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文档简介

1、循环程序设计    顺序程序和分支程序中的指令,最多只执行一次。在实际问题中重复地做某些事的情况是很多的,用计算机来做这些事就要重复地执行某些指令。重复地执行某些指令,最好用循环程序实现。循环程序一般由4部分组成。 (1)置循环初值。即设置循环过程中有关工作单元的初始值,如置循环次数、地址指针及工作单元清零等。 (2)循环体。即循环的工作部分,完成主要的计算或操作任务,是重复执行的程序段。 这部分程序应特别注意,因为它要重复执行许多次,若能少写一条指令,实际上就是少执行某条指令若干次,因此,应注意优化程序。 (3)循环修改。每循环一次,就要修改循环次数、

2、数据及地址指针等。  (4)循环控制。根据循环结束条件,判断是否结束循环。 如果在循环程序的循环体中不再包含循环程序,即为单重循环程序。如果在循环体中还包含有循环程序,那么这种现象就称为循环嵌套,这样的程序就称为二重循环程序或三重以至多重循环程序。在多重循环程序中,只允许外重循环嵌套内重循环程序,而不允许循环体互相交叉,也不允许从循环程序的外部跳入循环程序的内部。 图4.7(a)结构是“先执行后判断”,适用于循环次数已知的情况。其特点是一进入循环,先执行循环处理部分,然后根据循环次数判断是否结束循环。 图4.7(b)结构是“先判断后执行”,适用于循环次数未知的情况。其特点是将循环控制

3、部分放在循环的入口处,先根据循环控制条件判断是否结束循环,若不结束,则执行循环操作;若结束,则退出循环。 图4.7 循环程序结构框图  【例4-10】多个单字节数求知。已知有10个单字节数,依次存放在内部RAM 40H单元开始的数据存储区中,求和并将结果存人寄存器R2、R3中(高位存R2,低位存R3)。本题中,要重复进行加法运算,因此采用循环结构程序。循环次数就是数据块字节数,这是已知的。在置初值时,将数据块长度置人寄存器R5;将数据块首地址送人寄存器R0,即以R0作为数据块的地址指针,采用间接寻址方式:每做一次加法之后,修改地址指针,以便取出下一个数来相加,并且使计数器R5减l。到

4、R5减为0时,求和结束。程序流程图如图4.8所示。                          ORG          2000H               &

5、#160;             SUM:          MOV          R0,#40H          ;设地址指针         

6、60;                   MOV          R5,#0AH          ;计数器初值送R5              

7、    SUM:          MOV          A,#00H                                &

8、#160;       MOV          R2,A                             LP:        &

9、#160; ADD          A,R0                                        JNC     

10、;     LP1                                        INC          R2  

11、;        ;若有进位,和的高八位+1                  LP1:          INC          R0       

12、;   ;地址指针+1                             DJNZ          R5,LP          ;判循环结束条件  &

13、#160;                          MOV          R3,A          ;存和的低八位       

14、60;                     END                                      【例4-11】从内存BLOCK单元开始有一个无符号数的数据块,其长度为LEN,试求出其最大值,并存入MAX单元。    这是一个搜索问题。这里采用依次进行比较和取代的方法来寻找最大值。具体做法是:先取出第一个数作

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