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文档简介

螺丝刀制作教程1. 前视图画直线,再画一个圆2. 选中直线,复合对象放样获取图形,“实例”然后点击圆。3. 修改变形放缩。调整如图4. 标准基本体,创建圆柱体(在左视图创建好些)5. 层次仅影响轴,移动圆柱的轴,然后使其与手柄的轴一直6.选中圆柱,工具列阵。Z轴数据60.预览后【确定】7. 选中手柄,复合对象布尔拾取对象(一个一个来,拾取完一个后,重新点击布尔在重复)8. 画一条直线线(前视图),再画一个圆,复合对象放样获取的图形。修改变形放缩。调整如图9. 画一个正方体,再画一个四棱锥。四棱锥的宽深与正方体的一直,高度为宽的2倍.移动,使方体和椎体合并,注意:合并的线要重合,不能吐出,要刚好吻合。10复合对象布尔并集拾取对象。11. 移动椎体位置,使椎体的棱角与圆柱的圆心相同。12. 层次仅影响轴。移动椎体的轴使其与圆柱体的轴大概一致。13. 选择椎体,工具列阵。Z:90,ID:4。主要每个椎体之间有空隙的。13.14选择圆柱体,复合对象布尔差集(A-B)拾取对象点击椎体15、 合并

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