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文档简介
1、1 串口接收程序使用: int i,j; String s; unsigned char *ReadBuffer=(char *)malloc(BufferLength); memcpy(ReadBuffer,Buffer,BufferLength);/C语言基础性东西 for(i=0;i<BufferLength;i+) s = s + IntToHex(*ReadBuffer+,2)+ ' '存 Memo1->Text = Memo1->Text + s; Memo1->SelStart = Memo1->Text.Length(); Memo
2、1-> SelLength = 0; / free(ReadBuffer);/因为使用了ReadBuffer计算故不能释放内2 将Edit中的内容输入十六进制转换(其实是字符串转换为十六进制发送)AnsiString HexValue= "0x "+Edit1-> Text; int DecValue=StrToInt(HexValue); 再进化一下TestCmdi+ = StrToInt("0x"+Edit2->Text);2 Read txtvoid _fastcall TForm1:Button1Click(TObject *S
3、ender) StringGrid1-> Align=alClient; StringGrid1-> ColCount=5; StringGrid1-> Cells00= "城市 " StringGrid1-> Cells10= "天气 " StringGrid1-> Cells20= "最低气温 " StringGrid1-> Cells30= "最高气温 " StringGrid1-> Cells40= "风力 " char const *Path
4、= "aaa.txt " if(!FileExists(Path)return; TStringList * thelist=new TStringList(); thelist-> LoadFromFile(Path); int rowCount; rowCount=thelist-> Count; StringGrid1-> RowCount=rowCount; TStringList * list2=new TStringList(); for(int k=0;k <rowCount-1;k+) String s; s=thelist->
5、 Stringsk; s=AnsiReplaceStr(s, ", ", "nr "); list2-> Clear(); list2-> DelimitedText=s; StringGrid1-> Cells0k+1=list2-> Strings0; StringGrid1-> Cells1k+1=list2-> Strings1; StringGrid1-> Cells2k+1=list2-> Strings2; StringGrid1-> Cells3k+1=list2-> Strin
6、gs3; StringGrid1-> Cells4k+1=list2-> Strings4; delete list2; list2=0; delete thelist; thelist=0; 3 循环时响应外部事件在循环的时候,操作窗口不能动作,可在循环中加入: Application->ProcessMessages(); this->Update();注意不是在程序刚开始加入就OK,而是要在每次循环中加入才能起作用4 增加换行String + char(13)+char(10) 5同一事件共用代码如何在CB中用Sender实现代码重用?答:面向对象的编程工具的特点
7、之一就是要提高代码重用性(Reuse),宝兰的BCB当然可以实现这一功能。我们都知道,在BCB中,大部分程序代码都直接或间接的对应着一个事件,此程序称为事件处理句柄,它实际上就是一个过程。从应用程序的工程到窗口、组件和程序,BCB强调的是其开发过程中每一层次的重用性,可以充分利用已编写过的代码来减少工作量,更会使你的程序变得优美。代码段间的共享都跟发生该事件的控件有关有关,需要根据控件类型做出相应的处理,这时就要用到Sender参数。每个函数的开头都有形如:void _fastcall TForm1:Button1Click(TObject *Sender)其中的Sender是一个TObjec
8、t类型的参数,它告诉BCB哪个控件接收到这个事件并调用相应的处理过程。我们可以编写一个单一的事件处理句柄,通过Sender参数和if语句或者case语句配合,来处理多个组件。在Delphi中可以用IS来测试Sender类型,或者用AS进行类型转换,BCB我们只在用dynamic_cast来进行上面两个工作。1进行判断我们用dynamic_case来测试Sender,以便找到调用这个事件的处理句柄或组件的类型。如,我们将窗口中的编辑框和标签的Click事件的处理句柄都指向窗口的xxx函数(其实你只要先把一个控件的Click事件命名为xxx,并在其中写上共享代码,其它控件的Click事件都指向xx
9、x就行了),本例中的编辑框和标签对Click事件将有不同的反应,代码如下:void _fastcall TForm1:xxx(TObject *Sender) if(dynamic_cast<TEdit *>(Sender) ShowMessage("This is a editbox"); if(dynamic_cast<TLabel *>(Sender) ShowMessage("This is a label");当然若是多个同类组件,只是想共用一个事件,那要比这简单多了。举个例子,若你的很多编辑框(Edit),你想在输入某
10、一项的时候先把这一项清空,你只要写一个OnEnter事件就可以了:void _fastcall TForm1:Edit1Enter(TObject *Sender) TEdit *Edittemp=(TEdit*)(Sender);/把不同的编辑框统一起来 Edittemp->Text="" 其它的Edit组件的OnEnter事件都指向Edit1Enter,这样就行了,试一下,是不是鼠标放在编辑框里一点就清空了J其实这里只是把不同的编辑框(Sender清楚是那一个编辑框)统一起来,好用一个共同的事件来处理。你在同一组件共用同一事件时一定要注意这一点。printf的格式
11、控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。格式字符格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:%d:按整型数据的实际长度输出。%md:m为指定的输
12、出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。%ld:输出长整型数据。o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。例: main() int a = -1; printf("%d, %o", a, a); 运行结果:-1,177777 程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也
13、可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。c格式:输出一个字符。s格式:用来输出一个串。有几中用法%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。%m.ns:输出
14、占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。 %-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。%m.ne和%-m.ne:
15、m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。关于printf函数的进一步说明:如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:-printf("%f%", 1.0/3);输出0.333333%。对于单精度数,使用%f格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位对于双精度数,使用%lf格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位由高手指点对于m.n的格式还可以用如下方法表示(例)char ch20;printf(&quo
16、t;%*.*s/n",m,n,ch);前边的*定义的是总的宽度,后边的定义的是输出的个数。分别对应外面的参数m和n 。我想这种方法的好处是可以在语句之外对参数m和n赋值,从而控制输出格式。6 十六进制显示处理方法要求:显示十六进制 0A先定义一个中间为unsigned char的变量处理:将十六进制转换为十进制做加减法,函数i = StrToIntDef("0x"+Editx->Text,2);处理完后回显示:Editx->Text = IntToHex(i);Memo1->Text="String"是显示开头内容(如果内容超
17、出Memo1的范围的话) Memo1->Lines->Add("String");是显示结尾内容(如果内容超出Memo1的范围的话) Memo1->Text=IdHTTP1->Get(" Memo1->Lines->Add("结束"); Text.Length();Memo1->Lines->Add(IntToStr(AnsiPos("a",a); Memo1->Lines->Add(a.SubString(1,2); c_str char *_fastcall c
18、_str() const 返回字符串数据的指针 Delete void _fastcall Delete(int index,int count) 由index处开始删除count个字符 Insert void _fastcall Insert(const AnsiString& str,int index) 由index处开始插入字符str到原字符串中 IsEmpty bool _fastcall IsEmpty() const 返回字符串是否为空,true表示空字符串 Length int _fastcall Length() const 返回字符串长度 LowerCase Ans
19、iString _fastcall LowerCase() const 将字符串中的大写字母改写成小写 UpperCase AnsiString _fastcall UpperCase() const 将字符串中的小写字母改写成大写 Pos int _fastcall Pos(cont AnsiString& substr)const; 找出子字符串在原字符串中由第几个位置开始 SubString AnsiString _fastcall SubString(int index,int count)const 返回由index处向后取count个字符 ToDouble double _
20、fastcall ToDouble() const 将字符转成双精度数值 ToInt int _fastcall ToInt() const 将字符转成整形 IntToStr AnsiString _fastcall IntToStr(int Value) 将整形转成字符串 Trim AnstString _fastcall Trim() const 返回一个新的字符串,它会将原字符串前后空白或控制字符清除后再返回 WideChar wchar_t fastcall WideChar(wchart* dest,int destsize)const 转换AnsiString到一个宽字符数组(CO
21、M中常用) AnsiString成员函数 功能 传统字符串函数 = 字符串拷贝 strcpy += 字符串合并 strcat + 字符串连接 无 =,!+=,>= 字符串比较 strcmp c_str() 相互转换 无,但可以利用指针实现 Delete 删除子字符串 无 Insert 插入子字符串 无 Length 求字符串长度 strlen LowerCase 字母转成小写 strlwr Pos 找出子字符串 strstr SetLength 设置字符串长度 无 ToInt 转成整形 无 ToDouble 转成双精度 sprintf UpperCase 字母转成大写 struprn使用
22、SPCOMM和Memo显示时,之间以为是Memo太小不能接收太多数据,其它是自己定义循环变量i时将16位字节,定义成8位字长引起的n浮点数转换设置显示几位的方法Edit23->Text = FormatFloat("0.00",Rx)n使用iPlot时,波形不刷新,修改nBCB使用victo串口控件时设置波特率一定要和它的头文件一样nBCB2010设置编译为发布文件方法project->Options->C+Compiler->Build Configuration 选择 Releaseproject->Options->C+Linker
23、中取消Use dynamic RTL前的对钩在project->Options->Packages中取消Builder with runtime packages的对钩project-Configuration Manager->Configuration 选择 Release由於中間上方箭頭朝右的按鈕時灰色的所以鼠標點擊一下左邊列表的行;然後中間上方的灰色的箭頭朝右的箭頭變成綠色,這時候可以點擊了,點擊綠色按鈕,再重新編譯即可;工程目錄下產生了Release目錄 nBCB6 ADO操作 access数据库总结1 使用ADOConnection控件和ADOTable Data
24、Sours控件实现 DBGrid用于显示 ADOConnection 实现在数据库建立连接ADOTable 实现对数据库的操作增加 删除 排序DataSours建立ADOTable 和DBGrid显示的连接数据表删除所有记录 ADOTable1->First(); while(!ADOTable1->Eof) ADOTable1->Delete(); ADOTable1->Refresh();数据库排序ADOTable1->Sort = "NO DESC" 按NO索引 降序ADOTable1->Sort = "NO ASC" 按NO索引 升序ADOTable1->Insert 插入提取某个单元格内容 i = DBGrid1->Fields3->AsString;修改背景颜色DBGrid1->Canvas-&
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