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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上SWI-211使用UML进行面向对象的分析与设计试题库第一章 面向对象的概念1. 对象的可见行为是由什么来模型化:(C)A. 属性B. 职责C. 操作D. 方法2. 多重继承在概念上是比较直接,也是真实世界的体现;然而在实际使用时却要非常谨慎,这主要是因为多重继承存在很多潜在问题,具体表现为(多选):(AC)A. 由于继承多个父类,子类经常存在命名冲突B. 多重继承增加了系统的复杂程度C. 有些编程语言不支持多重继承的实现 D. UML语言不支持多重继承的建模3. 在下面的类图中,与卡车有关联的类有(多选):(AD)A. 人B. 轿车C. 卡车D. 拖车4. 已知某接
2、口A,存在类B实现了该接口所定义的所有操作;对于这两个类之间存在的关系,下列选项中哪些是正确的(为了简化,图中省略了相关的属性和操作)(多选):(BD)A. B. C. D. 5. 关于下面的类图中所表示的关联关系,下列四个选项中说法错误的是:(D)A. 一个学生可以选1到多门课程B. 一个老师可以教0到多门课程C. 一门课程只能由一位老师上课D. 一门课程可以被0到多个学生选课第二章 需求概述6. 下面四个选项中,哪项肯定不能作为系统的角色(Actor):(C)A. 直接操作系统的人B. 需要交互的外部系统C. 系统自身的数据库D. 时间7. 当使用用例模型对一个工资系统进行建模时,下列哪个
3、选项可以被认定为该系统的角色(Actor):(A)A. 接收工资单的银行B. 工资系统源代码程序C. 工资单D. 工资数据库8. 在各种不同的软件需求中,下列哪个选项描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明:(D)A. 业务需求B. 非功能需求C. 用户需求D. 功能需求9. 下列选项中,那些是“用例描述”应该包含的内容(多选):(ABCE)A. 概述B. 基本事件流C. 可选事件流D. 对象模型E. 前置条件第三章 分析和设计概述10. 关于分析和设计区别,下列哪个说法是错误的:(E)A. 分析侧重于问题域,设计侧重于解域B. 一般情况下,设计模型比分析模型复杂得多C.
4、分析解决做什么的问题,设计则解决怎么做的问题D. 分析模型主要侧重功能需求,而设计模型则要充分考虑各种非功能需求E. 一般情况下,分析模型不考虑系统结构,而设计模型则对系统结构进行全面设计11. 下列分析和设计工作流活动中,哪个活动不属于设计阶段:(A)A. 定义一个备选架构B. 细化架构C. 定义组件D. 设计数据库12. 关于系统架构,下列哪个说法是错误的:(D)A. 软件架构包含着一套关于软件系统组织的重要结论(decision)B. 软件架构决策是最基础的决策,它的改变会带来巨大的影响C. 架构为设计提供了一个框架D. 架构是静态的,而不是动态的第四章 构架分析13. 构架分析一个很重
5、要的原则是避免包之间的循环依赖,下面四个选项中哪个构架示意图中不存在循环依赖:(B)A. B. C. D. 14. 在下图所示的分层构架中,框架层可以直接使用哪些层次提供的服务(多选):(BCD)A. 应用程序层B. 框架层C. 基础设施层D. 复用层15. 下列选项中,哪些可以作为关键抽象的来源(多选):(ABCD)A. 领域知识B. 领域模型C. 需求D. 词汇表E. 补充说明第五章 用例分析16. 关于边界类的论述,下列哪个说法是错误的:(C)A. 存在两类边界类:用户界面类、系统和设备接口类B. 每对主角/用例对应有一个边界类C. 边界对象的生存周期不大于用例实例的生存期D. 边界类关
6、注职责,而不关注界面细节17. 下图是某系统第一次迭代周期所要完成的用例图(仅是一个示意图,隐去了具体的主角和用例名称),在这个迭代周期的用例分析过程中,可能产生的边界类、实体类、控制类的数目为(多选):(CD) (P5-13)A. 2、2、2B. 2、3、2C. 3、2、2D. 3、3、2E. 4、2、118. 在分析阶段,职责分配是至关重要的;现已知实体类A、B都有数据a,则对于操作数据a的职责op应该如何设计(多选):(ABCE)A. 将职责交给类A,对其它需要执行该职责的类增加关系B. 将职责交给类B,对其它需要执行该职责的类增加关系C. 将职责放在控制类中,对其它需要执行该职责的类增
7、加关系D. 将职责放在边界类中,对其它需要执行该职责的类增加关系E. 创建一个新类,将职责放在这个新类中,对其它需要执行该职责的类增加关系19. 已知某一个用例实现的VOPC图如下,下面四个选项中的序列图(图中省略了消息编号、名称和返回消息),哪个序列图肯定不是该用例实现的一个路径:C.A. B. C. D. 第六章 确定设计元素20. 和包相比,子系统具有更丰富的语义,它能够通过接口对外提供行为;下面四个选项中,哪个是包和子系统都具有的特点:(A)A. 一种分组机制B. 对外提供行为C. 完全封装实现细节D. 容易被替换21. 关于软件模块分层和分区的注意事项,下列说法中,哪个是错误的:(C
8、)A. 分层时高层模块仅对当前层和紧邻着的下层建立依赖关系,同时尽量避免越层依赖B. 分层时较高层关注用户需求,受需求影响;而较低层关注实施平台,受环境影响C. 分层的目标是减低耦合度,并且减轻维护工作量,因此层数越多越好D. 分区要最大化包内的耦合和内聚,而最小化包之间的耦合第七章 确定设计机制22. 关于设计模式的论述,下列哪项是错误的:(B)A. 设计模式描述了在特定环境中解决一般设计问题的通信构件频繁出现的结构B. 设计模式是一种从面向对象的设计到特定实现语言的映射机制C. 设计模式是中到小规模的模式,但通常独立于编程语言D. 以UML表现设计模式时,一个设计模式是一个参数化的协作 2
9、3. “永久性”分析机制其对应的设计机制可能是(多选):(AC)A. RDBMSB. ODBCC. OODBMSD. Object StoreE. JDO24. 框架和模式的本质区别在于:(A)A. 框架是一个宏观架构,而模式则提供了如何解决实际问题的范例B. 框架解决大问题,而模式解决小问题C. 框架和模式中的构架模式对应,而模式中的设计模式则规模较小D. 框架是独立于实施环境,而模式则与受实施环境的影响第八章 说明运行时构架25. “说明运行时构架”集中在“4+1”视图中的:(C)A. 用例视图B. 逻辑视图C. 进程视图D. 实现视图E. 部署视图26. 关于进程和线程最本质的区别在于:
10、(B)A. 进程较大,运行时间长;而线程较小,运行时间短B. 进程有独立的运行环境,而线程则没有,依赖于进程C. 进程需要初始化,而线程则不需要D. 本质是相同的,只是受不同的操作系统支持,如Windows支持线程技术,而Unix支持进程技术27. 在UML中如何表示进程DealData以及其所包含的两个线程Find、Deal(多选):(BC)p8-13A. B. C. D. 28. 已知类A有到类B的关联关系,类A运行于进程processA中,而类B运行于进程processB中,则进程processA和进程processB之间应该存在哪种关系:(D) p8-23A. 关联关系B. 聚合关系C
11、. 组合关系D. 依赖关系E. 实现关系第九章 说明分布29. “说明分布”集中在“4+1”视图中的:(E)p9-4A. 用例视图B. 逻辑视图C. 进程视图D. 实现视图E. 部署视图30. 如下图所示的部署模型中,处理器Process#1和设备Device#1之间的连接,不可能代表:(C)A. TCP/IP协议B. ODBC协议C. 关联关系D. 物理网线31. 在节点间分配进程后,不同节点间进程的通信方式可以由“分布机制”来解决,现以RMI设计机制来实现“分布机制”,此时应该考虑的问题不包括:(B)A. 节点的分布位置B. 节点上所运行的进程C. 访问的反应时间D. 节点间的同步问题第十
12、章 用例设计32. 下列选项中,哪项可能会出现在用例设计阶段VOPC图中,而肯定不会出现在用例分析阶段的VOPC图中:(B)A. 类B. 接口C. 关联关系D. 参与者33. 已知在某用例实现的分析阶段序列图中存在A、B两个类;而在设计阶段,已经将这两个类打包在子系统S中,此时如何表示其它类与这两个类的交互(多选):(CD)A. 直接在序列图中描绘与A、B两个类的交互过程B. 在序列图中使用子系统S,原来与A、B的交互转化为与S的交互C. 为子系统S设计接口I,原来与A、B的交互转化为与I的交互D. 为子系统S设计代理类P,原来与A、B的交互转化为与P的交互34. 在用例设计中,说明永久性相关
13、行为所完成的工作不包括哪项建模:(A) p10-21A. 存储结构设计B. 事务建模C. 写永久对象D. 读永久对象E. 删除永久对象第十一章 子系统设计35. 分配子系统职责的过程中,可能产生的交互图的数目取决于:(C)A. 子系统内部元素的数目B. 子系统接口的数目C. 子系统接口中所包含的操作的数目D. 子系统代理类中所包含的操作的数目36. 在分析阶段,建立了类A到类B的单向关联;在用例设计过程中,出于其它原因将类A封装到子系统S1中,而将类B封装到子系统S2中,此时子系统S1和S2之间:(D)A. 没有任何关系B. 建立从子系统S1到S2的依赖关系C. 建立从子系统S1到S2的关联关
14、系D. 建立从子系统S1到S2的接口之间的依赖关系E. 建立从子系统S1到S2的接口之间的关联关系第十二章 类设计37. 类的操作和属性有两个范围,即实例范围和分类器(classifier)范围;现已知类A的私有属性count是分类器范围,而公有方法getValue()为实例范围,则对于该类的建模哪个是正确的(Rose模型,同时省略了其它属性和操作):(C)分类器又叫类元,是描述结构和行为特性的一种机制。类元包括类、接口、数据类型、信号、构件、节点和子系统。A. B. C. D.38. 参数化类和实例化类之间是一种依赖关系,为了区分这种依赖关系使用何种构造型:(B)12-52、53A. <
15、;<parameterized>>B. <<bind>>C. <<instantiated>>D. <<class>>39. 关于类的状态建模,下列说法中哪项是正确的:(B)A. 对于所有的设计类都需要进行状态建模B. 状态建模描述了一个类的对象的发展历史C. 对于复杂的类,应该利用多个状态图进行状态建模D. 某一时刻,一个类的对象可以处于多个不同的状态E. 状态建模过程只会影响类的操作,而不会涉及类的属性40. 已知类A需要类B提供的服务;下列所描述的四种情况中,哪种情况不会把类A和类B之间的关系定义成
16、依赖关系:(A)A. 类A中存在两个操作都需要访问类B的同一个对象B. 类A的某个操作内部创建了类B的对象,而其它操作均与类B无关C. 类A的某个操作其参数是类B的对象,而其它操作均与类B无关D. 类B是一个全局变量41. 已知类A为抽象类,含有公有抽象方法process(),类B为A的子类,它是一个具体类;则关系类A和类B的建模,正确的是(Rose模型,省略了其它属性和操作):(D)A. B. C. D. E. 42. 关于泛化关系和实现关系的区别,下列论述错误的是:(A)A. 实现关系容易支持多态性,而泛化关系则很难支持多态性B. 泛化关系是类与类之间的关系,而实现关系则是设计元素与接口之
17、间的关系C. 泛化关系被用于重用实施,而实现关系只能重用行为的规约D. 泛化关系中父类可以提供缺省实现,而实现关系中接口不提供任何实现第十三章 数据库设计43. 数据库设计的过程就是将对象模型映射成数据模型,下列四个选项均给出了两个术语,其中前一个为对象模型中的术语,后一个为数据模型中的术语;其中哪一对术语没有对应关系:(D)A. 类、实体B. 对象、记录C. 关联、关系D. 属性、主键E. 操作、存储过程44. 永久性框架主要解决的核心问题是(多选):(AC)A. 将数据封装成对象B. 将对象间的关系转化成数据表之间的关系C. 将对象拆分成数据D. 提高数据库访问效率综合题其中每个大题含4个
18、小题,每大题8分(其中每小题2分);实际考试时抽取5个大题(含20个小题),计40分101. 某旅店为了需要开发一个房间的预订系统;通过该系统,服务员可以为旅客预订房间,也可为已经预订房间的旅客取消预订的房间,其用例图如下:其中“预订房间”用例的用例规约(描述)如下:用例名称:预订房间参与者:服务员、旅客(发起人)描述:服务员利用本用例为客户完成房间预订业务基本事件流 :1) 用例起始于旅客现场需要预定房间 2)服务员按照旅客的要求查询相关的房间信息3)系统显示所有可预定的房间列表 4)旅客选定所需的房间以及预订的时间和天数5)系统计算所需的总费用和预付订金金额 6)旅客现场用现金支付所需的订
19、金7)服务员采集相关的预订信息 8)系统记录预订信息,并显示预订成功的信息,并打印收据备选事件流:4)a. 旅客没有选择到满意的房间,则本次预定业务终止6)a. 旅客金额不足于支付定金,则本次预定业务终止其它:1). 预定信息包括旅客的基本信息(姓名、地址、联系电话、有效证件号)和本次预订情况(房间号、预订天数、预订时间、预订金额);2). 房间费用的计算与房间类型、旅客身份、预订时间、预订天数、支付方式等相关,目前还不太明确。根据上面的用例图和“预订房间”的用例规约完成题 在该系统中,实体类有(多选):ACDA. 旅客B. 服务员C. 房间D. 预订信息 “预订房间”用例第5步需要计算房间费
20、用,此过程比较复杂(参看用例规约“其它”部分第2条);因此在用例分析阶段,这项职责应该由谁来履行(多选):A. 预订房间控制类B. 房间实体类C. 新增一个计算房间费用的控制类D. 新增一个存储房间费用的实体类 预订信息实体类不应该包含的属性有:AA. 旅客电话B. 预订天数C. 预订时间D. 预订金额 目前费用的支付方式只是考虑现金支付;但事实上,随着业务的扩展,将来可能考虑信用卡、支票等多种支付方式;为了适应这项需求,需要采用哪种设计模式:DA. 命令模式B. 代理模式C. 策略模式D. 观察员模式A. 方案1)B. 方案2)C. 方案3)D. 相同102. 下面两个模型分别为“学生选课系
21、统”的进程视图和部署视图:根据这两个模型,完成题 该系统在实际运行过程中会启动多少个进程:CA. 1B. 2C. 4D. 6E. 无法确定 线程CourseCache运行在哪个节点上:CA. Desktop PCB. Registration ServerC. Course CatalogD. Billing System 在使用类图建模时,进程CourseCatalogSystemAccess和线程CourseCache、OfferingCache之间使用组合(组装)关系建模;而当使用构件图进行进程建模时,进程和线程之间使用哪种关系建模:B(A)A. 依赖关系B. 关联关系C. 聚合关系D.
22、 组合(组装)关系 当按照部署视图部署新系统时,除了在客户机上安装StudentApplication程序之外,还需要在几台服务器节点上安装新系统:C(A)A. 1B. 2C. 3D. 41. 当使用用例模型对一个工资系统进行建模时,下列哪个选项可以被认定为该系统的(Actor):A A按收工资单的银行 B工资系统源代码程序 C工资单 D工资数据库2下列选项中,哪项不会作为分析类的来源:A ( P5-11)A系统的主角B系统与主角的边界C系统使用的信息D系统的控制信息3在设计阶段的用例实现的过程中,封装子系统交互带来的好处不包括:D P10-23A简化交互图,减少混乱B支持并行开发C容易变更和
23、替换D降低开发成本4在设计包的依赖关系时,那条原则是不正确的:D P4-7A两个包之间不应相互依赖B较低层的包不应依赖较高层次的包C较低层的包不应依赖较高层次的包D包可以直接依赖于底层的子系统5类X代表某个类库的接口;而类Y包含了类X的所有的操作,并且它是该类库在运行时实际所用的类,则类Y和类X是什么关系: A泛化关系 B关联关系 C依赖关系 D实现关系6类是:B P1-16A对象的封装体B对象的抽象定义C对象的实例D代表对象的层次结构E对个对象的集合7永久性分析机制其对应的设计机制可能是(多选):AC P7-12ARDBMSBODBCCOODBMSDObject StoreEJDO8从分析类
24、到设计类的转化过程,主要的工作包括(多选):ADA根据不同的分析类构造型进行相应处理B引入必要的构架机制C考虑相应的非功能性需求D细化类之间的关系9框架和模式的本类区别在于:A P7-4A框架是一个宏远架构,而模式则提供了如何解决实际问题的范例B框架解决大问题,而模式解决小问题C框架和模式中的框架模式对应,而模式中的设计模式则规模较小D架构师独立于设施环境,而模式则与受实施环境的影响10关于用例实现,下列哪个说法是错误的:D P5-8A一个用例实现时设计模型中一个特殊用例的表达式B/一个用例实现可以使用一个类图来表示C,用例实现提供了从分析和设计到需求的可追踪性D用例实现与其关联的用例之间存在
25、实现关系11关于设计模型的论述,下列哪项是错误的:C P7-4A设计模式描述了在特定环境中解决一般设计问题的通信构件频繁出现结构B设计模型是一种从面向对象的设计到特定实现语言的映射机制C设计模型是中到大规模的模式,但是通常独立于编程语言D以UML表现设计模式时,一个设计模式是一个参数化的协作12下列工作中哪个不是用例分析的输出:A P5-5A软件构架文档B分析类C分析模型D用例实现13RUP,需求阶段的产出有(多选):ACD P2-3A用例模型B对象模型C术语表D补充说明E数据模型14关于类和对象的关系,下列说法中哪个是错误的:B P1-17A每个对象都是某个类的实例FGB每个类某一时刻必定存
26、在对象实体C类是静态的描述D对象是动态的实例15关于多重性的设计,下例设计方案的论述哪些是错误的:C P12-51A对于多重性=0的情况,没有进一步的”设计”需求B对于多重性=0的情况,可直接使用一个简单值或指针进行实施C对于多重性>1的情况,也可以直接使用一个指针进行实施,也可进行”进一步”设计D对于多重性>1的情况,可以增加一个容器类16关于类的状态建模,下列说法中哪项是正确的:B P12-20A对于所有的设计类都需要进行状态建模B状态建模描述了一个类的对象的发展历史C对于复杂的类,应该利用多个状态图进行状态建模D某一时刻,一个类的对象可以处于多个不同的状态E状态建模过程只会影
27、响类的操作,而不会设计类的属性17关于关联类,下列论述哪个说法是错误的:C P12-49A关联类是一个设计类B关联类被附加在一个关联上C关联类将一个多对多的关系转化为两个多对多的关系D对象间的每个连接对应着一个关联类的事例18在分析阶段,建立了类A到B得单项关联;在用例设计过程中,出于其他原因将类A封装到子系统S1中,而将类B封装到子系统S2中,此时子系统S1和S2之间: A没有任何关系 B建立从子系统S1到S2的依赖关系 C建立子系统S1到S2的关联关系 D建立从子系统S1到S2的接口之间的依赖关系 E建立从子系统S1到S2的接口之间的关联关系19、关于关系数据库和面向对象系统的差别,下列论
28、述错误的是:C P13-4A关系数据库集中在数据库上,而面向对象系统则集中在行为上B关系数据库直接对外暴露数据,而面向对象系统则封装数据C面向对象系统比关系数据库更先进,更高效D面向对象系统适合处理复杂行为,而关系数据库则适合于数据库报表系统20下列哪个选项不是面向对象的基本原则:D P1-10A抽象B封装C模块D多态21下列四个选项中,哪个不会出现在协作图中:B P5-29A对象B控制焦点C消息D对象间的连接22下列选项中,哪项不是设计元素:BE P6-1A设计类B实体类C子系统D接口E包23按照UML15规范,下列哪个关系不能在两个用例之间定义:AA泛化关系B实现关系C包括(include
29、)关系D扩展(extend)关系24对象间的四种引用可见性中,那种定义了结构化得关系:D p12-40A本地变量引用B参数引用C全局引用D字段引用25下列哪项内容部应该定义在接口文档中:D P6-22A包支持信息B序列图C状态图D操作的实现算法E测试计划26下列四个选项中,那个不是分析和设计工作流的输出:B P3-2A设计模型B用例模型C数据模型D结构文档27下列选项中所列的类关系中,那种关系类的耦合度最高:B(p12-37p12)A关联关系B依赖关系C聚合关系D组装(组合)关系28在部署模型中,不隶属于节点类型的选项是:A P9-13A系统进程B物理的运行时计算资源C处理器节点D设备节点29
30、Rational通过”4+1试图”来描述软件架构,这里”4+1”的”1”是指:A P4-5A用例视图B逻辑视图C进程视图D实现视图E分布视图30下列四个选项中,哪个不会出现在序列图中:D P5-27A对象B控制焦点C消息D对象间的连接31和包相比,子系统具有更丰富的语义,它能够通过接口对外提供行为;下列四个选项中,哪个是包和子系统都具有的特点: A P6-15 A一种分组机制 B对外提供行为 C完全封装实现细节 D容易被替换32”说明运行时结构”集中在”4+1”视图中的:C P8-4A用例视图B逻辑视图C进程视图D,实现视图E部署视图33、当描述一个用例的操作流程时,应该考虑使用下面的那种图:
31、 BA对象图B顺序图C状态图D、活动图34、关于泛化关系和实现关系的区别,下列论述错误的是:A P12-63A实现关系容易支持多态性,而泛化关系则很难支持多态性B泛化关系是类与类之间的关系,而实现关系则是设计元素与接口之间的关系C泛化关系被用于重用实施,而实现关系只能重用行为的规约D泛化关系中父类可以提供缺省实现,而实现关系中接口不提供任何实现35一个类和它自身之间可以存在何种关系(多选):ABD A依赖关系B关联关系C聚合关系D泛化关系E实现关系36关于分析机制的论述,下列哪个是错误的:B P4-17-P4-22A分析机制是构架机制的一种B分析机制与具体的实施环境相关C分析机制通常源于架构或
32、分析模型式的实例化D不同的分析机制一般具有不同的特征37也是一种通用的分组机制,可以用作(多选):A组织开发中的模型B实现接口定义的行为C提供宏观的,可替换的系统功能D作为配置管理单元38类X与类Y有许多相同的属性,但是它的行为与类Y稍微有所不同,这时可以认为类X是类Y的一种特例;则类X和类Y之间是什么关系:B A/ B关联关系 C依赖关系 D实现关系39下列哪种情况一般不会产生并行需求:B P8-9A系统需要运行在分布式环境中B系统由时间驱动C系统是以工作流为核心的D系统需要在多个处理去上运行40下面四个选项中,哪个不是分析和设计工作流所要达到的目的:A P3-1A为系统开发的成本估计提供一
33、个基础B将需求转化为系统未来的设计C使系统引进更加合理的架构D是设计和实现环境相匹配,做性能设计41下列选项中,哪项可能会出现在用例设计阶段VOPC图中,而肯定不会出现在用例分析阶段的VOPC图中:D P5-48 A类 B接口 C关联关系 D参与者42已知在某用例实现的分析阶段序列图中存在A,B两个类;而在设计阶段,已经将这连个类打包在子系统S中,此时如何表示其他类与这两个类的交互(多选): C D p10-9 A直接在序列图中描绘与A,B两个类的交互过程 B在序列图中使用子系统S,原来与A,B的交流转化为与S的交互 C为子系统S设计接口I,原来与A,B的交互转化为与I的交互 D为子系统S设计
34、代理类P,原来与A,B的交互转化为与P的交互43关于用例设计和用例分析的区别和联系下列论述中哪项是错误的: B P10-3P10-11 P5-3-P5-27A生成工件都是用例实现,但精确程序不同B都是说明对象之间的交互,组采用的UML模型不同C分析的基础要素是分析类,而设计则是设计元素D都包括静态视图和动态视图44关于软件模块分层和分区的注意事项,下列说法中,哪个是错误的:C P6-34A分层时高层模块仅对当前层和紧邻着的下层建立依赖关系,同时尽量避免越层依赖B分层时较高层关注用户需求,受需求影响;而较低层关注实施平台,受环境影响C分层的目标是减低耦合度,而且减轻维护工作量,因为层数越多越好D
35、分区要最大化包内的耦合和内聚,而最小化包之间的耦合45下列选项中哪项不会作为实体类的来源:B P5-16A词汇表B补充说明C业务领域模型D用例事件流E关键抽象46作为一个软件设计,应该具备扎实的应用知识,下列哪项是可以不需要具备的知识:DA用例建模技术B软件设计技术C界面设计技术D软件实现时所涉及的技术47关于系统架构,下列哪个说法是错误的:D P3-5A软件架构包含着一套关于软件系统组织的重要结论(decision)B软件架构决策时最基础的决策,它的改变会带来巨大的影响C架构为设计提供了一个框架D架构师静态的,而不是动态的48操作的可见性分为三种,下列选项中哪个符号表明该操作室保护的:D P12-13A+B-C*D#49关于状态图的论述,下列选项中错误的是:B P12-21A有且只有一个初始值状态B至少有一个也可以有多个最终状态C状态内可以执行不同的动作(Action)D事件可
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