田忌赛马教学设计_第1页
田忌赛马教学设计_第2页
田忌赛马教学设计_第3页
田忌赛马教学设计_第4页
田忌赛马教学设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、人教版小学四年级上册数学数学广角田忌赛马一对策问题教学设计【教学内容】人教版小学四年级上册第116页例4及相应的游戏内容。【教材分析】田忌赛马是第七单元数学广角中第三课时例4的内容,它是策略论的经典,与九义教材相比是增加了的内容,是学生在掌握了烙饼问题;沏茶问题、卸货问题的基础上进行的教学。教材中田忌赛马的对策论让学生认识到解决同一个问题有不同的策略,能够找到解决问题的最优方案。例4主要讲了2500多年前战国初期齐国大将由忌和齐威王赛马转败为胜的策略。对策论用初赛失败、孙膑献策,再赛获胜。这个对策启发我们做事要多动脑筋,广开思路,分析主客观情况,合理使用力量。经过对策论的学习,为学生应用对策论

2、解决问题打下坚实的基础。【教学目标】1、知识目标:让学生在游戏中初步体会对策论的方法在实际中的应用;使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。尝试用数学的方法来解决生活中的简单问题,初步培养学生的应用意识和解决问题的能力。2、技能目标:使学生理解优化的思想,形成从多种方案中寻找最优方案的意识,提高学生解决问题的能力。3、情感目标:使学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法解决生活中的简单问题。【教学重、难点】重点:根据具体的情况,制定不同的对策,体会优化的思想难点:寻找解决问题最优方案,提高学生解决问题的能力。突破重难点设想由于学生已经有前面对策论的基础,

3、教学中应尽可能的为学生创设教学情境和合作学习活动,使积极参与观察、操作、讨论、交流、验证等探究活动,让学生在活动中去操作、探究、体验、经历,进一步感悟、理解对策论的应用。【教学准备】多媒体课件、纸牌一副、28个棋子或小石子。【教学过程】教学内容及教师活动学生活动设计意图一、创境激疑1、你们听过“田忌赛马”的故事吗?田忌是怎样赢了齐王的?谁能给大家讲一讲这个故事?插入田忌赛马故事的音视频。看了田忌赛马故事片段一你要发现的问题是:田忌是怎样赛马的?第一个三场二胜制是谁取得了胜利?你有什么办法让田忌赢了齐王吗?小组说一说。2、听了这则故事后,问:田忌的马都不如齐王的马,但田忌用什么方法赢了齐王?为什

4、么?3、过度,引入课题,这节课我们就来研究研究。板书课题:田忌赛马一一对策论的应用问题二、互动解疑1、以小组合作讨论交流的形式,把田忌在赛马中使用的方法在给出的表格中补充完整。出示表格学生讲田忌赛马的故事思考问题小组合作讨论汇报学生将表格填写完整学生分小组讨论学生分小组讨论学生通过对照表找到答案汇报讨论结果汇报交流师生归纳学生小组游戏小组交流结果同桌两人一组来玩这个游戏。小组内讨论问题,汇报交流学生玩游齐王田忌本场胜第一场上等马下等马齐王第二场中等马上等马田忌第三场下等马中等马田忌学生合作学习,砰2、思考:经过观;要说的?如田忌是如何田忌所用的这种策法呢?(小组合作讨论3、学生小组合作4种口米

5、用的应对策略?略都找出来,填如表中田忌赛马一一对第i生归纳上表。春田忌赛马的过程,仿取胜的?(小组合作)-略ZH不ZH唯甘匕恻齐二)(启什么王的方,有多少的策把田忌所有的可以采F0:问题第一场第二场第三场获胜方齐王上等马中等马下等马激发学生的兴趣和求知欲。通过看、讲故事,使学生体会对策论在实际生活中应用。通过观看田忌赛马的动画让学生了解田忌赛马这个故事,并分析取胜原因,从而引出对策问题.教学中教师要积极为学生创设探究空间,提供探究材料和探究机会,让学生积极主动开展自主、合作、探究学习。探究田忌赛马。教学中应最大可能的为学生创设情境与氛围,使学生积极参与观察、发现、讨论、交流、验证等数学活动,使

6、学生自己学习、探究数学。本环节通过质疑激发学生的学习兴趣.通过让学生小组合作来探究田忌可采用的所有应对策略,从而体会策略的唯一性使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。理解对策论。让田忌1戏学生说学生举生学生回顾田忌赛马的过程,田忌2引导掌握对策论田忌3活中的实的方法,理解对策论。让学生在模拟游戏中体会田忌赛马取胜的田忌4例:如乒乓球团体比田忌5赛等。前提条件,从而加深对策略问题的了解在动手操作、思考交田忌6三、启思导疑1、展示各组汇报的结果田忌可采用的策略一共有6种,但只有一种是唯一可以获胜的。即表格中第5种。竞争的双方各自采取什么对策才能够战胜对手,这就是对策论要

7、解决的问题。四、实践应用1、游戏:小强和小林比扑克牌的大小:小强的牌后4点、6点、9点。小林的牌有3点、5点、7点.如果你是小林你怎样获得胜利?游戏规则是:点大的恻,小强要先出牌,二打两胜。流、汇报展示中体验游戏的/、同方法,让学生经历从不能获胜到最后获胜的过程,体现出人们运用策略的过程,掌握策略论的方法。让学生体会比赛中的策略,明白要用最弱的去牵制对方最强的才可能取得胜利。通过游戏,巩固所第一场第二场第三场最终胜?学的知识,使学生感受到数学在日常生活中小强946的广泛应用,尝试用数学的方法解决生活中小林357的简单问题。胜方小强小林小林小林?通过游戏,让学生在游戏中体会到如何2、数学游戏:1

8、)、两人轮流报数,每次只能报1或2,把两人报的所有数加起来,谁报数后和是10,谁就获胜。说明游戏规则2)、两人轮流报数,必须报不大于5的自然数,才EW人报的数依次加起来,谁报数后和是100,谁获胜。:如果让你先报数,为了获胜,你第一次报几?应用策略去取胜,从而深化策略结合策略,让学生开口说说,从而让学生知道数学的策略在生活中的应用。使学生体会对策论在生活中的应用。以后怎么报?想一想:如果让你先报数,为了确保获胜,你第一次应该报几?接卜来应该怎么报?说一说,怎样获胜?两个学生来试一试,2、有28个棋子,学生两人轮流取。每次最多取4个,最少取1个,不能不取。谁取到最后一粒谁就获胜,你有什么方法能确保获胜吗?1+4=528+5=53想:想获胜方应先取3个。接下来对方如果取1个,你就取4个;对方取2个,你就取3个;对方取3个,你就取2个,保证每个回合两人取的棋子和为5。这样你就能确保胜利。4、说一说:田忌的这种策略在生活中还启哪些应用?结合实际说一说。五、总结评价:1、这节课你有什么收获?2、写一篇数学日记生各说知识拓

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论