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文档简介
1、高品质文档2022年微电子实习心得 感怀时间的消逝,岁月沧桑了一切,始终无法沧桑的是我们那颗年轻而又坚韧的心。渐行渐远的岁月,终也见证了我们的成长,在这里我体验着劳动的光荣与艰辛。酸甜苦辣交织的生活,让我倍感人生的真知! 转瞬我为期一年有余的实习生活已经告一段落!从学校到工厂,从学生到走上工作岗位,一步步的熟识和熟悉着四周的环境,熟识这社会生存之道!在这里我学到了我离开校内的第一笔学问,这些都是从书本上学不到的学问,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进进展。 从学校迈入社会
2、,华润以自己的姿势给我这样一个良好的熬炼平台。从学生到工作,华润以自己的品质和精神让我了解和洞察并融入社会这个大家庭,华润为我制造了这样一座桥梁。融入华润,融入社会,我以华润的精神强化自己,以华润的记纪律规范自己,每一天努力,每一步的行动,都让我逐步提高和完善自己,以至于在这个平凡的岗位上做到一个合格称职的职业人。 工作中有苦有乐,产线上同事之间的互帮互助,让我充分体会到与人协作,共谋进展,合作共利的欢乐。产线5s让我深刻熟悉到良好干净的工作环境是工作效率和品质保证。产线纪律是我规范和端正自己的工作态度,保证每一颗电路的品质。在这样的环境下,在这样的氛围中,我也慢慢养成了良好的工作习惯和责任意
3、识,努力将这份工作做到更好。从华润到社会大家庭,从一颗细小的电路到做人做事,不容置疑每一步都至关重要。“千里之行,始于足下”,我想,一切都从身边做起,从细节做起,从小事做起,从当下这份工作做起。播种行为,收获习惯;播种习惯,收获性格;播种性格,收获命运。一点一滴的积累,一点一滴的进步都将打算和影响着我的将来! 再回首,过去的一年的实习中,我们快乐过、哀痛过、顽强过、也脆弱过,有得有失。我们专心付出了,也得到了新的回报,我们成长了,从一个天真稚嫩的学生到一个稳重踏实的社会青年,一步步为我们的人生增砖添瓦。 过去的一年或许失败过,惰懦过,转瞬即已成为过去。我能够深刻熟悉到自己的不足,并专心去改。过
4、去的终究成为过去,将来的路还很漫长。当然我不会徘徊在过去的失落中,也不会因一点小小的成果而乐此不疲。反思过去的不足,在原有的基础之上更加努力,盼望做到更好!我信任,在这条路上,我将走得更长更远! 微电子实习心得(2): 在高校里的最终一个冬天, 我完成了3个月的实习, 实习对我而言是一个难忘的体验, 让我不论做人还是做事都转变了许多. 总的来说, 虽然说不上乐在其中, 但实习的确是一段充实而有意义的事. 实习期间积蓄了太多太多的感悟. 借此机会跟大家共享一二. 感悟一: 当我们进入社会工作, 就先要进入各种规范中去. 作为一个软件开发人员, 记得在我第一天进入公司实习的时候, 首先要学习的就是
5、编程规范. 信任每个搞开发的同学都跟我一样吧. 编程规范在学校里是非常不重视的. 老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码, 试验或者作业什么的, 只要能实现功能就ok了. 但是公司却不一样, 公司的代码并不是一个人编写, 别人很可能需要阅读甚至修改你的代码, 阅读一个不符合规范的代码, 所需要的时间可能比重新开发还要漫长. 代码规范的重要性是不言而喻的. 当然, 作为一个开发人员的前提, 我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的.). 我还必需遵守员工的规范. 其实员工规范也没有什么特殊多的要求, 个人认为就跟上学差不多, 虽然规范是差不多, 心态上却有着很大的差异. 缘由无他, 你
6、到学校是自己交钱上学, 上班却是别人发工资给你. 拿了人家钱, 还要扰乱人家的规范, 这种事我还真干不出来. 看来钱不论到哪里都是一个问题, 呵呵 感悟二: 我其实是一种很唯心的动物 其实原来, 我是写人其实是一种很唯心的动物, 但不知道别人是不是也这样, 虽然我觉得是, 却无从讲究, 还是严谨点. 为什么说我唯心呢? 当我心里把自己当作一个学生, 跟把自己当作一个上班族时, 在各种细节上都会不一样, 例如那有点虚无缥缈的气质, 或者是说话的语气. 这个也许是站在不同的高度, 看到不同的风景吧. 正如老总看的是公司进展方向, 主管却在看业绩, 经理在看项目, 小弟们在看代码. 感悟三: 设计模
7、式很重要 设计模式是我到公司才接触的事物, 主要是叙述一种面对接口的编程思维, 根据设计模式所编写的代码, 会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点, 增加许多看似多余的虚类或者接口. 但是这种代码更加具有拓展性, 更好地把数据封装起来. 在增加状态, 增加类的时候, 并不需要修改过多代码, 这种代码对于版本升级尤其重要. 在公司培训学习中, 我总能很快地把握各种设计模式的要领, 获得上司的好评. 但是我明白, 设计模式真要应用到代码中去, 是要培育一种习惯. 个人观点似乎说得有点多了, 下面说说我这3个月里的实习状况. 总的而言, 我到公司接触了2个平台, 一个是现在很火的android, 另
8、一个则是nokia的qt. android 用的基本是java语言, 其中还会带点xml语言; 而qt用的则是c+. 对于这2个平台, 用着的感觉其实大同小异, 用我上司的话说, 基础打好了, 语言就不应当是障碍. 感觉挺有道理的. 想当年我作为一个vb助教, 却没半点vb基础, 对vb那些基础问题还是可以比较轻松地解决, 这跟我其他程序语言基础比较好有着密不行分的关系. android平台的一个基本窗口是一个activity, 除了基本的activity外, 还供应listactivity和tabactivity这些拓展的子类, 每一个activity都可以看作一个窗口, 一个进程可以有多个
9、activity, 每个activity都拥有一个view, view可以通过xml设定, 当使用activity的子类时, 必需留意这些子类的xml必需含有特定id的控件, 或者不用xml实现view, 系统会有一个默认的xml去实现那些一个基础view并且实现必要的id. 在谈到view, 那么就必需说到layout了, android的layout很强大, 最基础的是横向或竖向的排列布局, 另外还有网格, 表格布局等等. 把握好布局的方法可以让我们对界面设计事半功倍. android好玩东西有许多, 在我完成那个移植应用的时候, android总能给我一些惊喜, 例如popwindows这个设计, 他作用是弹出一个窗口等, 或者你可以把他看作一个acticity, 效率却比activity快许多. 利用popwindows, 你可以做出风格各异的消息框, 菜单栏, 下拉菜单等等. 另外还有一个抽屉类也很特殊, 他就像触屏系统的解锁一样, 拖动手柄, 便可拉出一个界面, 这种设计大大地节约应用的空间, 削减切换界面的操作, 从而降低应用的功耗. 告知大家一个许多人不留意的地方, android应用假如进行横竖屏幕切换的时候, 进程会完全关闭后, 再重新打开的, 因为android做了保存状态的操作, 所
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