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文档简介

1、Scratch创意编程教学方案(20212021 学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具.它不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创 作中的乐趣.Scratch能使学生体验算法思想,了解算法和程序设计 在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题由发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题.通过本学期的scratch的学习,我们希望:(1)提升学生的信息和媒体素养技能.通过建立Scratch工程,学生能够学习选择、创造、治理多种格式的媒体,包括文本、图片、动画 以及视音频资料.学生将会获得创作媒体的经验

2、,他们能通过分析周 围的各种信息,提升洞察力和甄别力.(2)提升沟通技巧.当今社会对高效率沟通技巧的要求已经超过了对 读写水平的要求.Scratch在使用中要求学生必须能够挑选、处理、 集成大量的信息资料,才能表达他们的创作意图.(3)批判性思维和系统思维.当学生学习Scratch时,能够处于一种批判性思维和系统思维的状态中,为了完成工程,学生必须注意协调 和限制程序当中的各种造型的相互作用,程序的交互作用能够带给学 生建立程序根本原理的直接体验.(4)问题的识别、提由及解决. Scratch用一种非常有意义的设计理 念去支持问题的发现和解决.学生在创立Scratch工程时,首先应有一个初步的

3、设想,然后才能设计如何通过Scratch的模块逐步将其实 现.Scratch被设计得容易修改,能够动态地改变每片代码,然后立 即看到结果.通过这个过程,能够让学生在不断地提由、解决问题的 交互试验过程中有所收获.(5)创造力和求知欲.Scratch豉励创造性思维,在今天这个快速变化的时代,创造性思维越来越重要.Scratch 要求学生不断地寻找新方法去处理新问题,而不是仅仅教他们如何解决既定的问题,不断地 通过提升解决问题的水平来处理他们未来人生当中不断遇到的新问题.二、教学内容:1 .事件触发.2 .游戏设计与规划.3 .scratch 与数学的结合.4 .随机由现事件.5 .角色切换.6

4、.条件判断.7 .计时器(时间触发).8 .跟随鼠标移动.9 .合作与合并作品.三、教学过程:1.熟悉 scratch .熟悉scratch 软件界面,能够自主下载安装 scratch 软件.了解该软件的根本操作,能够熟练地将舞台背景、角色等素材添 加到scratch中,并且能为角色添加不同的造型来改变角色的外观. 2.创作动画.构思和规划一个独立完整的作品.根据构思整理素材列表,收集背景、角色、声音等,并根据需要 对素材进行简单加工.让学生能够绘制、导入舞台、角色,录制、导 入声音.3 .第一个脚本.编写脚本,能够限制角色运动.能够让角色说话,移动角色,使角色能够重复循环动作.在作品 中增加

5、音乐来衬托气氛,使故事更有感染力.通过键盘画线条.主要是让学生了解事件触发才会有动作:当绿 旗被按下,会先将物体移动到坐标0, 0,去除所有的画迹,将画笔设定红色,下笔.4 .迷宫程序.设计一款简单的迷宫游戏.考虑游戏设计的要素,如:游戏的受 众、目的、主题、内容等.还要考虑游戏的角色,游戏的规那么.通过 scratch自带的“绘图编辑器绘制舞台背景,制定游戏规那么通过脚 本的编写来实现.5 .三角形面积.利用scratch完成数学题:三角形面积的计算.拓展:梯形的面积计算.6 .会飞的巫婆.随机由现.在游戏开始时,巫婆角色会随机在屏幕中由现;游戏 过程中,巫婆会随机转换角度运动,学生限制的小

6、鱼必须躲避巫婆, 否那么游戏结束.注意:调整角色只允许左右反转,否那么角色将倒着移动.7 .会飞的巫婆游戏完善.人物造型的切换、分数的累加.将巫婆游戏设置第二关,使得巫婆飞动的造型能够切换,还能够 根据被巫婆抓住的次数计算分数.8 .判断X坐标.学习判断条件,IF和THEN撰写脚本:先做上下移动,透过Y坐标的改变,往上市Y坐标-5, 往下就是Y坐标+5;往右就必须改变方向及判断 X坐标是否大于240, 如果是,就让人物从左边由现.9 .打蝙蝠一.让角色跟着鼠标移动.并判断鼠标是否按下,按下就切换造型.10 .打蝙蝠二.记分.当按下数遍到达蝙蝠时,分数就加一分,然后将蝙蝠隐藏 一秒后再由现.11 .打蝙蝠三.计时器.一开始吧计时器归零,重复判断时间是否超过我们所设 定的,如果是就停止执行,否那么就继续运行知道时间超过设定.12 .打地鼠一.让同学们自主设计.己设计背景.己设计棒槌.众地鼠的记分方式.地鼠的由现以及隐藏时间.13 .打地鼠二.让棒槌跟随鼠标移动,当按下鼠标后改变造型.14 .接球游戏.设计一个会左右移动的人,接住落下的球.1) 一个连续走动动作的人物.2从空中落下的颜色随机的球.3记分,接住白球加分,接到其他球扣分.15 .打砖块游戏.事件触发.可以随时改变颜色的球、不同颜色不同

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