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文档简介

1、第四章:编辑几何图形 一、关于节点在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节 点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。控制点是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的形状是由曲线上的节点及节 点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形 、椭圆和多边形等)因其向量描述与曲线不同,只具有节点和线段,而没有控制点.图 2-19在CorelDRAW中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上 影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好的调整对象的形状。节点的类型包括以下 三

2、种:Cusp(尖突节点)通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点 。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧 的线段形状的时候,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。图 2-20 调节尖突节点后Smooth(平滑节点)调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制点,这两 个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另外一个控制点也将随之移动(就像儿时玩耍的“跷跷板”一 样)。通过平滑节点连接的线段将产生平滑过渡,以保持曲线的形状。图 2-21 调节平滑节点后Symmetrical(对称节点)对

3、称节点可以用来连接两条曲线,并使这两条曲线相对于节点对称。对称节点具有 两个位于同一条直线上的、到节点距离相同的控制点。这两个控制点不仅直接相关,移动其中一个控制点时, 另一个控制点也会发生移动,并保持两个控制点在同一直线上且到节点的距离相等,从而使得平滑节点两边的 曲线的曲率也相同。图 2-22 调节对称节点的控制点距离后在使用Shape Tool(形状工具)选中曲线的节点后,还可以通过单击其属性栏中的 (尖突节点)按钮、 (平滑节点)按钮和 (对称节点)按钮,来更改该节点的属性。如图所示,将对象中的平滑节点属性更 改为尖突节点属性后,再进行调节的效果。图 2-23 改变节点属性后再调节的效

4、果二、圆弧与饼形在CorelDRAW的工具箱中为大家准备了一些绘制基本几何图形的工具, 在第一章中已经介绍了如何选定Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个椭圆或圆形。当使用椭圆工具在绘图页面中 画出一个椭圆或圆形时,你会发现在椭圆或圆形的顶端有一个节点,利用Shape Tool(形状工具),可以单击并拖动这个节点,使椭圆或圆形变成圆弧或饼形。圆弧 · 拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的外部,此时可看到一个小黑方块在圆弧上移动; · 当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一段圆弧。 饼形 · 拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的内部,此时可看见一条指针线在

5、圆形内移动; · 当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一个饼形。 图 2-25 调节节点后生成的圆弧和饼形除了利用Shape Tool(形状工具)生成圆弧和饼形外,还可以通过对椭圆形工具属 性栏中的参数设置,比较精确的修改椭圆或圆形的外观属性。图 2-26 椭圆工具属性栏操作步骤如下:1. 利用 选取工具选定所要修改的圆形; 2. 单击属性栏上的 (饼形)或(圆弧)功能按钮; 3. 在 框中设置起始角度(上面的选项栏)和终止角度(下面的选项栏),可以得到精确角度的饼形或 圆弧 图 2-27饼形 图 2-28 弧形属性栏上的 (镜像 )按钮可以将饼形或弧形进行180度角的镜像,如图

6、 2-29 所示,为使用了 (镜像)按钮前后的绘图效果比较。图 2-29 使用镜像按钮前后的效果三、矩形的圆角当时用矩形工具在页面上绘制一个矩形的时候,可以看到在矩形的4个角上,各有一 个节点。使用 形状工具或 选取工具,拖动其中任意一个节点,可以改变矩形边角的圆滑程度,产生园角。图 2-30 使用shape(形状)工具调整的园角通过设置矩形工具属性栏上的 框中 的园角度数,可以直接得到精确角度的园角矩形。4组选项栏分别控制矩形的4个角的圆滑程度,当右上角的锁 形按钮呈“闭锁”状态时,改变一角的参数时,其他3组同时改变;当右上角的锁形按钮呈“开锁”状态时, 可以改变矩形的某一角的圆滑程度,而其

7、他3角的圆滑程度不变。图2-31 设置矩形工具属性栏调整矩形园角 4、多边形与星形多边形的绘制方法与椭圆和矩形的绘制一样,在工具箱中选择Polygon(多边形)工 具后,在绘图页面中拖动鼠标,即可绘制出多边形。当被创建的多边形被选中时,可以看到多边形上有若干个 节点,移动这些节点,就可以变换出各种形状。图 2-33通过移动节点将五边形变为五角星通过上面的例子我们可以看出,星形是从多边形变化而来的。在多边形工具属性栏中的框中 设置绘制类型( 多边形或 多角星形)和边数(或角数),也可以得到相应的多边形或多角星形。当绘制类型为多角星形时,改变 框中的参数值,可以产生不同锐度的多角星形。图 2-34

8、 利用多边形属性栏调整的多边形多边形和星形可以互换,选中图形对象后,单击属性栏中的 或 按钮即可互换。通过对多边形的节点的自由移动,可以得到无穷的变化,自己可以动手试一下。图 2-35 自由移动五边形节点后的效果四、将几何图形转换为曲线前面我们使用绘图工具绘制的矩形、圆形及多边形都是几何图形,这类图形的节点 比较少,编辑操作也比较简单,如果想要更进一步的编辑几何图形对象,就必须将它们转换成具有较多节点的 曲线图形对象。在绘图中,通过属性栏上的 Convert To Curves (转换成曲线)按钮或使用菜单命令Arrange(排列)/Convert To Curves(快捷键 Ctrl + Q),将选定的几何图形对象转换成曲线对象。几何图形对象转换成曲线对象后,就不再具有其原来的属性,而是成为普通的封闭 曲线,同时具有较多的节点及控制点,可以更改线条的宽度。下面我们就用一个例子来说明使用Convert To Curves (转换成曲线)功能后的效果: 1. 利用Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个圆形;(如图2-36 中的上图) 2. 选定圆形对象后,单击属性栏上的 Conve

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