F精编J操作手册足球比赛技术统计管理信息系统_第1页
F精编J操作手册足球比赛技术统计管理信息系统_第2页
免费预览已结束,剩余23页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册2010-3-24修订中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010 (正式版)操作手册目录中国足协职业联赛技术统计管理信息系FATJ2010(正式版)操作手册本系统简介 当代科学技术日新月异,办公自动化已十分普及,数据库管理技术相当先进。中国足球改革已逾十 余年,职业联赛管理日趋规范。 编制一套比赛技术统计软件,充 分利用现代科技条件,从十分庞 杂巨细的手工劳动中解脱岀来, 把主要精力集中到技术统计数据 的分析、调研方面,是我们参加 职业联赛技术调研工作所有同仁 的共同心愿和迫切要求。中国足协职业联赛技术统计 管理信

2、息系统(FATJ2010正式版) 是经过六年多的测试及试用,在 原先版本的基础上不断修改完善 而成,是中国足协联赛部指定的2010年职业联赛专用技术统计软 件。本软件力求遵循通用性和易用性、自动化和标准化的原则,尽一切可能简化操作步骤,建立与完善 比赛资源数据库,为技术统计工作增加科技含量,使这些信息资源能发挥更大的作用。本软件在WINDOWS操作系统用VISUAL FOXPRO开发,能在P3、P4以上主流机型和WIND0WS2000/XP操作系统下运行,包括“比赛现场数据采集”、“数据库代码库维护”、“统计结 果输岀”等三个界面,便于输入、维护、管理、统计、查询、浏览、打印、导岀、调用,是技

3、术调研员 现场技术统计、汇总联赛数据、撰写技术报告的得力工具,是联赛管理部门同调研员之间信息交流、资 源共享的平台。运行本系统需要的软硬件条件巾国足协联赛部技术统计专用软件Mil)年屮罔足协电媒飙窗20104 +网足徘甲MJR算FATJMIS 2010 V13.24茫式升缭版技术銃计管理值息靈统运行本系统需要如下软硬件条件:硬件:奔腾2代主频300M以上CPU,硬盘10G以上,有软驱、光驱、Moden或网卡,外部设备有鼠标、打印机,显示器分辨率:1024X768以上。软件:操作系统Windows 2000/XP,Office 2000/2003/XP(W0RD、EXCEL)。本系统的两个用户界

4、面本系统最主要有“现场数据采集”和“统计汇总结果”两个用户界面,系统封面有如下几个按纽:1比赛现场数据采集“现场数据采集”界面是提供给技术调研员用于2010年中超、中甲联赛以及其他比赛的现场技术统计和 处理数据的工作平台,可以方便完成一场比赛的技术统 计工作。集成到一个“联赛数据统计汇总结果总菜单”的窗口内,任何项 目的调用都可以在此窗口中找到。所有这些统计汇总结果都可以导岀为一个替OKII 1在系统封面点击“比赛现场数据采集”按提示可以一步一步进入比赛现场数据采集界面。2.FATJ系统帮助文件FATJ系统帮助文件有两个格式,内容相同,主要罗列了现 场采集操作的详尽内容。CHM格式适合在电脑屏

5、幕中点击浏览,DOC格式可以打印成册在手头查阅。3.统计汇总结果输岀“统计汇总结果输岀”是共享2004年以来职业联赛数据的用户界面。所有联赛数据可以有两个途径进行查询、浏览、导岀、打印的操作界面。一是任意条件输出运动员个人信息或任意条件输出进球信息,见“统计结果输岀”菜单栏的“队员数据任意查询”和“进球数据任意查询”两个菜单项,点击后按提示操作即可;枝术魁选取网貉地址二是可以自动生成几十种固定格式输出报表。见“联赛数据汇总” 和“统计结果输岀”两个菜单栏的 所有内容。所有这些统计汇总结果输出都血bp返取10尊名録2010申迪毂虜l.DtOa申审髙1趣|择申审竝英技术纟2008毎甲朋电宴掀n玉中

6、址辛寄:00:迈中甲痔| 2006申沁夏M屮狂中甲專科T J芋城奇防件3OE年中卯严赛臥计兀2鑒畏Id;if岀二0-0加工。4上网下载更新补丁通过此按纽可以选取“足球调研论坛”或“联赛数据之家”的网络地址直接登录上网,便于及时下 载系统升级补丁和更新文件。本系统代码库命名规范一、各项代码库是系统简化操作的依据系统已准备了2010年中超中甲各项代码,选定比赛名称后,系统自动“重储代码库”点击“所有代码库”菜单栏,确认各项代码是否正确;赛程、球队、体育场、比赛监督、运动 员、裁判员等代码库可能会有变动,系统已留有编辑的接口便于更新和扩充,也可留意下载联 赛部认可的最新数据库代码库更新文件进行升级。

7、二、代码库代码命名规则1.比赛场次代码命名:(六位数字)第一位数字:为联赛代码,A表示中超联赛、B表示中甲联赛第二三位数字:轮次代码,可崔嘉库誰护比寰监也第四五六位数字:场序代码例:A03018中超联赛第3轮第018场比赛2.队名代码 命名:(两位数字)第一二位数字:队名代码(2010年中超中甲的队名代 码各按2007年排名顺序指定)3.队员代码 命名:(四位数字)第一二位数字:队名代码,第三四位:本人号码例:0310今年中超河南建业10号陆峰的队员代码4.上报“比赛技术统计表”命名规范:+轮次+场序+主队VS比赛结束系统自动生成“比赛技术统计表”,必须按如下规范命名:联赛代码客队.xls例:

8、A01001山东VS辽宁.xls表示是2007年中超第1轮001场山东对辽宁这场比赛的技术统计表。FATJ系菰竜勧文件爭计忙总皓雅岀二网下盍更新补丁EXCEL表进行再注:比赛场次代码非常重要,除了自动显示赛程表的信息外,系统还在后台设置公用变量,自动创建主客队名单。如果选错了不要紧,按“还原”按纽恢复或退出,重新操作即可。其他比赛可以选择进入07A3冠军赛用过的“球员运动距离统计 界面”。二、双方上场队员登记表单操作1在主队全体队员名单“首发”多选框中,根据主队上场名单 点选11名首发上场队员;2在主队全体队员名单“替补”多选框中,根据主队替补名单 点选7名替补队员;3客队上场队员登记操作同上

9、。4核对确定无误后,点击“上场队员核对”按纽,自动生成两 边两纵列“上场队员按纽”;5确定无误,才可点击“下一步”直接进入现场数据采集界面。注:数据采集准备工作1.正确安装本系统程序,操作系统应为WINDOWS 2000/XP,必须有Office 2000/2003/XP(WORDEXCEL)办公组件,显示模式应设为1024X768以上;2工作电脑最好专人专用,尤其不要乱装不熟悉的其它程序,防止电脑带故障工作。3备有最新杀毒软件,经常下载最新升级补丁和病毒库,防毒杀毒,维护好电脑,确保电脑正常 工作。4.经常留意最新升级公告,及时下载FATJ系统的最新升级补丁和更新文件,确保FATJ系统包括最

10、新的赛程、运动员名单等代码库增补变更信息。比赛现场常规技术统计数据采集操作步骤一、比赛基本信息录入操作1在系统封面点击 “现场数据采集”,再点击要统计的联赛名称(2010年中超、中甲或其它比赛)即自动打开此“比赛基本信息录入”窗口;2一旦在“比赛场次代码”组合框选取这个联 赛这场比赛的场次代码, 那么“比赛名称”、“轮次”、“场序”、“比赛日期”、“体育场”、“主、客队 队名”等数据会自动出现在表单上;3然后逐项选取其它各选项(除“持续时间” 和“观众人数”夕卜),都一一确定后,点击“下一步” 继续,这时即可进入双方上场队员登记窗口。ttSU术统计表荃本皓户,器分fir WF |3rTALJW

11、I-j ttais* 仙啣申帧加RC-*-童:二-耶用1k%甘:*7-It炳.1上ipr-*hLn芋帀an* K*2*9*2*piH!M1理k3ra片;W rHEI* Raimw/料*血r1选取首发上场队员只能是11人,不能多也不能少,否则报错;2选取替补队员只能是7人,如果替补队员少于7人,可选其他队员补齐7人,到岀报表时手工删三、打开现场数据采集操作界面 这是一个正规的 足球比赛场,上方有“记分牌”、“比赛时 间”显示;两边有主、 客队“替补席”;场地内有代表双方上场阵 容的22个“队员按纽”;左边是一列命令按纽, 可以打开查看即时的 所有统计结果;正中下 方是“原始数据表”。1首先可以看

12、到: 记分牌上显示对阵双 方队名和比分0:0;双 方首发阵容在足球场 上按4-4-2阵型排列, 替补队员在各自替补出&代肌JLfiin ttM3并事車可MWN席就位;36条双方球员 的数据已经保存在“原始数据表” 中(球员名单中每个球员的位置代 码自动输入到“方式”字段下)。*:6) )itusuAUHHHI.nnt*mta :沖ff-rEC1.maili MrmorFit)乱nt#itT1i*itt1 -AilIt盲盲*A1jjiL罰負1tmm1 !比tw1 jj 1FJr*-I:tH血J&卫1 Z*. 7 対哥円MM9rwl lUk*ht妙1nrrTrrrTItgnFrgrr4*ft*fl

13、 rr遷角轉wrfn nLrTRrvnF帀nrrrT天津康师傅0 : 0辽宁2.“比赛时间”,现在显示:上半时00:00至此,场上准备工作已经全部完成,静等比赛开始。3主裁判开始比赛哨音一响,点击“Start”按纽开表,表示本场比赛正式开始。上半时出賽基本信息 比奏原始數据 场上臥貝数括 基本技朮読计|射门明胡一览 进繇过程槻述 射门悟呪绒汁 红牌与aw| 替补上下场| 打开所有轴貝俣存出赛陈型比赛结束,备份数据注:下半时开始前,一定记住按“标记下半时”按纽,将正确的时段 标识显示在秒表上方, 主客双方队员按纽会自动交换位置,并将秒表重置为00:00,等主裁判开始比赛的哨音吹响时同步开表。四、

14、现场数据采集界面简介记分牌:显示对阵双方队名和即时比分。比赛时间:秒表与主裁判开始比赛哨音同时开表,显示比赛即时时间,并自动给技术统计的每一事件赋予“时间”数据。系统秒 表的时间是自动输入原始数据表各事件“时间”数据的唯一根据。 由于下半时(或紧急恢复后的)比赛时间从00:00开始,要查看比赛实际持续时间,可点击“查实际时间”看到。足球场:上场队员按纽:代表双方主力阵容各11个按纽自动按号码顺序和4-4-2阵型岀现在球场上,可点击“主队”或“客队”按 纽,激活“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正 误操作”标识,根据场上位置调整好阵容阵型。这些队员按纽和“主队”、“客队

15、”按纽是现场技术统计数据输入的重要途径。替补席:替补队员按纽: 代表双方替补队员各7个按纽自动岀现在 替补席上,等到替补上下场时便要用到它们。00:00左侧系列命令按纽:秒表时间控制按纽:上半时、下半时、加时赛:将标识加到秒表上方,显示比赛的时间段。- Start、Stop、Reset:开表、停表、重置为零。查实际时间:查看下半时或紧急恢复后实际比赛累加时间。比赛基本信息:显示比赛基本信息,只有“比赛持续时 赛结束才知晓,“观众人数”要与比赛监督 能填写。比赛期间暂退出。比赛原始数据:足球比赛场上队员每发生的一个技术 件”,其中包含的“ (发生) 时间”、 “球 码”、 “事件”、“方式”、“

16、区域”等这 就形成一条记录。原始数据表就是由这些记录组成,这是 赛技术统计最基本的原始数据,系统据此进 统计、汇总操作。必要时可查看核对以保证 准确无误。添加的事件数据,系统会自动“保存” 新”,并随时可以查看所有的即时统计结果。场上队员数据:打开查看双方场上LIK W LUitE1ilrTV关“场上位置”、“上下场时间”、“红黄牌”等综合数据基本技术统计:打开查看主客双方各项基本统计结果射门明细一览- 进球过程概述射门情况统计统计结果打开查看全场所有射门的详细数据 打开查看全场进球和助攻的数据 打开查看双方射门次数和射门情况的红牌与黄牌:打开查看全场红牌和黄牌的数据替补上下场:打开查看双方替

17、补上下场的数据打开所有细目:同时打开或关闭上述所有细目的窗口EXCEL 数据表:自动生成EXCEL格式技术统计表供上报联赛部保存比赛阵型:可将双方比赛阵型保存到一个WORD文件中。比赛结束及数据备份:自动用规范名备份刚生成的技 术统计表和三个数据文件。上传资料:直接打开“职业联赛数据之家” 网络硬盘,间”要比核对才统计“事员号些数据一场比行各项数据的“刷队员有只球比赛汉方阵翅图上传数据。退出:工作结束,退岀本表单集。五、现场数据采集操作用“拖动法”或“点击法”将比赛过程发生的技术事件一一输入进原始数据表。(详见下一章)六、自动生成“EXCEL数据表”1在比赛正在进行的任何时间,点击左列“EXC

18、EL数据表”按纽,一个名为“”的EXCEL格式2比赛结束时,点击“EXCEL数据表”按纽,系统会自动生成比赛技术统计表,自动按规范文件 名存到C:FATJ2010backup文件夹下。为并为备份技术统计表和三个数据文件做好准备。3查看确定无误,如果有手工修改(如手工填写当场最佳球员等)一定记住要保存文件 ,也可按要求将文件另存为“比赛代码+主队VS客队.xls(比如:A02009北京VS申花.xls) ”的文件到自己的文 件夹内保存。七、比赛结束及数据备份 现在系统会自动用规范名备份刚生成的技术统计表,前提是 生成的EXCEL表(文件名为)核对后一定 要保存文件。比赛结束,技术统计表生成、核对

19、、保存 后,点击“比赛结束及数据备份”按纽,系统会将文件 按规范的文件名称另存到C:FATJ2010BACKUP文件夹下,同时系统也会自动备份当场比赛的“基本信息”、“原始数据”和“阵型数据”三个数据表(分别用DBF格式保存到C:FATJ2010BACKUP文件夹下),以备事后重现比赛过程进一步分析研究。常规技术统计数据采集输入方法一、“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正误操作”:罢统已将口別资河南四五老警吧浙江巴買辣堀.xh遠张技术新汁 滾备MC:,FXTJ2OO0MAJCOT丈件巫下请同比赛监啻和裁 赳核对无遢后将此文杵上报联赛部.同时备份到过*艾件典下的丞有犯下

20、三亍丈件:A05O36_A.dh :比赛信眉JO5O3B_Idbf:原始数基AO5O36_C dbf:降型数据S ICJ T i i*ct轴比赛开始后利用空闲时间,仔细观察实际比赛场上主客双方阵型和位置情况,点击“主队”或“客队”队名按纽,会岀现“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正误操作” 标识确定阵型:系统默认是4-4-2阵型,根据实际情况可以选择3-5-2、5-3-2、4-3-3、3-4-3、4-5-1、3-6-1等各种阵型,点击相应阵型按纽,11个队员按纽会变为相应的阵型。如果要改变为另一种阵型,必须变回4-4-2阵型后再操作。调整队员位置:按场上实际情况,用拖

21、放方法调整好上场队员按纽,拖放后记住点击有变动的队 员按纽,则这个队员按纽的位置代码会自动输入到“原始数据表”中该队员的“方式”字段下。阵型改变后,请点击有变动的队员按纽,则这个队员按纽的位置代码会自动输入到“原始数据表” 中该队员的“方式”字段下。要改变“原始数据表”某队员“方式”字段的位置代码,此外还有两个方法:一是点击“标记操作”工具栏输入,一是手工键盘录入(需按“编辑”、输入、“保存”和“刷新”)。以上操作非常重要,由于这些按纽是现场数据采集的重要途径,整个输入操作将因此受益。 主客双方交换场地:这一新增功能使现场数据采集操作更加方便。点击“主客交换场地”按纽,双方队员按纽自动交换 位

22、置。下半时开始前,点击“下半时标识”按纽后,系统也会自动交换双方队员按纽的位置。纠正队员按纽误操作 :A.替补队员上下场误操作的纠正方法:在岀现“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正误操作”标识时,将误上场的队员按纽拖回替补席原位便可恢复如初。当然需要手工在原始数据 表中删除上下场的两条记录(只要光标在“原始数据表”的错误记录下,点击两次“删除”按纽即可)。B.红黄牌误操作的纠正方法:这时就用到“现在可以:” 标识上面的两个颜色方块,桔色和蓝色分别表示主客队队员按纽号码的颜色。要纠正红黄牌误操作,先在原始数据表中删除关于红牌或黄 牌的记录(在“原始数据表”点击“删除”按

23、纽);然后在已误变为红色或黄色的“队员按纽”上按下 鼠标左键拖动到桔色或蓝色方块上再松开,这个队员按纽上的号码颜色便会还原为正常颜色。二、“拖动输入法”在现场数据采集操作界面,有两套输入方法供选用。“拖动输入法”是比较简便易用的一种。“事件拖动操作”工具栏“事件拖动操作”这个标准的Windows工具栏是“拖动输入法”必须要用到的输入工具,它可以移动到屏幕的四边或任何位置。其上包含了九种方式的“射门事 件”、八种方式的“助攻事件”、红黄牌及其它所有需要统计 的“事件按纽”,鼠标指针移到“按纽”上能看到该项目的全称。“标记操作”工具栏“标记操作”和“事件拖动操作” 一样也是一个标准的Windows

24、工具栏,它也可以移动到屏幕的四边或任何位置。随着FATJ系统版本的不断改进,先后解决了自动标记场上队员位置、射门效果与区域、助攻区域等问题,标记操作工具 栏已不再那么重要了,但仍可作为一个方便的辅助输入手段。(见图)标记操作窗口。记射门效果和区域:在岀现的“请点击射门效果及射门区域”窗口,点击“射正”、“射偏”“射进”等任一射门的效果(由于系统记录在原始数据表中的射门事件默认 是射正,如果恰好是射正,可忽略不点击),再在对话框中的小球场上很直输入方法:将“事件拖动操作” 中的“事件按纽”拖到发生事件的“队(或“队名按纽”) 上面再松开, 如主 将“犯规按纽”拖往“主队”按纽再松 将此事件保存到

25、“原始数据表”中,并 新统计结果。红黄牌输入: 将“黄牌”按纽 规的“队员按纽”上再松开,即可将这 保存到“原始表”中,同时按纽上的号事件时,操作者必须确认两张黄牌确是同一人,其它交给系统 自动进行(该队员的第一张黄牌在“原始表”中将自动改为“一 黄”,不再参加黄牌的统计)。为了简化操作,“黄牌”、“二黄一红”、“红牌”事件发生时,系统自动在“原始记录表”中记该事件、犯规各一次,“二黄一红”和“红牌”同时还生成一条事件为“下场”的记 录。红黄牌操作 时系统会弹出一 个“确认”对话 框,以提醒操作 者避免误操作。春队工具栏 员按纽” 队犯规,开,即可 自动更拖到犯 条数据 码变成 黄色;按 此方

26、法输入“二黄一红”壬蔬上埼替补上下场输入: 替补上下场也是用“替补队员按纽”拖动替换。例如:天津队11号换15号,按11号按纽拖到15号按纽上松开,两个队员就交换了位置,同时这两条记录也自动保存到“原始数据表”上。(见图)替补上下场操作时, 系统也会弹出一个 “确认”对话框, 以避免误操作。如果发生误操作,可点击“队名按纽”激活“现在可以:纠正误操作”状态,将误上场的队员拖回替补席即可。射门事件输入方法1.射门:只要正确用拖动法记录头射、脚射、突破射等 某个“射门方式”,则该方式所对应的“射门部位”、“间 接/直接”、“射门前进攻方式”等信息即自动添加到“细述” 字段。具体操作方法有如下两步

27、:记射门方式:将射门方式按纽拖动到(射门的)队员 按纽上再松开,系统自动默认记录在“原始数据表”的“事aMbth戡r件”是“射正”,该“射门方式”和“细述”也会自动记录,同时岀现2* r请点击射门效果及射门区域HIEnM剧逬凯消观地点击射门发生的位置。系统会自动将射正(射偏或射进)、禁区内(外,位于几区)这些信息自动 记入“原始数据表”中,并同时更新所有统计汇总结果,窗口也随之消失。由于“点球射门”位置是固 定的禁区内(2区),因此它有专用的“点球射门效果”窗口。射门区域如果事后需要修改,一可将光标放在“原始数据表”要修改的那一行,点击“标记操作工 具栏”的相应按纽标记修改;二可手工键入修改。

28、2助攻:“射进”事件(除非是抢断成功后的个人运控射、补射、直接 任意球直射、点球、角球直射等无助攻的射门)凡是配合射门都必须记助攻(协助)方式。此外,角球和任意球配合形成的所有射门(不论是否进球),都必须记录这两项协助方式 。记协助(助攻)方式:将助攻方式按纽拖动到协助队员按纽上再松开,如果是/:左路斜长传、T:左路下底传中、:右路斜长传、:右路下 底传中(这四种方式发生在众所周知的5、1、8、4区),系统会自动输入助攻区域;否则,会自动弹出一个“请点击助攻的区域位置 ”窗口,可方便点击输入助攻区域。记助攻区域:3.下底传中、外围斜长传、短传、直长传、角球和任意球的配合形成的射门,拖动该协助方

29、式按纽到协助队员按纽即可,如果不是下底传中和外围斜长传,会岀现“请点击助攻的区域位置 ”窗口,可方便点击输入。4.新增的两个协助方式按纽是“角球配合”和“任意球配合”“角球配合”:指角球开岀后形成射门的进攻配合。“任意球配合”:指任意球开岀后形成射门的进攻配合。技术统计表最下面的“射门情况统计”中,“任意球射门”包 括直接任意球直射和任意球配合后形成的射门;“角球射门”包括没有进球的“射正”、“射偏”事件可以不记助攻(协助)方 式,但角球配合和任意球配合形成的所有射门(不论是否进球),都必须记录这两项协助方式。因为这些协助方式形成的射门,是既区别于“角球直射”、“直接任意球直射”,又要参与统计

30、“任意 球射门”和“角球射门”的数据。因守方队员技术失误将球误进自己大门,系统自动记下两条记录, 一条是这名队员乌龙球,本方失分,另一条是攻方球队,因守在现场数据采集界面下,用右键点击任何一个发生事件的队员按纽,即岀现一个 “请点击发生的事件”窗口 (见图),“射门事 件”、“助攻事件”、“其它事件”及红黄牌事件共有30个事件根据比赛现场实际情况,选择点击事件按纽,系统即自动将时间、主客队、队名、号码、事件等数据记录在“原始数据表”中,如果点击的是第一列的“射门事件”之一,即会岀现另一个“请 点击射门效果及射门区域”窗口,根据实际情况,点击“射正”、“射偏”、“射进”等射门的效果(由于系统记录

31、在原始数据表中的射门事件默认是射正,如果恰好是射正,可忽略不点击),再在对话框中的小球场上很直观地点击射 门发生的位置。系统会自动将射正(射|r头广直宜事件射适控射左卞髒中右歸弭悅懂右辱屣隹中攻进 30 塞旺幵配音瑚迓扳血I鑫世:耐i二董漑虹牌* 一-_!” J -角球直射和角球配合后形成的射门乌龙球输入方法方的乌龙球而得分。三、“点击输入法”按纽排列其上。所有统计汇总结果随之更新,此窗口也随之消失。ft%虹唐3 滋塞土* 立厭轉时融販知*M毎 壬1対偏或射进)、禁区内(外,位于几区)这些信息自动记入“原始 数据表”中,并同时更新所有统计汇总结果,窗口也随之消失。四、两种现场数据采集方法简述及

32、异同1拖动法:从“事件拖动操作工具栏”的一个事件按纽上按鼠标左键拖往一个队名(主队、客队) 按纽或任何一个队员按纽再松开,这个队员和这个事件及时间等所有信息将由系统自动记入“原始数据 表”,同时更新所有的统计结果。2点击法:是用弹岀窗口代替早期版本的右键快捷菜单,用简单点击的方法完成现场数据的采集, 满足了不习惯使用鼠标拖动操作的用户需要。在某个队名(主队、客队)按纽或队员按纽上点击鼠标右 键,即出现“请点击发生的事件”窗口,点击某个事件按纽,即可将这个队员及这个事件等所有信息记 入“原始数据表”,所有统计结果随之更新,窗口随之消失。无论用“拖动法”还是“点击法”操作射门事件都会弹出“请点击射

33、门效果及射门区域”窗口,以 便于记录射门效果及射门位置信息。替补上下场操作只能用“拖动法”。其它事件两种方法效果相同。3.相同点(执行效果完全相同):“请点击发生的事件”窗口与“事件拖动操作工具栏”内所有事件按纽的数量、意义、引发的效果 完全相同,都是为了采集现场比赛技术统计数据。具体可参阅下表。射 门事 件按纽名称简称射门事件的方式细述备注头/脚直接/间接进攻方 式头射头射头射头直接配合射点击8个不同 射门区域,自 动在备注字段 显示“禁区内” 或“禁区外”字样。直接脚射脚射直接脚射脚直接配合射接停射接射接停射脚间接接停射运控射运射运控射脚间接运控射突破射突射:突破射脚间接突破射补射补射补射

34、脚直接补射直接任意球直射任意任意球直射脚直接任意球点球射点球点球判罚+点球射 门脚直接点球角球直射角球角球直射脚直接角球乌龙球乌龙本方乌龙球失,本方,乌龙球失分球进对方乌龙球得,对方,乌龙球得分助 攻事 件按纽名称简称助攻事件的方式备注短传短传如果进球事件是配合射门,必须接着记下 引发进球的助攻(也称协助)事件。射正、 射偏事件可以不记助攻(协助)事件。直长传直长传左路斜长传/左路斜长传左路下底传中左路下底传中右路斜长传右路斜长传右路下底传中右路下底传中角球配合厂角球配合角球配合或任意球配合形成的射门事件, 不论是否进球,都必须记录这个助攻事件。任意球配合任意球配合其 它事 件按纽名称简称事件

35、操作效果的说明rlrh黄牌黄rlrh黄牌犯规、黄牌各一次二黄一红黄2二黄一红犯规、红牌、下场各一次红牌红红牌犯规、红牌、下场各一次点球占八、八、点球射门点球、点球射门各一次前场任意球任前场任意球前场任意球和对方犯规各一次角球角角球角球一次犯规犯犯规犯规一次(对方任意球不在前场30米区域)抢截抢抢截抢截一次抢截成功截抢截成功抢截、抢截成功各一次攻入前场30米进攻入前场30米攻入一次攻入前场30米成功攻攻入30米成功攻入和攻入成功各一次越位越越位越位一次3.不同点(只是操作方式不同):“事件拖动操作工具栏”上所有按纽是供按下 左键拖动到一个发生事件的队名或队员按纽再放开,来记录数据的,如果没有拖放

36、动作,点击“事件拖动操作工具栏”上的任何按纽都不会有反应。队名按纽(主队、客队)和所有的队员按纽可以接收“事件拖动操作工具栏”按纽拖动过来的数据; 如果在其上点击右键,会引发显示“请点击发生的事件”窗口。“请点击发生的事件”窗口 出现后,点击任意一个事件按纽,都会自动记录一条数据,同时统计结 果随之更新,窗口随之消失。“请点击射门效果及射门区域”窗口是在“请点击发生的事件”窗口中点击射门事件按纽引发的,点击射门区域后,系统自动记录射门效果和射门区域的信息,同时更新所有统计汇总结果,窗口也随之 消失。现在“事件拖动操作工具栏”的射门按纽拖向一个队员按纽也能引发“请点击射门效果及射门区域”窗口,以

37、便于输入射门效果和射门区域的信息。六、容错操作注意事项注1现场技术统计操作界面上有诸多数据表,在数据采集工作过程中,只有“基本信息表”和“原始数 据表”是可以修改的。需要修改时,按下“编辑”按纽,才能修改。在“基本信息表”和“原始数据表”手工改动后(需按“保存”、“刷新”),所有汇总结果即刻会随之改动。其它诸如场上队员综合数据、基本统计结果、红黄牌、射门明细、进球助攻、上下场、射门区域等 都是统计结果临时表,不要试图修改它们。为了防止误操作,也完全可以在赛后自动生成的EXCEL格式“比赛技术统计表”中手工修改。注2“原始数据表”下的“删除”按纽,用于删除误操作的记录,点击一次可自动删除光标所在

38、的一行记录,同时“原始数据表”自动“存盘”、“刷新”,各种统计汇总结果随之更新。注3系统在输入红黄牌、替补上下场等多处提供了“确认”对话框,以避免误操作。注4注意:同一个进球得分的“射进”和“助攻”,时间数据必须相同,如果时间数据不一致,可在“原始数据表”中将其“时间”字段改为一致(在“原始数据表”上,点击“编辑”,才能修改,改后必须 点击“保存”和“刷新”,即可生效)。注5“射进”和“助攻”事件,一定要在“原始数据表”中添加射门区域输入,否则射门次数和射门区 域的统计结果就不准确了。方法有三:一是用系统提供的拖动法或点击法,在岀现的“请点击射门效果及射门区域”窗口,点击输入; 二是点击“标记

39、操作”工具栏输入;三是也可以手工键盘录入。七、现场紧急恢复操作步骤在现场技术统计操作期间,如果遇到不可预见的情况(如突然r+rl原门蓝狮断电、死机、非正常退岀),使操作中断,可重启系统,进入紧急瓷颌时冃flcxt ,備十工作己“朋疔幷和中堀球畀正包谙.iJ. *味riwfcJPihfra忙录“叮 wc 1 HhJ;4,鰹*11恢复操作。这是本系统为了以防万一准备的一套补救办法。操作步骤如下:1立即打开系统首页,切记不要进行其它操作。2直接选取“紧急恢复”按纽,重新进入现场操作界 面。进入操作界面以后可以看到22个主力队员和14个替补队员按纽重新各就各位,原始数据表数据恢复如初。 时间数值可以恢

40、复到“原始数据表”最后一条记录时 间字段的数值,可能与实际时间有岀入。为了万无一失,准备一个备用秒表跟比赛同时开表,就显得非常必要。意 外中断后应尽早进入紧急恢复界面,对照秒表时间,观察 恢复时间与正常时间的差距,最后在“技术统计表”中手工修改。这样可以减少损失。由于按下“Start”后,秒表只能从00:00开始,这时可以同正常操作时的下半时一样,点击“查实 际时间”查看实际比赛累加时间,系统也会将此时间记录到每一条记录上。其它各步同正常的现场操作。“其他比赛”现场数据采集的三个功能系统首页的“现场数据采集”菜单有一个“其他比赛”选项,可以对中超、中甲联赛以外的任何足 球比赛进行技术统计操作,

41、由于没有赛程、队名、运动员名单等代码库,默认设置了主队、客队,及各 队各45名运动员(姓名为主队_1号、2号等等,客队_1号、2号等等),在常规技术统计正常操作结束 后,可在自动生成的“比赛技术统计表”中手工修改队名和运动员姓名,就是一张完整的比赛报表。当然,如果熟悉各项代码库的结构,也可以参照“其他比赛”代码库中“2007年山东足球学校国际少年足球比赛”的实例,创建新的赛程、球队、运动员等代码库,为特定的的足球比赛服务。进入“其他比赛”界面,输入比赛基本信息后,有以下三个选项:一、常规技术统计“其他比赛”的常规技术统计,如统计项目、操作方法、比赛技术统计表,也包括了紧急 恢复功能等等,与中超

42、、中甲联赛的操作完全相同,请参阅上面有关内容。二、运动距离统计師孵甲園足博超级翹野g技术纟列】门年中国协甲卯匪焉_ 1岀奏現场舉養采集叫TT壬$去吕目科廿性舰潸U欄卿现询5典厅a I2007A3冠军赛足球比赛运动员的运动距离统计是因技术调研工作需要而开发的功能,主要解决计算受试运动CD中別Jfdb特用址止睜厅0卑岸_!1 ru .-ll iff i tlXM 耳 工忆晖城If fHMferfT!期吐鼻i円PF*乜nr會i蝕1耳屮1丨腳典容I主呈飙I_If _* I30r?E?MJ b 20BrLLLIitHO -tIi :上华艸01x21屯TT頁主队Dfi号走冲IK1叭3合心.Bit* :4

43、T9存*It XJ titTft-Wing酉鱼虻盘羡*=|VRivi站*口*IE厝竹柯從X11IX上1上*五一 -J厂lit酉鱼虻盘羡左a蜒序祁1 ?4M?5 a9叫1 1SM?4.01汁8DMIti.70.it m(”常颊我集绕讦“a *:a: a i员比赛场上运动距离问题,可以自动按每5分钟汇总统计各项(走、慢跑、快跑、冲刺跑)运动距离和总距离,生成运动员比赛运动距离统计表。三、控球时间统计控球时间统计功 能,主要设置了四个电 子秒表。比赛一旦开 始,除了比赛总时间持续开表运行外, 其他三 个表 (主队控球时间、 客队控球时间和比赛 死球时间)只能一行二停。操纵三个秒表,可 用鼠标点击,也

44、设置了F2、F3、F4三个快捷 键分别控制主队表、客 队表和死球表。比赛时钟只在比 赛中场暂停和比赛结 束时点击按纽控制,其 他全部由主队、客队、死球三表控制由专职操作员根据比赛场上双方攻防实际变化操作,系统会自动记下每一次交换控球权时四个秒表的数据,并据此计算岀主客双方各占比赛净时间的控球百分比、比赛死球时间占比赛毛时间的百分比。 系统自动记录下全程变化数据,并可打印一份“足球比赛双方控球时间百分比”报表。如何利用FATJ2010系统的联赛数据一、利用“足球调研论坛”网页提供的联赛数据“足球调研论坛”网页是中国足协职业联赛技术调研员在网上探讨业务、交流经验的场所,网址:在网络浏览器上登录上述网址,可进入如下的“足球调研论坛”网页。主要内容是:中间的最新数据更新公告、左边的联赛数据共享下载。如果经常留意“足球调研论坛”网页,可以下载到最新的联赛数据,这些包括:FATJ2010系统的最新升级补丁程序、经过核对并汇总的最新数据更新文件(赛程、名单、最新联赛数据等)以及已经比赛过的中超、中甲联赛所有场次的“

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论