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文档简介
1、实例三:口红实训目的:1、形状工具的使用2、渐变填充工具的使用实训课时:三课时实训步骤:第一步操作如下图:用矩形工具创建如图几个图形 ,选中所有的图形右击转成曲线然后点击形状工具调整每个图形 ,如下图造型第二步操作如下图:三个图形我全都是用交互式填充工具上色,这点大点看图然后自己动手三个图形拉仝定用交互式 土克壳工 n 上色.逐禽 大点 看j£j第三步操作如下图:在用贝赛尔工具画出底部造型,将所有图形组合,如图第四步操作如下图:画一个矩形和圆,选中图形右击转换成曲线,用形状工具编辑如图第六步操作如下图:d a H 两有 将合所 I F I,B- .B1 .4 4.1. I最形选第五步
2、操作如下图:相信这个应能看懂HANELIT第七步:操作如下图选择所有图形.垂直翻转然后利用透明工具做倒影完成HANELCHANEL实例四:海报设计一一电脑宣传海报实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用3、交互式工具的使用实训课时:六课时实训步骤:该实例制作的是一幅电脑产品宣传海报,通过绘制简单、生动的电脑图形,再加以轻快、活泼的色调,使整个画面给人来带科技、时尚、前卫的视觉感受。图12-2所示为本实例完成效果。图12-2本实例完成效果该实例主要通过绘制准确的图形轮廓并填充颜色,从而制作出生动、形象的电脑图形。在绘制轮廓图形时主要使用了“贝塞尔”工具,并配合使用“形状”工具对其进行编辑调
3、整,从而绘制出准确的轮廓图形。图12-3出示了本实例的制作流程图。图12-3本实例制作流程(1)启动CorelDRAW/新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。(2)双击工具箱中的 且丁矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,接着参照图12-4所示在属性栏中设置矩形的边角圆滑度。I17 .1 i11 (fT* *丁 顿 . !自10 * * L 110 一X-图12-4绘制圆角矩形(3)确定矩形为选择状态,使用 工“交互式填充”工具,参照图 12-5所示为矩形填充射线渐变色。然后在页面中拖动控制点对渐变的大小和中心点进行调整,接着再将矩形的轮廓颜色
4、设置为无。图12-5设置渐变色4)使用“选择”工具,将矩形选中,然后按下小键盘上的+号键,将该矩形原位置再制, 在属性栏中再对其边角圆滑度参数进行设置,如图12-6所示。图12-6 调整再制矩形(5)按下Ctrl+Q键将调整后的矩形转换为曲线对象,使用 .“形状”工具框选上部的 两个节点,结合键盘上的 J方向键,向下移动节点的位置,如图 12-7所示。图12-7 调整节点位置(6)使用工具箱中的.交互式填充”工具,对曲线图形的填充效果进行调整,如图12-8所示。%:|0图12-8调整渐变色(7)使用七“贝塞尔”工具,在页面中调整后的曲线图形的右上角单击,定义一点,然 后按下Shift键在页面的
5、左侧单击,绘制一条水平直线,并设置轮廓色和轮廓宽度,如 图12-9所示。图12-9 绘制直线(8)确定绘制的直线为选择状态,执行“排列” 一 “将轮廓转换为对象”命令,将轮廓 转换为对象,接着将生成的无填充和轮廓的曲线删除。然后将白色曲线图形原位置再制, 使用,引 “选择”工具在上面单击,出现旋转控制柄,将中心控制点的位置调整到曲线的 右端,如图12-10所示。图12-10调整中心控制点的位置9)拖动旋转控制柄,更改再制图形的角度,然后连续按下 Ctrl+D键将直线图形旋转再 制多个,如图12-11所示。图12-11 旋转再制图形(10)将页面中的白色线条全部选中,然后按下<Ctrl+G
6、>键将其群组。使用,“交互式透明”工具,为群组对象添加透明效果,如图 12-12所示。曾|标准 |正常Hifi同、全部 |髻|十图12-12 设置透明效果(11)选择工具箱中的 同“椭圆”工具,在页面中按下 <Ctrl>键的同时拖动鼠标,绘制一个正圆图形,然后对属性栏中的参数进行设置,将其调整为半圆,如图12-13所示。图12-13 绘制半圆(12)按下Ctrl+Q键将半圆图形转换为曲线对象,然后使用,七“形状”工具,对曲线的形状进行调整,如图12-14所示。(13)将曲线图形填充为淡蓝色,然后参照前面绘制图形的方法,在图形上制作出其他图形效果,并为部分图形填充渐变色,完成房
7、子图形的绘制,如图 12-15所示。图12-14调整半圆形状& C33M:4 Y:13K:D口黑嬲* C21 M:3Y8K:01 日口口 .口1Q8,Q mm108.0 mm图12-15制作房子图形(14)使用“选择”工具,框选制作的房子图形,按下Ctrl+G键将其群组,调整其位置至页面的右侧,接着将其再制,单击属性栏中的“镜像”按钮,将其水平镜像,并调整图形的大小和位置,如图12-16所示。图12-16再制并调整图形(15)选择工具箱中的 妥“多边形”工具,在属性栏中将“星形及复杂星形的多边形点或边数”选项参数设置为 6,按下Ctrl键的同时在页面中绘制六边形,接着设置其轮廓色和轮廓
8、宽度,并调整六边形的角度,如图 12-17所示。属性栏:至互式均匀透明度| :标雁 y I 正常 | so.全部 |期|啼超图12-17绘制多边形(16)调整六边形的大小和位置,接着将其再制三个,分别调整再制图形的位置。完毕后将四个六边形群组,然后使用“交互式透明”工具,参照图12-18所示为图形添加透明效果。2d国1标吸 正常 - 1门厂叵*金部* 力1国屋住栏:交互式均匀透,度图12-18调整图形并添加透明效果(17)使用 殳“选择”工具,将页面中除背景图形外的其他图形选中,执行“效果” 一 “精确剪裁” 一 “放置在容器中”命令,当鼠标出现黑色箭头时单击背景图形,将选中的 图形放置到背景
9、图形中,如图 12-19所示。提示:执行完“放置在容器中”命令之后,还需要在图形上右击鼠标,从弹出的菜单中执 行“编辑内容”命令,按下 <Ctrl+A>键全选图形,将图形调整到原来位置,完毕后在选中 的图形上右击,从弹出的菜单中执行“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑。(1)执行“工具” 一 “对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击泊坞窗底 部的士J “新建图层”按钮,新建“图层 2 ”。使用弋“贝塞尔”工具,在页面中绘制出 电脑机箱的轮廓路径,如图 12-20所示。(2)读者也可以执行“文件” 一 “导入”命令,导入本书附带光盘“电脑轮廓图形.cdr ”文件,调整其
10、位置即可。图12-20 绘制曲线图形(3)使用殳!“选择”工具,将绘制的几个曲线图形同时选中,然后单击属性栏中的 假“结合”按钮,对图形进行结合,接着将其填充为灰色,轮廓色设置为无,如图12-21所示。C9P4 7 Y;7K:a图12-21结合图形并填充颜色(4)接下来参照图12-22所示,绘制出机箱的正面图形,然后将其再制,并调整再制图 形的大小、位置和颜色。图12-22绘制机箱正面图形(5)选择工具箱中的“交互式调和”工具,在两个图形之间添加调和效果,如图12-23所示。图12-23添加调和效果(6)使用且“矩形”工具,在机箱的正面绘制一个圆角矩形,然后将矩形转换为曲线, 使用工“形状”工
11、具,对部分节点的位置进行调整,如图 12-24所示。图12-24绘制圆角矩形(7)将灰色图形原位置再制,然后对再制图形的大小和位置进行调整,接着将其填充色 设置为无,并对轮廓色和轮廓宽度进行调整,如图 12-25所示图12-25再制并调整图形Q黑沟口毫米第r 口口口星米!(8)使用七“贝塞尔”工具在机箱正面图形上绘制两条直线,并设置其轮廓宽度,如图 12-26所示。一腾龙视觉V图12-26 绘制直线(9)接下来在机箱的上端绘制曲线图形,然后使用.鼠“交互式轮廓图”工具,为图形添加轮廓图效果,如图 12-27所示。图12-27绘制图形并添加轮廓图效果(10)参照图12-28所示,绘制出机箱底部的
12、图形,然后使用“交互式填充”工具,为其填充渐变色,并设置轮廓色为无。图12-28绘制机箱下部图形(11)下面在机箱的侧面绘制图形,完毕后将该图形原位置再制,调整再制图形的填充颜色,然后为其添加线性透明效果,如图 12-29所示。图12-29绘制机箱侧面图形(12)参照前面绘制图形的方法,绘制出电脑机箱上的其他细节图形和显示器图形,如图12-30所示。读者也可以导入本书附带光盘“电脑组件.cdr ”文件,调整图形的位置即可。图12-30绘制显示器图形(13)将绘制完成的电脑图形群组,然后将其再制,确定再制图形的选择状态,然后单击属性栏中的 邕J “镜像”按钮,将再制图形垂直镜像,并调整图形的位置
13、。执行“位图” 一 “转换为位图”命令,保持对话框的默认设置,单击“确定”按钮,将其转换为位图图 像,如图12-31所示。图12-31转换为位图(14)保持位图的选择状态,使用“形状”工具选中底部两个节点,将其向上移动,将多余部分隐藏。然后使用aj “交互式透明”工具,为位图图像添加线性透明效果,制作出电脑的倒影,如图12-32所示。图12-32 添加透明效果(15)参照图12-30所示,绘制一个填充任意颜色的曲线图形,然后使用色“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图 12-33所示。图12-33绘制图形并添加阴影效果(16)按下Ctrl+K键将阴影拆分,然后将绘制的曲线图形删除,调整阴
14、影图形的位置和顺序,制作出电脑的阴影效果,如图 12-34所示。图12-34调整阴影图形(17)最后在页面中添加相关的文字信息和装饰图形,完成实例的制作。图12-35完成效果实例五:小汽车实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用实训课时:九课时实训步骤:第一:打开CD绘图软件,新建文件-绘制汽车,先用造型工具,绘制出汽车的基 本外轮廓;第二:填上灰色(K:30%),使用互动式透明度工具,达成下图效果;第三:绘制汽车前轮,填充黑色,如下图所示:第四:绘制钢圈外边零件,多画几个圆,然后组合,再将钢圈外边拉一点渐变, 如下图所示:第五:第七:然后,后轮就好办了,复制一个,移动到后边就好,感觉定
15、位不错,为汽车绘制底盘效果,也是上色后重复渐变效果;视觉室阵线轮到尾灯了,大约差不多就行;OK第八:这样还不行,必须将尾灯画的基本上差不多,站起来,远看一下,呵呵, 一股吧;第九:再给汽车的车身进行点缀,看,比前几效果好多了,有层次感;第十:为了使汽车的上部更具真实感,还得用功画啊;视觉巨陈线*« - F第十一:绘制车窗、反光镜等内部效果,远看一下,呵呵,有点像样了;第十二:绘制车门的缝隙,重复造形 工具,勾出轮廓,上色,OK:I第十三:绘制车门的缝隙,重复造形 工具,勾出轮廓,上色,OK觇觉阵或第十四:为了使汽车整体更具效果感,绘制阴影,画个圆拉长后,点阵图 -残影-动态残影;第十
16、五:心爱的汽车已绘制完成了视觉刘阵线实例六:中国画荷花实训目的:1、手绘工具的使用2、填充工具的使用3、形状工具和交互式工具的使用实训课时:九课时实训步骤:1)先使用钢笔画出一片荷花瓣轮廓。先随便填个颜色。2)使用形状工具对荷花瓣轮廓进行编辑。3)拖选物件和阴影,注意,一定要拖选,不能用点选。确保物件和阴影全部选中,否则下一步无法进行。如图颜色。数值仅供参考3所示,阴影在物件中央,不要有变形和偏移。如图4所示,更改阴影oo : £以名口。Q电莓,生4)使用排列菜单中分离命令,分离物件和阴影。5)移出物件,并删除,我们需要的只是阴影部分。6)使用交互式透明工具对阴影进行编辑。7)编辑如
17、图9所示图案。8)巴i 吃 UO d 电 燮 区 叼 陋士;406080100 -* u- l n 1i bl j i 1 b i. 1 i. ji j i J i i 1 j Jo- 京二国;JQ口/一或了,现在要做的就是如法炮制出其他花瓣。一片荷花瓣基9)看看基本完成后的效果吧,完成度 80%10)制作细节部分,花瓣上的纹理,按照国画的做法就是勾线。注意纹理也是有11)如图,纹理的阴影设置不再是居中了,而是向内,区别于花瓣的画法。而在水中的部分应该虚化,所以设12)制作花托和枝杆部分,花托在光线无法照射的地方,置透明的时候要注意这些。如果考究的话,入水的一段枝卞f应当倾斜 30度左右,水面
18、折射。浅的节奏要控好。至IJ此,全利用有限的技术作出超出技术范围13)制作枝杆上的凹凸肌理。国画则是点上去,但是大小和深 部过程就结味:了。当然不是你的画也完成了。 你可以充分 外的效果,£要善于思考。这是最后这幅画的效果:实例七:手表绘制实训目的:1、填充工具的使用2、造形命令的使用实训课时:4课时实训步骤:一、绘制表盘1 .将工作区域调整为横向。单击工具箱中的椭圆编辑工具,同时按住键盘上的Ctrl键不放绘制出一个正圆形,并给其填充上黑色,同时将这个正圆形的轮廓 线去掉。2 .接着我们将这个正圆形复制出一个,给其填充上蓝色。然后按住 Shift键不 放,将这个蓝色正圆形等比例缩小到
19、一定程度。3 .下一步我们选取上面的同心圆,单击菜单栏中的“排列一造型一修剪”命令, 打开修剪窗口。取消勾选所有的复选框,然后单击“修剪于”按钮,在工作区域 中单击外边修剪后的对象。4 .选中圆环,按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填 充工具。在渐变填充对话框中我们设置渐变填充类型为“圆锥”,在选项区域中 设置“角度”为150度。在颜色调和区域内选择“自定义”选项,在出现的渐变 颜色条上我们双击 鼠标左键添加五个中间色,依次设置填充颜色参数为:RGB(255 255、255)、RGB(49 199、245)、RGB(255 255、255)、RGB(49 199、 2450
20、、RGB(255 255、255)、RGB(49 199、245)、RGB(255 255、255)。一ikanshu. ci5 .下面我们再单击工具箱中的椭圆工具,绘制出两个同心圆,分别填充上黑色 和蓝色,并将它们的轮廓线去掉,如图所示。然后用上面的方法给这两个同心圆 执行渐变填充操作,渐变填充颜色的参数与上面的参数设置基本相同,只是将填充角度值改变一下(大家也可以根据自己的喜好来设置)。6 .接下来我们单击工具箱中的文本工具,在工作区域中分别键入3、6、9、12四个数字,调整好它们的大小比例。依次在数字上单击鼠标右键将它们转换成曲 线,并将它们放置到表盘的合适位置。w-laik-hu. c
21、T7 .下一步我们开始设计表针。单击工具箱中椭圆工具,在表盘的正中央绘制一 个小的正圆形,去除其轮廓线,并给其填充一种渐变颜色。接着单击矩形工具, 并绘制出一个矩形,然后单击其属性工具栏中的转换为曲线按钮,将矩形对象转换成曲线对象。接着单击形状工具,对转换后的矩形对象进行编辑节点操作, 大 家在操作时可以利用放大镜工具进行辅助。同理给矩形对象填充上渐变颜色,并再复制出一个,将其相应地放大或缩小,作为分针和时针,并放置到表盘的相应 位置上,效果如图4所示。8 .下面我们给表盘添加日期显示框。 单击工具箱中矩形工具,在表盘的12点下 方绘制一个大小合适的矩形对象, 并给其填充上白色。然后利用文本工具,在白 色矩形框内添加上当前的日期数字。 这样我们的表盘设计工作基本结束
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