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文档简介
1、SPX990 数字式效果处理器有 30 多种基本效果模式, 每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐 复杂所以给大家发表调控技巧。首先打开电源,系统正常后 MEMOR 键灯亮,两种选择 1 按动 MEMOR 选择 PRESET 或 USER 发光二极管指示, 确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTR 钮,在 MEMOR 显示屏上选择一个自己需要的程序号 MEMOR 上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL 和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示 YES 下面的人键确认,不正确则继续转动DATA ENTR 澀选择,或 NO 下面的 V 键退回到
2、前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键贝 U相应的屏所示程序即被调出。屏的式数为U 或 P 或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER或工厂预置程序(PYESET 及其程序号。热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMOR 显示屏上的数字不闪动状态下,不要按 YES 下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。效果器的程序编辑方式:按下ETID 键使其上的灯燃亮 ,屏上显示出主菜单,:PAGEI EFFECT PARAMETERS 果参数设置),
3、MAINFX(主效果器) PREFX 为(前效果器) POSTFX(后效果 器) ,主菜单上的 MAINFX 处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80个但其基本处理模式只有 30 几个,其可调参数及调整方法如下:一、混响(REVERB 混响模式在 SPX990 上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF。可控制处理通道的开关状态。直混 /平衡( BALANCE 。用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围 0 至 100。 此参量设置为 50 时, 效果声与直达声的响度相同。 混响形式 ( REVERB。 可选方式有大厅 (HALL
4、房间 (ROOM 声学 (VOCAL 钢板 (PLATE四种混响方式的特征为,大厅混响的音感空旷,房间混响的音感略显丰厚,声学混 响有明显的激励增强效果,钢板混响的扩散效应明显,混响声后部有染色效应。混响时间(REVTIME 。此参量是控制混响效果的主要调整参量,可调范围0 3 至 480。高频比率(HIRATIO)。用于控制混响信号频率高端的响度,可调范围 0 1 至 1 0。此值越大,混响声阵后部的高频成分越重,发音效果越清晰。初延时(LNIDLY)。这实际上也就是混响信号的预延时,可调范围0 1 至 200。扩散度(DIFFUSE。此参量用于调整混响声阵后部的密度增长率,调整范围 0 至
5、 10。此值越大声阵后部的密度增长越快,混响效果也越丰厚,反之则效果越清晰。 声阵的密度( DENSITY 。此参量用于控制混响声阵的整体密度调整范围 1 至 4,由于受混响时间的制约,此参 量的调整在效果上的表现不堪明显只有发音源在不同的DENSITY 值下有可感觉到差别。从理论讲。较大的 DENSITY参量设置,其丰满感越强。混响延时( REVDLY 。此参量可用于调整混响声建立的过程所需的时间,可调范围0 1 至 100。此参量的作用与 LNIDLY 近似。不同的只是混响延时的声阵是逐渐上升的,其混响效果的出现比较平稳,隐蔽。而相比之下的初延时,混响声始端是突然爆出的。早期延时/混响(
6、ER/REV 。可用于控制早期反射声与混响电平的比率,可调范围 0 至 100。此值的调整越接近 100,声阵数目越少,当此值为 100 时,几乎没有 混响效果。高通滤波(HPF)。可调范围:直通或 32HZ 至 1KHZ 低通滤波(LPF)可调范围:直通或 1K 至 16KHZ 以上两个参量一般用于信号处理的噪音切除,另一方面,它对混响信号的音色调整亦有一定的帮助。触发电平(TRGLV)。混响通道配置有门电路,用于切除音源信号以下的噪声,以及营造门混响效果。其触发电平用于门 电路的值调整,调整范围 0 至 100。触发延时(TRGDLY。即门电路的动做时间, 调整范围-100 至 100。保
7、持(HOLD 用于控制门混响触发后的延续时间。可调范围1 至 24000。释放( RELEASE 用于控制门电路的恢复时间,调整范围 3 至 24000。HOLD 和 RELEASEE 是用于调整门混响延续时间的,其间的差别在于“保持”阶段的混响的电平YAMAHA9C 效果器说明书2006-11-17增益持续不变,而“释放”阶段的混响声将逐渐衰落为0。MIDI 触发(MIDITRG 此控制参量有 ON OFF 两种状态。MIDITRG 处于 ON 状态时,门电路的触发信号将由MIDI 给出。二:滤波混响(FILTREV)对信号源的不同频段予以混响处理。可产生更具有特征的效果,这就是滤波混响的优
8、势。在 SPX990 中,此处理模式所占的比重很大它所处的序号为1,6,7,12,13,16,20,24, 26,32 在滤波混响的可调参量中,ON/OFF,BALANC,EREVTYP,REVTIME,LMIDLY,DIFFUSE,DENSITY,HOLD, RELEAS,EMIDITRG,等的可调范围和功能特性与混响(REVERB 模式的同参量完全一样,但FILTREV 又比 REVER 多四项可调参量:低音频率(LOFRQ。用于选择混响信号的低音增益的中点频率,可调范围 40HZ-1KHZ。低音增益(LOGAIN用于调整混响的低音响度,可调范围0,1-2。4。高音频率 0 ( HIFRQ
9、 用与选择混响的高音增益中点频率,可调范围 1。0KHZ-10KH 乙高音增益(HIGAIN)。混响高音的响度调整。调整范围0,1-2。4三、 门混响(GATERE)混响可以减弱自然混响模式的残响拖尾,其程序号位置为19,25,27,28。门混响的可调参量 ON/OFF BALANCE DIFFUSE INIDLY,HPF LPF,DENSITY 与混响(REVERB模式的同名参调整和 功能特性大体相同,只是此处的INIDLY 调整范围比 REVERB一倍。为 0,1-400。其它可调参量有:早期反射类型(ERTYPE。门混响的数字式电路实际上只有早期反射声阵的混响效果。可选类型有类型-A (
10、TYPE-A,类型-B (TYPE-B 其中类型 A 较接近自然衰减的混响特征。类型B 在混响声阵后部有加强回声(此效应在ROOM参量定置较大比较明显)。房间特征(ROOM。此参量用于定置混响房间的尺寸。调整范围0。1-25。0 此值越大。表示混响房间尺寸越大。活跃度(LIVE)此参量用于模拟混响房间的吸音特性调整范围0-10,此值越大,房间的活跃越强。早期反射声阵数量(ERNUMBER 此参量用于确定早期反射声阵数,可调范围1-19。反馈延时(FBDLY,这是一个独立的反馈延时电路。可对门混响效果信号再行处理。可调范围0,1-900,0。反馈增益(FBGAIN 即反馈电平控制,可调范围(+9
11、9 到-99 )。此值为 0 时,反馈信号输出为 0,越近+ () 99,反馈电平越大,正号表示反馈信号与直达信号相同,负号表示与直达信号互为反相。听音效果上,同相与反相的处 理效果差别不大。反馈高频特性( FB HIGH ,此参量用与调整反馈信号的高频反馈信号的高频响应,可简单的 模拟自然混响吸收效应,调整范围 0, 1-1 , 0。四、反混响(REVERSE 这是一种与自然声阵的衰减特性正好相反的混响模式,其特征为混响阵始端逐渐上升,末端突然消失属非自然的特殊效果处理,程序号为29,30,33,REVERS 模式的调整参量设置有 ON/OFFBALANCE ERTYPE ROOMLIVE。
12、DIFFUSE INIDLY,HPF LPF,ERNUMBERFVDLY FBGAIN FBHIGH DENSITY 等其调整和功能特征大体与混响(GATERE)的同名参量类似。只是一个较接近自然混响,另一个是非自然的混响。五与单声混响相比,立体混响可以更比真模拟声场环境,它可以将混响声阵均布于立体声的声像幅面上, 此模式的程序号为 5。15。31。79 立体混响的可调参量 ON/OFF,BALANCE,REVTYP,EREVTIME,HIRADIO,INIDLY,ER/REV。DENSITY LPF。等几项与 REVER 模式的同名参量的功能特性与调整范围一样。其它参量还有:输入信 号混合(
13、INPMIX)。此参量用于控制左右交叉延伸时的电平值,以使混响的声像展宽,调节范围010。交叉延伸时(CRSDLY,立体混响的声阵的形成,需要左右串音的处理效果,CRSDLY 用于控制这种串音信号的延迟时间。其调节范围 0。 1 100。六,所处程序号为 4。此处理模式将钢板混响和大厅混响混和在一起。产生出更具融和感的混响效查,其可参量 ON/OFF BALANL PLTRVT PITHIR。PLTDIF,PLTDLY PLTLPF 为调整钢板混响的参量的群, BALAN2 HALRVTHALHIR, HALDIF,HALDLY HALPF 为大厅混响的参量的群的可调范围和功能特性与REVER
14、 中的 BALANCEREVTIMEHIRATIO,DIFFUSE LNIDLY。LPF 完全一样。由于是两套系统,所以它还有一个输出模式(OUTPU)。选择。可选择立体声(STRERO,和双路单声第五页,系统设置,(PAGE5 SYSTEM 上的输入(INPUT)栏上,可选择立体声(STEREO,左路单声(L MON)右路单声(R MONO。其中立体声状态时,左右两路输入信号将分别送入钢板混响和大厅混响两套理电路内,L MONO 或 R MONC 则只有左路或右路的信号进入设备,此时的钢板混响大厅混响两套理电路将相互串联。其中第一平衡(BALAN1 )为加主混响后的二次混响的直 /混比调整。
15、第二平整(BALAN 2)为主混响的直/混比调整。1、面板介绍图 3 是 YAMAHA SP%00 效果器的面板图 4 是 YAMAHA SP%00 效果器的背板(1)电源开关:按下为 ON 抬起为 OFF。当按通电源时,则最后一次使用的程序和所有参数自动显示在屏 幕上。(2)IN 电平控制:当背板 IN 选择置于+4dB 档时(IN );电平信号只要在-90dB+10dB 之间就可以通过 IN 电平控制旋钮调整到适合于混响器正常的工作水平。同时,当背板置于-20dB 档时(IN),则电平信号允许在 -110dB-14dB 之间。(3)进入键:将主效果参数送入每一个程序,每按一次则进入一个新的
16、主效果参数,其已设定的主效果参 数出现在显示屏上(16),通过(9 可改变其数据。主效果参数指:混响时间,高低通滤波器,高频混响时间比,扩散程度等。例如:选定一个混响时间程序,第一次按(3)键,出现 REV TIME (混响时间)=1.65s。如果嫌短了,可按(9 )匸升至所需要的时间。如果再按(3)键,则显示 HIGH=0.6 是高频混响时间比。同样可按(9)J键进行减低混响时间的选择。(4)电平键:设定每个程序中的“输出电平”或“平衡”这两个参数中的辅参数。当按 下该键后,再按此键或(7)键都可以调出不同的辅参数名称,显示于显示屏上。 再用(9)键增大或减小其数值。(5) 均衡键:用该键设
17、定每一个程序中的“数字均衡器”或动态滤波器。这两个参数和调整与(4)相同。(6) 内部进入键:设得已存入机内和每一个效果程序参数。当按下此键后或再按此键或按(7 )键都可调出不同的参数,通过(9)键进行增减。(7)选择键:配合(3)( 4)( 5) (6)键进行设定参数工作。每按一 下该键,选定程序中的不同参数即可调出,并在显示屏上出现名称,进一步可用(9)键修改其具体数值。(8)外控一一外接控制器键:用此键的功能移往外接的YAMAHA FC 脚踏板上。该脚踏板可插入插孔中,这样就可以很方便地用踏板时地修改其参数的具体数值。(9)参数值修改键:用此键修改各不同参数的具体数值。(10)程序选择键
18、:这两个键能选择混响器的所有存贮区。每按一下则增加或减少一个数。按住不放,则 连续不断地快增或快减。这些存贮区内有预置好的各种应用程序,具体名称菜单中有详细说明。(11)选定键:当与需要的程序相对应的数字出现在程序显示屏(17)上时,必须按一下该键,使其进入运行状态。(12) 存贮键:当自行创造的效果程序需要存贮以备后用时,按一下该键就右以在 区存贮。(13) 功能键:用该键可实现编辑功能,可改变原始程序中的早期反射声参数、制范围等等。仅以改变早期反射声并使之存贮为例:按(13)键,显示屏出现进入编辑状态的字样:“ USER EDIT。由于该机可提供原始早期反射声场给使用者使用,故需要用键选定
19、其中一种,使A、B、C D 四个字母中之一出现于显示屏(16)上。再按(3)键,调出显示为“ # 1 DLY= ”字样,并使用(9)键设定第一次早期反射声延迟时间;再按(3)键,出现“ # 1 LVL=字样,用(9)键设定第一次早期反射声的电平大小,(+100%表示满调幅);再按键,出现“# 1 PAN=字样,用键设定第一次早期反射声。(14)触发键:用于手动触发混响程序。当混响程序无激励 信号而不5199 存贮区内任选一MIDI 控制程序、脚踏板控A B C、D 四种不同的能启动时,可按该键使之启动。旁路键:按下该键,则混响器的所有程序都不起作用,只有直接信号通 过混响器送出液晶显示屏发光二
20、极管数字显示器:闪烁时表示未进入运行,须按(12)键方可进入运行状态。输入电平表外接脚踏板插孔声象位置(立体声)具体数值为-45 至 +45,表示从左至右,再不断按( 3)则陆续重复出现上述参数, 只不过是由“ #2”一直变到“ #9”, 表示可设 19 次不同的早期反射声参数。 “#19”设定后再数按(3)键,出现“ MEMORWROTECOFF/ON 字样,按(9)键中的J键,使“ OFF 左边出现一个“。”字样,表 示存贮保护已经取消。然后,按照(12)键的操作方法存入已编辑好的早期反射声程序。YAMAHA SPX-90 专业效果器面板、中英文对照POWE功率、ON/OF 开关、INPU
21、T输入、SCROIBAC后涡形管、PARA参数、LEVEL电平、EQ 均衡器 INT PARAI输入参数、EXTCTRLASSIGN 外部互补晶体管电阻电路分配EXTCTRL外部互补晶体管电阻电路、FOOTVO 音量 STRE 存储 RECALL 二次呼叫、UTILITY 效用 TRIGGER-触发器、BYPAS旁路AMAHA-900 效果器的主要技术参数概要说明,电特性:电平反应:20Hz20kHz (频率响应)动态范围:90dB (延迟状态典型)、失真度: 0.03% (1kHz)输入:通道号:1 输入电平:+4Db/-20dB输入电阻:50kQ(阻抗)A/D、D/A 转换通道数:A/DX
22、1、D/AX2采样音频: 44.1kHz量化: 16 比特输出:通道号: 2输出电平:4dB/-20dB 输出电阻:220Q(阻抗)4、YAMAHA-90C 型效果器存储器预调节目程序(1-50 通道)1) REV 厅堂-26 )交响2) REV 厅堂与选通 27) ADR 噪音选通3) REV 房间 1-28 )音调变化 14) REV 房间 2-29 )音调变化 25) REV 房间 3-30 )音调变化 36) REV 白房间-31 )单声道音调7) REV 声音 1-32 )凝固8) REV 声音 2-33 )声象9) REV 金属板-34 )触发声象10)REV 金属板与选通-35
23、)压缩器 11) REV 管道-36 )失真12) REV 峡谷-37 )激励器REV 地下室-38 )复合 14)振动回波测距-39 )混合(回响和混合)15)选通混响 -40 )复合(合唱和混响 116)回复选通 -41)复合(合唱和混响2)17)程序回波测距-42 )复合(合唱和混响3)18)延迟L、 R43)混合(交响乐和混响19)延迟 R、 C、 L-44 )复合(交响加混响)20)立体声混响 -45 )复合(交响加回响) 21)立体声突缘 -46 )复合(激励加混响) 22 )合唱 1-47 ) 复合(激励加混响) 23 )合唱 2-48 )金属板加厅堂 24)立体声相位调整 -49 )回波测距加混响25)震音彻云霄 -50 )回响加混响实际操作( 1)预置方式1接通电源,用存储号移位键找你需要的效果,从150 号找,这时号码一闪一闪的。按一下呼叫键,号码不再闪动,立即执行效果。(2)参数方式先按预置方式找到你要调参数的那种效果,并执行按四种参数 键的任何一种。Parameter 调效果主参数 Intparameter 调效果的特殊参数 Level 调电平参数,只有 2 个(即:输出大小,输出比例)EQ 所有均衡参数、动态。每按一次
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