第12章使用时间轴和帧创建基本Flash动画ppt课件_第1页
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文档简介

1、课程范例文件:课程范例文件:sample第第12章章练习文件:练习文件:exercise第第12章章时间轴是Flash中最重要、最核心的部分,所有的动画顺序、动作行为、控制命令和声音等都是在时间轴中编排的。时间轴是帧和图层操作的地方,它显示在Flash工作界面的上部,位于编辑区的上方。时间轴用于组织和控制动画在一定时间内播放的层数和帧数,图层和帧中的内容随时间的变化而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由图层、帧和播放头组成 。帧是组成动画的基本元素,任何复杂的动画都是由帧构成的。通过更改连续帧内容,可以在Flash文档中创建动画,可以让一个对象移动经过舞台、增加或减小大小、旋转、改变颜色、淡

2、入淡出或改变形状等,这些效果可以单独实现,也可以同时实现 。 2选择帧列要选择帧列,单击该帧列的图层即可。要选择帧列,按住Shift键单击该帧列的第1帧,然后单击该帧列的最后一帧,即可选择该帧列。要插入空白关键帧,首先单击选中要插入空白关键帧的位置,选择【插入】|【时间轴】|【空白关键帧】命令,或者按F7插入空白关键帧。也可以在要插入空白关键帧的位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【插入空白关键帧】选项。2粘贴帧在制作动画时,对复制后的帧进行粘贴,粘贴帧有以下几种方法。选中要粘贴帧的位置,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】选项。选中要粘贴帧的位置,选择【编辑】|【粘贴帧】命令,粘贴帧。

3、3移动帧在制作动画时,有时需要对所创建的帧进行移动,移动帧有以下几种方法。选中要移动的帧,按住鼠标左键拖动到需要的目标位置即可。选中要移动的帧后,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【剪切帧】命令,然后在目标位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】命令来进行移动帧。补间动画所处理的动画必须是舞台上的组件实例,多个图形组合、文字和导入的素材对象。利用这种动画,可以实现对象的大小、位置、旋转、颜色以及透明度等变化设置 。Flash作为一款著名的二维动画制作软件,其制作动画的功能是非常强大的。在Flash中,用户可以轻松地创建丰富多彩的动画效果。本章通过详细的例子,主要介绍了Flash中几种简单动画的创

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