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文档简介

1、人因工程学课程设计模板人因工程学课程设计报告学院:经济治理学院专业:工业工程班级:2000级2班学号:105061050学生女生名:轩颜星二。九年六月名目1、课程设计名称:人因工程学课程设计12、课程设计目的:13、课程设计内容:14、课程设计过程和步骤:14.1 设计对象 14.2 设计工具 14.3 设计目的及其意义14.5 设计总体原则 24.6 设计步骤:2五、课程设计总结 12六、手机的趋势分析131、课程设计名称:人因工程学课程设计2、课程设计目的:本课程设计是与人因工程学配套的实践环节之一。在完成人因 工程学课堂教学的基础上,进行一次全面的实操性锤炼。设计采纳人体 数据,结合具体

2、工作性质,要求学生完成以下几方面的实际设计内容:手机面板、鼠标面板、或 MP3等产品设计方案有关设计的报告及其三维样图。通过本环节的设计锤炼,让学生加深对本课程理论与方法的把握,同 时初步把握运用人因工程原理、机械技术、运算机设计技术从事产品设计 的方法和步骤。3、课程设计内容:课程设计过程按分组的方式进行,指导教师提早向学生讲明课程设计 的有关背景资料,并向学生讲述课程设计的方法、步骤和要求,设计过程 采取课堂集中指导,分散设计的方式进行,以手机、鼠标、mp3等面板为设计对象,以人体尺寸及其作业性质等为设计依据。课程设计终止要求提 交一份课程设计报告书,评出若干优秀设计作品。4、课程设计过程

3、和步骤:4.1 设计对象手机4.2 设计工具3DsMax4.3 设计目的及其意义本课程设计具有以下目的:1了解并初步把握产品设计的概念、过程和方法;2初步把握产品设计过程中人因工程技术的应用;3 了解并初步把握初步的产品设计工具,如 3DMAX4解并初步把握艺术和技术相互融合的过程,以技术求真、以艺术求 美。5、例如,产品设计的一样程序和方法、产品系统设计以及产品的开 发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对产品设计过程中所涉及的 设计理论以及美学和工学基础、设计表达和运算机辅助设计的有关知识和 内容作全面系统的训练,同时持续总结提升撰写论文和设计讲明书的能力 等等。随着手机的持续普及,消费

4、者的差异化越来越明显,多层次的需求越 来越强烈,对手机外观设计的要求也越来越高。他们往往对外观设计无能 或雷同的手机不屑一顾,而对外观设计特点明显并符合自己身份的手机情 有独钟。因此,靠创新外观设计战胜消费者的进展空间依旧相当大的。手 机产品在突出时尚化设计的同时,也越来越重视细节特点,突出人性化和 全方位的设计理念。在人性化方面,突出细致、有用和易用性。今后,厂 商和设计公司更加注重外形设计的细节,以期通过创新和细节设计,产生 差异化,设计出适合消费者心理的产品。4.5 设计总体原则手机功能分析:人的因素分析:人机工程分析:人机功能结合:4.6 设计步骤:手机外壳的建模设计设定系统单位选择【

5、文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定 义】|【单位设置】命令,现在会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进 行设置。创建切角长方体x- Lb«*!点击“创建按钮,嗟L几何体史而下拉列表也选择【曲段何伟】命令,然后选择,在顶视图中创建一切7将其重命名匹4“机壳一”;并修改其度效,如图所示:-一,110图5-3 创建切匿长方体,UWY.C 口 M转化为可编辑多边形点击进入修改命令面板,在【修改器列表】下方点击右键,将刚才创 建的切角几何体转化为【可编辑多边形】。删除一半结点,应用对称修改器点击【选择】卷展栏中的按钮,进入顶点次物体级别,然后利用鼠标在顶视图中框选“机壳”右

6、边一半的顶点,按下键盘上的“Del”键,删除一半的顶点,如图5-5所示。*操作完毕后重新点击按钮退出选择【修改器列表】中的【对称】命令为机壳添加另外一半的模型【参数】卷展栏中将【镜像轴】设置为“ X轴”,并勾选j翻转)命rn肯对项点进行网格光滑处理进入可编辑多边形的顶点次物体级别,乎就显京果*英按钮指I _ h fI. M粉 -打开最终显示,在顶视图中框选机壳顶部的顶点,如图所示:调整顶、底结点的位置F11X5兽"一:.恒".-一 展开【软选!择】卷展栏,勾I选【使用软选择】选项,并修南薪阳核数,然后选择机壳顶部中间的一组顶点,现在能够发觉,由于使用了软选 择|令,因此被选

7、中顶点周围的区域面藤巾了在岭图上沿y疝向上 移动一定距离,如图所示。使用同样的方法和参数,选择底部的一组顶点,在底部也拉出一个弧制作底边凹痕点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择命令,在顶视图中机壳的下方创建一椭圆形,并点击进入修改命令面板,展开【插值】卷展 栏,将【步数】设置为“ 36”,目的是使弧线更加圆滑。钮,在顶视图中点击刚才创建白勺椭圆,进行图形合并:It T1合屈;,选何上图形合笄;按钮,选择命令面板中的心虚图形T果。接着我们点以必右键选择fl器列表】下方的【图形合并】右键终止图形合并功能,利们育轲多发觉,在机壳底部的线段七显现这确实是金形R并耳结田E 口。转化市可图科本过'

8、;+UEV-COM将其重新转化为可编辑多边形,如图所示。r进入可编辑多边形的【多边形】次物体级别,能够发觉系统为我 们自动选择了刚才创建的弧线面,展开【编辑多边形】卷展栏,选择【倒 角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确 定】。设置完成后退出次物体编辑状态。制作顶部凹痕点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机 壳的上方创建一矩形。并点击进入修改命令面板,修改其参数。选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复 合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命 令,在顶视图中点击刚才创建的椭圆,进行图形合并。右键终止图形合并操作,点

9、选按钮,右键选择修改器列表下方的 图形合并,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形的【多边 形】次物体级别,展开【编辑几何体】卷展栏,然后点击【细化】命令两 次,目的是为了使多边形进行倒角后可不能显现塌陷成效;展开【编辑多 边形】卷展栏,选择【倒角】右边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框, 设置参数后点击【确定】。至此,手机机壳部分的差不多模型就差不多创建完毕,我们现在 来看看手机的按键建模手机按键的建模设计手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,同样用到了 【图形合并】功能。创建矩形修改点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳叱%品眦n晶曲,条比重命名也:嵋矍号.

10、拱沙再面四其参数一在翼修改器列表】下方右键点击鼠标:选择 娱化为可编辎样条图 5-22 复口 |进入样条曲线的样条线次物体级别捌主Y .Shiftw键岖动复制出其他 凹修Shift”键拖动样条一再次点击【样条线:T退出次物产级别, 线复制多一份模型。图形合并选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对 象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在 顶视图中点击刚才创建的“按钮凹梢”,进行图形合并。右键单击终止图形合并操作,点击按钮,右键选择【修改器列表】下 方的【图形合并】,将其重新转化为可编辑多边形,并进入可编辑多边形 的【多边形】次物体级别,展开【编辑多

11、边形】卷展栏,选择【倒角】右 边的按钮,弹出【倒角多边形】对话框,设置参数后点击【确定】,完成 后退出次物体编辑状态。制作按钮在顶视图中选择刚才复制出来的“按钮”二维物体,然后点击按钮, 选择【修改器列表】下拉菜单中的【倒角】命令,展开【倒角值】卷展 栏,进行参数的设置,并利用移动工具将该模型移动到正确的位置上。手机屏幕的建模设计调整屏幕底部结点位置Alt+W”键最大化视图2进入“机壳”的顶. iMlq .*;点次的保级别,利用移动.具同选屏幕底部顶医并调整顶商说:二,对面进行倒角W4UH>A A3H>.JTBIf1:3彳进入机壳的多边用次物体级别,选,预备作为屏幕的面,如图5-2

12、7不。按下.&Alt壬W”键默认泣图显示17开【编岬头近形】33V 5 H 十*1卷展栏,选择哨附的坤z出【倒角多边形】对话框:婴置参数后点击【确定】,如图所示I r 一1图5-28 对面5吐行弟绘制矩形和弧形退出多边形次物体级别,点击“创建”按钮,选择“图形”,然 后利用【矩形】工具和【弧】工具在顶视图绘制一矩形和两个弧形。选择绘制的矩形,然后点击进入修改命令面板,在【修改器列表L下方右键点击鼠氨触h嵯皤知懒H替条线1 ,展并见轲体】 8*.,.j卷展栏,选择,【附加】命令,然后在顶视图中点击两弧线,将领线和矩形结合成一个整体。避7 - 二再次点击r附加】命令退师辑状态,然后进入可缁

13、而条书的 线段次物体级别,在职住“ Ctrl”键的同时选择如图所示的两条委段 按 键盘上的“ Del”键将其删除。国吃二句进入顶点子物体级别,然后利用鼠标框选所有顶点,在【几何体】卷 展栏中找到【焊接】命令,在其右边的文本框中输入“ 2”,然后点击 【焊接】按钮。操作后退出次物体编辑状态,如此此二维物体就变成了一 个封闭的整体。利用移动工具将焊接好的模型移动到机壳上方对齐机壳,然后点 击“创建”按钮,取消对【开始新图形】命令的勾选,选择“图形”面板 中的按钮,在焊接好的二维图形中绘制一个矩形,并设置其参数。应用【挤出】命令出】命令,修改参数,如图5-34所示点击进入修改命令面板制作手机屏幕拿令

14、,修改参数I i, - -=-点击“创建”按钮,选择“图形”面板中的按钮,T绘制一个与前一个样条曲线内框完全吻合的矩膨作为屏幕。点击进入修改命令面板【修改器列表】下拉菜单中的I 命令的矩形移动到正确的位置,手机其他部件的建模设计 绘制线段“创建”按钮,选择“图形”,然后利用【线】工具和【弧】工具在 顶视图绘制一线段和一弧线。然后参考前面步骤将绘制的线段和弧线结合起来,同时利用【焊 接】命令使其成为一个封闭的样条曲线。点击工具栏上的工具,弹出【镜 像】对话框,设置参数,镜像复制焊接后的封闭物体。将复制后的样条曲线移到正确的位置上,点击进入修改命令面 板,然后展开【几何体】卷展栏,选择【附加】命令

15、,在顶视图中拾取原 始的按钮样条曲线。右键终止【附加】操作,然后选择【修改器列表】下拉菜单中的 【倒角】命令。绘制中间矩形点击“创建”按钮,选择“二维”面板中的按钮,在顶视图中绘 制一个矩形,并修改其参数。然后将矩形移到合适的位置上。创建切角长方体在“几何体”面板中的下拉列表中选择【扩展差不多体】命令, 然后选择按钮,在视图中创建一个切角长方体,并修改参数。将扩展几何体转化为可编辑多边形,然后进入顶点次物体级别, 在透视图中选择中间的顶点,利用移动工具向下拖动。制作菜单主按钮选择“几何体”面板中的按钮,在左视图中创建一个胶囊体,并 修改其参数。利用移动工具将胶囊体移动到正确的位置上制作方向键按

16、钮 点击“创建”按钮,选择“图形",选择【线】按钮,然后展开【渲染】卷展栏,设置参数,在顶现.圉中国地"个三角形,,绘制终iWwi 会弹出【样条线】对话框,单击【是L按钮,封闭样条曲线将三角形移到适当的位置上,然后点击“修改”按钮,选择【修改器列表下属新的I倒角;命令,修改参数' ' i '14"81 I/';,"% - ' f; 1保。选中三箱宠按包 单击土具栏中初锦正 按住“ Shift”键, iA I亦_ J i ,. . L _.5在视图中利用旋转工具旋转倒角物体,旋转到一 90度的时候停止,复制出 一个拉

17、伸物体,如图5-49所示国豆制府.1吊卡也住将复制出来的物体移动到合适的位置,然后利用同样的方法复制 出其他的两个方向键,放置到合适的位置。手机文字的制作点击“创建”按钮,选择“二维”面板中的按钮,在顶视图中手 机屏幕的上方创建一文本。点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【挤出】命令,修改参 数。手机侧面凹痕的实现/e o t -r -Jti- .-右键激活左视图,然后按下“ Alt+W”键将左视同最初显示, III *. T W I f f选择手机机身模型,然后点击进入修改命令面板,进入可编辑多边形的边次物体级别,找到【编辑几何体】卷展栏中的“快速切片”命令,在左视 1 - 一图手机的左

18、边先点击鼠标左键,然后拖动鼠标向右移动,在手机右侧点击 鼠标左键终止操作,如图所示。这时我们能够发觉在原先的手机机壳上多F1 1. "! *./ U K出了一条边,这确实是快速切片的结果。图 5-53 切割生成li.qq 3 9794 42 1 A利用同样的工具和方法在手机侧面的中间位置上切割多一条边在【编辑边】卷展栏中点击【切角】命令右边的一谩置切角量 按d,对边进行切角设置,在弹出的对话框中将【切角至i向直设置为设置挤出量”.按钮,连续对边连PH - K 1匕.BSZ3“0.1”,然后选择【挤出】命令右边的“ 续挤出生成凹痕。. rr si图中框选上事可编辑多边用的多边形次牧廉缢

19、然后在左视 一俨4F工面助割出来的两条边之间的多边形区域,找到【多边形嘱性】卷展栏,将 m I L I F k$这油分的多边形的ID号设置为“2”,如图5-56版永。.这步骤是使等一下的材质给予过程变得更加容易,完成后退出多边形次诲体编3状态f I *图5-56设置多边形材质ID最后我们点击“创建”按钮,在“几何体”面板中的下拉列表中 选择【标准几何体】命令,然后选择按钮,在顶视图中创建一平面,作为 放置手机的平面。手机材质的制作手机外壳材质的制作单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,将材质名称命名为“机壳材质”,将材质类型设置为【多图5-5兄设置村府挂本参数0

20、,2O v0,7T F»的下拉,将漫反射颜色的RGB瞋设置为按彳J工图5-59 设置材展挂本叁致 H- U e V - C O p 二Q.b * Q) - T 19展开【贴图】卷展栏,然后点击【凹凸】后的按钮,在弹出的对 话框中双击鼠标选择【噪波】材质,如图 5-60所示,并设置噪波材质参 数。设置完成后按按钮返回上一级,并将【凹凸】通道的【数量】设置为 “30”。再次按按钮返回上一级,然后拖动子材质一到子材质二上实现复 制,并进入子材质二中将其【漫反射】颜色改为(77, 63, 122)。在透视图中选择“机壳”,然后单击材质编辑器中的按钮,将模 型赋上材质,现在可点击材质编辑器中的

21、按钮,在透视图中直截了当预览 成效。手机屏幕外围材质制作选择第二个样本球,将材质名称命名为“屏幕外围”,点击【明 暗差不多参数】然后点击【漫反射】项右边的颜色设置按钮,将漫反射颜 色的RGB值设置为(37, 20, 93),并修改其他差不多材质参数。在透 视图中选择手机屏幕外围的物体,然后单击材质编辑器中的按钮,将模型 赋上材质。手机文字材质的制作选择第三个样本球,将材质名称命名为“手机文字”,点击【明 暗差不多参数】然后点击【漫反射】项右边的颜色设置按钮,将漫反射颜 色设置为白色,并将【高光级别】设置为“ 30”,【光泽度】设置为“ 2 0”,然后在透视图中选择手机屏幕上方的文字,然后单击材

22、质编辑器中 的按钮,将模型赋上材质。手机方向键部分材质制作选择第四个样本球,将材质名称命名为“方向键材质”,点击 【明暗差不多参数】的下拉框,选择【金属】,然后点击【漫反射】项右 边的颜色按钮,将漫反射颜色的 RGB值设置为白色,并修改其他差不多材质参数,然后在透视图中选择手机屏幕下方的三角形按键,胶囊体和矩形,然后单击材质编辑器中的按钮,将模型赋上材质。选择第五个样本球,将材质名称命名为“切角方体”,然后点击【漫反射】项右边的颜色按钮,将漫反射颜色的RGB值设置为(54, 29, 12 7),并修改其他差不多材质参数,然后在透视图中选择手机屏幕下方的切角方体,单击材质编辑器中的按钮 将模型赋

23、上材质选择第六个样本球手*质名称命名为I“接听按钮”,调剂质边的贴图设置按钮,在弹出 4质级别,单击【混合的对话将腾输察展合贴图】,进木混和贝1右边的贴爵按钳,如图所月感,如图星配图5-63亳引考越 Q M按返回上一级,将【颜色#1】设置为黑色,【颜色#2】的颜色值设置 为( 190, 190, 190),然后在图中选择屏幕下方的接听按键,将材质给 予它。点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【 UVW贴图】命 令,修改参数,并进入【UVW贴图】的【Gizmo(中心)子物体级别, 利用移动工具调整透视图中贴图的位置。手机数字按钮材质的制作拖动第六个样本球到第七个样本球上,实现材质的复制,并将

24、第 七个样本球改名为“数字按钮”,然后单击材质编辑器中的,打开【材质 / 贴图导航器】,进入最底层的子材质级别,单击【位图参数】卷展栏中的【位图】设置按钮,选择光盘中的“数字按钮.jpg”图片,单击按钮在材 质球上显示最终结果,并将该材质给予视图中的数字按键。点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【UVW贴图】命 令,并进入【UVW贴图】的【Gizmo(中心)子物体级别,利用移动工 具和缩放工具调整透视图中贴图的位置,最终成效。手机屏幕材质的制作选择第八个样本球,展开【贴图】卷展栏,然后点击【漫反射颜色】右边的【贴图类型】设置按钮,在弹出的对话框双击鼠标选择【位 图】命令,然后在弹出的【选择

25、位图图像文件】对话框中,双击本书配套 光盘中的“jt11.jpg”位图,按默认参数进行设置后按返回上一级,并拖动【漫反射】通道中的贴图类型到【反射】通道中,在弹出的对话框中选择【复制】,并将反射贴图通道的【数量】设置为“ 20”,然后将该材质给二机屏幕。设置平面物体材质0)质,选择第嚏舞天球寸颜色】设置为(217, 207, 1 ,然贴图】卷展栏:为【反射r通道设置J光线跟邮】材 按默瓢甚峻; :0”,.架设场景灯/点击“创建”按钮,选面板中的按钝,的视图中创 9盏目标聚光灯,适当改变灯光强度,并利用那*具在各视图中调整 汇置,然后再点击按钮,为场景创建泛光灯作为环境光。如此就完成了一幅手机造

26、型成效图设计,最终成效如图所示。五、课程设计总结人们在享受物质生活的同时,更加注重产品在“方便”、“舒服”、 “可靠”、“价值”、“安全”和“效率”等方面的评判,也确实是在产 品设计中常提到的人性化设计咨询题,在设计和制造时都必须把“人的因 素”作为一个重要的条件来考虑。那么,关于一件产品是如何来评判它在人机工程学方面是否符合规范 呢,人机工程上所设定的标准为:产品与人体的尺寸、形状及用力是否配合;产品是否顺手和好使用;是否防止了使用人操作时意外损害和错用时产生的危险;各操作单元是否有用;各元件在安置上能否使其意义毫无疑咨询的 被辨认;产品是否便于清洗、保养及修理。毫无疑义,以后的人性化设计具

27、有更加全面立体的内涵,它将超越我 们过去所局限的人与物的关系的认识,向时刻、空间、生理感官和心理方 向进展,同时,通过现代高科技技术如虚拟现实、互联网络等多种数字化 的形式而扩延。符合人机工程,人性化的设计是最实在,同时也是最前沿 的潮流与趋势,是一种人文精神的体现,是人与产品完美和谐的结合。使 人性化的设计真正体现出对人的尊重和关怀。六、手机的趋势分析英国前首相撒切尔夫人对工业设计曾有一句专门精辟的论断:“关于工业设计一分的投入,能够产生一千分的回报”。美国工业设计协会做过调 查,美国平均工业设计每投入一美元,其销售收入为二千五百美元;日本 日立公司的统计数字也表明,每增加一千亿日元的销售额

28、,工业设计的作 用就占51%,而技术改造的作用仅占12%。十分明显,工业设计的创新, 必定会给产品带来丰厚的利润。实现手机工业设计的突破和创新正是大势 所趋。信、它品 市场 起广当前,手机市场群雄并起,逐鹿中原。摩托罗拉、诺基亚、索尼爱立%的份额,数不胜数的皴大压力,他们纷纷4是重头戏,而产招的通过多年的努力,手机的功能设计差不多能够满足消费者的需要。随 着手机的持续普及,消费者的差异化越来越明显,多层次的需求越来越强 烈,对手机外观设计的要求也越来越高。他们往往对外观设计无能或雷同 的手机不屑一顾,而对外观设计特点明显并符合自己的身份的手机情有独 钟。因此,靠创新外观设计战胜消费者的进展空间依旧相当大的。面对市 场的庞大挑战,手机的外观设计就要迎难而上。手机的外观设计在习惯功 能设计的前提下,把外观设计和产品工艺、色彩及文化合理有机地融合,实现手机的进一步时尚化、人性化、个性化和娱乐化,这是以后中国手机外观设计的一个新趋势。1、主流仍是时尚化设计作为通

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