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文档简介

1、前言现在流行的Windows下的编程语言实在不少,所以在BBS上常常有人会问:我应该使用什么编程语言呢?其中,有一个大家认可的答案:真正的程序员使用Visual C+。的确,Visual C+是一个功能强大、灵活、方便的编程工具,可以完成其他编程语言所无法完成的任务,可以让程序员方便地实现自己的设计,尽情的发挥自己地创造性。Visual C+的强大无比的功能除了得益于C+的特性之外,更重要的是它具有体系完整、机制灵活、功能丰富的MFC类库。所以,要讲Visual C+,必须讲MFC类库。MFC的类库可以分两个层次,首先是实现MFC编程框架体系的核心MFC类库,然后是建立在核心MFC类库基础之上

2、的扩展类库,例如,支持COM的类库,实现网络功能的类库,等等。随着Visual C+的不断升级,MFC类库的功能越来越丰富,越来越强大,但是,MFC核心类库是相对稳定的,特别是从Visual C+ 4.2开始到现在的Visual C+6.0。本书的中心就是深入浅出地解析MFC类库,分析怎么使用MFC类库以及MFC类库的内部实现,揭开MFC复杂、深奥的面纱,让读者对MFC有一个全面、透彻、清晰的理解。关于MFC的核心实现,主要有以下几个方面。首先,MFC采用C+的面向对象的特征封装了Windows的对象和Win32函数,一定程度上隐蔽了底层Win32的复杂性。其次,MFC采用消息映射的方法来处理

3、Windows消息和事件,隐藏了Windows窗口的窗口过程,简化了消息处理的复杂性和烦琐性。还有,MFC提供了一个以文档-视为中心的编程模式,并实现了以文档-视为中心的编程框架,简化了数据处理的过程。而且,MFC提出了模块状态、线程状态、模块线程状态来支持多线程的编程设计和DLL的编程。本书分别从使用MFC的角度和MFC内部设计及实现的角度讨论了上述内容,分析了MFC核心的设计和实现;然后,在此基础上,进一步讨论了MFC对一些常用类的实现。有关章节的内容如下:第一章,MFC概述。第二章,解释MFC对Win32 API和Windows对象的封装,讨论各类MFC对象的使用,分析MFC对象和Win

4、dows对象的关系。第三章,讨论CObject的特性及其实现,包括动态类信息、动态创建、序列化的实现等内容。第四章,讨论MFC的消息映射机制,分析MFC对各类消息的处理,例如对Windows消息、控制通知消息、命令消息、状态更新消息、反射消息的处理等;并揭示了MFC通过消息映射手段实现C+虚拟函数机制的原理。第五章和第六章,分析MFC编程框架启动和关闭一个应用程序的过程,揭示MFC框架的内幕,剖析以文档模板为核心创建基于文档-视的应用程序的过程,展示MFC框架处理消息和调用虚拟函数的时机和位置。第七、八、九章,介绍MFC的动态链接库、进程、线程等概念,以及MFC动态链接库的种类和使用,讨论MF

5、C下多线程编程的问题。并且进一步阐述MFC的核心概念之一:状态(模块状态、线程状态、模块线程状态),揭示MFC对多线程的支持机制,MFC实现规则DLL和扩展DLL的内幕。第十章,阐述MFC下的调试手段。第十一章,讨论CFile类,主要分析了CFile的使用和它对Win32文件函数的封装。第十二章,讨论模式和无模式对话框,分析MFC如何设计和实现这两种对话框的功能,分析CDialog和CFormView为实现有关功能而设计的虚拟函数、消息处理函数等。第十三章,讨论MFC工具栏和状态栏的设计及其实现,分析MFC是如何以CControlBar为基础,派生出CStatusBar、CToolBar、CD

6、ialogBar等子类,实现MFC工具栏和状态栏标准处理。第十四章,讨论MFC的Socket类。第一章到第十章介绍了MFC的核心概念以及实现。在此基础上,第十一章到第十四章讨论了MFC一些常用类的实现。本书的内容对MFC的初学者(最好对Visual C+和Windows有所了解)和提高者都是很有帮助的。如果您是一个初学者,可以读第一至第六章。主要目的是建立对MFC的全面理解,了解MFC框架是如何支持程序员编程的。如果有读不懂的地方,可以跳过,直接阅读有关分析的结论。特别是第五章和第六章,可以重点阅读,了解MFC是怎样来处理有关消息、调用有关虚拟函数的。然后,还可以读第十章,第十一至第十四章。特

7、别第十二章,可以重点阅读,它是MFC从CWnd或者CView派生出特定的类实现特定功能的例子,可以帮助您进一步理解MFC,并且学习如何设计和实现一个特定的类。如果您对MFC有一定的掌握,可以进一步阅读第八和第九章,了解MFC处理DLL和线程的知识。对于第一至第六章、第十至第十四章,应该把重点放在MFC的设计和实现的分析上。这样,可以深化您对MFC和Windows编程的理解与掌握。如果您可以较熟练地使用MFC,建议您进一步阅读第九章,并且对所有有关章节的设计和实现分析作重点阅读,这样,不仅可以帮助您深入的理解和掌握MFC,而且,从MFC的有关内部设计和实现上,必然可以提高您的程序设计和编写能力。

8、 由于成书仓促,书中可能存在一些缺点和错误,恳请您不吝赐教!作者的电子邮箱:ljjin。作者 李久进1999年6月约定和说明1图解或者说明的流程都是MFC的缺省实现。2对于Win32全局函数,用“:”为前缀,以区分MFC的成员函数;如果从上下文可以明确判定一个函数是全局函数,则省掉“:”前缀。3本书图解时,使用灰色框表示注释。如果注释某个函数是某个类的成员函数,则表示该类是定义该函数的最上层的类。4流程图所描述的函数的流程不一定是该函数的程序流程,可能是该函数运行时的执行流程。比如:函数A图解为函数B函数C,可以是函数A先调用函数B,然后调用函数C;或者函数A调用函数B,函数B调用函数C。5流

9、程图省略了对OLE的处理。6流程图中表示调用了某个成员函数,使用了类限制符号。如果用正体表示类名和函数名(形式为ClassName:FunctionName),则程序源码中没有类名约束,分几种情况:如果是虚拟函数则表示该函数动态约束的结果是调用了指定类的函数;如果是消息处理函数,表示指定类的消息处理函数被调用;如果不是上述两种情况,表示该函数调用了指定类的实现。如果用斜体表示表示类名和函数名(形式为ClassName:FunctionName),则程序的源码明确使用了类的限制符号来调用函数。7动态连接到MFC DLL定义了_AFXDLL符号。引用的MFC源码如果定义了该符号,则表示在动态连接情况下使用。8“MFC DLL”指MFC的核心DLL,即MFCXX.DLL。9某个类的对象表示该类的一个实例。例如,CWinApp对象表示CWinApp类的一个实例。“类的实例”和“类的对象”两种说法可以互换。10MFC对象是C+对象,即一个C+类的实例;Windows对象是Windows操作系统定义的数据结构的实例。一个Window对象对应一个MFC对象。11“类的成员数据”和“类的成员变量” 两种说法可以互换,都表

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