动画设计3ds max提高—4-1-1 材质的概念和作用(1) 教案_第1页
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文档简介

1、动画设计3ds Max课程项目(任务)教学设计方案教师: 序号:4-1-1教学项目 (任务)名称材质的概念和作用课时数15分钟教学内容主要知识点1. 材质的基本理论知识;2. 3ds max中材质的作用。重点、难点材质的作用和应用教学目标知识目标材质的基本理论基础技能目标掌握基本的搜集、整理和概括资料的能力方法能力自主学习的能力空间想象的能力自主创作的能力职业素养与人沟通的能力团队合作的能力敬岗爱业的能力学生情况分析此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生教学环境要求教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版教学方法1应加强对学生职业行动能力的培养,以行

2、动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。2应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。3应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。4教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。教学手段分组教学,任务驱动教学过程设计教学步骤教学内容学生活动时间分配引入新课查看优秀的三维设计效果图,并分析其在材质表现上的优点。讨论和分析5分钟教学步骤教学内容学生活动时间分配新课讲述一、材质概念材质,简单的说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。二、材质的做用在3ds max中,材质用来模拟物体表面的特性,如颜色、纹理、自发光和不透明度等,然后通过渲染将浙西特性表现出来。正是有了这些属性,才能让我们识别三位中的模型是什么做成的,也就有了模型的材质。三、材质的使用3ds max的材质是一个比较独立的概念,它像染色工具一样,为模型表面假如色彩、光泽、纹理效果等。所有的材质都在材质编辑器中编辑指定,包括两种材质编辑器类型,分别是精简材质编辑器和Slate材质编辑器。10分钟作业查阅资料,总结和概括材质在三维设计中的表现手法和作用。练习3ds max中材质设置和赋予的基本操作。教学参考资料、网站3ds max 白金手册教学后记(包括自我评

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