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文档简介

1、2010-2011 学年 第 1 学期面向对象建模技术模拟试题( A 卷)考试时间: 2010 年 12 月 30 日班级 学号 姓名请将答案写在答题纸上,写明题号,不必抄题,字迹工整、清晰; 请在答题纸和试题纸上都写上你的班级,学号和姓名,交卷时请将试题纸、答题纸和草纸 一并交上来。一、选择题,每题 1分,共计 20 分。每个括号里的数字为该空的题号,从该题号对应的备选答 案中选择最佳的一项,每空限填一个选项。请按如下表格在答题纸上答此题。15 题CDBCC610 题ABCBD1115 题ACACC1620 题BDABA在 UML语言中,下图中的 a、b、c 三种图形符号按照顺序分别表示(1

2、)a1. 供选择的答案: CA. 边界对象、实体对象、控制对象C. 控制对象、实体对象、边界对象b cB. 实体对象、边界对象、控制对象D. 边界对象、控制对象、实体对象( 2) 设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。2. 供选择的答案: DA. Adapter (适配器) B. Iterator (迭代器)C. Prototype (原型)D. Observer(观察者)Round-Trip Engineering 能够帮助维持软件架构的完整性。 但 (3) 不是 Round-trip Engineering 的

3、 好处之一。3. 供选择的答案: BA. 发现和评估软件架构上的改动B. 为相同的接口提供不同的实现C. 在每次迭代中保持模型和代码的同步D. 传达被接受的架构改动面种符号在 Rose 中表示的模型元素分别为(4)4. 供选择的答案: CA. 接口 (Interface) 类操作 (Operation)B. 类操作 (Operation) 接口 (Interface)时序图 (Sequence Diagram) 类属性 (Attribute) 时序图 类操作 (Operation) 时序图类属性 (Attribute)(Sequence Diagram)(Sequence Diagram)D.

4、 时序图 (Sequence Diagram) 类属性 (Attribute)接口 (Interface)类操作 (Operation)C. 接口 (Interface) 类属性 (Attribute)在建立系统的用例模型时, 首先应该确定系统的参与者。 以下问题中, 对于确定参与者没有用处 的是 ( 5) 。5. 供选择的答案: CA. 谁是系统的主要用户,即谁使用系统的主要功能B. 谁来管理、维护系统,以保证系统的正常运行C. 系统的功能应该如何实现D. 系统需要与哪些其他的系统交互( 6) 技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

5、6. 供选择的答案: AA. 泳道B. 分叉汇合C. 分支D. 转移7) 。UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是(7. 供选择的答案: BB. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块D. 构件与类处于不同的抽象层次A. 构件应是可替换的C. 构件应是组成系统的一部分下列对状态图描述不正确的是(8)8. 供选择的答案: CA. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件 如何随着时间的推移来影响这些状态C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同

6、状态,有利于开发人员提高开 发效率D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不 同的事件作出反应在用 ROSE创建的类图中,“ #”表示的可见性是 (9)9. 供选择的答案: BA) PublicB) ProtectedC) Private (D) Package在 ATM 自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程) ,下面 哪 个不是“ Actor ” (10?)10. 供选择的答案: DA. 用户? ?B. ATM取款机C. ATM取款机管理员? D. 取款已知 3 个类 A、B和 C,其中类 A由类 B的一个实例和类

7、C的一个或多个实例构成。能够正确表 示类 A、B和 C之间关系的 UML 类图是( 11 )。11. 供选择的答案: A构件图的组成不包括( 12)12. 供选择的答案: C( A)接口( B)构件( C)发送者( D)依赖关系( 13) 是用于把元素组织成组的通用机制13. 供选择的答案: AA. 包 B. 类 C. 接口 D. 组件类 A 的一个操作调用类 B 的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类 A 和类 B 之间 是 ( 14) 关系。14. 供选择的答案: CA. 实现 B. 继承 C. 依赖 D. 关联UML 中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( 15)15.

8、 供选择的答案: CA. 实体事物 B. 边界事物 C. 行为事物 D. 动作事物在?ROSE中,时序图和协作图(或通信图)通常建立在16.供选择的答案: BA. use case view16) 下的 use case realization 包中。B. Logical ViewC. Component ViewD. Deployment view在 RSA中包含很多模型模板,供开发者在系统建模时选用。( 17) 不是 RSA提供的模型 模板。17. 供选择的答案: DA. Analysis Model B. Service Design Model C. XSD Model D. Ecli

9、pse plug-in Model(18) 反映类、接口或构件的内部协作,用于表达运行时的体系结构、使用模式及关系。18. 供选择的答案: AA. composite structure diagramB. deployment diagramC. use case diagramD. sequence diagram如下的短语 ( 19) 能最好地表示“泛化”关系。19. 供选择的答案: B A. Is a part ofC. Is a replica ofB. Is a kind ofD. Is an inheritance of下面的 (20) 模式将对象组合成树形结构以表示“部分 -整

10、体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。20. 供选择的答案: AA. 组合( Composite ) B. 桥接( Bridge)C. 修饰( Decorator ) D. 外观( Facade)二、判断正误,每题 1 分,共计 15分。请按如下表格在答题纸上答此题。15 题FFTFT610 题TFTFF1115 题FTTFT1 、在用例图中, Actor 仅代表与目标系统进行交互的人。2、Controlled Unit 是可以进行版本控制的模型元素, 在 ROSE中,模型文件本身被打包存储为 .cat 文件从而成为受控单元, Logical View 和 Use C

11、aseView 被打包成 .mdl 文件而成为受控单元。3 、RSA支持模型驱动( Model-Driven Development )的开发。4、在状态图中,内部转换可导致进入转换和离开转换的执行。5 、UML 是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言。6、在两个用例中,如果一个用例拥有另一个用例的所有结构、行为和关系,并在此基础上增加 了新的特性,则此两个用例之间可以用泛化关系表示。7 、UML 适用于以体系结构为中心的开发过程,但不适合在具有迭代特征的开发过程中使用。8 、在 UML 状态图中,历史状态用于存储以前的状态。9、请求接口( Required Interface

12、)用于定义一个构件所提供的服务。10、每个模型都是由一种图来刻画的。11、Use Case Realization 和相应的 Use Case之间是一种泛化关系。12 、分析机制( Analysis mechanisms)通常用于分析阶段,通过提供对系统复杂行为(如安全性、 持久存储等)的简短描述来减少分析的复杂性并改善软件在各开发阶段一致性。13、在 RUP中,识别设计元素 ( Identify Design Elements )是精化体系结构 ( Refine the Architecture ) 活动中的一个步骤。14、在 ROSE中,从 Browser 窗口删除图形元素和从 Diagr

13、am 窗口中删除模型元素的效果相同。15、RSA中的浏览图 (Browse Diagram)和主题图( Topic Diagram)同属于查询图 (Query Diagram )。三、完成下列各题,在答题纸上写出答案。每题5分,共计 40 分。1. 说明 Sequence Diagram 和 Collaboration Diagram (或 UML2.0 中的 Communication Diagram ) 的异同点。(5 分) 相同: Sequence Diagram 和 Collaboration Diagram 都是用于描述模型动态特性的交互图。 Sequence Diagram 和 C

14、ollaboration Diagram 从语意上讲是相同的,他们只是从不同的方面来 描述一次交互。 不同: Sequence Diagram 重点强调消息的时间顺序; Collaboration Diagram 强调一次交互中各 个对象之间的关系2. RUP 中将软件生命周期划分为哪些阶段,每个阶段所完成的工作有哪些?用活动图画出RUP中的分析和设计两个核心工作流所包含的活动和流程。(5 分)1. 初始阶段 Inception :不是需求分析,而是可行性分析2. 细化阶段 Elaboration :不是需求分析或设计过程,而是迭代式实现核心体系结构,缓解 高风险问题3. 构造阶段 Const

15、ruction :实现遗留下来的风险较低和比较容易的元素,准备部署4. 移交阶段 Transition :测试,部署3. 列出体系结构建模中 “ 4+1”Views 中都有哪 5 个 View ,并简单说明每个 View 所关注的内容。( 5 分)4. 比较活动图和状态图,从描述重点和使用场合两个方面说明它们的不同之处。(5 分)Activity diagram 和 State diagram 描述的重点不同:Activity diagram 描述的是从 activity 到 activity 的控制流, 而 State diagram 描述的是对象的状 态及状态之间的转移。Activity

16、diagram 和 State diagram 使用的场合不同:对于以下几种情况可以使用Activitydiagram :分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用。对于下面的情况要使用 State diagram :显示一个对象在其生命周期内的行为。5. Stereotypes(版型)有什么作用?给出两 Stereotypes 的例子。( 5 分) 答案:Stereotypes 可以用来扩展 UML 元素的语意。6. 说明 UML 中的关联、泛化、实现、依赖四种关系各自的含义,并区分聚合(Aggregation )和组合( Composition )两种关系的不同。 ( 5 分) 关

17、联表示两个类之间存在某种语义上的联系。 泛化关系描述了一般事物和该事物中的特殊种类之间的关系。 实现关系是用来规定接口与实现接口的类或组件之间的关系。两个元素 X、,如果修改元素的定义可能会引起另一个元素的定义的修改,则称元素 依赖于元素。组合和聚集都表示实例之间的整体 / 部分关系。组装是聚集的一种形式。 聚集是概念性的,只是区分整体与部分。 组装具有很强的归属关系,而且整体与部分的对象生存周期是一致的。7. 根据下面的描述绘制状态图。手机开机时,处于空闲状态;当用户开始呼叫某人时,手机进入拨号状态;如果呼叫成功,进入通话状态;如果呼叫不成功,重新进入空闲状态。在空闲 状态被呼叫,进入响铃状

18、态;如果用户接听,进入通话状态;如果一分钟不接听,重新进入空闲状态。 ( 5 分)8. 某大型商场的管理信息系统是由一个中央服务器、每个楼层的楼层服务器、各柜台的收款机 和各个业务部门的计算机终端组成的局域网络,它们分别负责商场数据的汇总与分析、当日 数据的保存与整理、每笔销售款项的计算和进销存等各种业务的处理。用配置图描述各项任务在不同硬件设备上的配置情况。 (5 分)四、分析题( 25 分)1. 阅读下列说明和图,完成问题 1 至问题 4,并在答题纸上自行列表写出答案。 【说明】 在线会议审稿系统( Online Reviewing System, ORS)主要处理会议前期的投稿和审稿事务

19、,其功 能描述如下:( 1)用户在初始使用系统时,必须在系统中注册(register )成为作者或审稿人。( 2)作者登录( login)后提交稿件和浏览稿件审阅结果。提交稿件必须在规定提交时间范围内, 其过程为先输入标题和摘要,选择稿件所属主题类型,选择稿件所在位置(存储位置) 。上述几 步若未完成,则重复;若完成,则上传稿件至数据库中,系统发送通知。(3)审稿人登录后可设置兴趣领域,审阅稿件给出意见,以及罗列录用和(或)拒绝的稿件。(4)会议委员会主席是一个特殊的审稿人,可以浏览提交的稿件、给审稿人分配稿件、罗列录 用和(或)拒绝的稿件,以及关闭审稿过程。其中关闭审稿过程须包括罗列录用和(

20、或)拒绝的 稿件。系统采用面向对象的方法开发,使用 UML 进行建模。在建模用例图时,常用的方式是先识别参 与者,然后确定参与者如何使用系统来确定用例,每个用例可以构造一个活动图。参与者名称、 用例和活动名称分别参见表 1、表 2 和表 3。系统的部分用例图和提交稿件的活动图分别如图1和图 2 所示。表 1 参与者列表名称说明名称说明User用户Author作者Reviewer审稿人PCChair委员会主席表 2 用例名称列表名称说明名称说明login登录系统Register注册submit paper提交稿件Browse review results浏览稿件审阅结果close reviewi

21、ng process关闭审稿过程assign paper to reviewer分配稿件给审稿人set preferences设定兴趣领域enter review审阅稿件给出意见list accepted/rejected papers罗列录用和 / 或拒绝 的稿件browse submitted papers浏览提交的稿件表 3 活动名称列表名称说明名称说明select paper location选择稿件位置upload paper上传稿件select subject group选择主题类型send notification发送通知enter title and abstract输入标题和

22、摘要【问题 1】(4 分)根据【说明】中的描述,使用表 1 中的英文名称,给出图 1 中 A1A4 所对应的参与者。A1User( 1 分)A2Author ( 1 分)A3Reviewer (1 分)A4PCChair(1 分)图 1 ORS 的用例图【问题 2】(3 分)根据【说明】中的描述,使用表 2 中的英文名称,给出图 1 中 U1U3 所对应的用例。U1list accepted / rejected papers( 1 分)U2browse submitted papers ( 1 分)U3assign paper to reviewer ( 1 分)【问题 3】(4 分) 根据

23、【说明】中的描述,给出图 1 中( 1)和( 2)所对应的关系及其含义。1 )<<extend>>( 1 分):将常规动作放在一个基本 Use Case中,将非常规动作放在其扩展 Use Case 中。( 1 分)( 2) <<include>>( 1 分):两个 Use Case,如果其中一个在其事件流中包含了另一个,那么它们 间就有包含关系。 (1 分)【问题 4】(4 分)根据【说明】中的描述,使用表 2 和表 3 中的英文名称,给出图 2 中 Action1Action4 对应的活 动。Action1enter title and abs

24、tract ( 1 分)Action2select subject group ( 1 分)Action3select paper location ( 1 分)Action4upload paper ( 1 分)2. 阅读下列说明和图,完成问题 1 和问题 2,并在答题纸上自行列表写出答案。 【说明】S 公司开办了在线电子商务网站,主要为各注册的商家提供在线商品销售功能。为更好地吸 引用户, S 公司计划为注册的商家提供商品(Commodity) 促销 (Promotion) 功能。商品的分类(Category)不同,促销的方式和内容会有所不同。注册商家可发布促销信息。商家首先要在自己所销售

25、的商品的分类中,选择促销涉及的某一 具体分类,然后选出该分类的一个或多个商品(一种商品仅仅属于一种分类) ,接着制定出一个 比较优惠的折扣政策和促销活动的优惠时间, 最后由系统生成促销信息并将该促销信息公布在网 站上。商家发布促销信息后,网站的注册用户便可通过网站购买促销商品。用户可选择参与某一个 促销 (Promotion) 活动,并选择具体的促销商品 (Commodity) ,输入购买数量等购买信息。系统生 成相应的一份促销订单 (POrder)。只要用户在优惠活动的时间范围内,通过网站提供的在线支付 系统,确认在线支付该促销订单(即完成支付) ,就可以优惠的价格完成商品的购买活动,否则

26、该促销订单失效。系统采用面向对象方法开发,系统中的类以及类之间的关系用 UML 类图表示,图 3 是该 系统类图中的一部分;系统的动态行为采用 UML 序列图表示,图 4 是发布促销的序列图。问题 1( 6 分) 识别关联的多重度是面向对象建模过程中的一个重要步骤。 根据说明中给出的描述, 完成图 3 中 的(1)(6)。(1)0.n(2)1(3)0.n(4) 1.n(5) 1 (6)0.n问题 2( 4 分)请从表 4 中选择方法,完成图 4 中的 (7)(10)。(7) getCategories (8) getCommodities (9) createPromotion (10) ad

27、dCommodities表 4 可选消息列表功能描述方法名向促销订单中添加所选的商品buyCommodities向促销中添加要促销的商品addCommodities查找某个促销的所有促销订单信息列表getPromotionOrders生成商品信息createCommodity查找某个分类中某商家的所有商品信息列表getCommodities生成促销信息createPromotion生成促销订单信息createPOrder查找某个分类的所有促销信息列表getCategoryPromotion查找某商家所销售的所有分类列表getCategories查找某个促销所涉及的所有商品信息列表getPromotionCommodities员工脸部识别考勤系统是为考察员工出勤情况而开发的, 用于对员工的出勤情况进行监控。 该系 统要对员工的脸部图像信息进行采集, 即系统识别员工的脸部图像, 并根据员工输入的个人信息 (包括姓名和工作号)生成员工图像记录;员工在每天上班和下班时使用该系统进行身份识别, 即系统识别员工的脸部图像,然后将识别的图像信息与系统中保存的员工脸

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