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文档简介

1、狩魔猎人(Witcher)狩魔猎人是狩猎魔物的专家,他们的身体经过天体交汇时的神秘力量改造,其寿命大多是同类的3到5倍左右,但是没有一个猎魔人是“正常死亡”的。狩魔猎人拥有远超同类的身体素质,并且拥有独特的狩魔猎人感官可以发现一些非常隐蔽的线索,同时他们的眼睛也会变成琥珀色并拥有猫科动物一样的瞳孔,而这一切的代价就是无法生育。狩魔猎人通常的战斗方式是剑术(也有可能是其他武器)和法印,法印是狩魔猎人天生掌握的超自然能力,同其他施法者的法术不同,法印是由简单的手势构成的简单魔法,虽然这种魔法的作用极为有限,但还是可以在关键时刻为狩魔猎人给予帮助,比方说击倒敌人亦或者抵挡伤害,不过最常见的情况还是用

2、来点篝火。相比于难喝的魔药,大部分的狩魔猎人更喜欢将武器上涂上剑油,剑油会在武器伤害到敌人的时候造成额外伤害,并且不是狩魔猎人也可以使用。狩魔猎人通常会准备两把武器,一把银剑一把钢剑(或者其他武器),锋利的银剑用来对付难缠的怪物,而钢剑则用来和人类(或人形生物)战斗。狩魔猎人强大的体质能够让他们饮用特制的狩魔猎人魔药,同时他们也懂得如何煎煮魔药,这些知识是所有的狩魔猎人共享的,当然,材料并不都很容易获得。这些魔药有不同的效果可以提升狩魔猎人某些方面的能力,对常人致命的毒药对狩魔猎人来说也许只是比较难喝,但狩魔猎人的耐毒性也是有上限的,在饮用过多魔药后也有可能毒发身亡。职业特性作为一名狩魔猎人,

3、你获得以下职业特性。表:狩魔猎人 每日法印次数等级熟练加值职业特性法印法印(1),狩魔猎人感官战斗风格,魔药学(剑油)法印(2),狩魔猎人派系属性值提升法印(3),突变诱发法印强化法印(4),魔药学(魔药)属性值提升,额外攻击法印(5)突变诱发(2)法印变体属性值提升,法印强化(2)魔药学(煎药)突变诱发(3)属性值提升法印强化(3)属性值提升突变诱发(4)生命值生命骰:每狩魔猎人等级级生命值:体质调整值升级生命值:每狩魔猎人等级(或)体质调整值熟练:护甲:全部护甲武器:简单武器和军用武器工具:昆特牌豁免:感知,力量技能:在运动,洞察,自然,医药,劝说,生存中任选2个装备:你获得以下装备,作为

4、通过背景取得的装备的补充:·(a)一件军用近战武器 或 (b)一件军用远程武器和一件简易武器·(a)镶嵌皮甲和一件简易武器 或 (b)链甲衫·(a)一个地下城组合 或 (b)一个探索者组合·一把镀银长剑(狩魔猎人武器,几乎没有人会去收购)和一个狩魔猎人徽章法印当你在1,3,5,7,9级时,都可以从下列法印中选择一项加入你的法印列表中。短休息或者长休息可以恢复你的法印数,但是一次短休息只能恢复少量(1-5级1个,6-10级2个,11-15级3个,16-20级4个)的法印数。阿尔德法印:以一个动作(需要一只手做出手势),施放阿尔德法印。向前方边长为15尺的正

5、方形区域释放出一道冲击波,可以摧毁脆弱的石壁和枯朽的木质结构建筑材料和熄灭火焰,如果区域内存在生物,则需要通过一个力量豁免,失败则被击飞10尺后倒地,成功则只会被推开5尺。昆恩法印:以一个动作(需要一只手做出手势),施放昆恩法印。昆恩法印会环绕在你的周围,持续1分钟或受到3次伤害。在法印的持续时间内你获得所有伤害的抗性并且在生命值小于0时自动稳定伤势。伊格尼法印:以一个动作(需要一只手做出手势),施放伊格尼法印。向前方边长为15尺的正方形区域释放出一道火焰波,伊格尼法印可以点燃区域内的易燃火种,如果区域内存在生物,则需要通过一次敏捷豁免,失败则受到2d4的火焰伤害并点燃,成功则伤害减半。狩魔猎

6、人可以控制伊格尼法印来点燃/熄灭一个火种且不消耗法印数。亚克席法印:以一个动作(需要一只手做出手势),对一个30尺内的生物施放亚克席法印。你试图影响一个生物,该生物过一个感知豁免(如果是友善生物则自动成功,仅限安抚等友善命令),失败则1d4次自己的回合(视为失去意识),成功则减半(最少为1),或直到受到伤害。狩魔猎人可以在战斗外专注使用亚克席法印来控制一个生物的行为,持续10分钟或主动取消、受到伤害等。受到亚克席法印影响的生物会在头部散发出柔和的白光。亚登法印:以一个动作(需要一只手做出手势),施放亚登法印。亚登法印会以狩魔猎人为中心在地上形成一个半径为15尺的圆形区域,持续1分钟。亚登法印会

7、阻止任何灵体的离开,但是不阻止其进入,灵体的敌人会受到1d8点立场伤害。同时最多存在1+狩魔猎人等级/5(最低为0)个亚登法印,重复范围的亚登法印效果叠加。法印关键属性感知是你狩魔猎人法印的施法关键属性,因为你的法印能力源自你自身。每当法术指向施法关键属性时,你都使用感知属性。此外,当决定你狩魔猎人法印的豁免DC和攻击检定时,也使用感知调整值。法术豁免DC=8+熟练加值+感知调整值法术攻击调整值=熟练加值+感知调整值狩魔猎人感官狩魔猎人拥有独特的敏锐感官,你在感知豁免上具有优势,并且获得60尺的昏暗视觉,并且在任何用到感知调整值的技能检定+5。战斗风格2级起,你可以选择一种战斗风格,以求专精。

8、选择下述战斗风格之一。你不能多次选择同一种战斗风格,即使你今后仍可有选择战斗风格的机会。防御:当你穿着护甲,你的AC获得+1加值。决斗:当你单手持一把近战武器,且不持用其他武器,你使用这把武器的武器伤害骰获得+2加值。重武:如果你双手持一把近战武器,在一次用这把武器进行的攻击中,当你在单个伤害骰中投出1或2,你可以重骰这个伤害骰,但必须接受新结果。要获得此好处,这把武器必须是双手或者多用武器。箭术:你在使用远程武器攻击时攻击骰获得加值。双武:当使用双武器战斗时,你可以将你的属性调整值加到第二次攻击的伤害上。魔药学狩魔猎人可以煎煮特制的魔药,在等级达到2,7,13级的时候会分别掌握剑油、魔药和煎

9、药的煎煮方法,狩魔猎人拥有50+狩魔猎人等级*10的魔药毒耐性,超过耐性的魔药毒会立即转化为毒素伤害。狩魔猎人可以在一次长休息过后使用一瓶价值15gp的矮人烈酒补充一份已经制作完成并消耗掉的魔药,也可以使用一份价值800gp的完美万能溶剂恢复所有已经制作完成并消耗掉的魔药。另外,狩魔猎人获得对毒性伤害的抗性。狩魔猎人派系狩魔猎人根据各自战斗风格的不同成立了不同的派系,狩魔猎人在3级的时候可以选择加入猫学派、熊学派、狮鹫学派和狼学派其中一个派系。属性值提升当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上

10、限20点。突变诱发当你在5,10,15,20级时,可以从下列突变能力中选择一项。虎之力量:当你的近战武器命中敌人的时候,你可以将你的(任意)属性调整值加到伤害值中。猫之敏捷:当你被攻击命中的时候,你可以使用一个反应动作来使其伤害减半(可以在DM宣布伤害值之后使用)。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。蛇之阴毒:你可以在攻击动作之前对一个对象使用一个附赠动作进行一次佯攻,该目标需要通过一个感知豁免,失败则本回合内你对该目标的命中有优势,一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。 狮鹫之迅猛:你战斗中的移动速度增加10尺,并且当你直线移动20尺及以

11、上距离时你的命中和伤害都+2。狼之狡黠:你在战斗中可以使用一个动作对周围所有的敌人进行一次近战攻击,一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。鹿之优雅:你进行魅力相关检定时魅力调整值+4。熊之厚重:你的生命值上限增加 3。 法印强化当你在6,12,18级时,可以使你掌握的所有法印的威能提升。阿尔德法印:6级时,击飞距离(无论豁免成功失败)增加5尺;12级时,阿尔德法印会造成1d8*法术攻击调整值的力场伤害;18级时,法印的影响范围纵向延伸15尺。昆恩法印:6级时,持续时间增加1分钟和2次伤害次数;12级时,可以阻止毒素、燃烧、流血等持续伤害且不消耗伤害次数;18级时,昆恩

12、法印失效时会造成爆炸,对半径5尺内的敌人造成2d8*法术攻击调整值的力场伤害。伊格尼法印:到6级为止,伊格尼法印的伤害随着你狩魔猎人等级的增加而增加1d4点伤害,最多7d4点伤害;12级时,友善生物对伊格尼法印的伤害具有抗性且不会被点燃,豁免失败只受一半的伤害,成功则不受伤害;18级时,影响范围扩大到25尺且敌人无需通过豁免直接失败。亚克席法印:6级时,受影响的生物失去的回合数增加1d4回合;12级时,亚克席法印可以同时影响2个生物,但是必须是相同阵营(友善/敌对);18级时,亚克席法印的(敌对)目标在受到影响前会先受到1d8*法术攻击调整值的精神伤害,这个效果可以选择发动或不发动。亚登法印:

13、6级时,在亚登法印影响范围内的敌人都视为困难移动,并且持续时间增加到5分钟,对灵体的伤害增加到4d8点;12级时,所有处于亚登法印影响范围内的灵体敌人在回合开始的时候都要通过一个感知豁免,失败则失去本回合的动作;18级时,所有处于亚登法印影响范围内的敌人都被视为灵体。额外攻击从8级起,当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。法印变体当你到达11级时,你的狩魔猎人法印可以以另一种方式释放。阿尔德法印:阿尔德法印会以你为中心呈圆形爆发,直径取矩形阿尔德法印中最长的一条边计算。昆恩法印:你可以创建一面10平方尺的方形屏障或足以笼罩两个人的圆形的屏障,屏障,屏障的生命值为你的狩魔猎人等级

14、*感知调整值,你可以用一个附赠动作来移动屏障。伊格尼法印:伊格尼法印以火舌的形态被释放,对长30尺宽5尺范围内的生物造成2d4*你狩魔猎人等级的伤害,但是并不会点燃地面上的可燃物。亚克席法印:你可以命令被影响的对象进行战斗动作,被影响的对象会以本能战斗,但是持续回合数减半(最低为1),战斗时被命令的影响对象视为友善单位。亚登法印:亚登法印以魔法哨卫的形式被释放,持续1分钟,在你的回合开始的时候对15码范围内的敌人释放一发造成1d4*你狩魔猎人等级力场伤害的力场箭。表:狩魔猎人煎药名称类型描述毒性材料剑油(6次)不死生物油剑油命中不死生物时额外造成1d6点毒素伤害-(100gp)蒲公英,鼠李草,

15、不死生物的心脏高级不死生物油剑油命中不死生物时额外造成2d6点毒素伤害-(300gp)蒲公英,鼠李草,食尸鬼的心脏,檞寄生人型生物油剑油命中人形生物时额外造成1d6点毒素伤害-(160gp)毒蕈,辣椒,水仙,苔藓高级人型生物油剑油命中人形生物时额外造成2d6点毒素伤害-(320gp)毒蕈,水仙,曼陀罗,夹竹桃野兽油剑油命中野兽时额外造成1d6点毒素伤害-(80gp)毒蕈,蒲公英,鼠李草高级野兽油剑油命中野兽时额外造成2d6点毒素伤害(160gp)毒蕈,蒲公英,曼陀罗斩龙油剑油命中龙类时,额外造成2d8点毒素伤害(560gp)檞寄生,曼陀罗,夹竹桃,龙血魔药燕子魔药每回合开始的时候恢复你体质调整

16、值的生命值,持续3回合50(80gp)蒲公英,鼠李草,水仙雷霆魔药你的力量调整值+2,持续1分钟50(200gp)毒蕈,辣椒,食人魔的心脏杀人鲸魔药你闭气的时间延长3倍且获得黑暗视觉,持续15分钟50(100gp)蒲公英,蒲公英,鼠李草,苔藓金莺魔药所有你受到的毒性伤害转为恢复你的生命值,持续1分钟100(340gp)蒲公英,水仙,檞寄生,夹竹桃白海鸥魔药清除你身上所有的魔药、煎药效果并将魔药毒性归0-(80gp)蒲公英,蒲公英,水仙煎药(1小时)海克娜煎药煎药每当你使用一次法印,恢复你的生命值,数值等于你的生命骰100(500gp)海妖心脏,鼠李草,水仙,水仙,苔藓翼手龙煎药煎药每当你的攻击

17、命中1次,你下一次攻击的伤害就增加2,直到战斗结束125(700gp)夹竹桃,檞寄生,龙血,龙皮狮鹫兽煎药煎药每当你被攻击命中,你下一次受到的伤害就减少2(最低为1),直到战斗结束125(700gp)檞寄生,曼陀罗,龙血,狮鹫心灼热地狱煎药煎药你的全属性增加2,投命中骰时具有优势,受到的武器伤害增加2,并且让你看起来很炎魔200(1500gp)苔藓,龙血,龙心,炎魔之心狩魔猎人派系每个狩魔猎人修行的时候都会选择自己的战斗风格,每个狩魔猎人派系都有不同的战斗风格,同派系的狩魔猎人会在见面时互相帮助完成委托(事实上不同派系的狩魔猎人也会),对每个狩魔猎人而言各自的派系就是他们的“家”。猫学派猫学派

18、的狩魔猎人穿着轻甲,以敏捷快速著称,这样的特性使得他们偶尔会接到类似于杀手刺客的委托,而是否完成就取决于他们自身了。身轻如猫当你身着轻甲时,你的AC+1并且潜行具有优势,同时你能够使用的所有武器都可以选择敏捷调整值为命中/伤害加值。猫爪迅击当你在6级时,你的武器伤害会让目标持续流血1d6轮如果目标体质豁免失败,每轮造成1d4的流血伤害。猫学派套装狩魔猎人10级的时候可以转换自己身上的装备为猫学派套装,所有套装装备一律视为+1的魔法装备,当你身着一整套猫学派套装时你的敏捷+2,转化一件猫学派装备需要花费100gp,同时你也可以请护甲/武器师傅为你打造套装。猫鼬撕咬当你在14级时,你的武器的暴击范

19、围变为19-20,并且造成暴击伤害时你的属性调整值翻倍。猫扑当你在20级时,你可以使用一个动作向前跳跃最少10尺最多30尺(取决于你战斗中的移动速度)的距离并且刺击敌人,本次命中和武器伤害具有优势且暴击范围变为18-20。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。熊学派熊学派的狩魔猎人穿着重甲,他们喜欢如同战争堡垒一样的正面战斗,这也是他们时常能战胜怪物的原因。威猛如熊当你身着重甲时,你受到的武器伤害-2,同时你使用的双手持握的武器命中和伤害+1。熊爪痛击当你在6级时,受到你武器伤害的目标需要过一个力量豁免,如果失败则失去下一次的移动能力。熊学派套装狩魔猎人10级的时候可

20、以转换自己身上的装备为熊学派套装,所有套装装备一律视为+1的魔法装备,当你身着一整套熊学派套装时你的力量+2,转化一件熊学派装备需要花费100gp,同时你也可以请护甲/武器师傅为你打造套装。黑熊咆哮当你在14级时,你可以用一个附赠动作将阿尔德法印附加在你的武器上,持续1分钟,你下一次击中敌人时阿尔德法印会在敌人身上爆发,受影响的敌人额外受到2d8点力场伤害。熊胆当你在20级时,你可以放弃你的这回合的移动,取而代之的是磐定自身,直到你的下个回合的开始,你的AC+5且不会受到暴击,你的生命不会降到1以下,并且你的武器命中具有优势。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。狮鹫

21、派狮鹫学派的狩魔猎人穿着中甲,和其他狩魔猎人相比他们更擅长使用法印和其他更加“魔法”的战斗方式。狮鹫之睿你的每日法印数+1,当你身着中甲时,你可以使用附赠动作来释放法印而不是一个主要动作,同时如果你手中的武器不是魔法武器,在你还有可使用法印次数时你的武器被视为+1魔法武器。狮鹫扑击当你在6级时,可以使用一个附赠动作消耗一个法印数让你的武器充满法印能量,法印能量爆发前你的武器被视为+2魔法武器,持续1分钟。阿尔德法印:你的下一次武器命中会将敌人击飞30尺并造成2d8的力场伤害,如果敌人在击飞途中撞到障碍物,将额外受到1d4点伤害。昆恩法印:直到你被武器击中,你的AC+2,近战攻击命中你的敌人会受

22、到1d8点力场伤害并后退5尺。伊格尼法印:直到你下次攻击命中,你的武器被火焰包裹提供20尺的明亮照明和额外20尺的昏暗照明,被你武器命中的敌人会被火焰包裹,受到3d6点火焰伤害并且过一个体质豁免,失败则他的下一轮必须全力用来扑灭身上的火焰。亚克席法印:你的下一次武器命中会对敌人造成2d8点精神伤害,并且需要过一次感知豁免,失败则失去1d6个回合,成功则减半。亚登法印:你下一次武器命中的非灵体敌人受到2d8点闪电伤害;灵体敌人受到3d8点精神伤害并且每回合需要过一次感知豁免,失败则被禁锢在原地。狮鹫学派套装狩魔猎人10级的时候可以转换自己身上的装备为狮鹫学派套装,所有套装装备一律视为+1的魔法装

23、备,当你身着一整套狮鹫学派套装时你的感知+2,转化一件狮鹫学派装备需要花费100gp,同时你也可以请护甲/武器师傅为你打造套装。狮鹫尖啸当你在14级时,如果在战斗开始时你没有可用法印数,你恢复1d4个法印数。狮心当你在20级时,你可以完美的双手使用不同的法印或者武器来战斗。当你使用双武器战斗时你的AC+2,你的副武器攻击也一并算到主动动作中且可以将你的属性调整值加到副武器伤害中;你可以双手同时释放两个法印,也能以一个附赠动作使你的两把武器都具有狮鹫扑击的特效。狼学派狼学派的狩魔猎人不会穿着统一的护甲,他们会选择最适应自己的护甲和战技,你所认识的每个狼学派的狩魔猎人可能风格都不大一样。狡黠如狼当你身着轻甲时,你受到的武器伤害-1;当你身着中甲时,你可以完全获得你的敏捷调整值的AC加成;当你身着重甲时,你可以获得1的敏捷调整值AC加

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