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文档简介

1、2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化1计算机应用基础2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化2第一章第一章计算机基础知识计算机基础知识 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化3第一章第一章 信息技术与计算机文化信息技术与计算机文化1.1 信息与信息技术信息与信息技术1.2 计算机技术概述计算机技术概述1.3 计算机中信息的表示计算机中信息的表示1.4 计算机系统计算机系统1.5 微型计算机系统微型计算机系统1.6 多媒体技术基础多媒体技术基础 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化41.1 信息与信息技术信息与信息技术1.

2、1.1 信息与数据1.1.2 信息技术1.1.3 信息社会1.1.4 “计算机文化”的内涵返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化51.1.1 信息与数据信息与数据美国数学家维纳认为:信息是我们在适应美国数学家维纳认为:信息是我们在适应外部世界、感知外部世界的过程中与外部世界外部世界、感知外部世界的过程中与外部世界交换的内容。交换的内容。 信息论的创始人美国数学家香农则认为:信息论的创始人美国数学家香农则认为:信息是能够用来消除不确定性的东西。信息是能够用来消除不确定性的东西。一般认为:信息是在自然界、人类社会和一般认为:信息是在自然界、人类社会和人类思维活

3、动中普遍存在的一切物质和事物的人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。属性。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化6数据的定义数据的定义 所谓数据,是指存储在某种媒体上可以所谓数据,是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图像、音频与视频等多媒体数据。像、音频与视频等多媒体数据。信息与数据的区别信息与数据的区别 在一般用语中,信息与数据并没有严格在一般用语中,信息与数据并没有严格的区分。但是,从信息科学的角度来看,它

4、的区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是不等同的,数据是信息的具体表现形式,们是不等同的,数据是信息的具体表现形式,是信息的载体,而信息是对数据进行加工得是信息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结果,它可以影响到人们的行为、决策,到的结果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客观事物的认知。或对客观事物的认知。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化71.1.2 信息技术信息技术定义定义 信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术。开发和利用信息资源的相关技术。 现代信息处理技术现代信息处理

5、技术 现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、通信技术、网络技术等多种不同技术构成。通信技术、网络技术等多种不同技术构成。 信息的符号化就是数据,所以数据是信息的信息的符号化就是数据,所以数据是信息的具体表示形式。具体表示形式。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化81.1.3 信息社会信息社会 从从20世纪世纪90年代开始,随着计算机的普及和年代开始,随着计算机的普及和计算机网络的高速发展,人类开始进入信息社计算机网络的高速发展,人类开始进入信息社会,也称信息化社会会,也称信息化社会 。 定义:是指以信息活动为社

6、会发展的基本定义:是指以信息活动为社会发展的基本活动,以信息经济为主导经济,以信息技术为活动,以信息经济为主导经济,以信息技术为技术基础,以信息文化改变人类教育、生活和技术基础,以信息文化改变人类教育、生活和工作方式以及价值观念的新兴社会形态。工作方式以及价值观念的新兴社会形态。 信息作为继物质和能源之后的第三资源,在信息作为继物质和能源之后的第三资源,在社会发展中起着主导作用,当今社会的主导产社会发展中起着主导作用,当今社会的主导产业将从传统工业转向信息产业和知识产业。业将从传统工业转向信息产业和知识产业。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化91.1

7、.4 “计算机文化计算机文化”的内涵的内涵1. 文化的定义文化的定义 所谓文化,是人类在物质和精神两方面具所谓文化,是人类在物质和精神两方面具有整体性的创造力的表现,是人类对客观世界有整体性的创造力的表现,是人类对客观世界整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种标志。标志。 核心是核心是:观念和价值观念和价值返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化102. 文化具有的基本属性文化具有的基本属性 广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每一个应个家庭,又涉

8、及全社会的每一个行业、每一个应用领域。用领域。 传递性:这种事物应当具有传递信息和交流传递性:这种事物应当具有传递信息和交流思想的功能。思想的功能。 教育性:这种事物应能成为存储知识和获取教育性:这种事物应能成为存储知识和获取知识的手段。知识的手段。 深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变革。是给整个社会带来全面、深刻的根本性变革。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化113. 计算机文化计算机文化计算机文化的提法最早出现在计算机文化的提法最早出现在20世纪世纪80年代初,在瑞士洛

9、桑召开的第三届世界计算年代初,在瑞士洛桑召开的第三届世界计算机教育大会上机教育大会上 。 定义:就是以计算机为核心,集网络文定义:就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。型文化。 计算机文化是人类文化发展的四个里程计算机文化是人类文化发展的四个里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字的使用与印刷术的发明)。的使用与印刷术的发明)。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化1

10、21.2 计算机技术概述计算机技术概述1.2.1 计算机的起源与发展计算机的起源与发展1.2.2 计算机的特点及分类计算机的特点及分类1.2.3 计算机的应用计算机的应用1.2.4 计算机的发展趋势计算机的发展趋势返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化131.2.1 计算机的起源与发展计算机的起源与发展1. 计算机的起源计算机的起源 第一台真正意义上的数字电子计算机第一台真正意义上的数字电子计算机ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)于于1946年年2月在美国的宾夕法尼亚大学正式投入运月在

11、美国的宾夕法尼亚大学正式投入运行,用十进制计算行,用十进制计算 计算工具计算工具 对数计算尺对数计算尺机械计算机机械计算机 通用数字通用数字 计算机计算机 ENIAC ENIAC 图1 计算机起源返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化14图2 第一台电子管计算机(ENIAC) 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化152. 计算机的发展计算机的发展年代年代名称名称元件元件语言语言应用应用第一代19461957电子管计算机电子管 机器语言 汇编语言 科学计算 第二代19581964晶体管计算机 晶体管 高级程序设计语言

12、数据处理 第三代19651970集成电路计算机 中小规模集成电路 高级程序设计语言 广泛应用到各个领域 第四代 1970年现在 集成电路计算机 集成电路 面向对象的高级语言网络时代 第五代 未来计算机 光量子、DNA等表表1 1 计算机的发展计算机的发展返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化161.2.2 计算机的特点及分类计算机的特点及分类1. 计算机的特点计算机的特点 1)运算速度快)运算速度快 2)存储容量大)存储容量大 3)通用性强)通用性强 4)工作自动化)工作自动化 5)精确性高)精确性高返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章

13、信息技术与计算机文化172. 计算机的分类计算机的分类按处理的对象按处理的对象划分划分模拟计算机、数字计算机和混模拟计算机、数字计算机和混合计算机合计算机根据计算机的根据计算机的用途划分用途划分专用计算机和通用计算机两种专用计算机和通用计算机两种根据计算机的根据计算机的规模划分规模划分巨型机、大型机和中型机、小巨型机、大型机和中型机、小型机、微型机和工作站等型机、微型机和工作站等表表2 2 计算机的分类计算机的分类返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化181.2.3 计算机的应用计算机的应用1. 科学计算科学计算 科学计算是指科学和工程中的数值计算。科学计

14、算是指科学和工程中的数值计算。与理论研究、科学实验一起成为当代科学研究与理论研究、科学实验一起成为当代科学研究的三种主要方法。的三种主要方法。2. 信息管理信息管理 是指非数值形式的数据处理,是指以计是指非数值形式的数据处理,是指以计算机技术为基础,对大量数据进行加工处理,算机技术为基础,对大量数据进行加工处理,形成有用的信息。形成有用的信息。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化193.过程控制过程控制 又称实时控制,指用计算机及时采集又称实时控制,指用计算机及时采集检测数据,按最佳值迅速地对控制对象进检测数据,按最佳值迅速地对控制对象进行自动控制或自动

15、调节。行自动控制或自动调节。4. 计算机辅助系统计算机辅助系统 指通过人机对话,使计算机辅助人们指通过人机对话,使计算机辅助人们进行设计、加工、计划和学习等工作。进行设计、加工、计划和学习等工作。 如如CAD、CAM、CBE、CAT等。等。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化205. 人工智能人工智能 人工智能(人工智能(AI,Artificial Intelligence)是)是研究怎样让计算机做一些通常认为需要智能才能研究怎样让计算机做一些通常认为需要智能才能做的事情,又称机器智能,主要研究智能机器所做的事情,又称机器智能,主要研究智能机器所执行的通

16、常是人类智能的功能,如判断、推理、执行的通常是人类智能的功能,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、设计思考、规划、学证明、识别、感知、理解、设计思考、规划、学习和问题求解等思维活动。习和问题求解等思维活动。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化216. 计算机网络与通信计算机网络与通信利用通讯技术,将不同地理位置的计算机互利用通讯技术,将不同地理位置的计算机互联,可以实现世界范围内的信息资源共享,并联,可以实现世界范围内的信息资源共享,并能交互式地交流信息。能交互式地交流信息。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化

17、221.2.4 计算机的发展趋势计算机的发展趋势1. 巨型化巨型化2. 微型化微型化3. 网格化网格化4. 智能化智能化5. 多媒体化多媒体化 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化231. 巨型化:指研制速度更快的、存储量更大的巨型化:指研制速度更快的、存储量更大的和功能更强大的巨型计算机。和功能更强大的巨型计算机。2. 微型化:指利用微电子技术和超大规模集成微型化:指利用微电子技术和超大规模集成电路技术,把计算机的体积进一步缩小,价格进一电路技术,把计算机的体积进一步缩小,价格进一步降低。步降低。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章

18、 信息技术与计算机文化243. 网格化网格化网格(网格(Grid)技术可以更好地管理网上的)技术可以更好地管理网上的资源,它把整个互联网虚拟成一台空前强大的资源,它把整个互联网虚拟成一台空前强大的一体化信息系统,犹如一台巨型机,在这个动一体化信息系统,犹如一台巨型机,在这个动态变化的网络环境中,实现计算资源、存储资态变化的网络环境中,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享,从而让用户从中享受可灵活控源的全面共享,从而让用户从中享受可灵活控制的、智能的、协作式的信息服务,并获得前制的、智能的、协作式的信息服务,并获得前所未

19、有的使用方便性和超强能力。所未有的使用方便性和超强能力。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化254. 智能化智能化计算机智能化是指使计算机具有模拟人计算机智能化是指使计算机具有模拟人的感觉和思维过程的能力。智能化的研究包的感觉和思维过程的能力。智能化的研究包括模拟识别、物形分析、自然语言的生成和括模拟识别、物形分析、自然语言的生成和理解、博弈、定理自动证明、自动程序设计、理解、博弈、定理自动证明、自动程序设计、专家系统、学习系统和智能机器人等等。专家系统、学习系统和智能机器人等等。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算

20、机文化261.3 计算机中信息的表示计算机中信息的表示1.3.1 数制及其转换数制及其转换 进位计数制:用进位的方法进行计数的数制,进位计数制:用进位的方法进行计数的数制,简称进制简称进制 。 数码:一组用来表示某种数制的符号。如:数码:一组用来表示某种数制的符号。如:1、2、3、4、A、B、C、等。等。 基数:数制所使用的数码个数称为基数:数制所使用的数码个数称为“基数基数”或或“基基”,常用,常用“R”表示,称表示,称R进制。如二进制进制。如二进制的数码是:的数码是:0、1,基为,基为2。 位权:指数码在不同位置上的权值。在进位位权:指数码在不同位置上的权值。在进位计数制中,处于不同数位的

21、数码代表的数值不同。计数制中,处于不同数位的数码代表的数值不同。例如十进制数例如十进制数111,个位数上的,个位数上的1权值为权值为100,十位,十位数上的数上的1权值为权值为101,百位数上的,百位数上的1权值为权值为102。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化271. 常用的进位计数制常用的进位计数制1)十进制()十进制(Decimal System) 由由0、1、2、8、9十个数码组成,即基数为十个数码组成,即基数为10。特。特点为:逢十进一,借一当十。点为:逢十进一,借一当十。 2 )二进制()二进制(Binary System) 由由0、1两个数码组

22、成,即基数为两个数码组成,即基数为2。二进制的特点为:。二进制的特点为:逢二进一,借一当二。逢二进一,借一当二。 3)八进制()八进制(Octal System) 由由0、1、2、3、4、5、6、7八个数码组成,即基数为八个数码组成,即基数为8。八进制的特点为:逢八进一,借一当八。八进制的特点为:逢八进一,借一当八。 4)十六进制()十六进制(Hexadecimal System) 由由0、1、2、9、A、B、C、D、E、F十六个数码十六个数码组成,即基数为组成,即基数为16。十六进制的特点为:逢十六进一,借。十六进制的特点为:逢十六进一,借一当十六。一当十六。 目 录上一页下一页结 束202

23、2-3-7第一章 信息技术与计算机文化28表表3 十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系十进制二进制八进制十六进制十进制二进制八进制十六进制000091001119111110101012A2102211101113B3113312110014C41004413110115D51015514111016E61106615111117F711177161000020108100010817100012111 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化292. 数制的转换数制的转换1)二进制、八进制、十六进制数转化为十

24、进制数)二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数 对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数,对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数,可以写出它的按权展开式,再按十进制进行计算即可转可以写出它的按权展开式,再按十进制进行计算即可转换为十进制数。换为十进制数。例如:例如:(1111.11)2= 123 + 122 + 121 + 120 + 12-1 + 12-2 = 15.75(A10B.8)16= 10163 + 1162 + 0161 + 11160 + 816-1 = 41 227.5 注意:在不至于产生歧义时,可以不注明十进制数的进注意:在不至于产生歧义时,可以不注明十进制数的进制

25、,如上例。制,如上例。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化302)十进制数转化为二进制数)十进制数转化为二进制数十进制数的整数部分和小数部分在转换时十进制数的整数部分和小数部分在转换时需作不同的计算,分别求值后再组合。需作不同的计算,分别求值后再组合。整数部分采用除整数部分采用除2取余法,即逐次除以取余法,即逐次除以2,直至商为直至商为0,得出的余数倒排,即为二进制各位,得出的余数倒排,即为二进制各位的数码。小数部分采用乘的数码。小数部分采用乘2取整法,即逐次乘以取整法,即逐次乘以2,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位的,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位

26、的数码。数码。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化31例:将十进制数例:将十进制数100.125转化为二进制数。转化为二进制数。先对整数先对整数100进行转换:进行转换:由上得出,由上得出,100D = 1100100B 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化32对于小数部分对于小数部分0.125的转换:的转换:0.1252 = 0.2500a-10.252 = 0.50a-20.52 = 11a-3由上得出,由上得出,0.125D = 0.001B。将整数和小数部分组合,得出:将整数和小数部分组合,得出:100.125D = 1

27、100100.001B。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化333)二进制数与八进制数的相互转换)二进制数与八进制数的相互转换方法:将二进制数从小数点开始,对二进制方法:将二进制数从小数点开始,对二进制整数部分向左每整数部分向左每3位分成一组,对二进制小数部位分成一组,对二进制小数部分向右每分向右每3位分成一组,不足位分成一组,不足3位的分别向高位位的分别向高位或低位补或低位补0凑成凑成3位。每一组有位。每一组有3位二进制数,分位二进制数,分别转换成八进制数码中的一个数字,全部连接别转换成八进制数码中的一个数字,全部连接起来即可。起来即可。 目 录上一页下一页

28、结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化34例:把二进制数例:把二进制数11111101.101转化为八进制数。转化为八进制数。二进制二进制3位分组位分组011111101101转换为八进制数转换为八进制数3755所以,所以,11111101.101B = 375.5O。反过来,将八进制数转换成二进制数,只要将每一反过来,将八进制数转换成二进制数,只要将每一位八进制数转换成相应的位八进制数转换成相应的3位二进制数,依次连接位二进制数,依次连接起来即可。起来即可。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化354)二进制数与十六进制数的相互转换)二进制数与十六

29、进制数的相互转换 二进制数转换成十六进制数,只要把每二进制数转换成十六进制数,只要把每4位分成一组,再分别转换成十六进制数码位分成一组,再分别转换成十六进制数码中的一个数字,不足中的一个数字,不足4位的分别向高位或低位的分别向高位或低位补位补0凑成凑成4位,全部连接起来即可。反之,位,全部连接起来即可。反之,十六进制数转换成二进制数,只要将每一位十六进制数转换成二进制数,只要将每一位十六进制数转换成十六进制数转换成4位二进制数,依次连接位二进制数,依次连接起来即可。起来即可。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化36例:将例:将10110001.101B转换为十

30、六进制数。转换为十六进制数。二进制二进制4位分组位分组101100011010转换为十六进制数转换为十六进制数B1A所以,所以,10110001.101 B = B1.AH。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化373. 二进制的运算规则二进制的运算规则1)算术运算规则)算术运算规则加法规则:加法规则:0 + 0 = 0;0 + 1 = 1;1 + 0 = 1;1 + 1 = 10(向高位有进位)(向高位有进位)减法规则:减法规则:0 - - 0 = 0;10- - 1 = 1(向高位借位);(向高位借位);1- - 0 = 1;1 - - 1 = 0乘法规则:

31、乘法规则:00 = 0;01 = 0;10 = 0;11 = 1除法规则:除法规则:0/1 = 0;1/1 = 12)逻辑运算规则)逻辑运算规则逻辑与运算(逻辑与运算(AND):):00 = 0;01 = 0;10 = 0;11 = 1逻辑或运算(逻辑或运算(OR):): 00 = 0;01 = 1;10 = 1;11 = 1逻辑非运算(逻辑非运算(NOT):): ;逻辑异或运算(逻辑异或运算(XOR):):0 0 = 0;0 1 = 1;1 0 = 1;1 1 = 0逻辑异或运算即实现按位加的功能,只有当两个逻辑值不相同时,结逻辑异或运算即实现按位加的功能,只有当两个逻辑值不相同时,结果才为

32、果才为1。10; 01 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化381.3.2 信息的编码信息的编码1. 计算机中数据的单位计算机中数据的单位 1)位()位(bit) 简记为简记为b,也称为比特,是计算机存储数据的最小单,也称为比特,是计算机存储数据的最小单位。一个二进制位只能表示位。一个二进制位只能表示0或或1, 2)字节()字节(Byte) 字节来自英文字节来自英文Byte,简记为,简记为B。规定。规定1B=8bit。 1 KB = 210 B,1 MB = 220 B,1 GB = 230 B,1 TB = 240 B 3)字()字(Word) 一个字通常由一

33、个字节或若干个字节组成。一个字通常由一个字节或若干个字节组成。 字长是计算机一次所能处理的实际位数长度,所以字长是字长是计算机一次所能处理的实际位数长度,所以字长是衡量计算性能的一个重要指标。衡量计算性能的一个重要指标。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化392. 数值的表示数值的表示 通常规定一个数的最高位作为符号位,通常规定一个数的最高位作为符号位,“0”表示正,表示正,“1”表示负。表示负。 例如例如+127的真值是的真值是011111111,-127的的真值是真值是111111111。十进制数十进制数2398421编码编码001000111001 目

34、录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化403. 文字信息的表示文字信息的表示1)字符编码:目前采用的字符编码主要是)字符编码:目前采用的字符编码主要是ASCII码,码,它是它是American Standard Code for Information Interchange的缩写(美国标准信息交换代码),已被国际标准化组织的缩写(美国标准信息交换代码),已被国际标准化组织ISO采纳,作为国际通用的信息交换标准代码。采纳,作为国际通用的信息交换标准代码。ASCII码是码是一种西文机内码,有一种西文机内码,有7位位ASCII码和码和8位位ASCII码两种,码两种,7位位

35、ASCII码称为标准码称为标准ASCII码,码,8位位ASCII码称为扩展码称为扩展ASCII码。码。7位标准位标准ASCII码用一个字节(码用一个字节(8位)表示一个字符,并规位)表示一个字符,并规定其最高位为定其最高位为0,实际只用到,实际只用到7位,因此可表示位,因此可表示128个不同字个不同字符。同一个字母的符。同一个字母的ASCII码值小写字母比大写字母大码值小写字母比大写字母大32。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化412)汉字编码)汉字编码(1)汉字交换码:)汉字交换码:由于汉字数量极多,一般用连续的两个字节(由于汉字数量极多,一般用连续的两个

36、字节(16个二进个二进制位)来表示一个汉字。制位)来表示一个汉字。1980年,我国颁布了第一个汉字编码年,我国颁布了第一个汉字编码字符集标准,即字符集标准,即GB2312-80信息交换用汉字编码字符集基本信息交换用汉字编码字符集基本集集,该标准编码简称国标码,是我国大陆地区及新加坡等海,该标准编码简称国标码,是我国大陆地区及新加坡等海外华语区通用的汉字交换码。外华语区通用的汉字交换码。GB2312-80收录了收录了6763个汉字,个汉字,以及以及682符号,共符号,共7445个字符,奠定了中文信息处理的基础。个字符,奠定了中文信息处理的基础。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信

37、息技术与计算机文化42(2)汉字机内码:)汉字机内码: 国标码国标码GB2312不能直接在计算机中使用,以为它没不能直接在计算机中使用,以为它没有考虑与基本的信息交换代码有考虑与基本的信息交换代码ASCII码的冲突。比如:码的冲突。比如:“大大”的国标码是的国标码是3473H,与字符组合,与字符组合“4S”的的ASCII相相同同,“嘉嘉,”的汉字编码为的汉字编码为3C4EH,与码值为与码值为3CH和和4EH的两个的两个ASCII字符字符“”和和“N”混淆。为了能区分汉字与混淆。为了能区分汉字与ASCII码,码,在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)两个字节最在计算机内部表示汉字时把交换码(国

38、标码)两个字节最高位改为高位改为1,称为,称为“机内码机内码”。这样,当某字节的最高位。这样,当某字节的最高位是是1时,必须和下一个最高位同样为时,必须和下一个最高位同样为1的字节合起来,代表的字节合起来,代表一个汉字。一个汉字。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化43(3)汉字字形码:)汉字字形码: 所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字显示到屏幕上或所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字显示到屏幕上或打印到纸上所需要的图形数据。打印到纸上所需要的图形数据。 汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出形式。记录汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出形式。记录汉字字形通常

39、有两种方法:点阵法和矢量法,分别对应两种汉字字形通常有两种方法:点阵法和矢量法,分别对应两种字形编码:点阵码和矢量码。所有的不同字体、字号的汉字字形编码:点阵码和矢量码。所有的不同字体、字号的汉字字形构成汉字库。字形构成汉字库。 点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,它把汉字按点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,它把汉字按字形排列成点阵,一个字形排列成点阵,一个1616点阵的汉字要占用点阵的汉字要占用32个字节,个字节,一个一个3232点阵的汉字则要占用点阵的汉字则要占用128字节,而且点阵码缩放困字节,而且点阵码缩放困难且容易失真。难且容易失真。 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第

40、一章 信息技术与计算机文化44(4)汉字输入码:)汉字输入码:将汉字通过键盘输入到计算机采用的代码称为汉字将汉字通过键盘输入到计算机采用的代码称为汉字输入码,也称为汉字外部码(外码)。汉字输入码的编输入码,也称为汉字外部码(外码)。汉字输入码的编码原则应该易于接受、学习、记忆和掌握,码长尽可能码原则应该易于接受、学习、记忆和掌握,码长尽可能短。短。 目前我国的汉字输入码编码方案已有上千种,但是目前我国的汉字输入码编码方案已有上千种,但是在计算机上常用的有几种,根据编码规则,这些汉字输在计算机上常用的有几种,根据编码规则,这些汉字输入码可分为流水码、音码、形码和音形结合码四种。入码可分为流水码、

41、音码、形码和音形结合码四种。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化451.4 计算机系统计算机系统一个完整的计算机系统由硬件系统和软一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。件系统两大部分组成。1.4.1 计算机硬件系统计算机硬件系统 1.4.2 计算机软件系统计算机软件系统 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化461.4.1 计算机硬件系统计算机硬件系统冯冯诺依曼(诺依曼(Von Neumann)提出的存储程)提出的存储程序工作原理决定了计算机硬件系统的五个基本序工作原理决定了计算机硬件系统的五个基本组

42、成部分组成部分 图3 硬件系统五大组成部分框图 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化47 硬件指的是计算机系统中由电子、机械和光电硬件指的是计算机系统中由电子、机械和光电元件等组成的各种计算机部件和计算机设备。这些元件等组成的各种计算机部件和计算机设备。这些部件和设备依据计算机系统结构的要求,构成一个部件和设备依据计算机系统结构的要求,构成一个有机整体,称为计算机硬件系统。有机整体,称为计算机硬件系统。 未配置任何软件的计算机叫裸机,它是计算机未配置任何软件的计算机叫裸机,它是计算机完成工作的物质基础。完成工作的物质基础。返 回 目 录上一页下一页结 束

43、2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化481. 输入设备输入设备 常用的输入设备有:鼠标器、键盘、扫描常用的输入设备有:鼠标器、键盘、扫描仪、数字化仪、数码摄像机、条形码阅读器、仪、数字化仪、数码摄像机、条形码阅读器、数码相机、数码相机、A/D转换器等转换器等返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化492. 运算器运算器 运算器负责对信息进行加工和运算,运算器负责对信息进行加工和运算,它的速度决定了计算机的运算速度。参加它的速度决定了计算机的运算速度。参加运算的数(称为操作数)由控制器指示从运算的数(称为操作数)由控制器指示从存储器或寄存器中取出到运算

44、器。存储器或寄存器中取出到运算器。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化503. 控制器控制器控制器是整个计算机系统的控制中心,它控制器是整个计算机系统的控制中心,它指挥计算机各部分协调工作,保证计算机按照指挥计算机各部分协调工作,保证计算机按照预先规定的目标和步骤有条不紊地进行操作及预先规定的目标和步骤有条不紊地进行操作及处理。处理。通常把控制器和运算器合称为中央处理器通常把控制器和运算器合称为中央处理器(CPU,Central Processing Unit)。它是计算)。它是计算机的核心部件,它的工作速度和计算精度等性机的核心部件,它的工作速度和计

45、算精度等性能对计算机的整体性能有决定性的影响。能对计算机的整体性能有决定性的影响。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化514. 存储器存储器存储器是具有存储器是具有“记忆记忆”功能的设备,由具有功能的设备,由具有两种稳定状态的物理器件(也称为记忆元件)两种稳定状态的物理器件(也称为记忆元件)来存储信息。来存储信息。存储器分为两大类:内存储器和外存储器,存储器分为两大类:内存储器和外存储器,简称内存和外存。内存储器又称为主存储器,简称内存和外存。内存储器又称为主存储器,外存储器又称为辅助存储器。外存储器又称为辅助存储器。 返 回 目 录上一页下一页结 束

46、2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化52存储器内存储器外存储器ROM(Read Only Memory)RAM(Random Access Memory)Cache磁盘(硬盘、软盘)光盘(CD-ROM、CD-RW、DVD、MO)闪存(CF卡、MMC卡,SD卡)磁带 图4 存储器分类 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化535. 输出设备输出设备 输出设备是指从计算机中输出信息输出设备是指从计算机中输出信息的设备。的设备。 最常用的输出设备是显示器、打印最常用的输出设备是显示器、打印机和音箱,还有绘图仪、各种数模转换机和音箱,还有绘图仪、各种数模转换器(器

47、(D/A)等。)等。从信息的输入输出角度来说,磁盘驱从信息的输入输出角度来说,磁盘驱动器和磁带机既可以看作输入设备,又动器和磁带机既可以看作输入设备,又可以看作输出设备。可以看作输出设备。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化541.4.2 计算机软件系统计算机软件系统 输入计算机的信息一般有两类,一类称为输入计算机的信息一般有两类,一类称为数据,一类称为程序数据,一类称为程序 计算机的工作过程存储程序工作原理程序指令存储程序工作原理返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化552. 计算机软件基础计算机软件基础 软件是

48、指使计算机运行所需的程序、数据软件是指使计算机运行所需的程序、数据和有关的文档的总和。和有关的文档的总和。 等应用软件数据库管理系统系统支撑和服务程序语言处理程序操作系统系统软件软件系统Photoshop AdobeOffice WPSOfficeMicrosoft 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化563. 程序设计语言程序设计语言 数据结构和算法是程序最主要的两个方面,通数据结构和算法是程序最主要的两个方面,通常可以认为常可以认为“程序程序=算法算法+数据结构数据结构”。2)程序设计语言)程序设计语言 程序设计语言可以分为机器语言、汇编语言和程序设

49、计语言可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言三类。变成效率高级语言:大大提高了“符号化”汇编语言:机器语言的要翻译唯一能够识别的、不需机器语言:计算机系统程序设计语言返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化571.5 微型计算机系统 1.5.1 微型计算机分类1.5.2 微机的主要性能指标1.5.3 常见微型计算机的硬件设备返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化581.5.1 微型计算机分类微型计算机分类 微型计算机按其性能、结构、技术特点等可分微型计算机按其性能、结构、技术特点等可分为为 :(1)单片机:将

50、微处理器()单片机:将微处理器(CPU)、一定容量的)、一定容量的存储器以及存储器以及I/O接口电路等集成在一个芯片上,接口电路等集成在一个芯片上,就构成了单片机。就构成了单片机。(2)单板机:将微处理器、存储器、)单板机:将微处理器、存储器、I/O接口电路接口电路安装在一块印刷电路板上,就成为单板机。安装在一块印刷电路板上,就成为单板机。(3)PC(Personal Computer,个人计算机):,个人计算机):供单个用户使用的微机一般称为供单个用户使用的微机一般称为PC,是目前使,是目前使用最多的一种微机。用最多的一种微机。(4)便携式微机:便携式微机大体包括笔记本计)便携式微机:便携式

51、微机大体包括笔记本计算机和个人数字助理算机和个人数字助理( PDA)等。)等。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化591.5.2 微机的主要性能指标微机的主要性能指标1. 主频主频主频即时钟频率,是指计算机主频即时钟频率,是指计算机CPU在单位时在单位时间内发出的脉冲数,它在很大程度上决定了计算间内发出的脉冲数,它在很大程度上决定了计算机的运算速度,主频的单位是赫兹(机的运算速度,主频的单位是赫兹(Hz)。)。 2. 字长字长字长是指计算机的运算部件能同时处理的二字长是指计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数,它与计算机的功能和用途有很进制数据的

52、位数,它与计算机的功能和用途有很大的关系。大的关系。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化603. 内核内核Intel和和AMD分别推出了双核心处理器分别推出了双核心处理器Pentium D和和Athlon 64 X2。4. 内存容量内存容量内存容量是指内存储器中能存储信息的总字节数。内存容量是指内存储器中能存储信息的总字节数。5. 运算速度运算速度单位是单位是MIPS(Million Instructions Per Second,每秒每秒106条指令)和条指令)和BIPS(Billion Instructions Per Second,每秒,每秒109

53、条指令)。条指令)。 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化611.5.3 常见微型计算机的硬件设备常见微型计算机的硬件设备输出设备输入设备主板常见的总线光盘存储器闪存硬盘软盘外存内存存储器)微处理器(硬件设备 . 6 . 5 . 4 . 3 . 2 CPU . 1 返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化621. 微处理器微处理器是将运微处理器是将运算器、控制器、高速算器、控制器、高速内部缓存集成在一起内部缓存集成在一起的超大规模集成电路的超大规模集成电路芯片,是计算机中最芯片,是计算机中最重要的核心部件。重要的核心部

54、件。 图图5中上面是中上面是p4,下面是一种汽车用微下面是一种汽车用微处理器处理器RS1000。图5 微处理器返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化632. 存储器微机中的内存一般指微机中的内存一般指随机存储器随机存储器( (RAM) )。目前常用的内存有目前常用的内存有SDRAM和和DDR SDRAM两种。两种。图6 内存返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化643. 微机常见总线标准微机常见总线标准1)PCI总线总线2)AGP总线总线3)USB总线总线4)IEEE 1394总线总线返 回 目 录上一页下一页结 束2

55、022-3-7第一章 信息技术与计算机文化654. 主板主板主板是微型计算机主板是微型计算机系统中最大的一块电路系统中最大的一块电路板,有时又称为母板或板,有时又称为母板或系统板,是一块带有各系统板,是一块带有各种插口的大型印刷电路种插口的大型印刷电路板(板(PCB) 。它将主机。它将主机的的CPU芯片、存贮器芯芯片、存贮器芯片、控制芯片、片、控制芯片、ROM BIOS芯片等结合在一芯片等结合在一起。起。 图7 主板返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化665. 输入设备输入设备输入设备是将原始信息转化为计算机能接受输入设备是将原始信息转化为计算机能接受的

56、二进制数,以便计算机能够处理的设备。的二进制数,以便计算机能够处理的设备。 键盘 鼠标 数码相机 图8 输入设备返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化676. 输出设备输出设备输出设备有显示器、打印机、绘图仪和音箱输出设备有显示器、打印机、绘图仪和音箱等。等。1)显示系统)显示系统:包括显示器和显示适配器(又包括显示器和显示适配器(又称显示卡)称显示卡) 显示器 显示卡 图9 输出设备返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化682)打印机)打印机点阵点阵( (针式针式 ) )打印机打印机 喷墨打印机喷墨打印机 激光打印机

57、激光打印机 图10 打印机返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化693)声音系统)声音系统音频信号是连续的模拟信号,而电脑处理的音频信号是连续的模拟信号,而电脑处理的只能是数字信号,因此,电脑要对音频信号进行只能是数字信号,因此,电脑要对音频信号进行处理,首先必须进行模处理,首先必须进行模/数(数(A/D)的转换。这个)的转换。这个转换过程实际上就是对音频信号的采样和量化过转换过程实际上就是对音频信号的采样和量化过程,即把时间上连续的模拟信号转变为时间上不程,即把时间上连续的模拟信号转变为时间上不连续的数字信号,只要在连续量上等间隔地取足连续的数字信号,只

58、要在连续量上等间隔地取足够多的点,就能逼真地模拟出原来的连续量。这够多的点,就能逼真地模拟出原来的连续量。这个个“取点取点”的过程我们称为采样(的过程我们称为采样(Sampling),),采样精度越高(采样精度越高(“取点取点”越多)数字声音越逼真。越多)数字声音越逼真。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化70采样频率是指每秒钟对音频信号的采样次数。采样频率是指每秒钟对音频信号的采样次数。单位时间内采样次数越多,即采样频率越高,数单位时间内采样次数越多,即采样频率越高,数字信号就越接近原声。采样频率只要达到信号最字信号就越接近原声。采样频率只要达到信号最

59、高频率的两倍,就能精确描述被采样的信号。一高频率的两倍,就能精确描述被采样的信号。一般来说,人耳的听力范围在般来说,人耳的听力范围在20Hz到到20kHz之间,之间,因此,只要采样频率达到因此,只要采样频率达到40kHz,就可以满足人,就可以满足人们的要求。现时大多数声卡的采样频率都已达到们的要求。现时大多数声卡的采样频率都已达到44.1kHz或或48kHz,即达到所谓的,即达到所谓的CD音质水平了。音质水平了。返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与计算机文化711.6 多媒体技术基础多媒体技术基础随着微电子、计算机、通信和数字化声像技术随着微电子、计算机、通信和数

60、字化声像技术飞速发展,计算机处理的信息已经由原来只能处理飞速发展,计算机处理的信息已经由原来只能处理字符信息,发展到可以处理声音、图像、视频等多字符信息,发展到可以处理声音、图像、视频等多种形式的信息,作为综合处理多种媒体的计算机多种形式的信息,作为综合处理多种媒体的计算机多媒体技术也得到了迅速的发展,并加速了计算机进媒体技术也得到了迅速的发展,并加速了计算机进入家庭和社会生活的各个领域的速度。入家庭和社会生活的各个领域的速度。 1.6.1 多媒体技术概述多媒体技术概述1.6.2 多媒体技术研究的主要内容多媒体技术研究的主要内容返 回 目 录上一页下一页结 束2022-3-7第一章 信息技术与

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