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文档简介
1、图像处理图像处理Image ProcessingImage Processing第六章 图像合成及特效处理一、图像去背一、图像去背( (抠像抠像) )目的:将前景目的:将前景( (例如人像例如人像) )从背景中分离从背景中分离出来。出来。 1.1.传统方法传统方法 如果背景颜色比较均匀,可使用魔如果背景颜色比较均匀,可使用魔棒工具或棒工具或“色彩范围色彩范围”命令来选择背景,命令来选择背景,反选后即可选中对象进行复制等操作。反选后即可选中对象进行复制等操作。如果背景颜色杂乱可以使用多边形套索如果背景颜色杂乱可以使用多边形套索进行局部细节选择。一般可以对选区做进行局部细节选择。一般可以对选区做适
2、当羽化或图层样式以弱化边缘瑕疵。适当羽化或图层样式以弱化边缘瑕疵。2.2.使用抽出滤镜使用抽出滤镜 “ “滤镜滤镜/ /抽出抽出” 适合于背景颜色较均匀的,而前景适合于背景颜色较均匀的,而前景对象的边缘有复杂的细丝条,例如人像对象的边缘有复杂的细丝条,例如人像的杂乱散发、动物皮毛等部分的抠像。的杂乱散发、动物皮毛等部分的抠像。 (1)(1)标准抽出标准抽出( (全色抽出全色抽出) ) 步骤步骤: : 使用使用“边缘高光边缘高光器器”工具涂抹对象的工具涂抹对象的边缘区域,例如对动边缘区域,例如对动物的毛发边界的进行物的毛发边界的进行涂抹,涂抹的线条粗涂抹,涂抹的线条粗细要适中,如果边界细要适中,
3、如果边界比较清晰就用细点,比较清晰就用细点,边界模糊就用粗点。边界模糊就用粗点。 使用使用“填充填充”工工具填充边缘高光区具填充边缘高光区域的内部,填充为域的内部,填充为蓝色的部分也就是蓝色的部分也就是要保留的部分。要保留的部分。 单击单击“预览预览”按按钮可查看效果,还钮可查看效果,还可在预览面板上的可在预览面板上的显示显示“原稿原稿/ /抽出的抽出的”可切,以及切换背可切,以及切换背景颜色显示。如果景颜色显示。如果需要修改可单击橡需要修改可单击橡皮擦工具去擦除边皮擦工具去擦除边缘高光色。最后单击确定,被抽出图像四周缘高光色。最后单击确定,被抽出图像四周会变为透明色。会变为透明色。(2)(2
4、)复杂抽出复杂抽出( (单色抽出单色抽出) ) 适合于对象边缘复杂,面积大。适合于对象边缘复杂,面积大。 步骤步骤: : 把背景复制一个把背景复制一个新图层,选择该图新图层,选择该图层使用层使用“边缘高光器边缘高光器”工具将对象整体全部工具将对象整体全部涂抹成绿色。涂抹成绿色。 勾选抽出面板上勾选抽出面板上的的“强制前景强制前景”选项,并选项,并单击颜色选择一种接近单击颜色选择一种接近对象上要保留的主要色对象上要保留的主要色的颜色。的颜色。 单击单击“预览预览”按钮按钮就可查看效果,确定后,就可查看效果,确定后,设置为强制的颜色就保设置为强制的颜色就保留下来,然后将背景再留下来,然后将背景再复
5、制成新图层,利用图复制成新图层,利用图层蒙板将其余需要加入层蒙板将其余需要加入的区域加入,最后合并的区域加入,最后合并图层。图层。上面第将背景复制成新图层,利用图上面第将背景复制成新图层,利用图层蒙板加区域的具体步骤:层蒙板加区域的具体步骤: 在背景层上新建一图层,填充任意在背景层上新建一图层,填充任意颜色颜色选择背景层,执行选择背景层,执行Ctrl+JCtrl+J复制复制将复制的图层移动到顶层将复制的图层移动到顶层单击添加图单击添加图层蒙板按钮层蒙板按钮对图层蒙板执行对图层蒙板执行Ctrl+ICtrl+I反反相相使用白色灰色对图层蒙板绘画,将使用白色灰色对图层蒙板绘画,将需要保留的地方还原需
6、要保留的地方还原合并图层合并图层3.3.使用通道抠像使用通道抠像 适合于对象与背景颜色在某单通道下颜适合于对象与背景颜色在某单通道下颜色亮度对比较大的情况。色亮度对比较大的情况。 执行执行Ctrl+JCtrl+J将将背景图像复制出来背景图像复制出来, ,然后在通道中选择然后在通道中选择一个前景与背景亮一个前景与背景亮度反差较大的图像,度反差较大的图像,拖动到新建按钮上拖动到新建按钮上复制。复制。 将复制的通道将复制的通道用亮度调节命令用亮度调节命令( (曲线、色阶等曲线、色阶等) )处理,也可用画处理,也可用画笔选区等处理,笔选区等处理,需要反相时用需要反相时用Ctrl+ICtrl+I反相,将
7、反相,将图像需要保留的图像需要保留的区域做白色,非区域做白色,非保留区做成黑色。保留区做成黑色。 将做好的通道将做好的通道作为选区载入,作为选区载入,切换到切换到RGBRGB混合混合通道,回到图层通道,回到图层调板,单击新建调板,单击新建图层蒙板按钮,图层蒙板按钮,即可完成,需要即可完成,需要调节时用画笔在调节时用画笔在蒙板上涂抹。蒙板上涂抹。 二、人像美容化妆二、人像美容化妆尽量多配合调整图层、图层蒙板来处理尽量多配合调整图层、图层蒙板来处理 1. 1.皮肤处理皮肤处理 去斑、柔化肌肤见第去斑、柔化肌肤见第4 4章章 美白处理:可以先增加美白处理:可以先增加“可选颜色可选颜色”调整调整图层,
8、选择合适的颜色通道进行控制,将皮图层,选择合适的颜色通道进行控制,将皮肤做白,然后调整图层的对应图层蒙板上用肤做白,然后调整图层的对应图层蒙板上用黑色涂抹,将需要还原的非皮肤色彩还原。黑色涂抹,将需要还原的非皮肤色彩还原。( (类似的,还可利用通道抠像原理来选取人类似的,还可利用通道抠像原理来选取人物皮肤部分单独处理物皮肤部分单独处理) )柔化皮肤高级技巧通道法柔化皮肤高级技巧通道法. . 打开处理的图片,在通道面板复制某颜色通道打开处理的图片,在通道面板复制某颜色通道. .单击单击“滤镜滤镜/ /其他其他/ /高反差保留高反差保留( (半径为半径为10)” 10)” . .单击单击“图像图像
9、/ /计算计算( (混合模式为强光混合模式为强光)” )” . .重复上面步骤计算重复上面步骤计算- -次次 . .单击通道,可看到现在已经有多个单击通道,可看到现在已经有多个 AlphaAlpha通道,通道,选择最后一个通道,执行选择最后一个通道,执行Ctrl+ICtrl+I反相反相. .按按ctrl+ctrl+单击最后一个通道(载入选区)单击最后一个通道(载入选区) . .回到回到RGBRGB复合通道,按复合通道,按Ctrl+HCtrl+H,Ctrl+MCtrl+M,使用曲,使用曲线调整线调整 . .Ctrl+DCtrl+D取消选择即可完成处理取消选择即可完成处理 2.2.眼部处理眼部处理
10、(1)(1)眼袋眼袋 可用仿制图章等处理。最好可用仿制图章等处理。最好把眼睛部分单独复制成图层,然后勾选把眼睛部分单独复制成图层,然后勾选仿制图章的仿制图章的“对所有图层取样对所有图层取样”。(2)(2)红眼红眼 可用去色命令或可用去色命令或“红眼工具红眼工具”(3)(3)眉毛眉毛 可用可用 “ “加深加深”“”“减淡减淡”工具工具处理,也可用选区工具描出眉毛外形,处理,也可用选区工具描出眉毛外形,羽化后用仿制图章等处理。还可以使用羽化后用仿制图章等处理。还可以使用其他人像的眉毛来替换其他人像的眉毛来替换( (见第见第2 2章修正人章修正人物五官相关技巧物五官相关技巧) ) 另:使用化妆笔刷,
11、用画笔工具载入后另:使用化妆笔刷,用画笔工具载入后化妆笔刷进行涂抹覆盖。化妆笔刷进行涂抹覆盖。 笔刷的定义:复制后处理成黑白图,笔刷的定义:复制后处理成黑白图,建立选区羽化,执行建立选区羽化,执行“编辑编辑/ /定义画笔定义画笔预设预设”,然后在画笔右键菜单中选,然后在画笔右键菜单中选“存存储画笔储画笔”,需要时选择,需要时选择“载入画笔载入画笔” 在画笔调板可调节笔尖大小、椭圆在画笔调板可调节笔尖大小、椭圆度、倾斜度等。度、倾斜度等。 尽量单独做图层,配合自由变换、尽量单独做图层,配合自由变换、变形和液化工具来处理外形轮廓。变形和液化工具来处理外形轮廓。 (4)(4)眼影眼影 可以使用画笔涂
12、抹,注意新建一个可以使用画笔涂抹,注意新建一个图层,图层模式可以是颜色、柔光、叠图层,图层模式可以是颜色、柔光、叠加等模式。也可以处理杂点进行复杂效加等模式。也可以处理杂点进行复杂效果处理,然后添加图层蒙板进行眼影范果处理,然后添加图层蒙板进行眼影范围、深浅取舍。围、深浅取舍。 (5)(5)眼睫毛眼睫毛 可以使用画笔涂抹,注意选择画笔可以使用画笔涂抹,注意选择画笔调板中的形状动态的大小抖动,使用渐调板中的形状动态的大小抖动,使用渐隐控制。隐控制。 还可以参照眉毛处理方法,使用其还可以参照眉毛处理方法,使用其他人像的睫毛来覆盖,或者使用睫毛笔他人像的睫毛来覆盖,或者使用睫毛笔刷来处理,使用方法见
13、眉毛笔刷处理。刷来处理,使用方法见眉毛笔刷处理。(6)(6)眼线眼线 可以新建图层使用画笔涂抹,注意可以新建图层使用画笔涂抹,注意选择画笔的大小与透明度控制,用高斯选择画笔的大小与透明度控制,用高斯模糊后,再添加图层蒙板做细节调整。模糊后,再添加图层蒙板做细节调整。 3.3.嘴部处理嘴部处理 (1)(1)口红:可以使用海绵工具进行加口红:可以使用海绵工具进行加色处理,或使用画笔涂抹,注意新建一色处理,或使用画笔涂抹,注意新建一个图层,图层模式可以是颜色、柔光、个图层,图层模式可以是颜色、柔光、叠加等模式。然后添加图层蒙板进行口叠加等模式。然后添加图层蒙板进行口红范围、深浅取舍。红范围、深浅取舍
14、。 (2)(2)牙齿美白:可以使用亮化工具、牙齿美白:可以使用亮化工具、锐化工具进行处理锐化工具进行处理4.4.其他五官处理其他五官处理 主要使用变换工具、液化工具,涂抹主要使用变换工具、液化工具,涂抹工具来修饰变形。工具来修饰变形。三、文字处理三、文字处理 1 1创建文字创建文字( (使用文本工具使用文本工具) ) 可以创建横排或直可以创建横排或直( (竖竖) )排文字,还排文字,还可创建文字蒙板可创建文字蒙板( (即文字选区即文字选区) )。 注:选择文字工具后直接单击图像注:选择文字工具后直接单击图像可输入常规文本,使用回车强制分段。可输入常规文本,使用回车强制分段。使用文字工具拖动产生
15、一个框后再输入使用文字工具拖动产生一个框后再输入文本可创建带调整框的段落文本。文本可创建带调整框的段落文本。2 2. .设置文本字符属性设置文本字符属性 单击选项栏中的单击选项栏中的“调板调板”(或在(或在“窗口窗口”菜单选择菜单选择“显示字符显示字符/ /段落段落”)可显示字符和段落属性调板。可显示字符和段落属性调板。( (1 1) )字体字体( (2 2) )文字大小文字大小( (3 3) )颜色颜色( (4 4) )字距字距( (5 5) )基线调整基线调整3 3. .设置文本段落属性设置文本段落属性( (1 1) )左、中、右对齐左、中、右对齐( (2 2) )最后一行对齐方式:左、中
16、、右、最后一行对齐方式:左、中、右、全部对齐。全部对齐。( (3 3) )首行缩进、左缩进、右缩进。首行缩进、左缩进、右缩进。( (4 4) )段前、段后值设置段前、段后值设置4 4. .创建变形文本创建变形文本 文字创建后是作为一个图层存在,文字创建后是作为一个图层存在,所以可以使用自由变换和变形命令进行所以可以使用自由变换和变形命令进行常规变形。常规变形。5.5. 文本文本格式化格式化 文字默认是按矢量方式来处理,但文字默认是按矢量方式来处理,但可在文本图层上右单击鼠标选择可在文本图层上右单击鼠标选择“栅格栅格化文字化文字”,然后文字就可按点阵图方式,然后文字就可按点阵图方式来编辑。来编辑
17、。四、滤镜特效处理四、滤镜特效处理1 1云彩、云雾云彩、云雾 提示步骤:在背景层上新建图层(滤提示步骤:在背景层上新建图层(滤色模式、中性色填充)色模式、中性色填充)- -滤镜渲染(云滤镜渲染(云彩)彩)- -曲线或色阶调整。曲线或色阶调整。2 2闪电效果闪电效果 提示步骤:新建图层提示步骤:新建图层- -使用黑白渐变填使用黑白渐变填充充- -滤镜(渲染滤镜(渲染- -分层云彩)分层云彩)- -反相反相- -色阶色阶调整调整- -用用“色相色相/ /饱和度饱和度”着色着色- -图层模图层模式改为滤色。式改为滤色。3 3光晕处理光晕处理 提示步骤:在背景层上新建图层(滤色模提示步骤:在背景层上新
18、建图层(滤色模式、中性色填充)式、中性色填充)- -滤镜渲染(镜头光晕)滤镜渲染(镜头光晕)- -然后使用色相然后使用色相/ /饱和度、曲线或色阶等调整。饱和度、曲线或色阶等调整。4 4火焰效果字火焰效果字提示步骤:新建灰度图提示步骤:新建灰度图- -建黑色白色文字建黑色白色文字- -栅栅格化文字格化文字-保存文字选区保存文字选区-画布顺时针旋转画布顺时针旋转9090度度- -滤镜(风格化滤镜(风格化- -风)风)- -画布逆时针旋转画布逆时针旋转9090度度- -滤镜(扭曲滤镜(扭曲- -波纹)波纹)- -转换模式为索引转换模式为索引颜色颜色- -颜色表选黑体颜色表选黑体-模式转为模式转为R
19、GB-RGB-调入文调入文字选区字选区- -填充颜色填充颜色 5 5光线爆发效果光线爆发效果 提示步骤:建白底黑字提示步骤:建白底黑字- -(存储文字选区)(存储文字选区)- -栅格化文字层栅格化文字层- -填充(白色,正片叠底,填充(白色,正片叠底,100%100%)- -滤镜(模糊滤镜(模糊- -高斯模糊)高斯模糊)- -滤镜(风滤镜(风格化格化- -暴光过度)暴光过度)- -自动色阶自动色阶- -创建该层的副创建该层的副本本- -对副本应用滤镜(扭曲对副本应用滤镜(扭曲- -极坐标,选极坐极坐标,选极坐标到平面坐标)标到平面坐标)- -画布顺时针旋转画布顺时针旋转9090度度- -反相反
20、相- -滤镜(风格化滤镜(风格化- -风,风风,风- -从右)从右)- -(重复该滤(重复该滤镜镜n n次)次)- -反相反相- -自动色阶自动色阶- -再次执行风滤镜再次执行风滤镜n n次次- -画布逆时针旋转画布逆时针旋转9090度度- -扭曲滤镜(极坐标扭曲滤镜(极坐标- -平面坐标到极坐标)平面坐标到极坐标)- -图层模式改为滤色图层模式改为滤色- -新建空白图层新建空白图层- -使用渐变颜色使用渐变颜色- -图层模式改为图层模式改为颜色颜色- -(载入选区进一步处理)(载入选区进一步处理)五、自动处理五、自动处理(“(“文件文件/ /自动自动”) )1 1全景图制作全景图制作Phot
21、omergePhotomerge 所谓全景照片,是指由多幅照片依次首所谓全景照片,是指由多幅照片依次首尾相连后所组成的尾相连后所组成的360360的图片链,它是的图片链,它是“环拍环拍”之后拼接出来的之后拼接出来的( (最后一幅照片之最后一幅照片之尾与第一张照片之首无法相连,即使视角达尾与第一张照片之首无法相连,即使视角达不到不到360360,但只要是利用了多幅照片环拍、,但只要是利用了多幅照片环拍、拼接的技术,也可以称作全景照片。)拼接的技术,也可以称作全景照片。) 拍摄注意:拍摄注意:充分重叠图像充分重叠图像 图像之间的重叠区域应约为图像之间的重叠区域应约为 25% 25% 到到 40%4
22、0%。 图像也不应重叠得过多。如果图像的重叠程图像也不应重叠得过多。如果图像的重叠程度为度为 70% 70% 或更大,则可能很难处理它们,混合效或更大,则可能很难处理它们,混合效果可能不好。果可能不好。使用一致的焦距使用一致的焦距 在拍照时,避免使用相机的缩放在拍照时,避免使用相机的缩放功能。功能。 使相机保持水平使相机保持水平 使用带有旋转头的三脚架有助于使用带有旋转头的三脚架有助于保持相机的准直和视点。保持相机的准直和视点。保持相同的位置保持相同的位置 在拍摄系列照片时,不改变自己在拍摄系列照片时,不改变自己的位置,这样可使照片来自同一个视点。的位置,这样可使照片来自同一个视点。保持同样的
23、曝光度保持同样的曝光度 避免在一些照片中使用闪光灯,避免在一些照片中使用闪光灯,而在其他照片中不使用。而在其他照片中不使用。 尽量使用手动曝光。尽量使用手动曝光。 操作:执行操作:执行“文件文件/ /自动自动/ / PhotomergePhotomerge” 可以使用可以使用“文件文件/ /文件夹文件夹”两种方式打开图像,两种方式打开图像,如果选择了如果选择了“尝试自动排列源图像尝试自动排列源图像” ” ,系统会自动,系统会自动汇集拼贴全景图,然后可根据需要微调个别照片的位汇集拼贴全景图,然后可根据需要微调个别照片的位置。置。 按住按住AltAlt键后,再单击键后,再单击“复位复位”,可复位所
24、有图,可复位所有图像到像到“灯箱灯箱”区。区。 确保确保“对齐图像对齐图像”处于选中状态,以便在检测到处于选中状态,以便在检测到共同之处时自动将重叠图像固定到位。共同之处时自动将重叠图像固定到位。 如果要将合成图像中的每幅图像存储在单独的图如果要将合成图像中的每幅图像存储在单独的图层中,请勾选层中,请勾选“保持为图层保持为图层”。( (如果需要单独校正如果需要单独校正每幅图像的颜色,这一点十分有用。每幅图像的颜色,这一点十分有用。) )更改合成图像的消失点更改合成图像的消失点 在在“PhotomergePhotomerge”对话框的对话框的“设置设置”区区域中选择域中选择“透视透视”。选择消失点工具,然后在。选择消失点工具,然后在工作区域中的某个图像中点按,在该处放置一工作区域中的某个图像中点按,在该处放置一个消失点。个消失点。2 2创
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