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文档简介
1、效果器及音箱常用术语解释cable连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入, 但根据信号的不 同 ,cable 分的很细的种类 .instrument cable乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线 ,必须有完 善的屏蔽结构 及坚固的外壳 , 大家常用的并不是这种线 , 由于这种线的要求太高 , 价格也非常贵 .signal cable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线,一般这种线是用做低 阻信号的传输 .speaker cable音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材,在功率放大信号和 喇叭之间传递 信号的就是音箱线 . 最常用的地方就是音箱头到箱体之间的
2、连接线 , 此线是不能带屏蔽的 (不 然烧了放大器 . 是传输大电流的线材 , 质量一定要好 !power cable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材,吉他领域一 般不会去更换 电源线 .effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义,广义的 来说 , 只要不是琴 和音箱 , 其他的设备都叫做效果器 , 而在国外的定义中 , 是分的 很细的 , 下面会提到 . 在标准的乐 器界 , 效果这个词一般是指合唱 , 飘忽 , 延时 , 混 响等空间效果 , 而不包括失真 , 均衡 , 压缩等preset预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词
3、,而都说 是音色 , 所以之 前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的 . 所谓预设 , 就是 你把你所有相关的参数都 调节好 , 固定不动 , 这整个系统参数就称为预设 . 在合成 效果器中 , 这个词特指把所有参数都调 节好后储存在某个位置 , 方便实时调用的一 个文件 .foot switch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板,控制某个参数或者预设的 开关或者调用的 装置 . 比如合成效果器中对库的选择 , 对库中预设的选择都是由脚 踏开关来完成的 .pedal踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏 板 , 包括音量踏 板 , 蛙音踏板 , 表情踏板等 , 在
4、高档合成中几乎所有参数都可以用 踏板来控制 , 需要设置对所要 控制参数的最小值和最大值 . 用可变电阻控制来工作 但由于可变电阻会劳损 , 所以过一段时 间就需要对踏板的最小最大值进行重新设 置 .bank:库.在某些高档效果器中,预设是按照库来储存的,也就是整个效果器可 以储存若干个 库 , 一个库可以储存若干个音色 . 方便的是在转换库的时候演奏的音 色还是保持上一个预设 , 切换到别的库再选择预设的时候 , 演奏的音色才转换过去 也就是说你在演奏的同时可以任 意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色wah wah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果 一般结合
5、踏板 使用 .level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在 效果中 , 电平就是 效果使用程度的表述 , 也是原始信号和效果信号混合的程度 , 所 以也有用 mix 来表示的 , 电平是对处理后信号的增减gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,gain表示对输入此级别的原始信号进 行增大或衰减 的控制 . 在一个失真电路中 , 原理和之前说的是一样 , 但在表述方面 就是失真度 , 因为失真电路 本来就是至少两个级别的放大 , 而失真的多少就看之前 一级的放大率问题 , 所以 gain 的多少 也就是失真度的多少了 ! 增益是对原始信号 的增减(相对于电平来
6、说drive:字面理解是驱动 的意思,但在过载电路中就类似于 失真度 .overdrive:过载,一种弱性的失真,温暖,平滑distortion:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度教大crunch:般意义上介于过载与失真之间的音色,特别在英式音色中常出现,tone:音色,在失真电路中特指音色的明暗,软/硬 . 一般常见于过载.channel通道,一般是说音箱,但现在很多效果器其实都在模拟音箱,所以在效 果器中也能见 到这个词 , 通道特指一组对信号进行处理的组合 (里面一般包括 gain eq level 在效果器中通 道其实就是对一种失真类型或者清音类型的模拟 . 一般都是 用通道调节好要的
7、音色再进行其 他效果的处理 . 在音箱中就是指一组前级处理 ,或 清音,或失真。compressor:压缩,在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途 , 在录音领域 , 压缩还有很多别的用途 . 很复杂 , 我也不是很清楚 , 但 建议大家慎用压缩 , 如果你不 知道压缩是什么 , 或则说不知道自己要的是什么音色 不如不开压缩 . 建议在清音中用比较好 , 压缩的质量对音色是起绝对意义的 ,一定要 用高档次的 ,而且不要开的过大。eq全称equalizer,中文均衡,台湾叫等化器,均衡也是大学问,最少两段,多到 几十段的均衡 , 吉他中一般用三到四段均衡 , 单块式均衡
8、一般 6到 10段 , 均衡不是 越多越好 , 越多就越难调 , 均衡 没调好只会劣化音质 , 而且这个概率远远高过调出 好音色 . 均衡是对特定频段进行电平上的 提高或者衰减 , 根据 Q 值的大小对周边频 率也有影响 , 所以胡乱的调均衡会造成音色的毛刺 感 , 这也是调效果器最难和最关 键的地方 , 专业级别的效果器会提供尽量多的参数控制 , 而越 便宜的越贴近傻瓜操 作 , 就是为了避免由于均衡的操作不当而劣化音质 . 另外舞台音响方面 使用的多段 均衡不是为了调节音色 , 而是为了避免某频段的反馈 , 和声音的驻波 ,或者是弥补 场 地的声学环境 ,千万不要以为均衡越多越好 .boo
9、st:激励,在用电子管音箱的人中非常关心的是这个激励器的选择,激励器是 为了弥补电子 管自带失真的不足 , 修补频段 , 让音色更饱满而产生 , 当初是为了弥补电子管失真度的不足而 想在前面增加一个放大级别 , 但现在基本上是用做对音色 的修饰而并非增加失真度 , 现在电 子管失真技术已经可以做到非常大的失真度了 .si ngle peda I指单块式效果器stomp box:同上,某些时候特指过载失真类单块效果器.传统的合成效果器基本 上都是失真 源再过诸如均衡 , 压缩这样的波形处理 , 再进效果处理 . 而现代的效果 器就不只是上面说的那么简单的步骤 , 而是完全模拟一个专业成音的过程
10、, 当初出现这种效果器的时 候称为音箱模 拟器 , 而现在效果器与音箱模拟器的界限是越来越模糊 . 用个最好的 比喻来说 , 传统的合成效 果器对失真的描述往往是 bluse,distortion,metal,fuzz 这些 对音乐或者音色本身的描述 而现 代的合成效果器或者音箱模拟器对失真类型的描 述就习惯于用历史上经典的设备名称来命 名 , 比如清音不在叫 clean 而是用 black face或者vox或者ac30之类常用于做清音的设备来 命名,而一个金属失真不再叫 metal,而是用mesa,rectifier,5150等来定义,所以要玩转这些效 果器,你就必须明白 这些历史上具有代
11、表意义的设备本身是个什么风格或者倾向 . 下面是一 些合成效果 器的名词解释 :MODES: 模式 , 这个词出现在合成效果器上代表非常多的意思 , 可以是输出模 式 , 可以是输入 模式 , 或者单块模式 , 或者预设模式 , 关键是看用在什么地方 .AMP CHANNEL: 这就是对音箱模拟的表述 , 是对放大器前级通道的模拟 , 往往 包括 ,GAIN,EQ,LEVEL 这些 , 这也是调出清音还是失真的位置 , 音色的关键部分DATA WHEEL: 数据轮 , 现代的高档效果器基本上都有这个数据轮 , 也就是你 在对某一个具体 参数进行调节的时候 , 就是使用数据轮来进行定点设定 (增
12、大或减 少AMP SAVE: 这不是所有效果器上都有的 , 意思是音箱储存 , 也就是对你所设定 的一个音箱模 拟音色的单独储存 , 而不是对整个音色 , 其实也就是对清音类型或者 失真类型的设定储存 STORE储存,这个就是对预设的储存,也就是对你调节好的 一个整体参数的储存 .PATTERN:种类,往往是对类型的选择,一般常用在鼓机节奏类型上面.TEMPO:速度,一般指鼓机的速度,或者延时效果的时间TAP: 般是指实时控制延迟时间的一个装置,也就是用手或者脚对延时时间的 把握 . 根据你 触发此开关的时间 ,而定义节拍。EXPRESSION PEDAL 表情踏板 , 这个踏板可以是哇音可以
13、是音量 , 通常高档 合成里面所有 可调节的音色参数都可以用表情踏板来进行脚踏控制 , 而且一般可以 设定几个参数同时改变 .BALANCED: 平衡输入或者输出 , 平衡信号是信号传输中最标准最好的一种信 号传输方式 , 采用的是火线 , 零线 , 地线单独传输的方式 , 在乐器领域不常用 , 但在 PA 系统 , 也就是舞台音响领 域是最标准的信号进出标准 , 由于现在的大型合成效 果器基本上都需要和调音台连接进行录 音 , 演出 , 所以在效果器上也越来越多的出 现平衡输入或者输出 . 一般都是用 XLR 来作为接口 标准 , 但有时也用双声道 6.5 作 为接口 .UNBALANCED
14、: 对比上面的平衡信号 , 非平衡信号就是吉他 , 乐器领域常用的 信号协议 , 单声 道非平衡只需要两个信号端口 , 一个火线 , 一个是零线地线合并 . 双声道非平衡需要三个信号 端口 , 两声道各占用一个火线端口 , 零线 , 地线共四个 信号合并 , 注意 :平衡的双声道需要 6个端口 .STEREO:立体声MONO:单声道1/4:也就是我们常用的 6.5插头或者接口 , 国际标准是说 1/4,也就是 0.25英寸 .XLR:MIC 的接口标准 , 也是平衡信号的接口标准 , 国内一般叫卡农 . BYPASS; 旁通 , 也就是经过此设备 , 但此设备不做处理 , 让信号保持原样出去
15、.true bypass同理于上面,但此旁通采用的是真实的连接线输出,而不经过任何电 路部分, 所以最完整的保存输入的信号 ,高档单块必备的一个特点。hand made手工制造的意思但有些厂商混淆视听,把手工组装写成手工制造。hand wired真正意义上的手工制作,在单块效果器里,此意思为手工焊接,手工过 线等真正意义上的人手制作。而意义远不止这些 ,手工制作意味着 ,人工筛选元件 ,人 工测试,等一系列人性化的制作过程 ,拿到手的基本上都是经过人耳测试的艺术品 ,而 不是工业产品 , 所以也意味着天价 !此单词在音箱中同理。音箱方面 :preamp前级,广义的来说,进后级之前的都可称为前级
16、,包括拾音器也可以是前 级的一部分。狭义的来说 , 放大器上对吉他输入的微弱信号处理成可经电路处理放 大部分-进后级之 前的部分称为前级。 前级分:电子管(tube,模拟(solid state数码 (digital 三种根据不同的技术分类 ,具体参看 SLAYEST 的“失真类型简介” power amp;后级,或功率放大。把前级信号放大到足够推动喇叭的放大级别称为后级。后级也和上面前级一样分类 但电子管 后级分CLASS A和CLASS A/B,根据喜好可以 有多种不同的电子管搭配 , 这个太专业的物理问题也是等 SLAYEST 来解释。CABINET : 箱体,装有喇叭的箱子称为箱体SP
17、EAKER OR LOUD SPEAKER:扬声器或者喇叭,将电信号转化成声波的装置。 C COMBO ;一体箱,前级,后级,喇叭在一个装置里的设备FULL STACK: 特指两个 412箱体搭配一个 HEAD 的成套设备HALF STACK: 一个 412箱体的设备。HEAD :前级后级合并机。AMPLIFIER : 放大器,同上,或者是以上的统称。RMS :额定功率 ,指放大器在长时间工作状态下的功率peak value峰值功率,放大器允许的瞬间放大功率。FX LOOP: 效果回路 ,前后级之间的通道 ,可允许将设备接在前级之后 ,后级之前 , 在运 用前级失真的情况下 ,需要接周边效果的时使用 ,也可作为直接输入后级而使 用。IMPEDANCE : 阻抗,也就是电阻 ,在电子管放大器上 ,所接箱体的阻抗的大小绝 对不能低 于放大器标定的阻抗 ,所以电子管放大器不能不接箱体而开机 ,有烧毁的危 险。VALVE : 电子管,英国说法 TUBE :同上,美国说法。BIAS :栅
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