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文档简介

1、基于ARM处理器的便携式仪表人机接口的设计    > >    收费论文 300元  请联系 本站QQ:860535337  或Email:paper5189 随着现代工业的发展,人机接口在工业生产以及社会生活中发挥着越来越重要的作用,同时,人机接口的各项技术问题也日益凸现出来,越来越受到世界各国的关注。 本课题就基于便携式仪表人机接口的设计开展研究。设计的关键步骤包括:人机接口的软硬件设计、实验系统的搭建以及在一条天然气管道上进行管道检测实验,验证人机接口的实用性。 论文

2、中介绍了人机接口技术的发展过程与现状、人机接口系统的软硬件详细设计。人机接口硬件包括:ARM处理器控制核心、通信接口电路、LCD显示接口电路、USB接口储存电路;软件包括人机接口的底层软件与应用软件。在实验过程中,首先获取一段有裂纹的天然气管道,接着使用自行设计的采样模块检测磁场信号,通过串口将数据发送到人机接口平台,人机接口平台使用嵌入式Linux作为操作系统,使用Qt程序在LCD上显示实时曲线。而后人机接口将数据存储在闪盘中,同时使用一系列算法程序对数据进行处理,最后利用检测到的漏磁场法向分量HP(Y)的具有显著特征的最大梯度值的位置来判断裂纹的位置,再与实际的裂纹位置对比,得出可行性结论

3、。经过大量的实验,该系统可以很好的实现检测目的,验证了人机接口的实用性。摘要 5-7 ABSTRACT 7-8 第一章 绪论 15-21     1.1 引言 15     1.2 人机接口的发展现状与趋势 15-17     1.3 嵌入式系统的人机接口 17-18     1.4 本课题的研究内容 18-21 第二章 基于ARM处理器的人机接口总体设计 21-37     2.1 概述 21-22     2.2

4、 控制核心 22-24     2.3 通信模块 24-26     2.4 存储模块 26-28         2.4.1 存储模块概述 26-27         2.4.2 微硬盘的技术特点 27         2.4.3 闪盘的技术特点 27-28     2.5 显示模块 28-29

5、        2.5.1 显示模块概述 28         2.5.2 LCD显示屏的技术特点 28-29         2.5.3 LED显示屏的技术特点 29     2.6 输入设备模块 29-31   &nb    > >   

6、0;动程序基本结构 47         4.1.3 本课题的任务 47-48     4.2 LCD驱动程序设计 48-51         4.2.1 LCD驱动程序概述 48-49         4.2.2 Framebuffer驱动程序设计 49-51     4.3 触摸屏驱动程序设计 51-55  

7、60;      4.3.1 触摸屏驱动程序概述 51-52         4.3.2 触摸屏驱动程序设计 52-55 第五章 人机接口应用软件设计 55-67     5.1 Qt图形编程概述 55-57         5.1.1 对象模型 55-56         5.1.2 信号和槽 56-57

8、        5.1.3 布局管理 57     5.2 人机接口GUI程序设计 57-67         5.2.1 程序结构 57-58         5.2.2 主窗口设计 58-60         5.2.3 串口通信程序设计 60-62    

9、;     5.2.4 数据处理程序设计 62-63         5.2.5 数据存储程序设计 63-64         5.2.6 信号和槽的设计 64-67 第六章 实验结果与分析 67-75     6.1 实验方案 67     6.2 实验过程 67-69     6.3 实验结果 69-75 第七章 结论与展望

10、 75-77 参考文献  > >    动程序基本结构 47         4.1.3 本课题的任务 47-48     4.2 LCD驱动程序设计 48-51         4.2.1 LCD驱动程序概述 48-49         4.2.2 Framebuffer驱动程序设计

11、49-51     4.3 触摸屏驱动程序设计 51-55         4.3.1 触摸屏驱动程序概述 51-52         4.3.2 触摸屏驱动程序设计 52-55 第五章 人机接口应用软件设计 55-67     5.1 Qt图形编程概述 55-57         5.1.1 对象模型 55-56  

12、       5.1.2 信号和槽 56-57         5.1.3 布局管理 57     5.2 人机接口GUI程序设计 57-67         5.2.1 程序结构 57-58         5.2.2 主窗口设计 58-60         5.2.3 串口通信程序设计 60-62         5.2.4 数据处理程序设计 62-63         5.2.5 数据存储程序设计 63-64   &#

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