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文档简介

1、渲染中的照明在所有影响渲染质量的因素中,照明是最重要的。本文将帮助你理解可用的照明选项,以及怎样在渲染过程中怎样使用它们来帮你最大限度提高绘图效果。照明因素光线可以来自于不同的光源。下面几个因素影响一副场景中的光线。灯具。请考虑房间内灯具的数量,以及灯具投光的方式。你可以根据需要将灯关闭,或者更换灯泡。光源。每个灯具都有自己特定瓦数,强度以及颜色的光源(灯泡)。你可以更换灯具的灯泡,或者根据需要自定义光线来源。一天中的时间。你在地球中的定位以及一天中的时间决定了场景中日光的多少。如果时间设定在太阳下山以后,场景中的日光会更少。渲染选项。一些渲染选项会控制场景中的大部分光线。他们包括质量水平,步

2、数,图像量度,使用日光,以及天空状况。示例下面是一个房间的三中渲染图。比较他们来感受不同的照明选项产生的效果。图一:内部灯源开启。日光关闭。图二:内部灯源开启。日光开启。图三:内部灯源开启。日光开启。提高图像亮度。灯具插入灯具很简单只需要点击鼠标。在我们上方的办公室示例图中,我们插入了一个台灯和一个顶灯。要在图中插入灯具: 1 选择“插入”>“内部”>“内部照明”。 2 在目录中选择你想要插入的灯。 3 点击将灯具插入到绘图中你满意的位置。 4 右击选择“完成”。光源(灯泡)每个灯具都有自己特定瓦数,强度以及颜色的光源(灯泡)。你可以更换灯具的灯泡,或者根据需要自定义光线来源。要编

3、辑灯具光源: 1 点击你已经插入的灯。 2 右击选择“属性”。 3 在“照明”对话框中,选择“灯光”选项卡。灯光页中显示了相关灯具的光源(比如灯泡)。 右框一:点击眼睛图案关闭灯光。 右框二:点击“编辑”来自定义光源。 4 点击光源旁边的眼睛来打开或关闭灯光。 5 要选择不同的光源或者调节光源,点击“编辑”。 6 在“光源”对话框中选择你想要使用的灯泡种类。要编辑灯泡属性,在列表中右键点击灯泡选择“编辑光线”。 7 要改变灯泡的强度,在“比例”编辑栏中输入百分比。 8 想要改变灯泡的颜色,点击色板在“颜色”对话框中选择颜色。你可以尝试用灯的颜色来改变渲染效果。黄色或橘色的灯泡会在房间内投下夕阳

4、一样的灯光。一个白色的灯泡将提供明亮的日间光线。9 在“灯源”对话框中你也可以点击“加载”按钮从灯饰企业导入IES文件。IES文件为光源保存有瓦数信息。10 点击OK保存你的设置。一天中的时间你可以定义你的模型在全球中所处的方位,以及一天中的时间。这决定了你房间内有多少日光。比如,在一副场景中下午会比晚上有更多的光线。要定义方位及时间: 1 选择“设置”>“程序设置”,或者点击“3D实景”对话框中的“选项”按钮。 2 在“程序设置”对话框的左侧面板中,选择“全球设置”。 3 在相应的编辑框中选择国家及城市。 4 设置月份以及日子,点击日历顶端月份挑上的箭头选择月份,然后在日历中选择日期。

5、 5 在默认状态下,渲染所用的时间是电脑上的时间,默认为当前时间的下一个最小五分钟的增量。例如,12:04为12:00。如果你想设定一个特定时间而不是使用当前时间,禁用“使用当前时间进行渲染”复选框。 6 点击“时间(渲染)”编辑框中的小时和分钟输入所需数值来设置渲染时间。要将上午改为下午,选择“PM”设置,输入a。你也可以使用箭头按钮滚动数字并在AM(上午)与(下午)之间进行转换。 7 想要跟随夏令时时间的变化,开启“夏令时时间”复选框。 8 想从正北方向设置角度,在“正北方设置角度”编辑框中输入数值,或者简单的点击和拖拽箭头指示符来进行旋转。 9 点击OK。渲染选项有不同的渲染选项可帮你对

6、场景内的光线进行控制。他们需要在渲染前被设置好。要设置渲染选项: 1 在“3D实景“对话框中,点击“选项”按钮,或者选择“设置”>“程序设置”,在左侧面板中选择“渲染”。 2 下面是对控制光线的每个渲染选项所做的介绍。 质量水平。有五种水平的渲染质量可供选择。因为包含了更多的光线计算,越高质量的渲染需要越长的时间去生成。选择低质量的渲染水平可以降低渲染时间,但是因为包含的光线计算较少,所形成的的图像可能会较暗。选择高质量的渲染水平也许是值得等待的。 步数。当程序在执行光能辐射计算过程中的每一“步”都代表了场景中一种灯光反射。每种质量水平都包含了相对应的默认的步数。比如,如果你正在以最低的

7、质量水平进行渲染,光线辐射过程将会有200步。如果在200步完之前将方案进行覆盖的话,效果就会停止在覆盖时的时间。但是,如果没有在200步执行之前将方案进行覆盖,结果将停留在两百步并且不会被覆盖。因为没有本应该有的足够多的光线反射(比如方案很快停止),所造成的结果是光线可能看起来会很暗。想要提高量度可以提高晕染图像的光线条件或者整体质量。 图像亮度。程序的“虚拟摄像头”一一种类似于真正的傻瓜相机的方式进行工作。它自动为照明情况计算出正确的“曝光度”,并产生无限景深的视图(比如所有物体都被聚焦)。但是,在特殊情况下,如果你想提高或降低渲染亮度,你可以使用“图像亮度”选项来手动调节复写自动曝光度。亮度可以被提高或降低。 使用日光。如果被禁用,将在灯光计算中减去日光提高晕染速度。及时是在室内场景中,日光也被包含在了光辐射计算过程中(光线可以从窗户射进来)。这个设置需要在所有室外白天场景中保持选中状态。当然如果你

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