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文档简介

1、MA2灯光控制台教程目录一、新节目的添加、储存2二、创建视图窗口2三、灯具的配接4四、选择灯具并调用10五、创建和使用素材11六、灯具的编组13七、灯具的单、双选择13八、逐步点灯14九、编辑Cue15十、Layout 布局18十一、控台与控台和控台与NPU的连接19十二、创建使用时间码23此文档仅供技术交流大盛 QQ137749347 编辑丁 2012年0月3 II一、新节目的添加、储存。Backup”键,进入界面:3#Backup - Current Shov/: Mnew show 2012-04-28l, Software Version InternalDemos ho

2、 W5TemplatesV.l.8.0 4#Server Backup:Se up ServerDckup OptionsMew Show2、选择“”(新建一个Show):3、在我们完成编程后.可选择(nternol driveNew Show妙Load Show4Partial Show Read Initialize1K1y同save show庶save show as也Parcial show Read二Delete Show(s)TgfjAscii Show Read1#Delete $hov4s>刚加我出的文件名V.l.8.0.4进入界而,点击“Save Show”保存即可。6

3、、点击“Load Show”可以加载你所盂要的Show."可以删除您不想耍的Show4、选择“5、如果想将做完的Show保存在U盘里,我们町以先将U盘插入USB接II,点击右上角#二、创建视图窗口开始的时候何以门动创建TF列简单的排列的窗11视图.但是为了更仃效的工作,应该创建 门己的视图,以更加符介节目类型,灯的数航和个人偏好的数据展示方式。窗II是通过点击屏幕上空匚I位登來创建的,通过“创建窗IL对话框來选择窗II类空。#窗【1可以通过拖动头部来移动,也可以通过拖动右F角来改变窗I大小。卜面是打开多个窗 口的图例:27Mnor J (7 CH19 ICW13 I20CAM14CA

4、M1 1 CM iCAM2 1 OLH2 2Ration stohoaton stdinroQo OFsrtr_1PMZ10 0f 11 0314 02hoFXlNaFXlNd FX3r<oFX4 |BsOer Std'Hll9lop7 C(O)|28)0Frame kdex伽LeapPoliceStopip5-ri34 G(R| 15啥36ME1叫 If de<Leap lrce<keume'40*4lI 4J43<444S464?SCEIC Stfl»:vi<UeIS uOftg 5MPOStiGAMo VOI MM stdNo Co

5、lor4:ColorBoost10 un U1: ue uLSFrereiO:All胃U10 uMOVID 417He Coor Ho Color Keyh$C6 Morm«lCOLORStnnoarfl9D) 1 SDt 2(Fi>(ure|>l(ul HDStBMnrc4话90VID 3#每个窗口在左上角都冇-个黄色的圆球图标,可以用來访问“窗1选项”对话框。在选项对 话框,可以选择如何展示数据、字体大小、特殊过滤方式、匸貝条等。卜面的例子展示了同 一个窗I使用不同的选项参数Z后的效果(Fixture列表):Grzp用 i soonMLS)All OnrwortyIM

6、 CodersP«r c<wttOn*rrj4BH5“L£DOmnwrsony Sort#StoreM键,并点击屏幕屮间的一个窗1 I的排列位置和选项参数彼保存为“视图S按“空的视图按钮.控制台会创建-个新的视图,并绑定此视图给这个按钮方便随时切换。#三、灯具的配接Setup”键,进入界面:5#Setup/Show;Patch & Fixture ScheduleXShowConsoleUserNetworknew Show 2012-04-28VadministratorMasterPatch & Fixture Schedule.一=

7、Setup, Show:Patch only (Live)Playback+MIB TimingRemote inputs SetupSettings changed under this tab, will be stored in the showfile and will apply to all stations connectedAutocreate|in this sessionImport ExportEdit Setup (used Paramecers: 0/available Parameters: 0)Shew ng Layers*unknoAn layerfixture

8、 TypcaNews currertl'/ no layer selected.create a nw layer, dick Into the left view and then dick on tic adc button on »he bottom of this screenFixturePositionsDHKProfilesAddLciyer NameDldU> icstlc丫D十忖#3、配接常规灯:#r+Layer NameXf -WLdim)在“”输入您所配接灯具的名字。完成厉按“PLEASE”键。进入界面:Fixture WizardFixture:

9、/pcF IPlnse select Ixti retypeMnwQuartity0Fixture ID0日ChanneltDCarceApplzFixture Types选择“1 'Dimmer OO1”(通道配接):Fixture WizardFixture:/pe1 Dmmer CO*NomeDim 1Qunrtity (165T?5)l.OOlFixture 】D0Channel ID1Patch Bre*?k 1CarccNam&Dim 1I输入灯具名称:7QualityIO输入添加的灯具数#ChonnelIDPatch Brzh 11.00 X在输入常规灯的ID:在

10、諭入灯具的地址码。(注:小数点前的数字 衷示输出丨1的编号,小数点后的农示灯几的地址码)Apply点击完成配接。#4.配接电脑灯:Layer Name八、Add(添加),在输入灯几名称,#PLEASE键.进入界面:Fixture WizardXFixture:/peInput VIljhPlPtfse st>lyct nxtcit>typyA.IFixture Types1 NameFrom Library1厂、1 'Dimmer 00* 2 'Alpha Spot 1200 16 bit vect onQuantity0Axture ID0Chawel D0Can

11、celAppl/#选择“From LibraryM进入灯库选择您所需耍的灯JI:#9Select Drive:hameSelect a FixtureType(rternlSizeDatecbyRhy4aipno_DC!ejrn丄a_ _km ip_cfY.xr ni p4、UNOV 22.2011 ZZ.2Lclajr_pakyalpha_beam.1 SOO©stenderd-_k5mp_cn.xm Ip4 KBJoy 22 2011 22 21clay _pnkyOniphn boom150O5Pvoc:or lamp onrxmip*JOV 23 2011 22 21cHy_

12、p«kyOnipnQ_DQam1500©veaor _imo_on umip4 KBNOV Z2 2011 22 ZL3D0D»atcndaru_ _l»xnp_ofT xmip3、UNov 22 ZOU 22 2Lcla/_pak y 51 ph o.beam.3<BNov 22 2011 22 21da/_pkyaipha. beam3 OOvector lamp. ofT.xm ip3<D'Jov 22.2011 22.2Laj/_pdkydiono. oeam300l>veciorlarnpoci m ipNov 22.

13、2011 22.2Lcla_pakyt>al ph b_beam.z*00C5tencard_lemp_ot4 xrnlp4 KBNov 22 2011 22 21clay.pakyalpha.beamlSOOCiPstandard.-.lampoFf.xmlpM-»nutaoturer I i riclayFixture PrfterOkCereal如果您需要加载U盘的灯库,请点击Internal选中灯库后选择“0K”.进入界面:Fixture WizardFixtures。3 *Alpr a Bern 1300 Stesridord I amABel5SL 12.001Ca

14、rceAppl/QuantityHxture ID1Channel IDa078QhJ56UP12nM和配接常规灯一样填写您所需要灯只的数吊八电脑灯HK输出II和地址码,选择Apply圧成电脑灯的配接。我们关闭配接界面,点击“YES"即可完成灯具的配接#Ed让 Setup (used Parameters: 0/available Parameters 0)Showhg Lo/ers1Hxtjr- TypesLayer: spotJHxxuresChRnnpisH-10dinbho Spot 1Xspot3 26bha Soot 1Newdvxr ref lesIpha Sct 1Y

15、ou ere leaving ui I setupIpho Sot 1Sa/e cfangeJIpha Spot 1Ipha SDOt lNaCunccYesiha boot 1iDha Soot 1AidFixte PostonsRaidChaldNa neFixture TypelPat10ASpl26V162 'Alpha Spot 1Warring i agro stic5、査看或修改灯具的地址码和输出口: 在配接界面中:RDM DevicesEdit S皀tup (used Parameters O;a/ailable Parameters: 0)FixtureType$DM

16、X ProfilesR:turePositiorjLayer 'spot*Shaw ng *Layprs*I RDM DevicesNampFixturpj;Channpic;DIM110|spot116NewFlxldChaldNameFixturePct1A DC15SL13 人Ipha Doom2-ABel5SL23 Alpha Beam3A DC15SL33 Alpha Deam4ABelSSL43 Alp ho Becm5ABC155L53 Alp ho Deem6ABelSSL63 Alp ho Becm7A0el55L73 Alp ho Becm8ABelSSL03 Al

17、pha Deem9ABelSSL93 Alpha Becm10ABelSSL103 Alpha Beern 我们可以在界而中査看灯具的地址码:NameFixture TypePatchMaster4ABel5SLl3 'Alpha Beam1OnABelSSL 23 'Alpha Beam2.024OnABel5SL33 "Alpha Beam2.047OnABel5SL 43 'Alpha Beam2.070OnABel5SL 53 'Alpha Beam2.093OnABel5SL63 'Alpha Beam2.116OnABel5SL 7

18、3 *Alpha Beam2 139OnABel5SL83 'Alpha Beam2丄62OnABel5SL93 Ipha Beam2丄85OnABel5SL103 'Alpha Beam2.208OnvA厂严r、>J点击右键进入“DMX Patch” (DMX配接)界面DMX PatchToggle Select io nFixtuelctid mellLip 1 _idName“1 0ADel5SL 1MX2.C0LAddMjitlpdtcti 10 c lets NultJpdtChMultipotchADC155L1DMXAddresSeederPotchMNex

19、t universel4954964974964BC4904914924934944954964974984995 DC5015025035M5055365075065 DO510511512DMX uri/erseListDldQf os:icListUnpa:cr>ed卜ip PdtchedjPatch ToAdoressFotch Select)To.OffsetUnpotch11 SelectedSet Focus To在这个界面中.我们可以对灯八的输出丨I和地址进行修改DMX umrerse>5 Universe中可以修改灯具的输出口。乜5昭648748848949049

20、1492呵494495496“7498499sao501502503504503506S07SQ8中可以修改灯具的地址码。6.反转灯具的“Pan”和“TiV 在界而:Lnyer spot*PatenMasterPon Invert蕊 swap2 001OnI On |2.02VOn2.047n2.Q70On2 0WOn2116On2139On2162n2 185On2208Onr* c f l<:I l>我们可以在"PanInvert"(水平反相)或"TiltInvert"(垂直反相)栏中.选中所要反转的 灯貝属性。点击右键,出现“On”即可

21、完成。U!、选择灯具并调用选择灯具,再在控制区:DmmerPositionGoboPatricksmacrrnai<FWLoycr1 Ot 2ColorFocusControlDimmerValue0.0 closedSpec al Dialogf/、了! OHi<j(jd>ii T d 基 / /| B| (MI vn '7 /点Dimmer,转动相对的控制转盘即可调光。ChanneATPLEASE另种方法:按"+ (1-100)亮度屮2、电脑灯:在“Sheets” (表单)中选择“Fixture”(电脑灯)创建界面:FixtureReadout: Lin

22、k Natural FcdP'SActiveOnlyFeatureSortFixtureSortdosed ASpl26V 55closedclosedASp176V6ID F/CA000.00ASD126V3004SD126V2losedopenopen 0.Dopen 0.CopQn C.Dcenteropenop 巴 n00centerpencenter | eper |op已n 0.C open C D | op已nNome Dcentercentercenterosecoccdop?nopenJ'VelumI Layers JEffectla/pr:結需二沁唤y 咎f

23、 如。选杼灯再在控制区点击所耍调整的属性,转动相对的控制转盘即可。(注:点泡功能-般在ControlLamp里)五、创建和使用素材创建:在“Presets气预置)中选择你所盂耍创建的灯口属性如“Dimmer” (调光)、"Position(位置)、“Gobo”(图案)、"color"(颜色)等:12:Position13:Gobo14: Colornr2 |323Y3AS、|SAS45616J ,J77 4 | f 67 4 4 4 以储存颜色索材为例,首先选择需耍储心索材的灯八,然后选择需要储存素材的屈性,调整 控制转盘到您所需耍的颜色。DirrncrLj Po

24、sitionGoeoTf"TColorBeamfcdlx眄 lop ControlCOIO-LeF Value1 Layer J"hrfrt ' Layer.15 3,| Value Fade Oeiwy 电字 |MatickgSpecialD alcg Jo-rrali oeIT釧Store按存在"color"(颜色)清单的空白处。1 l:Dimmer12:Position13:Gobo4:Colorp巴刨2323"232| 3IB4.54554S67*I &76 < 16 O fl 1 丨 fl*7* 为了方便,我们可

25、以敲击键盘对命名进行修改。同样,我们可以继续做其它的索材,如:“Dimmer”(调光人"Position"(位置)、“Gobo”(图案)等等使用时,我们只要选中灯只,然后点击你所希要的素材即可。使用时,我们只耍选中灯具,然后点击你所需耍的索材即可。我们做的这些素材上冇的标憑,说明这类素材什对所有的灯具使用。那么.如果我们需耍更务灯H能够使用同一个索材比如"Dimmer0 (亮度),或者一个索材只针对一个或儿个灯具便用,那么我们可以在索材编辑好以后,常按“Store”键,出现一个界面:Store Opt ions TemporarilySave osDTOUK a

26、JStot e FilterOje Ont/Data SourceresetsProgOutputDMX InPresetFiferAilo*vtrnBede«dKeepArtvafconUse Selection3、JIf not EmptyAetiyeAll for ectcdfor -lectedMergeRemove我们需耍在“预置"栏里点击第:个框选择进行设定:“ Selective ”:指素材运用只针对所选择的灯具 “Global”:这类索材针对所有的灯具使用 “Universal”:扌旨索材运用只针对一种类熨的灯具六、灯具的编组创建:在“Pools”(池)中选

27、择“Groups”(组)创建“组”界面。然后选择要编组的灯具,Store按小键存入组界面的空白处即可:l:Dimmer2:Position3: GoboG14:ColorredGroup17#七、灯具的单、双选择setup按键,在 u Show中选择Import Export(导入导出)选Import(导入)再选择Macros#(宏)进入界面:#Setup/Show/Import Export/Import/Mac rosX在u Select File M(选择文件)点击文件名,在"Choose Items ° (选择项目)中分别选择“Odd,Import(单)和“Even

28、”(双),再分别点击(注:宏是一个强大的功能同样,我们可以导入更多我们需耍的功能。)创建:在"Pools"(池)中选择“Macros”(宏)创建“宏”界面。调用:选择灯民然后点击“Macro”(宏)中的“Odd”或“Even”即可使用。八、逐个点灯(査看灯具)首先,Highlt键(高亮人然后选择您所需耍的一组灯具,再点击(上一步)Next(卜一步)査找灯具。#九、编辑Cue1、单步程序:首先选择灯具,调整灯具的屈性如:亮度、动作、图案、颜色等(做到您想 需要的效果),在属性栏中,带有红色标记的均是已经被激活的M性:DimmerPortionGoboColorEeamFccu

29、sControl然后按键,再按面板上的任意执彳J键,l!卩可完成Cue的保存。如只您想耍修改-个推杆上Cue,可以先按想耍修改的Cue推杆上的执彳j键,然后调整灯几Update属性,再按进行更新即可。Delete如果您想删除一个执行键,您可以先按再按卜您所耍删除Cue的执彳j键即 可。2、多步程序:首先和单步程序一样将做好的第一步储存在推杆上,然厉在将做好的第二步 保存在这个推杆上这时界面出现:Store MethodChoose store methodOverwriteMergeStatus mergeRemoveReleaseCreateseco nd cue我们选择“Createsec

30、ond cue”(创建第二个Cue)o同样,我们可以根据这个步骤做更多的Cue。在多步程庁小插入一个新Cue:选择您所需耍插入Cue的推杆,然后把一个新的Cue插入到这个多步程序推杆的第一步和第二步Z间,按键再按键按“L5PLEASE最后按键即可。Delete删除多部程序中的一个Cue:选择您所需耍插入Cue的推杆,然后按再按19#CuePLEASE”键按“(所要删除Cue的序号严最后按“”键即可。3.内置效果的调用(以跑灯、单双跳为例介绍):Setup按“M”键在“Show”屮选择Import Export(导入导出)选择Import(导入)再选择Macros1(宏)进入界而:Setup/S

31、lx)A/lmport Export/lmport/EffectsInternalSelect FileNaneSizeDatepronprnpdx-ni 3Q <B Jul 26.201'or NameTemplatesV.2.1 0.11V.l.8.0 4CnocsG 2temsNameD mner SinDirrrrer ChoseDirriner WMCimme* RancomDimmer Even/OddShutter PWMCMY Ra rbow=CMY kainbo/r在"Select File"(选择文件)点击文件名,在“ Choose Ite

32、ms ” (选择项目)中把所有的效果选中,然后点击“Import”导入。创建:在“Pools” (池)中选择“Effects” (效果)创建“效果”界面。此时就能看到我们导 入的效果:ATATEffectDimmer Sin10 ATCMY BlueWhiteCMYEven/OckJ20Tit Sin.Pan Sin30Dimmercnase12 ATCMYRandomTil: S n Pai an S n TiltVAT6ATA 1A 19ATDimrrerDirrrrer E/en/OdcGl 二二三=L = L三Shutter PWMCMY Kanbow5RarbowCMY Chase)

33、(14ATISAT16A T17A T18AT19A TColor 1I RomoColor 2沁Color 3Cole rD in ChoseDim/P/rBa l/hco Dim/Tiit Flyou*jp4RTf 25RT26R T2728203fT CircleP/T WacP/T Cross353:f 3739ATCTO Sh.Dimmer Kancom13 AT调用:选择您所需耍做效果的灯点击篮框中的效果即可。21”(跑灯效果人”(单双跳)5 ATDimmerEven/Odd等效果,我们可以用控制转轮调整它的"Rete"(速度)、"Center&quo

34、t;(中心人“Size”(人小)、 “Phase”(相位人4.对齐功能(扇形展开):对齐功能就是使灯見根据一定顺序进行展开或缩放等变化。以为“扇形展开”为例:首先选择需耍展开的灯然厉按“”活点屏幕匕的44Align"变化为“Align然后调整“水平”或“垂直”属性即可。另外我们可以试着尝试使用"Align"貝他的模式 來达到您想要的效果。6、间隔选灯:首先选中您所需耍做间隔选灯的一组灯具点击属性栏里的“Matricks”出现界面:| InterleavpMatrices F ltprMAt-icks Ac:ii/e勺 Reset1( X Close0OffMSin

35、qle XElock <Al qi GrojD XWinqSingle YElock YAlign Grojp YWinqrtylQ在“Interleave”(隔行打描)栏中选择您想耍间隔的数字,然后在“SingleX”或“Single Y, 中选择您间隔中耍选中的第N展灯。6跟踪模式的使用:首先现做-个顶点光并存入第i个推杆,然后在做这个定点光移动路径终点的定点光并存入 一个推杆。然后,点击第二个Cue,出现界面:十、Layout布局在实际演出中往往需耍Layout布局來方便实时直观的选灯、操作灯,为此,我们提供了 完美的Layout布局功能!Store键,保存在"Pool&

36、quot;(集合)T “Layouts布局)一个空的位置在“Other”(其它)-> "LayoutViewM (布局视图)中,选择需耍保存的“Layout”(布局)首先选择所有需耍操作的灯按 Layout View 1 'Spot + L Osteen 飞 +Swtup Link S«l«ct«d. 1接下來我们就可以按照实际舞台灯JI的位国來在"LayoutView-(布局视图)中摆放灯Fast Call+ q Q II QSetupLink Selected: 1 *S25#介绍几个常用的功能按键:(从左至右介绍) 显示La

37、yout编号以及名字选择模式:在这个模式下,可以在视图中多选灯具移动模式:在这个模式下,可以逐步移动视图,也可以移动所选灯!I框模式:在这个模式下,可以在视图中的任意位置加入一个方框文字模式:在这个模式下,可以在视图中的任意位置加入文本(H前仅支持英文) 排版:可以通过这个按键來对灯其进行常用的形状的排版翻页:每点一次翻页一次(每一页都右不同的功能对应到编码器)卜一.控台与控台和控台与NPU的连接K控台与控台的连接:皱件连接:将网线插入将两台控台的以A网II。Setup在主控台上操作;按“健_在"Network Standalone M(网络)一uNetwork ControT#(网

38、络控制)进入界面:#在"Station IP"设置两个控台设置相同站点,点击"StaiVJoin SessionM (启动/连接会话 ):在"Sessions” (冋话)框中选择需要连接的控台点击“Start/Join Session” (启动/连接会话 )。并出现“Master”表示此控台为主机。同样,在备份控台屮点11?u Start/Join Session * (Ju动/连接会话)。连接即对,出现* connected' 表示此控台为备份机。2、控台与NPU (网络处理器)的连接:唤件及网络的连接:n先给网络处理器街上电源线(在后面板上,

39、你可以找到唯一的电源接口):同时你需要将网线的一端接入网络处理器的以太网I I.另一端接入控台所在的网络中; 如果需耍输出DMX,则您还需耍街上DMX:在后面板上打开电源开关。网络处理器的基本配置:打开网络处理器进入系统后您会看见一个主界面:#NPURebootSetupXLR:24-5-2011 7:25:32Unlocked LockedWorkloadSystem MonitorMode: YELNETVersionIP:12 丄 68.0.18Ids npu demoSession N-xrie8Show NeurbhowSessi«>n Number27

40、你可能需耍取新设置IP地址,点解触扌夷屏上的“Setup” 出现一个新的窗II:#NPU S»tupEdit IP:8Edit Host Name: Ids npu demoCalibrate ScreenX#点解"Edit IPw (编辑IP),在弹出菜单中输出新的IP地址:#如果我们控台的IP地址是:01,我们可以把网络处理器的地址设为50 G '>.!< Please,弹出对话框,提示是否要重新启动网络处理器以便修改的IP 生效:29#NPU和控台会话连接: 当控台准备好后,

41、加我-个你需耍的Show进入:Setup“NPU Network”“Network” 何细 “NetworkConfiguration” 何络配宜Processing UnitM (NPU 网络处理单元):在这里我们需耍将网络处理器加入我们的系统中,按“X1”键.弹出一个对话框:SpIpcI St/it onXMACPMdiTC09 IF LZ OC &4 2| 19Z.16e.12J丄NPU 1选择刚才修改过的IP的网络处理器,如果您看不见网络处理器请检杳您的网络是否连接 正确。现在可以在NPU的标签卜看见一行信息:comolanpuVisualizrVidoriDP Network

42、.7Portipsession Mombar |KLWA>LR BX1RCX1AD1吋XLRFXIR6XLRHI92.iaej2j.i5i=Out 1Out 2out 3Out 4OS 5out©O« 7Qlrt d| ZOJ2.3想耍让网络处理器加入回话,需要确认是否让网络处理器成为会话成员.点击4Session Member”列空的单元格,则单元格会显示为Yes:ConsolesNPUNtrjorlvisualizerVideoriDP Network./Ports1Sees or.XIRP |xLflZXlflD:1:-IRT| XLRG | XLftHj,p

43、1Member1G2169 123151Yes?Out 1Out 2 Out 3Out 4Out 5 Out 6Offin 5282.3Me a|现在我们需耍开始会话,关闭“Network Configuration (网络配置)点击左下部的X进入 Network Control”。按“XI”键来创建新的会话。这时演出会上传给网络处理器并把它作为会话的一部分你可以在网络处理器上看见些变化,从Crfiine变成“#十二、创建使用时间码一、在 Timecode pool 中创建一个新的 Timecode:#Timecode#二、编辑1(右击)进入界面:#311 limecode0:00:00.00

44、 SooooooDOOIII llllllllllllllllllllllICOiiln iiiiiiiiiiiiini iiiiiiiiiI mu iiiiiiiiiiiiiiiiGraphic3.00I- 一mil iiiniiiii mi CTextOptonsMouse TOOISD r?ct Toolsselect EventMog Event丿COPZ EventPaste Eertcreate Select onEventDelete EventManual RecordAddIHereDelete Selected三、点击进入选项界而:Timecode OptionsNo Re

45、peat Playbacks OffKeep PlybcksOffOnTime UnitSync ModeWhen Ending25 FPSWhen StoppingAutostartUser BitsDo NothingRewindOffOn00000000注意一定需耍选择的地方:1、Runs (运行):No Repeag2、status call (状态调用):ON#3、Time unit (时间单位):25 FPS4、Sync Mode (同步模式):MIDI5 > Autostart ( H动启动):Onsam7 E四、将Samplitude 乐编辑软件与控台连接。1、点击2、点击“新建多轨道项目”33#3、进入新建虚拟项口设置点击“确定”新建虔拟项目设置WIP)#路径 g): |Ei= i总A五KEW Cj|音轨数采样率#轨轨轨轨: 音音音音制1 2 4 8|16960008820048000441003200022050#项目默认时间e i分钟r io分钟r

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