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文档简介

1、LBFGS算法讲解RanskiLBGSL limited memoryBFGS > 一种拟算法optimization algorithms法解决函数求根问题根问题的迭代公式 f(x)函数在x1 点的导数: 是该函数在x1点切线的斜率y/xf(x1) = f(x1)/(x1x2)= f(x1)/f(x1)x1x2得出x2 = x1 f(x1)/f(x1)当第k 次迭代时:xk = xk1 f(xk1)/f(xk1)求根的流程1. 已知函数f(x) 的情况下随机产生x02. 由已知的x0 按照xk = xk1 f(xk1)/f(xk1) 公式进行k次迭代3. 当迭代结果xk 与上一次迭代结

2、果xk1 相同或小于一定阈值时本次的结果即为函数f(x)的根利用函数的驻点当函数f(x) 的一阶导数f(x) = 0 时点(x,f(x)为函数f(x)的驻点求某函数的驻点即为求该函进行求解对于f(x) 函数来说迭代公式的导函数的根,同样可以利用xk = xk1 f(xk1)/f(xk1)求点的本质任意函数在xk点附近的展开公式为:该公式表达的函数于原函数的最的几何意义为: 通过2次函数对当时,结果依然是xk = xk1 f(xk1)/f(xk1)对于多元函数一阶导数f(x) à 梯度导数f(x) à Hessian多元函数下的牛顿法求极值迭代问题: H矩阵维度超大求逆矩阵非常怎么办?怎么办!BFGS 算法一种通过迭代逼近的拟算法逼近方法:其中:回到迭代公式:BFGS 指的是在迭代过程中,使用DK 矩阵代替Hk矩阵的逆矩阵进迭代,一D矩阵D0 为矩阵,随着迭代次数增多, 公式中的Dk矩阵矩阵越来越趋近于真正的H块矩阵初次迭代时由于使用矩阵替代矩阵, 等价于梯度下降算法, 所以BFGS算法是一种随着迭代由梯 下降法逐步过渡到的算法LBFGS算法对于传统的BFGS算法, 每次运都需要Dk矩阵LBFGS算法: 对于BFGS算法的近似回到D0 已知, 只需要知道S0 SK Y0 YK 就可以一步步算出dk+1只保留最后M组向量, 只

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