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文档简介

1、 透视的基本概念 平视中物体高度透视 平行、余角成角)、斜面、倾斜透视 曲线曲面形体透视 阴影透视 反影透视 透视的基本概念包括透视的基本原理和透视的基本规律。通过对透视基本原理的了解与掌握,明确视平线视平面)、地平线、视心、视点的作用;理解视域中取景范围的客观性,视距的作用与确定及构成关系。基本规律:理解原线与变线基本特征,即透视大小与方向的变化特征及其确定的科学方法。 第一节 透视的基本原理及空间构成关系一、P26透视的基本原理是中心投影。玻璃窗(画面)透视图建筑物眼睛视野理论上把眼睛的位置称为视点,透明平面称为透视画面,在透明平面上裁剪可视的范围称为取景范围取景框)。眼睛到透明平面的垂直

2、距离称为视距。中心投影在透明平面上被视物体的图形称为透视图。P21P201、视点、视点EP(eye point):画者眼睛所在位置。:画者眼睛所在位置。 2、停点驻点、停点驻点SP(standing point):视点在基面上的垂直落点。视点在基面上的垂直落点。 3、画面、画面PP(picture plane):作画时假设竖在物体前面的透明平面。:作画时假设竖在物体前面的透明平面。 4、中心视线、中心视线CVR(central visual ray):视点到画面的垂直连线视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。 5、视心

3、、视心CVcenter of vision):中心视线与画面的垂直交点。):中心视线与画面的垂直交点。6、视平线VH(view horizon):过视心所做的水平线。7、视平面HP(horizontal plane):视线所在的水平面。8、视高H(height):视点(E)到停点(S)的垂直距离。9、视距D(distance):视点(E)到视心(VC)的垂直距离。10、视线SL(sight line):视点到物体上各点的连线。11、基面GP(grand plane):物体所在平面,也是停点(S)的所在面。12、基线GLgrand line):画面与基面的交接线。13、灭点V(vanishing

4、 point):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。14、中心线CLcentral line):过视心点所作视平线的垂线,也叫中垂线。15、测点Mmeasuring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。16、视角SAsight angle):任意两条视线与视点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60。17、视域visual threshold):固定视点所能见到的空间范围。60视角左右的视域叫做舒适视域。18、地平线HLhorizon line):平原上看到的天地交接线。投影在透视画面上与视平线重合。19、距点DPdistance poin

5、t):以视心为圆心,视距长为半径作视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用的距点是视距圆与地平线的两交点,是所有平行于地面、与画面成45角的平行直线的灭点。20、天点APabove horizontal point):在地平线以上的灭点。21、地点BPbelow horizontal point):在地平线以下的灭点。22、画幅PApicture arce):在60视角的视圈线范围内选取的一块作画面积。23、视向VDvision direction):作画时所看的方向。透视学将视向分为平视、俯视、俯视三种。P21GPGP基面基面PPPP画面画面G GL L视点视点E)人眼所在的位置,即人眼所

6、在的位置,即 投影中心。投影中心。基面基面GP)立点所在面。立点所在面。画面画面PP)透视图所在平面,与透视图所在平面,与 基面垂直。基面垂直。基线基线 (GL) 基面与画面的交线。基面与画面的交线。 在在 画面上以画面上以 G-L表示基线表示基线停点停点 (S)人站立的位置,即视人站立的位置,即视 点在基面上正透影。点在基面上正透影。视心视心VC)视点在画面上的正投视点在画面上的正投 影。影。视高视高 HE-S)视点至基面的距离。视点至基面的距离。视距视距 DE-VC)视点至画面的距离。视点至画面的距离。视点视点E ES S停点停点视距视距视高视高视高视高透视术语VCVC视距确定:正常视距标

7、准视视距确定:正常视距标准视距的长度在取景框大小已定的距的长度在取景框大小已定的前提下应是等于视心至取景框最前提下应是等于视心至取景框最远角的远角的1.731.73倍,可保证取景框在倍,可保证取景框在6060视锥范围内。视锥范围内。转位视点转位视点(E)确定:将标准视距长以视心为固定点转到视心下确定:将标准视距长以视心为固定点转到视心下方,视距空间的一切关系不变,可得到转位视点。方,视距空间的一切关系不变,可得到转位视点。距点距点(D)确定:将标准视距的确定:将标准视距的长度以视心为固定点转到视平线长度以视心为固定点转到视平线上得到距点位置。上得到距点位置。视心、距点、地平线、视点、取景框的透

8、视画面位置关系。作图一:绘制视心、取景框、转位视点、距点的透视作图一:绘制视心、取景框、转位视点、距点的透视画面位置关系。画面位置关系。HLVCRD(距点)E(转位视点)D(距点)60视锥范围平行透视中,视心往往在取景框中心。因构图美感需要,使视心、地平线位置变化。只要剪裁中保证取景框的一个角在60视域截面圆上便可由视心至取景框最远角的1.73倍确定标准视距、距点、和转位视点。拉斐尔学派作品第二节 透视的基本规律景物在视觉中发生透视变化是有规律可循的,透视变化中景物点线面的消失与不消失规律性透视变化,构成了透视变化的规律。构成景物点线面在视觉中透视变化最明显的是直线段。理论上把研究直线段的消失

9、与不消失的透视变化规律定为透视的基本规律。一、原线概念:理论上把对透视画面无远近差别,即与透视面平行的直线段称为原线。特点:保持原状、不消失、无消点。分类:与放置面平行的原线 与放置面垂直的原线 与放置面倾斜的原线透视状态:透视长度上,距透视画面愈远愈小,愈近愈大。透视方向上,无变化,无消点,保持原状。分段比例上,无变化,保持原状。原线长度的确定:采用视高测高法、透视缩尺法后续)二、变线概念:理论上把对透视画面远近差别,即与透视面不平行的直线段称为变线。特点:消逝、有消点。分类:与放置面平行,与透视画面垂直 与放置面平行,与透视画面成45角 与放置面平行,与透视画面成其他角度 与放置面不平行,

10、对透视画面近高远低 与放置面不平行,对透视画面近低远高透视状态:透视长度上,发生变化,向其对应的消点消失。分段比例上,发生变化,实际上等长的分段,透视中表现不等长,愈远愈小。变线长度的确定:采用测点法三、消点透视画面上体现变线消失方向的点称为消点。特点:消点只在透视画面中存在。 在透视画面中体现消线方向,消点不同变线方向不同。 作“寻求消点的视线即透视图中转位视点与消点的连线。 确定变线消点的过程,可以说明变线近大远小的现象。90度角平行变线的灭点:心点45度角平行变线的灭点:距点,在视心点的左右两侧,和视距等距离的位置上。视角与画面所成的角度成其他角度相交,其角度相加等于90度,互为余角,所以称为余点上倾斜边线的灭点:天点升点)下倾斜边线的灭点:地点降点)四、消线透视画面上体现平面发生透

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