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文档简介
1、设计透视设计透视工业设计系 徐战彬生活中的透视现象生活中的透视现象生活中的透视现象生活中的透视现象1、何谓“透视”透视(perspetitive)就是透过透明的介质看物体,并将物体描绘下来进行研究,简言之就是“透而视之”。实际上透视是一种绘画活动中的观察方法和研究画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间变化的规律。发展简述:远古时期 - 岩画和洞窟壁画公元前5世纪 - 世界上第一幅透视原理透视画15世纪 -绘画透视学一书系统研究透视学 绘画论论述“线性透视” 画论达芬奇17世纪以后 平行透视扩大到成角透视丢勒:德国油画家,版画家,雕塑家,建筑师2 2、关于、关于“透视现象透视现象”与
2、与“透视学透视学”我们在实际中看到的景物,由于距离远近不同、方位不同,在视觉中引起不同的反映,这种现象就是“透视现象”。研究这种现象在平面上来表现他的规律,这种科学叫“透视学”。3 、设计透视是设计师在平面上解决空间效果,使其设 计意图更直观、真实的有力表达工具。 对造型设计师而言,正确的透视关系,可以严格地体现真实空间的尺度,让设计者构思的理想空间、环境、景物得到最逼真的展现。透视的基本知识正投影系统三视图(1)视点 视平线 距点观画者眼睛的位置叫视点。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点),通过主点的水平线叫视平线。由观画者的视点到画面的距离叫视距,从主点到左右两边距离
3、各等于视距的两点叫距点(与视角线成45度)。 普通透视是以人眼为视点的,头部不转动,目光向前看所能见到的范围称为可见视域。而人眼正常观察范围是以 60视角所构成的视锥,这个视锥被画面相截后所获得的视圈就是60视圈。在 60视圈内,物体处于常态透视变化中,超出了这个范围,物体透视形状就会超常失态。大于 60视角的视域称非正常视域。 (2) 视域 平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。(3) 视平线(4) 消失点 直角六面体中,与画面不平行的线段经过延长,逐渐向远方延伸,愈远愈靠拢,最后集中消失于地平线上的一个点,这个点叫消失点。 原
4、线和变线原线原线 凡是与画面平行的直线变线变线 凡是与画面不平行的直线变线变线原线原线 透视名词透视名词 1、透视透视通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文“Perspclre”(看透),故有人解释为”透而视之“。2、透视图透视图将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。 3、视点视点人眼睛所在的地方。标识为S。 (EYE POINT)4、视平线视平线与人眼等高的一条水平线HL。 (HORIZOUTAL LINE)5、视线视线视点与物体任何部位的假象连线。 (LINE OE SIGHT)6、视角视角视点与任意两条视线之间
5、的夹角。 (VISUAL ANGLE)7、视域视域眼睛所能看到的空间范围。 (HORIZON ) 8、视锥视锥视点与无数条实现构成的圆锥体。 (VISUAL CONE)9、中视线中视线视锥的中心轴。又称中视点。 (LINE OE VISUAL CENTER) 10、站点站点观者所站的位置。又称停点。标识为G。 (STANDING POINT)11、视距视距视点到心点的 垂直距离。 (OTH) 12、距点距点将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。(DISTANCE POINT)13、余点余点在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。标识为V。(COMPLEMENT P
6、OINT)14、天点天点视平线上方消失的点。标识为T。 (TOPVANISHIUG)15、地点地点视平线下方消失的点。标识为U。 (BOTTOMVANISHIUG)16、灭点灭点透视点的消失点。 (Vanishing Point) 17、测点测点用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。 (MEASURING POINT)18、画面画面画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般直于地面平行于观者。标识为PP(PICTURE PLANE)19、基面基面景物的放置平面。一般指地面。标识为GP(GROUND PLANE) 20、画面线画面线画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。(PICTURE LI
7、NE)21、原线原线与画面平行的线。在透视图中保持原方向,无消失。22、变线变线与画面不平行的线。在透视图中有消失。 VARIABLE LINE ) 23、视高视高从视平线到基面的垂直距离。标识为h(VISUAL HIGH) 24、平面图平面图物体在平面上形成的痕迹。标识为N (PLAN)25、迹点迹点平面图引向基面的交点。标识为TP (TRACK POINT )26、影灭点影灭点正面自然光照射,阴影向后的消失点。 标识为VS(VANISHING OF SHADOW)27、光灭点光灭点影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL (VANISHING OF LIGHT)28、顶点顶点物体的顶端。标识
8、为BP (BASE POINT)29、影迹点影迹点确定阴影长度的点。标识为SP (SHADOW POINT) 点透视点透视视线画法点透视点透视视线画法直线透视直线透视视线画法直线透视直线透视视线画法直线透视直线透视视线画法 平行透视(一点透视)平行透视(一点透视) 一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。四、平行透视四、平行透视透视问题有二:透视问题有二:一、是要表现物体的消失方向二、是要表现物体的透视变化的长度 一点透视又称平行透视一点透视又称平行透视。即一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点(心点),而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视。一点透视具备层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特虑。 在画一点透视图时,首先要找出灭点,然后通过灭点延伸出透视线,其他所有物体的透视,都是按照从灭点出发的透视线的透视而确定的。 sS四、平行透视四、平行透视四、平行透视四、平行透视四、平行透视四、
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