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文档简介

1、游戏策划上岗培训方案1 内容概述22 指导思想(培训目的)23 培训程序33.1 入职上岗培训整体通用流程 33.2 上岗培训具体流程34 部门岗位知识培训内容,安排及方式 44.1 游戏策划职位定义44.2 游戏策划职能分类44.3 各类游戏策划培训具体方案 55 培训反馈与评估考核135.1 培训质量评估表135.2 新晋策划人员成果检测 166 入职培训教材167 上岗培训中相关部门/人员的职责 16目录自动生成,需要更新时只需要右键点击目录选择更新域即可1内容概述为确保公司战略目标的顺利实施,通过利用培训手段到达激发新员工工作激情,最终实现 企业与员工双赢的目的,特制定本方案。2指导思

2、想(培训目的)降低新进人员流失率,增强公司人员稳定程度,降低人力成本;展现正确和清晰的岗位职责,及公司对新晋人员个人的期望;减少员工的焦虑和诉怨,塑造良好的雇主品牌,使其更愉快地专心投入工作;培育新人解决问题的能力,向其提供寻求帮助的方法,使其更快地适应工作,以减少失误,节省时间;加强内部知识,尤其是特殊知识与技能的传承与管理;增强企业文化感染力, 进一步将企业文化精神落到实处,使新入职者自然融入其中,产生强烈的归属感。3培训程序3.1 入职 上岗培训整体通用流程3.2 上岗培训具体流程1 .到岗前准备(人力资源部提前两天通知部门主管和负责经理)让用人部门和其他员工知道新员工的到来准备好新员工

3、办公场所,以及办公用品准备好新员工培训的部门内内训资料明确为新员工指定一位资深员工作为新员工辅导员准备好布置新员工的第一项工作任务2 .部门上岗培训(部门经理 主管负责)到职后第一天新员工到部门报到,部门经理主管代表全体部门员工欢迎新员工的到来介绍新员工认识本部门相关员工,介绍与相关部门的同事认识,介绍辅导员与新员认识,参观本部门,相关部门部门组织结构与功能,部门内的特殊规定介绍新员工工作描述,职责要求讨论新员工的第一项工作任务到职后第10-15天新晋人员入职培训受训结果检验,并确定一些短期的绩效目标与新晋员工进行非正式谈话,了解新晋员工心态和感受,听取新晋员工的意见,解答新员工提出的疑问明确

4、设定下次考核评估的时间临时雇佣期开始后第三十天与新员工面谈,重申工作职责,谈论工作中出现的问题, 讨论临时雇佣期一个月来的表现,对新员工重申公司和部门考核要求与体系,填写受训检测表(二)临时雇佣期开始后第三个月中旬部门经理与辅导员一起讨论新员工表现,是否适合当前职位, 并与新员工就临时雇佣期考核表现弹回啊,填写临时雇佣考核评定表4部门岗位知识培训内容,安排及方式4.1 游戏策划职位定义游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。4.2 游戏策

5、划职能分类以“版本”为推进单位的策划模式,在这个单位中,每类策划均为版本中的一个构件。每个策划只完成自己相关的工作内容,而无论其是在哪个系统中,最终,由主策划或策划经理整合所有策划资源。4.3 各类游戏策划培训具体方案1 .主策划培训方案如下:游戏主策划上岗培训方案策划类别职位需求工作职责1、熟悉市场并有1、确定游戏框架一定游戏研发验 *2、确定游戏收费有方式规划收费点2、对游戏有理解3、审查系统企划3、对游戏实现有案主策划理解4、汇总玩家意见,做出相关调4、组织、沟通、领导能力5、规划版本内容5、有一定特长6、玩自己的游戏培训内容培训方式培训1时间培训第一阶段1、游戏相关知识2、网络游戏相关

6、名 词3、程序、美术基础知识4、项目开发流程5、EXCEL WORDPP硬用技巧培训第二阶段授课方式1-2天1、玩指定的网络游戏玩游戏5-10 天2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告4、做几天GM写报告培训第三阶段1、游戏数据设计, 制作与分析资深人员辅导10-15 天培训第四阶段1、系统设计资深人员辅导10-15 天培训第五阶段1、世界设计资深人员辅导10-15 天培训第六阶段1、游戏规划2、活动规划资深人员辅导10-15 天培训第七阶段资深人员辅导 市场调研,跟1、增强游戏市场敏踪玩家需求15-20 天感度和把握度阅读相关游戏2、玩法设计培训第八阶段分析报告授课方式1、表现规划自我

7、积累5-15 天2、文字撰写,文学 修养资深人员辅导游戏系统策划上岗培训方案2 .系统策划培训方案如下:职位需求工作职责培训内容培训方式培训时间培训第一阶段1、游戏相关知识2、网络游戏相关名 词3、程序、美术基础 知识4、项目开发流程授课方式1-2天1、负责游戏各系 统模块的策划设5、EXCELWORDPPT!用技巧计和搭建培训第二阶段1、网络游戏玩2、整理编写游戏的多各系统的功能规1、玩指定的网络游则和设计开发文戏玩游戏5-10 天档2、玩公司已经研发写报告2、了解系统策的网络游戏划的全部需求3、设计游戏系统3、写评测报告界面UI4、做几天GM3、组织归纳能力强4、优化和改进游 戏系统,并能

8、够培训第三阶段专业人员辅导5-10 天4、对系统设计为游戏设计新颖1、游戏内涵培训有深刻的理解的玩法系统5、对玩家需求5、设计游戏中的培训第四阶段有一定理解活动系统6、负责游戏后续 开发系统的设计1、读攻略文档2、熟悉策划案格式专业人员针对 性辅导10-15 天和延伸培训第五阶段1、熟悉不同游戏系 统的设计专业人员辅导 自我探索积累10-15 天培训第六阶段1、实战:尝试设计 当前游戏的有关系统专业人员辅导 自我探索积累10-15 天策划类别系统策划3.数值策划培训方案如下:游戏数值策划上岗培训方案策划类别职位需求工作职责培训内容培训方式培训时间培训第一阶段1、有一定逻辑 知识2、具备丰富的数

9、学知识3、自我控制力强,做事稳重 数值策划4、熟悉 EXCEL5、做事条理性 强6、游戏感强1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践3、负责数值相 关表格的创建、 配置、测试、调 整等工作,以保 证游戏数值体系 的合理性、平衡 性和持续可发展性1、游戏相关知识2、网络游戏相关名 词3、程序、美术基础 知识4、项目开发流程5、EXCELWORDPPT!用技巧培训第二阶段1、玩指定的网络游 戏2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告4、做几天GM培训第三阶段1、EXCEL动计算功 能培训第四阶段1、推

10、导过程授课方式玩游戏写报告授课方式自我探索积累授课方式专业人员辅导1-2天5-10 天1-5天10-15 天4.文案策划培训方案如下:4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方培训第五阶段1、分赃计算授课方式专业人员辅导10-15 天培训第六阶段1、公式、数据及相 关关系专业人员辅导 分析其他游戏 的计算公式15-20 天培训第七阶段专业人员辅导实战:尝试制作当前自我探索积累游戏的有关数据10-15 天游戏文案策划上岗培训方案5.脚本策划培训方案如下:策划类别职位需求工作职责培训内容培训方式培训时间文案策划1、按照游戏的设计要求,设定、撰写游戏世界观2、根据游戏世界观要求,设定游戏剧

11、情,用于支持游戏中的各种玩法和系统培训第一阶段1、2、词3、游戏相关知识 网络游戏相关名程序、美术基础授课方式1-2天1、十分熟悉喜爱游戏并喜爱设计,乐于创造乐趣以满足用户需求3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求知识4、项目开发流程5、EXCELWORDPPT!用技巧培训第二阶段2、有扎实的文学知识基础,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白4、根据市场策略和产品宣传计划的需求,撰写游戏宣传、公告和指引相关文档1、玩指定的网络游 戏2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告4、做几天GM玩游戏写报告5-10 天3、熟练使用WOR DEXCEL文字录入工

12、具5、根据游戏世界观要求,设定地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等培训第三阶段1、加深对玩家的认 知和理解2、进行游戏市场调 研玩游戏自我探索积累10-15 天6、根据游戏设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计意图能够按时并正确实施培训第四阶段1、文学知识积累自我探索积累专业人员辅导10-15 天7、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求培训第五阶段1、实战:实际参与 当前游戏的世界观方 面的设计自我探索积累专业人员辅导10-15 天游戏脚本策划上岗培训方案6.活动策划培训方案如下策划类别职位需求工作职责培训内容培训方式培训时间培训第一阶

13、段1、游戏相关知识2、网络游戏相关名词1-2天3、程序、美术基础授课方式知识4、项目开发流程5、EXCELWORDPPT!用技巧 培训第二阶段脚本策划1、有一定编程基础,能够熟练运用Lus言进行游戏脚本编写1、负责产品内各种脚本的编写,包括任务、物品2、良好的逻辑分析能力和创造学习能力3、熟悉游戏,对游戏制作有浓厚的兴趣、AI、对话,等等2、管理程序提供的各种需要策划维护的脚本接口3、负责游戏概念上的设计1、玩指定的网络游 戏2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告4、做几天GM培训第三阶段1、熟练EXCE使用技 巧培训第四阶段1、熟悉脚本撰写规 则,规范脚本格式录 入玩游戏写报告授课方式

14、自我探索积累授课方式专业人员辅导培训第五阶段1、熟悉数据及录入 规则(道具、装备等 相关表格)授课方式专业人员辅导培训第六阶段1、实战:实际操作专业人员辅导脚本的设计和表如5-10 天1-5天10-15 天10-15 天10-15 天游戏活动策划上岗培训方案策划类别职位需求工作职责系统策划1、熟悉游戏, 对游戏制作有浓 厚的兴趣2、组织归纳能 力强3、对玩家需求 有一定理解1、规划活动2、规划游戏中 各阶段的投放内 容3、游戏引导设 计,负责游戏基本 框架设计内容的 引导、投放工作 的设计4、新手上手设 计培训内容培训第一阶段1、游戏相关知识2、网络游戏相关名词3、程序、美术基础 知识4、项目

15、开发流程5、EXCELWORDPPT!用技巧培训第二阶段1、玩指定的网络游 戏2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告4、做几天GM培训第三阶段1、熟悉游戏文档培训第四阶段1、关注游戏论坛谈 或讨论组等相关信息2、进行游戏市场调 研培训第五阶段1、实战:系统规划 游戏中每个等级阶段 的内容与相关引导培训方式授课方式玩游戏写报告专业人员辅导自我探索积累专业人员辅导自我探索积累授课方式专业人员辅导培训时间1-2天5-10 天5-10 天10-15 天15-20 天7.运营活动策划培训方案如下:游戏运营活动策划上岗培训方案策划类别职位需求工作职责培训内容培训方式培训时间运营活动策划培训第一阶段1

16、、2、词3、游戏相关知识 网络游戏相关名程序、美术基础授课方式1-2天1、热爱游戏和 互联网,手机游 戏1.游戏线上活动 的策划、执行、 效果评估和跟踪 等相关工作,并 对活动效果负责知识4、项目开发流程5、EXCELWORDPPT!用技巧培训第二阶段2、了解网络游 戏运营的各环节 流程,熟悉游戏 运营、活动、宣 传工作3、能够完成活 动策划或版本策 划及控制2.研究游戏各模 块,分析市场竞 品游戏的活动效 果,汇总和落实 运营需求的开发 过程及版本上线1、玩指定的网络游 戏2、玩公司已经研发 的网络游戏3、写评测报告 培训第三阶段玩游戏写报告5-10 天4、独立工作能 力和承压能力较 强,具

17、有良好的 人际沟通能力3.分析游戏内各项数据,主动及时发现问题并确定方案和解决问题1、产品分析:熟悉 游戏各个模块,分析 游戏的竞争特点 培训第四阶段专业人员辅导自我探索积累1-5天5、具有良好的 逻辑思维能力, 善于分析数据、 研究产品,总结 规律,结论模型 化4.负责产品相关的市场、研发及公司其他部门的接口工作、事务协调1、监测和分析游戏 内的各项数据2、收集玩家反馈, 并进行分析和追踪 3、活动策划培训第五阶段专业人员辅导自我探索积累10-15 天6、学习能力 强,出色的活动 和商业化策划、 组织实施、沟通 协调管理及执行 能力5.对玩家反馈的重点事件进行跟踪,维护用户关系,提高玩家满意

18、度6.负责策划各种市场推广形式的营销活动,熟悉新媒体营销的特点1、推广企划:了解 各种市场推广形式的 营销活动,熟悉新媒 体营销的特点2、商务拓展:进行 游戏市场相关知识调 璘训第六阶段专业人员辅导自我探索积累15-20 天1、市场维护;公共关 系建设,日常游戏维 护2、客户管理:投诉 管理办法,活动发 放,群组管理 培训第七阶段专业人员辅导自我探索积累5-10 天实战:尝试游戏线上 活动的策划、执行、 效果评估和跟踪等相 关工作专业人员辅导自我探索积累10-15 天5培训反馈与评估考核5.1培训质量评估表上岗培训质量评估表(一)培训效果评估表课程内容:培训日期: 培训地点:受培训者姓名: 培

19、训师姓名: 请就下面每一项进行评价,并请在相对应的分数上打V”:课程内容很差一般良好很好课程适合我的工作和个人发展需要课程内容深度适中、易于理解课程内容切合实际、便于应用培训师培训师有充分的准备5培训师表达清楚、态度友善培训师对培训内容有独特精辟见解培训师对进度与现场气氛把握很好培训方式生动多样、鼓励参与56 789 1056 789 1056 789 106 789 1056 789 1056 789 1056 789 1056 789 10参加此次培训的收获有(可多选):获得了适用的新知识。获得了新的管理观念。理顺了过去工作中的一些模糊概念。获得了可以在工作上应用的一些有效的技巧或技术。促进客观地观察自己以及自己的工作,帮助对过去的工作进行总结与思考。其它(请填写):对本人工作上的帮助程度:A.较小B.普通C.有效D.非常有效整体上,您对这次课程的满意程度是:A.不满B .普通C.满意D.非常满

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