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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上复习参考题3、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的白色矩形。其 中矩形规定为(-0.8, -0.8)(0.8, 0.8),程序窗口的大小为(200, 200),标题为“白色矩形”。#include <GL/glut.h>void Paint()glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.8, -0.8, 0.8, 0.8);glFlush();int main()glutInitWindowSize(200, 200);glutCreateWindow("白色矩形&q
2、uot;);glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop();4、 请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的红色三角形。 其中三角形的顶点分别是(-0.8, -0.8)、(0.8, -0.8)和(0, 0.8),程序窗口大小为(200, 200),标题 为“红色三角形”。 #include <GL/glut.h>void Paint()glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1, 0, 0); glBegin(GL_TRIANGLES);glVertex2d(-0.8, -0.8
3、), glVertex2d(0.8, -0.8), glVertex2d(0, 0.8); glEnd();glFlush();int main() glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("红色三角形!"); glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop();5、 请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于演示点的反走样效果。要求使 用线段(-0.6, -0.6)(0.6, 0.6)上均匀分布的 5 个点(含端点),点的大小为 10.5 像素,程序 窗口的大小为(200,
4、 200),标题为“点的反走样”。#include <GL/glut.h> void Paint() double x; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_POINTS);for(x = - 0.6; x <= 0.6; x += 0.3) glVertex2f(x, x);glEnd();glFlush();int main() glutInitWindowSize(200, 200);glutCreateWindow("点的反走样"); glutDisplayFunc(Paint); glPointSize
5、(10.5); glEnable(GL_POINT_SMOOTH);glutMainLoop();6、 请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于演示线段的反走样效果。其中 线段的端点为(-0.6, -0.3)和(0.6, 0.3),线宽为 4.5 像素,程序窗口的大小为(200, 200),标题为“线段的反走样”。#include <GL/glut.h> void Paint() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES);glVertex2f(-0.6, -0.3), glVertex2f(0.6, 0.
6、3);glEnd();glFlush();int main() glutInitWindowSize(200, 200);glutCreateWindow("线段的反走样");glutDisplayFunc(Paint); glLineWidth(4.5);glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glutMainLoop(); 25、请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的半径为 1 单 位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口的大小为(200, 200),标题为“
7、尤他茶壶”。#include <GL/glut.h>void Paint() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glLoadIdentity();gluPerspective(30, 1, 1, 100);glTranslatef(0, 0, - 6.5); glutSolidTeapot(1);glFlush();int main()glutInitWindowSize(200, 200);glutCreateWindow("尤他茶壶");glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop();26、 请使用 Ope
8、nGL 和 GLUT 编写一个显示线框球体的简单图形程序。其中球体的半径为 0.8,经线数为 24,纬线数为 12,并绕x 轴旋转 30 度,程序窗口的大小为(200, 200),标题 为“线框球”。#include <GL/glut.h>void Paint() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glLoadIdentity();glRotated(30, 1, 0, 0); glutWireSphere(0.8, 24, 12);glFlush();int main() glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWi
9、ndow("线框球");glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop();27、 请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个显示线框椭球体的简单图形程序。其中椭球体的两 极方向为上下方向,左右方向的半径为 0.98,上下方向的半径为 0.49,前后方向的半径为0.6,经线数为 48,纬线数为 24,使用正投影,裁剪窗口为(-1, -0.5)(1, 0.5),程序窗口的大 小为(400, 200),标题为“线框椭球”。#include <GL/glut.h>void Paint() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
10、);glLoadIdentity();gluOrtho2D(-1, 1, -0.5, 0.5);glScaled(0.98, 0.49, 0.6);glRotated(-90, 1, 0, 0); / 调整两极方向glutWireSphere(1, 48, 24);glFlush();int main() glutInitWindowSize(400, 200);glutCreateWindow("线框椭球");glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop();28、 请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的
11、半径为 1 单 位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口 的大小为(200, 200),标题为“旋转的尤他茶壶”。茶壶绕 z 轴不断旋转,旋转的时间间隔为 25 毫秒,角度间隔为 2 度。注意旋转角度必须限定在 0360 度以内。#include <gl/glut.h>int angle = 0;void Paint()glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity();gluPerspective(30, 1, 1, 100);glTranslatef(0, 0, -6.5); g
12、lRotated(angle, 0, 0, 1);glutSolidTeapot(1);glFlush();void timer(int millis) angle = (angle + 2) % 360; glutPostRedisplay();glutTimerFunc(millis, timer, millis);int main() glutInitWindowSize(200, 200);glutCreateWindow("旋转的尤他茶壶");glutTimerFunc(25, timer, 25);glutDisplayFunc(Paint);glutMainL
13、oop();29、 请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个简单的多视口演示程序。要求:在屏幕窗口 左下角的 1/4 部分显示一个红色的填充正三角形;在屏幕窗口右上角的 1/4 部分显示一个绿 色的填充正方形;三角形和正方形的左下角顶点坐标值均为(0, 0),右下角顶点坐标值均为(1, 0);裁剪窗口均为(-0.1, -0.1)(1.1, 1.1);程序窗口的大小为(200, 200),标题为“多视口演示”。#include <gl/glut.h>void Viewport(int x, int y, int w, int h)glViewport(x, y, w, h
14、);glLoadIdentity();gluOrtho2D(-0.1, 1.1, -0.1, 1.1);void Triangle()glBegin(GL_TRIANGLES);glVertex2d(0, 0);glVertex2d(1, 0);glVertex2d(0.5, 0.8660);glEnd();void Paint() int w = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH) / 2;int h = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT) / 2;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);Viewport(0, 0, w, h);glC
15、olor3f(1, 0, 0);Triangle();Viewport(w, h, w, h);glColor3f(0, 1, 0);glRectd(0, 0, 1, 1);glFlush();int main()glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("多视口演示");glutDisplayFunc(Paint);glutMainLoop(); 30、请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,用于从当前目录读入并显示一幅图像(例如当 前目录中的 lena.jpg)。#include<opencv/cv.h>
16、 / CV#include<opencv/highgui.h> / GUIint main()IplImage *im = cvLoadImage("lena.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR); / 声明IplImage指针,载入彩色图像if(im = 0) return -1; / 载入失败cvNamedWindow("First OpenCV", CV_WINDOW_AUTOSIZE); /创建窗口cvShowImage("First OpenCV", im); / 显示图像 while(cvWai
17、tKey(0) != 27) / 等待按Esc键cvDestroyWindow("First OpenCV"); / 销毁窗口 cvReleaseImage(&im); / 释放图像31、 请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,该程序首先读入一幅彩色图像(例如当前目录 中的 lena.jpg),然后将这幅彩色图像的 3 个通道分离出来,得到 3 幅灰度图像,最后显示 这 3 幅灰度图像并释放相关资源。#include <opencvcv.h>#include <opencvhighgui.h>#include <opencvcxco
18、re.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main() IplImage* img;int y,x;img = cvLoadImage("lena.jpg ");/加载图像lena.jpg /* 将3通道图像 分解成 3幅单通道的图像 */IplImage* b_img ,*g_img,*r_img; /声明三个图像变量/* 给三个单通图像 分配内存空间 */b_img = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U , 1 );
19、g_img = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U , 1 );r_img = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U , 1 );for(y=0;y<img->height;y+)/将图像指针偏移到第y行unsigned char* prow = (unsigned char*)( img->imageData + y* img->widthStep);unsigned char* brow = (unsigned char*)(b_img->im
20、ageData + y*b_img->widthStep);unsigned char* grow = (unsigned char*)(g_img->imageData + y*g_img->widthStep);unsigned char* rrow = (unsigned char*)(r_img->imageData + y*r_img->widthStep); for(x=0;x<img->width;x+)/将B通道 G通道 R通道的值
21、 分别拷贝到3个单通道的图像中去browx = prow3*x + 0 ; /拷贝B通道的值prow3*x + 0 到 单通道图像b_imggrowx = prow3*x + 1 ; /拷贝G通道的值prow3*x + 0 到 单通道图像g_imgrrowx = prow3*x + 2 ; /拷贝R通道的值prow3*x + 0 到 单通道图像r_img/* 创建3个窗口 */cvNamedWindow("b");cvNamedWindow("g");cvNamedWindow("r");/* 显示b g r三个通道的图像
22、 */cvShowImage("b" , b_img);cvShowImage("g" , g_img);cvShowImage("r" , r_img); /* 显示大图像 */cvNamedWindow("1");cvShowImage("1",img);cvWaitKey(0); /等待按键cvReleaseImage(&img); /释放内存空间32、 使用 OpenCV 编写一个演示傅立叶变换和逆变换的程序。该程序首先装入一幅灰度图 像并显示该图像(
23、例如当前目录中的 lena.jpg),然后对该图像进行傅立叶正变换,对得到 的结果进行傅立叶逆变换,显示得到的结果以便与原图像进行比对。#include<opencv/cv.h>#include<opencv/highgui.h>int main()CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0);CvMat *Y = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_64F);cvScale(X, Y, (double)1 / 255, 0);cvDFT(Y, Y, CV_DXT_FORWAR
24、D, 0); cvDFT(Y, Y, CV_DXT_INVERSE_SCALE, 0);cvShowImage("src", X), cvShowImage("dst", Y); cvWaitKey(0);cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&Y); cvDestroyAllWindows();33、 使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅彩色图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行一次中值模糊,要求分别显示源图像和模糊化以后的图像。其中内核大小为 5×5。#include<ope
25、ncv/cv.h>#include<opencv/highgui.h>int main() CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X);cvSmooth(X, X, CV_MEDIAN, 5, 5, 0, 0); cvShowImage("dst", X);cvWaitKey(0);cvReleaseMat(&X);cvDestroyAllWindows();34、 使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前
26、目录中的 lena.jpg)进行Sobel 锐化,要求显示锐化以后的图像。其中内核大小为 3×3,x 和 y 方向均使用 1 阶差 分。#include<opencv/cv.h>#include<opencv/highgui.h>int main() CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X);CvMat *tmp = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_16SC3);cvSobel(X, tmp,
27、1, 1, 3);cvConvert(tmp, X);cvShowImage("dst", X); cvWaitKey(0);cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&tmp);cvDestroyAllWindows();35、 使用 OpenCV 编写一个程序,该程序使用大小为 3 的正方形模板(锚点位于模板中心) 对源图像(例如当前目录中的二值图像 image-j.bmp)进行 2 次腐蚀操作,要求显示源图像 和腐蚀以后的图像。#include<opencv/cv.h>#include<opencv/highgui
28、.h> int main() CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X);CvMat *tmp = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_16SC3); cvSobel(X, tmp, 1, 1, 3);cvConvert(tmp, X);cvShowImage("dst", X); cvWaitKey(0);cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&tmp);cvDestroyAllWindows();36、 使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行直方图均衡化,要求分别显示源图像和均衡化以后的图像。#include <opencv/cv.h>#include <opencv/highgui.h> int main()CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0);cvShowImage(&qu
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