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文档简介

1、 可能性教案教学案例设计:韩城市新城二小 王转妮 教学案例点评:韩城市新城二小 雷桂芳教学内容: 人教版第九册99页内容。教学目的:1、使学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。2、使学生初步学会用概率的思想去观察和分析社会生活中的事物;培养学生的公平、公正意识。教学重点: 理解掌握可能性,会用分数表示等可能性。教学难点: 会求简单事件发生的可能性。教法设计:引导法、合作交流法学法设计:自主探究法教具学具准备: 课件、转盘、硬币、乒乓球、骰子教学过程:1、情境导入师:同学们看过足球赛吗?生:看过。师:老师为大家带来一幅足球赛的图片课件出示例1师:图上两个足球队

2、准备开赛了,裁判在干什么?学生观察师:用抛硬币的方法决定谁先开球,这样公平吗?为什么?教师出示硬币说明:带字一面是正面,带花的一面是反面。教师抛硬币,学生猜正面、反面。教师:有的同学猜正面,有的同学猜反面。这是一个不确定的事件今天我们就来研究不确定事件发生的可能性。(板书课题:可能性)设计意图:通过猜硬币的正反面,让学生感受到本节课充满了可能性和未知性,将学生的身心和数学新知牢牢串联起来,激发学生的学习兴趣。评析:教师创设学生喜欢的情境,不仅充分地调动学生的学习兴趣,使学生在课的开始就处于积极的学习状态,而且很自然地引出新知,达到“润物细无声”的效果,为下一步探究事件发生的可能性的大小,找到了

3、一个很好的切入点。2、实践探究:分小组抛硬币,抛十次,并记录下结果。小组汇报。填入表格组 别正面朝上的次数反面朝上的次数一二三四五六合 计观察每个组的结果思考:正面朝上的次数与总次数有什么关系? 师:如果实验次数更多会怎样呢?我们来看看历史上数学家的实验结果。课件出示:实验者抛硬币次数正面朝上次数反面朝上次数德·摩根409220482044浦丰404020481992费勒1000049795021皮尔逊240001201211988罗曼诺夫斯基806403969940941任选一位数学家的实验数据用计算器算一算:正面朝上的次数除以抛硬币的次数,反面朝上的次数除以抛硬币的次数。(除得的

4、结果保留一位小数)计算结果都是约等于0.5,教师说明可以用分数1/2表示。师:当我们的实验次数再增大时,正面朝上的频率和反面朝上的频率都会越来越接近1/2,所以我们就说正面朝上和反面朝上的可能性都是1/2师:现在我们回过头来看刚才的问题:用抛硬币的方式决定谁先开球公平吗?生:公平,因为正面和反面的可能性都是1/2 。教师:通过实验和分析,我们知道抛出正面的可能性和抛出反面的可能性是一样的,结果都是1/2。由此看出,我们可以用一个数来表示不确定事件发生的可能性是多少。设计意图:不确定事件的概率较为抽象,为了帮助学生建立正确的概念,特意把实验操作放进数学课堂,让学生在抛硬币的实验活动中体验、理解、

5、感悟事件发生的等可能性和游戏的公平性,并通过对实验结果的观察分析,让学生经历对随机现象的概率的探索过程,培养了学生学习的主动性。 评析:适时组织学生认真耐心地进行实验操作,并在小组中交流,在课堂上展示,让学生经历科学实验的基本环节:实验操作、记录数据、观察现象、得出结论、揭示规律;还适时引出科学家几千次甚至几万次的实验数据表,让学生感受科学家那种一丝不苟、坚忍不拔的科学态度和科学精神,培养了学生的科学态度和科学精神。3、游戏活动,体验等可能性:1、出示游戏,学生说说游戏规则(两个或者三个人玩游戏,从同一地点出发,参与者掷骰子,数字几朝上就走几步,先到者胜利)。教师:谁先来走? 三个代表都举手。

6、教师:既然大家都愿意先走,我们就用转转盘的方式决定好吗?学生:好。(出示转盘) 黄队学生说:不行。教师:刚才不是说行,怎么又不行了?学生:转盘中红队的占四份中的两份,可能性是2/4,而黄队和蓝队各占了一份,可能性是1/4,所以红队先走的可能性大。2、学生设计公平的转盘。(教师出示平均分成3份的圆)教师:可能性各是多少?(各是1/3)确定走的顺序以后准备玩游戏,并出示(长方体骰子和正方体骰子)3、学生代表都选正方体的骰子。各自说一说理由。开始玩游戏。游戏结束教师:这次输了下一次就一定会输吗?有多大的可能性获赢?设计意图:用转盘确定谁先走的体验,让学生在公平、公正的游戏中进行巩固、应用,体验游戏的

7、公平性,再次让学生充分体验事件发生的等可能性。让学生深刻感悟到:要使游戏公平,游戏中的事件发生必须是等可能性的。评析:充分挖掘生活中的等可能性事件,充分挖掘数学知识中的生活原型,充分调动学生主动学习的积极性,巧妙而有效的体现了课改理念,更让学生深深体会到数学与生活的密切联系、数学知识技能在生活中的作用。在游戏中,合理处理了教学手段与目的的关系,重活动,更重思维含量!多次引导学生透过游戏展开思考,把操作活动和思维活动结合起来,提升了数学活动。4、思维拓展:1、出示一个袋子,里面放了黄球和白球,任意摸出一个球,摸出黄球的可能性是多少?2、学生数球,并说说摸黄球的可能性、摸白球的可能性是多少?3、如

8、果想让摸出黄球的可能性和摸出白球的可能性相等,该怎么办?设计意图:通过思维拓展训练,使学生对可能性的认识由定性感受过渡到定量感受,让学生明白简单事件发生的可能性与什么有关,进一步丰富对可能性事件发生的可能性的理解.评析:将概率内容引入教材,主要是为了培养学生的随机思维,让学生学会用概率的眼光去观察大千世界,解决现实中的一些问题。为了加强对学生的能力培养,教学设计中通过问题的创设让学生体验设计可能性的过程,从而培养了学生的概率思识。巩固练习:学生举例说说生活中与可能性有关的现象。课堂小结:可能性跟我们的生活联系很密切,课后请同学们做个有心人,用数学的眼光去观察生活,找找生活中的哪些事件跟可能性有

9、关。作业布置:找一找生活中的等可能性事件。总评:1、教师能创造性地使用教材,整合资源,创设一定的数学活动,帮助学生理解数学。活动是儿童的天性,也是儿童感知世界、认识世界的重要方式。课标指出:数学教学是数学活动的教学,是师生之间、生生之间的交往互动与共同发展的过程。“以活动为中心”,注重选择富有情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,使学生获得愉快的数学学习体验。如:课始,由学生喜爱的足球比赛入手,不仅抓住了学生的注意力,更主要的是借助学生已有的知识经验,根据五年级学生的思维已经进入理性阶段的特点,采用开门见山,抛出问题“足球比赛中采用抛硬币开球的方法,你觉得公平吗?来引入新课,简洁明了,

10、直奔主题。当教师唤醒学生已有的知识经验的同时,又让学生经历了实验操作、记录数据、观察现象、总结规律这些过程。这一环节,教师将活动与学生的猜结果、说理由结合起来,使学生对“可能性”由感性认识向理性认识过渡,在不断体验与判断中,进一步加深对事件发生的确定与不确定的认识,逐步建构了数学理论。将“可能性”贯穿始终,让学生体验到数学与生活的紧密联系,感受数学来源于生活而应用于生活。2、教师比较重视数学思想与方法的渗透。教学设计中通过各种形式的数学学习,不只是学到一些数学知识,更重要的是有效地提高学生的数学素养。首先培养学生用数学的眼光去观察世界,了解世界的事物很多与数学有关。学习用数学可以解决很多问题。

11、其次,培养学生怎样用数学去分析问题,使学生懂得用比较准确的数学语言去描述,加强对随机事件的口头表达,对“可能性”的判断和争辩等。比较重视学生的猜测,对学生的回答没有简单地给予的肯定或否定,而是把评定与验证的权利交给学生,为学生提供充分的自主探索、合作交流的空间。采用小组为单位,抛硬币,记录次数和抛的结果。将学生的数据进行汇总、比较,从而发现一些规律。又通过给出科学家做此实验的数据结果,更有利地来说明结论:随着抛的次数的增多,抛到正面与反面的可能性越来越接近。正、反面的可能性都是二分之一,教师十分注重体现学生为学习主体的教学理念。另外,能抓住问题的关键点与学生对话,引导学生在活动中学会观察、学会分析、学会思考,学会正确地使用数学语言,促进学生的发展,使学生能够理解别人的思考方法和推理过程,对照反思自己的思考过程,初步养成推理有据的习惯。3、有效地引导与组织,采用多样化的学习方式。设计思路清晰,能层层深入地进行教学,较好地达到了本课的教学目标。不确定现象是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,这对学生来说是一种全新的观念。如果缺乏对随

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