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1、移动游戏征服碎片时间Posted on 2013 年 02 月 27 日 by peng in 199IT 推荐文章,手机网民,移动互联网,移动游戏 with 0 Comments国外调查机构 NewzooNewzoo 最新数据显示,美国移动游戏用户数已增至 1.011.01 亿,已 超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。国外调查机构 NewzooNewzoo 最新数据显示,美国移动游戏用户数已增至 1.011.01 亿,已 超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。中国移动游戏市场也在高速 成长,据NikoPartnersNikoPartners 预计,中国移动游戏玩家数量今

2、年年底将达到1.921.92 亿人。国内移动游戏市场被当乐、掌上明珠、顽石、手游集团几大公司占据主流,而更适合 碎片时间的产品则是联众、QQQQ 等棋牌类游戏。移动游戏改变了人们娱乐方式,业内专家分析认为,移动互联网终端的迅 速普及以及人们日益重视碎片休闲时间让移动游戏成为人们生活中不可或缺的 部分。智能手机成为全民游戏机在中国,由于智能终端的迅速普及,特别是千元以下的智能手机出货量近1.31.3亿部,移动互联网用户爆发增长,据互联网调查报告显示,中国移动互联网用户已 经超过3.43.4 亿,超过 PCPC 互联网用户。移动互联网终端奠定了用户高速增长的基础。智能终端为移动互联网用户兴起 奠定

3、了有力的基础,智能手机、平板电脑、电子阅读器、车载导航等移动互联网终 端承载了移动应用,伴随终端种类的多样性,终端价格的持续走低,用户使用移动 互联网终端的机会也将增加。在所有的移动应用中,游戏是最受用户欢迎的。最新的一组统计数据显示,苹果 AppStoreAppStore 应用中,游戏类应用所占比重为17.26%17.26%,占所有应用中的第一位。游戏已经成为手机应用标准配置,有媒体已经把手机形容成全民游戏机。国外最火的游戏公司 ZyngaZynga 表示,在该公司的游戏玩家中,来自移动设备的玩 家增速达到网页游戏的三倍。为了适应移动设备的崛起,ZyngaZynga 正在将业务重点从原先的网

4、页游戏转向移动游戏。国内移动游戏市场从 20102010 年开始进入高速发展阶段,每年有众多移动游戏开 发商开发出大量的移动游戏,这其中以当乐、掌上明珠、顽石、联众等公司为代表。二战风云、明珠三国、天天斗地主国产手机游戏拥有大量的粉丝。除了大量智能移动终端的普及,移动游戏火爆更最重要原因是,移动游戏满足 了人们对碎片时间的休闲娱乐需求。碎片时间?这个概念,我是从一个女同事那里得知的一一她是植物大战僵尸 达人、愤怒的小鸟高手、水果忍者公司纪录保持者。用她的话来说,学生 的课业太过繁重,白领的生活太过忙碌,你怎么还忍心花几个小时用那些紧张的关 卡、复杂的攻略去折磨他们呢? 一个能在 碎片时间”中消

5、磨人生的游戏,才是游戏 的真谛。”一位公司白领和记者聊到。游戏类别游戏场所瞎戏心理客户端游戏游戏张游或交慕团队 游戏、升级U怪办公室*家里谢戏PK升级和怪, 游處 交友.游戏休闲移动游戏抄发上.珠上、公交车上.谢戏沫闲、打发无即时河. 地铁上”电悌里、等卷的时找点事来混时间*体脸移间、導客户的何赚.动游戏、蹲马桶的时俟游戏玩家对比了在玩不同游戏产品时的场景及心理。与客户端游戏和网页游戏相比,移动游戏的游戏场所呈多样化,人们在饭店等座、银行排队、地铁上班,但大多数 时间都是呈碎片化”的,这些时间无法集中利用,所以移动游戏成了最好的打发碎片时间”的方式。2012ChinaJoy2012ChinaJoy 上,联众、波克城市等棋牌类游戏厂高调参展,成为CJCJ 展馆里的亮点之一。相比于其他游戏类型,棋牌类游戏是最适合填补碎片时间”,也是最早被移植到移动端上的游戏类型。例如最近网上火热的姚记联众扑克黄金联赛 就特别开通了移动端入口,用户通过手机直接登陆就可以参加比赛,吸引了大批平 时没有机会上网的棋牌爱好者参加。业内人士总结,移动游戏的成功得益于当今人们忙碌的生活节奏和利用碎片时

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