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文档简介
1、下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛 献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理 但是一直不被审核 只有发在综合了 全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用 其他MOD不知会有何效果29 战团关于增加领主友好度的修改方法 bycangtian修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 1 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Tak
2、e_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER 把括号里的1改为0即可招降俘虏间隔时间修改 (出自rubik前辈)X:Mount&BladeModulesNativemenus.txt把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时. 打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次.menu_camp_action 0 Choos
3、e_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2 1224979098644774912 144115188075855995 4 0 32 2 144115188075855995 0 2133 2 144115188075855993 0 2133 2 144115188075855994 0 2133 2 144115188075855995 0 3 0
4、 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1 864691128455135250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1 864691128455135252 . mno_camp_action_4 0 Back_t
5、o_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135247俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)城镇村庄等的建设周期修改 (出自su2006)X:Mount&BladeModulesNativemenus.txtmenu_center_improve 0 s19_As_the_party_
6、member_with_the_highest_engineer_skill_(reg2),_reg3?you_reckon:s3_reckons_that_building_the_s4_will_cost_you_reg5_denars_and_will_take_reg6_days. none 22 1 2 936748722493063445 144115188075856075 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443 1369094286720
7、630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224
8、979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3(100)可看作正
9、常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。城镇税金的修改 (出自aliang227)在X:Mount&BladeModulesNativetriggers.txt中,找到在triggers.txt中,找到168.000000 55 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351591 521 3 12249790986447749
10、13 1224979098644774912 47 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 541 3 1224979098644774912 0 4 4 0 541 3 1224979098644774912 35 0 2133 2 1224979098644774914 400 3 0 5 0 541 3 1224979098644774912 0 2 2133 2 1224979098644774914 200 5 0 541 3 1224979098644774912 0 3 2133 2 1224979098644774914 800 3 0 521 3 1
11、224979098644774915 1224979098644774912 50 2120 3 1224979098644774916 10 1224979098644774915 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774916 2108 2 1224979098644774914【110】 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 47 1224979098644774913 3 0 6 3 1224979098644774912
12、648518346341351443 648518346341351591 521 3 1224979098644774917 1224979098644774912 7 2147483679 2 1224979098644774917 360287970189639680 33 3 1224979098644774917 360287970189639874 360287970189639984 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 521 3 1224979098644774918 1224979098644774912 48 5
13、20 3 1224979098644774919 1224979098644774917 11 4 0 2204 2 1224979098644774920 这段 这个【110】 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加修改
14、; (出自loo2008)但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开languagescn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了找到相应的NPC资料会出现以下数据:(以原版的马尼德为列)trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0 148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
15、 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 7 7 11 6 146 42 41 43 40 40 0上面什么148&
16、#160; 0 100 0的是装备数字的是装备代码,中间的0是空格后面的-1是没有然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级自己修改吧不过修改后要重开档给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法 (出自oo前辈)主要是由于一些便装,诸如宫廷服等,有一个一般盔甲所不含的属性,因此,对这些装备加入这项属性即可让领主在城堡内也穿上戎装该属性转换成10进制即为536870912,也就是说,给你需要加入物品的物品代码536870912就可以了。如:itm
17、_plate_armor|全 身 锻 甲 itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 plate_armor 0 【16842765】 0 1953 167772326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 00改为itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 plate_armor 0 【553713677】 0 1953 167772
18、326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 00也就是【16842765】修改为【553713677】即可,之后领主在城堡内也会穿上全身锻甲了553713677 此代码就是商店里所有衣服铠甲的代码 改了以后就会在商店里有出售的了更血腥的方法之一(出自WindSwordGod)X:Mount&BladeModulesNativeparticle_systems.txt下面是代码:psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 500 3.000000 3.500000 0.600000 0.
19、000000 0.000000 0.000000 0.700000 0.700000 0.7000000.100000 0.700000 3.000000 0.6000000.100000 0.700000 3.000000 0.6000000.100000 0.700000 3.000000 0.6000000.000000 0.015000 0.500000 0.3000000.000000 0.050000 0.000000 0.000
20、000 1.500000 0.700000 1.000000 20.000000 0.000000 psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 2000 3.000000 3.500000 0.500000 0.000000 0.000000 0.000000 0.250000 0.700000 0.1000000.100000 0.700000 3.000000 0.6000000.100000 0.700000
21、60;3.000000 0.6000000.100000 0.700000 3.000000 0.6000000.000000 0.150000 0.500000 0.4500000.010000 0.200000 0.010000 1.400000 1.400000 0.500000 1.000000 150.000000 0.000000 看到上面的代码了么?找到MOD文件夹下面的 particle_systems.txt 这个文件,进去之后,搜索psys
22、_game_blood,然后把相同地方的替换掉,你就会发现令人爽快的场面了。这个是全MOD通用!从第一排的数字 500 开始。500 3.000000 3.500000 0.600000 0.000000 0.000000 500是血粒子数量0.6是重力下面是原版无修改的恢复用psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1500 0.650000 3.000000 0.500000 0.000000 0.0000000.000000 0.7000000.700000 0.7000000.100000 0.7000001.000000
23、0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.000000 0.0150001.000000 0.0180000.000000 0.050000 0.0000000.000000 1.000000 0.3000000.9000000.000000 0.000000psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_32000 0.600000 3.000000 0.300000 0.000000 0.0000000.000000 0.2500000.70000
24、0 0.1000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.000000 0.1500001.000000 0.3500000.010000 0.200000 0.0100000.200000 0.300000 0.0000000.300000150.000000 0.000000集起了所有NPC不吵架的方法 (出自ciph)从
25、官网论坛看到的。方法就是mod游戏关闭npc之间的互动。在module/native/script.txt里搜索 start_training_at_training_ground -1 163 2105 2 144115188075856114 .修改为 start_training_at_training_ground -1 164 2133 2 144115188075856295 1 2105 2 144115188075856114 .这
26、样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了1 适用1.003版本2 这个方法不需要重新开档3 因为这个修改就是在训练的代码里插入关闭npc互动的命令。看start_training_at_training_ground应该猜到是训练的代码吧领主战败逃跑几率的修改 (出自aliang227)主搜cf_check_hero_can_escape_from_player -1 逃跑80这样不会搞错 原版默认的是80%逃跑率一是指领主和非玩家战斗
27、逃跑率为80二是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80在module/native/scripts.txt中,找到一.game_event_simulate_battle -1169 21 1 1224979098644774912 22 1 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 1073741855 2 144115188075856097 1224979098644774912 31 2 144115188075856097 1224979098644774913 2133 2 144115188075856097 -1 213
28、3 2 144115188075855969 144115188075856098 2133 2 1224979098644774914 1 5 0 4 0 1073742365 3 1224979098644774912 2 1 541 3 1224979098644774913 2 1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 501 3 1224979098644774913 2 0 1662 2 1224979098644774912 648518346341351440 1662 2 1224979098644774913 648518346341351439
29、 1 2 936748722493063236 648518346341351440 2133 2 1224979098644774915 72057594037927936 1 2 936748722493063236 648518346341351439 2133 2 1224979098644774916 72057594037927936 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774915 5 2110 2 1224979098644774915 50 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917
30、 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774916 5 2110 2 1224979098644774916 50 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774917 4 0 1073742365 3 1224979098644774912 0 2 541 3 1224979098644774912 0 3 2107 2 1224979098644774915 2 2108 2 1224979098644774916 2 3 0 4 0 2147485921 0 1697 3 1224979098644774
31、913 1224979098644774915 648518346341351428 1662 2 1224979098644774913 648518346341351439 3 0 1 3 936748722493063209 648518346341351439 0 2133 2 1224979098644774918 72057594037927936 4 0 32 2 1224979098644774918 0 2147485921 0 1697 3 1224979098644774912 1224979098644774916 648518346341351428 1662 2 1
32、224979098644774912 648518346341351440 3 0 1 3 936748722493063209 648518346341351440 0 2133 2 1224979098644774919 72057594037927936 4 0 1073741855 2 1224979098644774918 0 31 2 1224979098644774919 0 4 0 31 2 1224979098644774918 0 2133 2 1224979098644774920 1224979098644774912 2133 2 122497909864477492
33、1 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774922 648518346341351439 5 0 2133 2 1224979098644774920 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774921 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774922 648518346341351440 3 0 1 2 936748722493063225 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774923 72057594037927
34、936 30 2 1224979098644774923 0 2204 2 1224979098644774924 1224979098644774923 2204 2 1224979098644774925 1224979098644774921 1650 2 1224979098644774926 1224979098644774922 6 3 1224979098644774927 0 1224979098644774926 1652 3 1224979098644774928 1224979098644774922 1224979098644774927 1507 1 12249790
35、98644774928 500 3 1224979098644774928 8 0 500 3 1224979098644774928 10 -1 2136 3 1224979098644774929 0 100 2341 2 1 1224979098644774928 2343 2 2 1224979098644774924 2343 2 3 1224979098644774925 4 0 30 2 1224979098644774929 (80) 1652 3 1224979098644774930 1224979098644774923 0 33 3 12249790
36、98644774930 360287970189639874 360287970189639984 1611 3 1224979098644774923 1224979098644774928 1 32 2 72057594037927936 0 500 3 1224979098644774928 8 1 1105 1 216172782113783965 5 0 1106 1 1585267068834414651 3 0 4 0 2173 2 1224979098644774931 1224979098644774928 542 3 1224979098644774931 7 122497
37、9098644774928 2133 2 144115188075855920 1 3 0 3 0 1651 2 1224979098644774926 1224979098644774922 6 3 1224979098644774927 0 1224979098644774926 1656 3 1224979098644774928 1224979098644774922 1224979098644774927 1507 1 1224979098644774928 500 3 1224979098644774928 8 0 2173 2 1224979098644774931 122497
38、9098644774928 2341 2 1 1224979098644774928 2343 2 2 1224979098644774924 2343 2 3 1224979098644774931 1105 1 216172782113783966 3 0 1617 1 648518346341351425 2133 2 144115188075855903 0 1 3 936748722493063219 648518346341351425 1224979098644774922 1 3 936748722493063220 648518346341351425 12249790986
39、44774922 1698 2 648518346341351425 1224979098644774920 1 2 936748722493063224 1224979098644774921 2133 2 1224979098644774914 1 4 0 2133 2 144115188075855920 1 521 3 1224979098644774932 1224979098644774921 0 1073741855 2 1224979098644774932 3 31 2 1224979098644774932 2 2204 2 1224979098644774933 1224
40、979098644774920 2204 2 1224979098644774925 1224979098644774921 2330 2 1 1224979098644774921 2335 2 2 1224979098644774933 2335 2 3 1224979098644774925 1105 1 216172782113783967 4 0 31 2 144115188075856131 1224979098644774921 1 6 936748722493063500 18 360287970189639680 144115188075856131 0 1441151880
41、75856312 3 0 4 0 1650 2 1224979098644774926 1224979098644774920 32 2 1224979098644774926 0 1652 3 1224979098644774934 1224979098644774920 0 33 3 1224979098644774934 360287970189639874 360287970189639984 501 3 1224979098644774921 28 1224979098644774934 5 0 501 3 1224979098644774921 28 -1 3 0 1 3 9367
42、48722493063303 1224979098644774921 0 1 3 936748722493063275 1224979098644774921 1224979098644774933 4 0 31 2 1224979098644774925 432345564227567629 1 4 936748722493063340 864691128455135406 1224979098644774921 1224979098644774933 3 0 1 3 936748722493063460 1224979098644774921 -5 1 3 9367487224930631
43、71 1224979098644774921 1224979098644774933 1 2 936748722493063286 1224979098644774921 1 2 936748722493063286 1224979098644774921 3 0 3 0 4 0 541 3 1224979098644774913 0 13 2136 3 1224979098644774935 0 100 2147483678 2 1224979098644774935 25 32 2 1224979098644774918 0 1 3 936748722493063453 122497909
44、8644774913 1000 3 0 4 0 541 3 1224979098644774912 0 13 2136 3 1224979098644774935 0 100 2147483678 2 1224979098644774935 25 32 2 1224979098644774919 0 1 3 936748722493063453 1224979098644774912 1000 3 0 2136 3 1224979098644774935 0 100 4 0 2147483678 2 1224979098644774935 10 2133 2 12249790986447749
45、14 1 3 0 3 0 2075 1 1224979098644774914这个(80)是指领主和非玩家战斗逃跑率为80再搜二.cf_check_hero_can_escape_from_player -111 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495583 1073742370 3 504403158265495583 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495583 4 1224979098644774912 2133 2 12
46、24979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 (80) 这个(80)是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80按自己需要改小即可。野战去除马匹步战 (出自kanesunny)X:Mount&BladeModulesNativemission_templates.txt套用攻城的那个设定就可以了,因为攻城的时候所有人都是不骑马的. 本
47、质就是设定一个af_override_horse标签. 打开MOD下的mission_templates.txt,找到下面一段,这个是控制野战的. 将16前面的0都改为256就可以屏蔽掉马匹,像攻城战那样只是屏蔽,而马匹实质没有被移除.想改回来就把16前面的256改回来0,什么都恢复了. mst_lead_charge lead_charge 2 8You_lead_your_men_to_battle. 4 1 4160 0 16 12 0 0 4160 0 16 0 0 4
48、 8320 0 16 12 0 4 8320 0 16 0 0统御和俘虏技能修改 (出自rubik前辈)X:Mount&BladeModulesNativescripts.txt统御部分的TXT修改:打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.game_get_party_companion_limit -112 2133 2 28521
49、2672 83886080 2133 2 285212673 (10) 2170 3 285212674 318767105 285212672 2172 3 285212675 285212672 3 2107 2 285212674 (5) 2105 2 285212673 285212674 2105 2 285212673 285212675 520 3 285212676 285212672 7 2123 3 285212677 285212676 (25) 2105 2 285212673 285212677 2133 2
50、 16777216 285212673 2075 1 16777216 蓝色:队伍的基础人数红色:每级统御增加的部队上限的人数绿色:多少点声望增加部队上限1人俘虏管理部分的TXT修改:打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.game_get_party_prisoner_limit -16 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 122497909864
51、4774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914(5)2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936 红色:每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数箭数修改 (用的人太多了我也不知道是谁原创)首先进X:Mount&BladeModulesNativelanguagescn_sitem_kinds.csv 找到你身上带的箭枝
52、名称然后复制他的英文名称例如itm_practice_arrows|练 习 箭 X:Mount&BladeModulesNative目录下找到item_kinds1.TXT 进去按CTRL+F查找itm_practice_arrows itm_practice_arrows Practice_Arrows Practice_Arrows 3 arena_arrow 0 flying_missile 2305843009213693952 quiver 3458764513
53、820540928 5 2147483648 0 4398046511112 1.500000 100 0 0 0 0 0 0 0 95 80 0 00修改红色部分改多少自己订保存退出进游戏之后就可以了下面每组数据最后带的500 就是箭数第一个是库吉特箭第二个是倒刺箭不带前缀的就是普通箭itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3 arrow_b 0 flying_missile 2305843009213693952 q
54、uiver_b 3458764513820540928 65541 1610612736 410 4398046511112 3.500000 30 0 0 0 0 0 0 0 95 500 259 00itm_barbed_arrows Barbed_Arrows Barbed_Arrows 3 barbed_arrow 0 flying_missile 2305843009213693952 quiver_d 3458764513820540928 65541
55、1610612736 124 4398046511112 3.000000 70 0 0 0 0 0 0 0 95 500 258 00野战增援和攻城增援次数修改 (出自kanesunny)在:Mount&BladeModulesNative(MOD)文件夹里打开mission_templates.txt文件,查找“charge”,会找到如下代码:红色数字就是增援次数,这个只是野外遭遇战的。继续搜索 charge 会找到其他情况的代码
56、,改动方法是一样的。mst_lead_charge lead_charge 2 8You_lead_your_men_to_battle. 4 1 4160 0 16 12 0 0 4160 0 16 0 0 4 8320 0 16 12 0 4 8320 0 16 0 0 17-25.000000 0.000000 0.000000 0 2 2071 1 1224979098644774912 1 2 93674872249306
57、3424 1224979098644774912 -21.000000 0.000000 0.000000 0 10 4 0 31 2 144115188075856125 1 1 1 936748722493063456 1907 1 0 5 0 1 1 936748722493063271 1121 1 216172782113783944 5 0 1106 1 216172782113783948 3 0 -8.000000 0.000000 0.000000 0 11 2071
58、1 1224979098644774912 31 2 1224979098644774912 0 2133 2 144115188075856124 0 4 0 2370 1 1224979098644774913 32 2 1224979098644774913 20 2320 2 5 216172782113784167 1 3 936748722493063363 10 20 3 0 1 1 936748722493063456 1907 1 0 -19.000000 0.000000 0.000000 0 3 1796 3 0 2
59、1 1796 3 1 3 1 1 1 936748722493063483 0.000000 0.000000 100000000.000000 0 6 2133 2 144115188075856125 0 2133 2 144115188075856126 0 2133 2 144115188075856127 0 2133 2 144115188075856128 0 1 1 936748722493063482 1 1 936748722493063517 30.000000 0.000000 0.000000
60、 0 1 1 1 936748722493063517 2.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063362 1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856126 (2) 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 0 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 0 7 2105 2 144115188075856126 1 1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856127 (2)2370 1 1224979098644774912 30 2 12249790
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