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文档简介

1、第二部分第二部分 Win32 SDK编程编程Windows程序与传统程序与传统C程序区别程序区别传统的传统的C程序是顺序的,所有的流程控制由程序员决程序是顺序的,所有的流程控制由程序员决定定Windows程序是交互式的、事件驱动的。事件是随程序是交互式的、事件驱动的。事件是随机的,事件发生后机的,事件发生后OS以消息的形式通知应用程序如以消息的形式通知应用程序如何动作。所有的何动作。所有的Windows程序都要处理对鼠标键盘等程序都要处理对鼠标键盘等事件,对事件的不同处理方法是事件,对事件的不同处理方法是windows程序的构成程序的构成本质。本质。Windows消息模型消息模型消息模型(一)

2、消息模型(一)Windows程序设计的关键程序设计的关键Windows程序程序设计需要掌握程序程序设计需要掌握Windows操作系统为操作系统为程序设计者提供的程序设计者提供的API( Application Programming Interface)。具体分两个方面:。具体分两个方面:1)某个具体事件发生后你需要)某个具体事件发生后你需要OS为你做什么,如建为你做什么,如建立窗口、输出文本、输出图形;立窗口、输出文本、输出图形;2)OS如何通知你发生了什么事件、事件的具体内容,如何通知你发生了什么事件、事件的具体内容,如鼠标的某个键被按下、某个键盘键被按下。如鼠标的某个键被按下、某个键盘键

3、被按下。Win32 程序构成程序构成#include WinMain( )函数函数WndProc( )窗口过程函数窗口过程函数见见HelloWin32(没有窗口过程函数)与(没有窗口过程函数)与OnlyWindow例程例程Win32 程序构成程序构成WinMain( )函数负则完成:函数负则完成:窗口设计窗口设计 - 搭积木搭积木窗口注册窗口注册 - 通知通知OS搭好了搭好了窗口显示窗口显示 - 让让OS把窗口显示出来把窗口显示出来建立消息循环建立消息循环 - 获取消息并分发消息到窗口过程获取消息并分发消息到窗口过程Win32 程序构成程序构成WndProc( )函数负责完成消息的处理,该函数的编函数负责完成消息的处理,该函数的编写几乎是写几乎是windows程序设计的全部工作。对不同的消程序设计的全部工作。对不同的消息进行不同的处理,如对键盘输入和鼠标输入的处理,息进行不同的处理,如对键盘输入和鼠标输入的处理,对窗口的重绘等。对窗口的重绘等。WM_CREATE 窗口创建时发送窗口创建时发送WM_CLOSE 窗口关闭时发送窗口关闭时发送WM

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