《大掌门》拆解分析_第1页
《大掌门》拆解分析_第2页
《大掌门》拆解分析_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、大掌门拆解分析培养瞬积分装备垢攻商力经验JAM 屣望攻商力集芾71宝箕击防御力群馋技能加好UFF八人小駅防御力鞭币从核心图示中可以看出:大掌门以推图为核心运作模块,基础功能都在推图过程中感受,其他功能随着推图的成长逐渐展开。PVP玩法行为承载能力成长。对PVE和PVP行为通过两种 CD制规划玩家行为。设计通过两种玩家行为的投入度控制游戏体验的掌门系统。设计角色属性和技能为能力组成。每种资源都对应单独的玩法。资源产出通过功能强控制。落花譯拿门成SbUftH齐所苒残負”终于领悟出六脉44 , 能力组成为:小队:追求武侠数量,最高上限为 8人。 武侠品质:灰,绿,蓝,紫;四种品质用武侠属性区分。 主

2、角属性:分为血量,普通攻击,普通防御,内力四种。技能:技能品质分为灰,绿,蓝,紫四种,用数值大小区分。 技能类型有:单体攻击:攻击力最高。群体攻击:攻击力较低。BUFF 技能:百分比提高攻击或防御力。主要追求玩法: 针对能力组成和游戏侧重设计追求玩法。 根据能力侧重分布对应的消耗资源。 追求武侠: 追求武侠的最高品质紫色。 只能通过时间和金钱投入获得。加入随机性。 以 天数计算,只通过时间获得最高品质武侠需要很长时间。追求武侠数量: 最高需要 8 个紫色品质武侠。装备品质:装备品质随着推图逐渐由低到高出现。基础数值随着品质属性提高,明确 追求品质越高越好。装备类型:每一种装备都有一个明确的属性组成。武器对应攻击力,衣服对应防御力, 饰品对应血量。技能品质:装备品质随着推图逐渐由低到高出现。加 buff 技能控制产出:在产出蓝色 单体技能攻击品质关卡中出现绿色品质的加 buff 技能。技能类型:初期只有单体攻击技能,群体技能在掌门等级 14 级左右出现,加 buff 技能 在 19 级左右关卡出现。主要成长玩法:在培养武侠的需要持续消耗来提升,先整体谈论一下设计思路。角色属性:培养:通过 PVP 行为,排名越高在同一时间段获得丹药最多,培养越快。 口诀:消耗低品质武侠和魂魄提升玩家属性。 练气:消耗银币提升玩家属性。装备强化:技能等级:消耗银币强化装备等级。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论