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文档简介

1、3DMAX阶段测试题一、单项选择题(共50分)1. 3dmax是由美国(    )公司开发的一款三维设计软件; A、3dmax B、Autodesk C、photoshop D、动画2、在3DS MAX   中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中( )A、编辑菜单     B、视图菜单        C、创建菜单       D、修改菜

2、单3、按名称选择按钮的快捷键是( )A .H      B .N     C .F10    D .A4、下列选项中属于位图选项的是( )A、Blur    B、Checker           C、Glossiness       D、Bitmap 5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷

3、键是( )A .M            B .N           C .1         D .W6、透视图的名称( )A .Left    B .Top    C .Perspective    D .Fron

4、t7、复制关联物体的选项是( )A .复制     B .实例       C .参考      D .都不是8、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号( )A .编辑网格        B .编辑样条线       C .编辑多边形       D .都不是9

5、、显示/隐藏标签面板的快捷键是( )A .Alt+6         B .Y        C .3          D .F910、全选的快捷键是( )A . Ctrl+A        B .Ctrl+Y      

6、60;  C .Alt+A&n11.以下不属于几何体的对象是 A.球体          B.平面     C.粒子系统        D.螺旋线12.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 A.F9             

7、B.1        C.Alt+W            D.Shift+A13.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为   A.9              B.13       

8、    C.8              D.2414.渲染场景的快捷方式默认为    A.F9              B.F10         C.Shift+Q  

9、60;      D.F1115.3dsmax  中默认情况下是以_ _ _视图方式显示  A.1            B.2         C.3            D.416.以下不属于放样变形的修改类型的是

10、    A.缩放           B.噪波        C.倒角            D.扭曲17.3dsmax 中默认的对齐快捷键为 ( )  A.W         &

11、#160; B.Shift+J         C.Alt+A        D.Ctrl+D18. 每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来(    ),越来(   ); A、越大   越远 B、通道   图层 C、越小   越远 D、越大   越

12、近19、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来(     )的    A、选择           B、判断            C、弯曲          D、检查20、切换视图以后,(    )

13、会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动; A、物体 B、坐标轴 C、透视图 D、移动21、在移动中单击右键可以取消(    )在另一个视图单击一次右键还可以选择视图; A、移动 B、Ctrl C、物体 D、空格22、(     )是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动; A、群组 B、分辨率 C、色彩模式 D、文件格式23、选中多个物体,可以用(  

14、60;   ) 的方法; A、ALT B、SHIFT C、空格键 D、框选24、将所有物体框住选中,也可以按(     )键不松手,逐个单击要选择的物体;A、ALT B、Ctrl C、SHIFT D、空格键25、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的(     )在弹出的列表中选择“扩展几何体;A、下拉按钮 B、磁性套索工具 C、文字工具 D、文字蒙版工具二、多项选择题(共18分)1、下面哪一项属于二维物体的

15、次对象( )A .点         B .段         C . 线          D .面2、在3DS MAX  中区域选择工具有( )A . 矩形框选工具    B .圆形框选工具   C .自由框选工具   D .套索框选工具3、缩放工具有哪几种方式(&

16、#160; )A . 等比缩放      B .不等比缩放   C .挤压缩放       D .操纵工具4、在二维物体中点的类型有( )A . 角点       B .平滑       C .Bezier       D .Bezier 角点5、下面属于修改命令的是( )A . 弯曲&#

17、160;       B .噪波        C .编辑网格       D .晶格6、下面属于复合对象的有(   )A .合并图形        B .球体        C .放样      

18、D .布尔运算三、判断题 (共10分)1、可以给3DS MAX的材质起中文名字。( )A . 正确               B .错误2在3D MAX中,可以根据需要来定义快捷键。( )A . 正确               B .错误 3用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组。( )A . 正确               B .错误 4给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。( )A . 正确               B .错误 5在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。( )A . 正确   &#

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