 在完成编辑和选择之后,点击按钮,关闭对话窗口.如果你想放弃最近的设置,那么点击 史上按钮或者点击窗口右上角的关闭框 囚,在这个软件包中可用同样 的方法关闭其它对话框.3.7 Polygon多边形对话框在新模型初始化§3.1, "Framework"对话框第一次关闭时,第一个多边形被自动地画 出.缺省时第一个多边形覆盖整个模

26、型方框,在模型建立过程中它将被其他多边形覆盖, 用户也可以在后来改变它的形状,通常第一个多边形使用模型的上方,然后 "Polygon对 话框出现以便用户定义该多边形区域的特性:3.7.1 可选用户可在 Name窗中I为该区域分配一个名字,用户必须输入纵波速度和密度值.3.7.2 "Velocity"速度组用户必须输入一个值到“Compressional 纵波速度§ 控件中.3.7.3 "Default"组复选框说明是否对应的数据已经由用户输入或者由预定义的标准响应所 设置,当你分配别的参数时非缺省,预定义的标准响应自动修改参数的缺省值

27、.3.7.3.1 Default组的组合框上允许用户选择一个特殊的关系表.3.7.3.2 另外两个窗口 “Sheard 剪切波速度§ 和“Densityl 密度§ 定义另外的物理特性,剪切波速度值仅在弹性模型公式中使用,在别的计算中不被理睬.3.7.3.3 Base point 组合框31允许用户选择一组参数,该组参数对应于一个已分配的“根本点后3.7.3.4 "AnisotropyThomsen's coefficients 控件11 允许用户输入Thompsen 舔数Epsilon, Delta,Gamma河口包含在多边形中的相对于垂直于各向同性TI介

28、质对称轴的倾角 Psi.和 系数值确定速度qP和qSV的差异 般波沿着包含TI介质对称轴的方向的速 度之间的差异 并且仅用于“Elastic Anisotropy波动方程计算.参数 决定qSH波沿着不同方向传播的速度且不影响2-D情况的计算值它包含了为了完成和将来进一步扩展到3D的参数组.用缺省值说明多边形是各向同性.激活各向异性通过检查对应的 “default框口 并且输入非零的Thompsen s#数值, 通常在-0.2,0.2史间取值.角度 取值范围在卜900,疑你可以填入任何你所选择 的多边形内不需要对所有的多边形都填此参数.3.7.3.4.1 按钮“Fracture 翻开编辑限制组“

29、SeFracture在其中输入在所包含介质中的裂 缝强度值.它们通过这些参数定义,n Dn , t Dt和相对于垂直方向的破裂倾角Psi.每一个多边形可没有或最多具有三种不同的裂缝.用缺省值说明介质没有裂缝.不检查对应的框那么定义裂缝并允许输入相应的参数.参数 n和t在0,里间的范围取值.倾角 定义的界限从-900 to 900.参数值n和t取决于所包含介质的裂缝密度,泊松比和裂缝充填物:固体岩石,流体或气体.它们影响所有波沿着不同方向的传播速度,同样,也影响它们的 动力学特性.在一般情况下多边形带有裂缝具有单斜类型的各向异性,且对程轴与2-D计算平面相一致.3.7.3.5 Quality编辑

30、限制组L!允许设置由介质造成的地震波波的吸收该参数以 quality单位来度量:值反转为吸收衰减 .吸收衰减是一种波在等于一个波长的距离上的 衰减.Quality可以对于纵波Compressiona和横波Shea,'分别定义.用确省值表示多 边形没有吸收.如果对应缺省检查框底1没有被检查且quality值大于1该多边形被认为是 有吸收的.对于横波的吸收仅在这种情况下工作,即如果 quality纵波被定义大于1.如 果横波quality值未被定义不大于1那么它被假设与纵波的情况相等.为得到较好的结果 纵波和横波的quality值相差不得大于五倍.3.7.3.6 +下一个版本如果"

31、;Transparent检餐框 被检查该多边形的特征将被加到下面 的一些多边形内.3.7.3.7 "Polygon对话框有两个列表:选择列表中的条目,该条目的物理参数值就传给当前多边形.3.7.3.7.1 "Model list"模型列表包含了这个模型已经定义了的多边形,通过从列表中选 择多边形并按下"Apply parameters"按钮,用户能够输入对应的物理参数到当前多边形编 辑控件中.3.7.3.7.2 "Sample list范例列表包含了预定义的岩石样品物理特性,选择列表中的条目 并按下"Apply parame

32、ters"按钮按钮,用户可输入对应的物理特性到当前多边形编辑控件 中,用户能从列表组合框二1中选择一个特殊样品组.3.7.3.7.3 当用户从列表中选择了任意一个条目后,"Average"按钮被激活,按下该按钮,选定条目的平均值输入到编辑控件中.3.7.3.8 "Horizon"组可用于"exploding horizon震源激发方式的情况中.它允许用户置哑层 不产生上行波该层与多边形相连并且把它分配到一个层组也看§0在其它震源方式,该参数组不起作用.3.7.3.9 当用户选定Sample'列表中的一个条目时,该条目

33、对应的岩石图形被显示在“Samplepattern 位图控件中,你能分配这个图形到当前多边形中.你也可以通过按 Load按钮从外部文件调用图形至该多边型,或通过按 Clear按键去除现行的图形.指定的岩性符号将填满该多边形区域.3.8 静态物理参数 建模器允许用户定义以下静态不随时间改变参数:3.8.1 纵波速度:地震波/声波能量传播的速率,对应于介质中质点在波前面法线方向运动.3.8.2 横波速度:与横波对应的地震波能量的传播速率.3.8.3 密度:物质在空间中的分布体积中的物质.3.9 通用菜单条目 允许用户编辑模型对象Edit、显示图形View定义模型比例Scale图形特定物理参数的定义

34、Component'为选定的区域设置一个量值Magnitude"、运行别的程序Run、寻找或翻开别的窗口"Window"、获得帮助"Help" 等,详细描述如下:局部功能可双击工具条上的按钮图|必依品电隼c c3.9.1 "File"下拉菜单列表允许用户选择标准的文件操作.电司回叠3实现.3.9.2 "Edit"下拉菜单列表的大局部功能可通过点击工具条按钮执行3.10 选项对话框:在画模型之前,选择 options是很重要的,按下工具条的 A 按钮或者 从File讣拉菜单项选择中该条目,产生以下对

35、话框:3.10.1 通用页:3.10.1.1 三个编辑控件 1允许用户输入数据,该数据将在打印机上被打印出来§3.21.3.10.1.2 "Language"框33允许用户选择本软件包的接口语言.+下一版本将包含不同的语言.3.10.1.3 "Load last workspace"组复选框设置翻开一个包的正常使用操作,该包的所有数据 是上次关闭前所有窗口面板的信息,否那么窗口将只包括上次的模型图.3.10.2 "Measureunits 测量单位页允许用户选择测量单位系统,Imperial指示使用英制英尺、磅、秒,Metric 使用

36、公别单位米,千克,秒,用户同样能选择数据表示的 精度,按下按钮即可,或者通过 _11 按钮来选择数据表示的尾数,通过选择单位三1控件用户能定义适宜的度量单位.3.10.3 利用Graphics页你能限制充填面元颜色的细度,用这种方式允许你权衡画图的质 量和速度的关系.3.10.3.1 在 Drawing quality控件组中,如果你选择了 Draft按钮,那么画图是最快的但也是最粗糙的,如果你选择了 Controlled"按钮Graphics grain 滑块,你能通过移动来分配图象颗粒的大小,如果你选择 了 Draft then Controlled "按钮那么图片将分

37、两步画出:1) draft,用户不做任何修改,2) Controlled用户通过 Delay编辑控件 定义图象颗粒的大小.3.10.3.2 通过使用“Layout复选框底用户能够改变面板的布局3.28.3.11 "Source炮点和 “Receiver接收点对象3.11.1 对象选择可用“ Normal方式进行,在这种方式时,光标的形状是 心,否那么用户通 过压下工具条上的 后接钮或选择“view下拉菜单中对应的条目可改变到“ Normal方 式,你同样可以通过压下鼠标右键从别的方式退出,并返回到“ Normal方式.3.11.2 模型方框通常包含两种类形的对象:1震源用V表示;2接

38、收器用 方块表示.当用户移动鼠标到震源上,鼠标的形状从片变为甲,在接收线上变为口 口口 口口在.当用户在对象上压下鼠标左键并移动,对象的图标将随鼠标指针移动,释放按键对 象位置被固定,用这种方式用户能改变对象的位置.用同样的方式可改变模型中任意对象 的位置.3.11.3 接收炮线投影是一种允许用户放置接收器震源在起伏地表或偏斜井的方 法:a在framework对话框定义接收线的初始方位.b定义“from,“to,“树就谶参数.c退出对话框d用画虚线多边形"new polygon编辑特征定义投影线.e 选择 Edit->Project- >Receivers Sources

39、菜单.f接收器炮点将被投影到选定的虚线多边形上.g删除虚线多边形.3.12 Drawing Model 画模型3.12.1 开始画模型时点击按钮 2',或者从鼠标右键弹出菜单项选择择"draw new polygon".当准备好画模型时,光标型状为X通.3.12.2 在模型的左边界预定的深度上鼠标坐标值显示在状态栏,你点击鼠标左键;当 你移动鼠标时,一根线连结鼠标和前一个点,它表示多边形第一个边界的长度,你可以在 你想要画多边形拐点的地方点击鼠标,释放鼠标自动产生一个点并用线连接它们,顺序点击鼠标左键你能回出你希望的曲线形状a.你同样能看见当前光标的位置,此外,在画

40、多边形时你也能通过调用Tune position对话框3.25,输入精确的座标值.3.12.3 如果你在错误的地方点击了鼠标,那么你可以用键盘的Backspace键恢复它.3.12.4 双击鼠标左键结束画图并闭合多边形.3.12.5 当你点的点违反模型限制,程序自动添加额外的点去闭合多边形,这些自动点覆盖 在模型方框的底部.3.12.6 点击鼠标右键或压下键盘的“Esc键能取消画图,这种方法能取消所有的操作.3.12.7 当新的多边形闭合后,程序产生Polygon对话框,以便用户输入物理参数,参数描述在§ 3.7章,Polygon对话框关闭后,用户可开始画下一个多边形.3.12.8

41、Polygon对话框同样可以通过双击多边形区产生.3.12.9 在多边形区内点击就选择了该多边形.3.13 Gradient/Complex Parameter Distribution梯度/复合参数分布3.13.1 在选定的多边形区内,用户通过选择鼠标右键弹出菜单的"Add Base point"条目可以分配根本点根本点对象国出现并产生多边形对话框,该对话框可为这个特殊点分 配物理参数.用这种方法可在多边形内部定义变化的物理参数.3.13.2 多边形根本点是多边形物理参数值的一个参考点,在多边形区内物理参数为梯度变 化时,有重要作用3.13.3 一个或者无根本点表示物理参

42、数为常数分布.rn3.13.4 如果有两个根本点回,意味着在多边形内,在平行于两个点连线上梯度线发生 梯度变化,在为梯度分布设置根本点时,应尽可能地宽广通常在垂直或近于垂直方 向,由于梯度分布可能被计算到根本点之外,这可能引起异常高或异常低的物理参数3.13.5 如果有多于一个根本点,从多边形对话框的"Base point list中选择一个根本点,用户 能从编辑框选择当前的物理参数.§.3.13.6 用户可以改变根本点的位置,方法和 节中改变炮点、接收点对象一样.当光标在 根本点上时变形为 审.3.13.7 如果有不止一条梯度线,物理参数分布同样依赖于同这些梯度线的距离:

43、3.13.7.1 下一版本在多边形对话框中,用户能指定物理参数的变化必须和多边形上或下或 上下边界一致.3.14 模型修改3.14.1 可能有后来需要插入的多边形,一般的规那么是,新的多边形将放在一个选定的多边 形的前面,换句话说就是插入多边形你必须从上次画的一组重叠的多边形中选择一个多边 形,新的多边形覆盖在它之上,而选择多边形的下一个将复盖在新多边形之上.在压下 电按钮或选鼠标右键弹出菜单条目"Draw polygon"后,你就可以画插入的多边形了.3.14.2 你能安排多边形出现的顺序,选择需要改变顺序的多边形,在剪切该多边形后,选 择一个由删除多边形覆盖的多边形并粘

44、贴.3.14.3 画多边形简述多边形可以局部化模型区的物理参数分布,可以定义很多这样的区域,用户看见的 是多边形未被覆盖的局部,这些可见局部是有效区域,是模型网格构建和参与计算 的局部.1 .由用户定义点构成多边形边界.2 .选定已经画好的多边形激活.3 .新的多边形将要画的将是选定多边形的下一个.4 .根据用户画他们的先后次序多边形被排序.5 .新的多边形覆盖在前一个多边形之上.6 .在模型建立过程中多边形出现的正常次序是从模型顶到底.7 .多边形可以被修改,插入和删除.3.15.1 当鼠标指针在显示为粗红线的多边形限制点上时,光标形状变为 七,这表示程序识别该多边形的限制点,压下鼠标左键并

45、拖动鼠标将移动该限制点,释放鼠标该控 制点将移到新的位置.3.15.2 当鼠标指针在选定多边形边线上时,光标形状变为口十,压下鼠标左键就插入一个新限制点,拖动鼠标将移动该点并修改该线,释放鼠标就确定了新点的位置.3.15.3 选择右键弓M出菜单"delete point"选项,你能删除指定的点3.12.1.3.15.4 通过选择鼠标弹出菜单"drag polygon"选项,并在选定的多边形区域内压下左键,你 能移动整个多边形.3.15.5 +下一版本你可以移动一组限制点,你压下鼠标并拖动鼠标,鼠标产生的方框将显示所有在激活多边形内被选定的限制点,鼠标指针

46、这时将变为 状,在释放该按钮之后,再压下鼠标左键并拖动鼠标,整个选择点组将被移动.3.15.6 +下一版用户能旋转一组选定的限制点§,用鼠标指向方框的角并拖动鼠标选定点的整个组将被旋转.1.1.7 7删除多边形+下一版或一组点压下工具条的%按钮或按下“Deleter.1.1.8 8最后一次删除cut的对象这个版本仅能一个多边形被放在剪贴板上,用户能 粘贴值到另一个地方.1.1.9 9选定的对象这个版本仅一个多边形能被拷贝购到剪贴板上.用户能粘贴到另一个地方,用这种方式有时可减少画图的工作量.1.1.10 0你可以通过按下“Ctrl键并在不同的多边形内点击鼠标左键可以选择一组多边形&l

47、t;你也可以按以上所述对一组多边形应用“Delete Cut,如oPPasteB作.3.16 观看模型3.16.1 "View'的下拉菜单中选项列表如下:t:列表中的大局部功能可通过双击工具条相应按钮实现:3.16.2 用户能看见用图形表示的物理参数的分布图,“Component拉菜单列出了用户可使用的物理参数分量:被选中的就是被激活的显示的物理参数.3.16.3 在状态栏,用户能看到这个物理参数的名称及指针位置对应的值.3.16.4 " Magnitude下拉菜单有如下选项:3.16.4.1 “Area允许参考值设置图形显示的量度仅仅使用可见的图片区域,如果用户用

48、 放大器放大某个方框3.17,且选用了这个选项,那么他只能在标尺上看见该方框内图片 数值的范围.3.16.4.2 "Plane参考值将用整个面板的数值,即使只显示了图件的一局部,标尺上的数值 范围也不变.3.16.4.3 "Volume选项仅在有三维网格浏览器时起作用,如果这个选项被选中,值 的范围将由整个网格定义,在这种情况下,即使你改变了面板看标尺的数值范围也将不发生变化.3.16.5 在彩色标尺上你能看见数值及对应的充填颜色3.22.3.17 图片放大3.17.1 该窗口工具条上包含一组放大按钮 或a 氢.戏用于放大模型区的一局部,在放大 模式时,光标变为 +形状.按

49、住鼠标左键并从应放大区的左上角拖动到左下角,放大区轮廓线显示将放大的区域;释放鼠标按钮后,该区域将被拉伸到建模器的整个屏幕,可以使用同样方式连续放大可见区域.3.17.2 要退出放大模式,用户必须点击工具条的以按钮,或者点击鼠标右键选择 “ normal, 这时光标形状改为 旨.3.17.3 0按钮允许用户返回到放大前的状态.3.17.4 &按钮返回到整个图片状态.3.17.5 如果标尺为“Isometric豺.1 8那么放大区有同样的比例.3.17.6 利用“DefineScale对话框,用户能够定义特殊的标尺,该对话框利用“Scale菜单翻开.3.17.7 "Define

50、 Scale对话框这一版仅用于建模器:包含水平滑块和垂直滑块,分别用于调整图片的水平比例及垂直比例,如果图片用 isometric 水平和垂直用同样单位,那么用户可只移动一个滑块,另一个将跟着前一个 变化.如果你想要水平和垂直有不同的比例,那么移动另一个滑块.滑块旁边的数字表示 比例的相对值,初始值为 100%,当滑块滑到极限时,它自动返回到中央,允许用户再移 动它.当用户移动滑块到 、方向极限时,比例尺白值为初始值乘以2,移到:'方向极限时,比例尺值为初始值乘1/2,中点为初始值.3.17.7.1 两个编辑控件显示震源比例尺,你可以编辑他们,也可以输入一个固定的比例值硬拷贝可能要用到

51、.选中 “Fit All to Windows ,你可返回到“ automatic scale" 常常 使用模式,“Zoom In设置比例尺为该模式.3.17.7.2 下一版为使多窗格图片比例尺和激活窗格的数据能放到别一个窗格对应的坐 标轴或者显示的数据分量,需要压下工具条上的J按钮.3.18 等容积和调整比例尺压下工具条的 凰按钮,你能使用两种比例尺模式,如果按钮被压下,图片处于Adjusted"调节状态,图片和坐标轴被拉伸到最大用户窗口,如果按钮没压下,图片处于 ISometric"等容积状态,垂直轴和水平轴有同样的比例尺.压下型按钮允许模型更好地适应到整个屏

52、幕,水平和垂直比例将被分别设置,有不同的值.3.19 拖动图片3.19.1 如果图片在屏幕上只能看见一局部,那么点击 杷按钮,压住鼠标左键并拖动鼠标可 以移动图片,在这种模式时光标形状为 例,用这种方式你能够移动放大后的方框,画出隐 蔽的模型区.这另一种卷动观看模型的方法,有时这种方法比使用卷动条更方便.3.19.2 你也可用卷动条移动大于窗口的图片.3.20 保存模型数据3.20.1 模型数据以文本方式保存,文件扩展名为.tam,模型的计算结果被写到同样的文件夹中,通常不同的模型和对应的计算结果被放在不同的文件夹中.3.20.2 你必须为新模型建立文件夹并写该模型到该文件夹中.3.20.3

53、为了保存数据,你可点击 口按钮,或从“File下拉菜单中选择Save'进行.3.20.4 为了保存模型到一个新名字和新位置,使用菜单File"-> 'Save As?.3.20.5 如果你没有保存数据,询问对话框将出现:选择“Yes保存数据,“NO将丧失新模型或修改模型的数据,Cancel使用户返回出现这个信息之前的状态.3.20.6 在建立模型的最后,如果修改了模型且没有保存,那么程序自动分配新的版本号, 这些号从0至9循环使用,因此在修改之后,用户可覆盖存在的模型版本.当你想保存 时,程序提醒使用新版本还是原来版本号.3.20.7 在建模期间,如果需要保存新

54、的数据或者保存原数据到一个新位置,那么 “Save As 对话框被使用:该对话框的形式和常规数据操作是一样的:首先选择适宜的文件夹,然后选择或分配一个 文件名,你同样可用这个对话框建立一个新的文件夹.3.20.8 点击道工具条按钮,你能翻开另一个已存在的模型,也可用File->“Open菜单,这时File Open对话框出现.3.20.8.1.1 点击对话框左边的图标你能选择要翻开的文件类型.3.20.8.1.2 在画模型时可以翻开位图来充填图片3.30.3.20.8.2 如果“Preview选项被选中,那么在模型被翻开之前可以看到它的样子.3.20.8.3 如果窗口中已经包含了数据,那

55、么“ Overla谑项可让用户加载第二个文件,这时用户就有了重叠图看 3.22.如果窗口中已有重叠图,那么激活的图片将被翻开的代 替,如果“Overla婢被选中,那么在加载翻开数据之前,窗口对任意数据开放,在当前版 本,用户仅能重叠模型和快照网格看§ .3.20.8.4 对话框别的控件是对数据操作:首先选择适宜的文件夹,然后选择文件名.3.21 模型硬拷贝3.21.1 点击工具条的 吕按钮或者使用菜单“File->'"Print你能打印图片的硬拷贝,常见的“PrintX寸话框出现.用“File->" PrintSetup菜单用户能改变打印选项,

56、用“Landscap褪项用户能使用图片在水平方向上拉伸.3.21.2 3按钮使用户看见硬拷贝的样子,"PrinK单发送打印图片到打印机,“Closed单关闭窗口.3.21.3 +下一版本“ Landscape '图片被旋转90度,“Portrai硅项自动调整最适合于 被打印区域,用户能在“Preview对话框中改变这个选项.3.21.4 +下一版本硬拷贝同样包含有一些数据以适应浏览选项大局部是为了可视化数 据名吉果看§.3.21.5 +下一版本硬拷贝图片的比例标尺和它在屏幕上的类似,有自动和固定两类看§03.22 彩色色标通过观看色标可以知道各种颜色和数据

57、之间的对应关系,点击力按钮可以隐蔽/显示色标,也可使用“View菜单实现该功能.色标可以放在主窗口的左边也可放在右边,或者让 它浮动,在所有情况下都能调整它的尺寸以最适合于观看.3.23 颜色选项3.23.1 有三个调色板供你选择1晨白色;2I灰色;3泣彩色;这些色板可被修改也可以 恢复到初始状态.3.23.2 点击工具条的案按钮可在色标上直接编辑颜色.3.23.2.1 点击色板上的一个小节产生一个对话框,以修改对应的颜色:3.23.2.2 你可选择出现的颜色,或者点击“Additional按钮进入常见的颜色对话框,选择“ Empty在这个小节上不使用颜色.3.23.2.3 点击色标上的C按钮

58、并选择“Customis铤项,你能修改整个调色板3.22, 对应的对话框:允许:3.23.2.3.1 从“Palett冽表框中选择调色板当前调色板,建模器的缺省调色板为“DeafultIncremental",可视器为 Default Dipolar.ntd3.23.2.3.2 定义颜色小节的个数在调色板的“Quantization step二编辑控件中输入.3.23.2.4 移动“ Brightness1块你能修改所有调色板的亮度.3.24 坐标标记3.24.1 在图片的顶和左边总是标注规那么间隔的坐标标记.3.24.2 你可在窗口状态栏看见光标所在位置的坐标值.3.24.3 利用“Coordinates寸常框你能改变坐标标志的样子,该对话框由“Vi

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论