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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上多媒体技术基础课程标准 一、概述(一)课程性质 本课程是五年制联大计算机应用技术的职业核心课程,是一门实用性极强的课程。课程以目前最常用的多媒体处理软件介绍对象,通过学习,要求学生掌握图形图象、音频、视频等多媒体相关的基本概念,了解常用多媒体处理软件的使用方法,能够利用常见的多媒体软件制作出作品来。同时通过本课程的学习,提高学生的操作技能,培养学生踏实认真、精益求精、团结合作、创新的精神,培养良好的职业道德。(二)课程基本理念 多媒体技术基础课程共分为八个项目,它们分别是:多媒体外部设备的认识与简单操作、文本素材的采集与处理、图形图像绘制与编辑、声音的录制、播放、保存
2、、Authorware基本操作、用Premiere编辑处理视频信息、多媒体创作综合应用、光盘制作。各项目之间既独立又相互联系:作为项目是独立的,但作为项目当中应用到的知识点,各项目之间又是有关联的。在不同的项目之间有些知识点的应用是不断重复的,以强化学生对知识点的理解,也让学生能够接触到大量的不同类型网页的制作。当然,每个项目的侧重点是不同的,教学中应当注意处理好各项目之间的关系,注意重、难点的把握。多媒体技术基础课程可以在计算机基础、图形图像处理之后开设。本课程作为计算机应用技术专业的一门职业核心课程,一般在四年级开设,此时学生已经具备一定的计算机基础知识和操作能力,能较快地掌握多媒体技术的
3、各种知识,并运用所学知识做出具有特色的多媒体作品。(三)课程设计思路本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,打破了传统的学科体系的模式,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中。学生通过各项目的系列练习操作,熟练地掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解决问题能力的培养。它体现了职业教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。课程框架结构、学分和学时分配、对学生选课的建议项目名称学时学分备注1多媒体外部设备的认识与简单操作47每部分内容以项目或任务为主体,通过完成相应的项目或任务,理解相关知识点,掌握多媒体外部设备的操作,能够熟练进行各类多媒
4、体软件制作(图形图象、音频、视频等),能够进行多媒体综合创作。2文本素材的采集与处理23图形图像绘制与编辑84声音的录制、播放、保存65Authorware基本操作366用Premiere编辑处理视频信息367多媒体创作综合应用128. 光盘制作29机动2合计108二、课程目标总目标:使学生掌握多媒体外部设备的简单操作,熟练运用多种多媒体处理软件(photoshop,cool edit,premie,authorware,nero),具备多媒体创作综合应用的能力。具体目标:(一)教学目标:1. 掌握多媒体计算机系统的外设安装方法;, 2. 知道多媒体外部设备的组成部分;3. 了解多媒体软件系统
5、;4. 掌握多媒体计算机系统的层次结构;5. 掌握多媒体数据存储技术及方法;6理解多媒体数据压缩及编码技术;7掌握文本素材的处理方法;8掌握photoshop/CorelDraw的基本使用方法,能够恰当处理修饰图形图象素材;9了解声音的录制、播放、保存的方法;10掌握Authorware的启动和退出,了解Authorware的工作界面,学会程序的调试、打包和发布;11理解Authorware中各图标的含义及其使用方法;(二)技能教学目标:1. 掌握文字素材采集与处理的方法(记事本、写字板、Word、WPS);2. 掌握photoshop/CorelDraw的使用方法并能够灵活运用,设计相关作品
6、;3掌握Cool Edit工具的简单操作;4学会使用Cool Edit工具处理音频信息;5学会显示图标的使用,了解绘制图形、导入图象和编辑文本;6掌握使用制表符对齐文本,应用层,控制图象的显示位置,控制鼠标的拖动;7掌握移动图标的使用,添加路径,同时移动多个对象;8理解等待图标的使用,擦除图标的使用;9学会添加系统变量,添加系统函数,加载外部函数,学会使用计算图标编写程序;10能够自行编写程序控制语句;11了解加载声音文件,加载视频,设置媒体的同步效果的方法;12理解并掌握交互图标,交互属性,各交互类型应用;12理解并掌握框架图标,导航图标,设置导航与链接;14理解并掌握判断图标,创建判断分支
7、结构,群组图标;(三)素质教学目标:1. 能够根据需要选择使用不同的多媒体创作工具;2. 能够制作出音质清晰和内容富有感召力的多媒体作品; 3. 学会刻录DVD光盘;三、内容标准(课程内容与要求)项目一、多媒体外部设备的认识与简单操作教学目标:了解多媒体计算机系统的组成,掌握多媒体系统的关键技术,能够认识多媒体外部设备,掌握多媒体外部设备的相关操作。活动安排:活动一 多媒体计算机系统的组成(2学时)活动二 多媒体系统的关键技术(2学时)考核评价:能否建立正确的站点,并进行站点的管理。1、活动一 多媒体计算机系统的组成知识要点:多媒体硬件系统,多媒体软件系统,多媒体计算机系统的层次结构。技能要点
8、:掌握多媒体计算机系统的外设安装方法,知道多媒体外部设备的组成部分,了解多媒体软件系统,掌握多媒体计算机系统的层次结构。2、活动二 多媒体系统的关键技术知识要点:知道多媒体系统的关键技术有哪些,了解多媒体关键技术实现的原理。技能要点:掌握多媒体数据存储技术及方法,理解多媒体数据压缩及编码技术。项目二、文本素材处理教学目标:理解文本素材的概念及范畴,掌握文字素材的采集与处理方法; 活动安排:活动一 文本素材(2学时)活动二 文字素材的采集与处理考核评价:能否用最快最好的方法准确进行文字素材的采集与处理。活动一 文本素材知识要点:文本素材的范畴,处理文本素材的方法。技能要点:掌握文本素材的处理方法
9、。活动二 文字素材的采集与处理知识要点:文字素材的采集,文字素材的处理。技能要点:掌握文字素材采集与处理的方法(记事本、写字板、Word、WPS)。项目三、图形图象绘制与编辑教学目标:掌握图形与图象的概念以及他们之间的区别;掌握图形素材处理的方法;掌握图象素材处理的方法;掌握绘制编辑图象图象工具软件。活动安排:活动一 图形图像素材处理(4学时)活动二 综合设计(4学时)考核评价:能否恰当处理图形图象素材,能否应用相关软件编辑绘制图形图象。1、活动一 图形图像素材处理知识要点:图形与图象的概念,图形与图象时间的区别。技能要点:掌握photoshop/CorelDraw的基本使用方法,能够恰当处理
10、修饰图形图象素材。2、活动二 综合设计知识要点:使用photoshop/CorelDraw作一综合设计。技能要点:掌握photoshop/CorelDraw的使用方法并能够灵活运用,设计相关作品。项目四、声音的录制、播放、保存教学目标:学会声音的录制、播放、保存的方法;了解音频信息处理过程及原理;掌握音乐合成与MIDI。活动安排:活动一 音频信息处理(2学时)活动二 音乐合成与MIDI(4学时)考核评价:能否对音频信息进行录制、播放、保存、编辑。1、活动一 音频信息处理知识要点:音频信息处理过程,。技能要点:声音的录制、播放、保存的方法。2、活动二 音乐合成与MIDI知识要点:音频信息处理过程
11、及原理。技能要点:掌握Cool Edit工具的简单操作,学会使用Cool Edit工具处理音频信息。项目五、Authorware基本操作多媒体教学课件制作教学目标:学会显示图标的使用,了解绘制图形、导入图象和编辑文本;掌握使用制表符对齐文本;掌握移动图标的使用,学会添加路径;掌握等待图标的使用,擦除图标的使用;学会添加系统变量,添加系统函数,加载外部函数,使用计算图标编写程序;学会自行编写程序控制语句;掌握交互图标,交互属性,各交互类型应用;熟悉框架图标,导航图标,设置导航与链接;理解并熟悉判断图标,学会创建判断分支结构,群组图标。活动安排:活动一 猫扑蝶(4学时)活动二 飘落的树叶(4学时)
12、活动三 名花欣赏(4学时)活动四 永不休憩的时钟(6学时)活动五 有奖问答(6学时)活动六 多媒体相册(6学时)活动七 人机对战(6学时)考核评价:能否领悟和掌握综合运行Authorware各方面的知识点来制作多媒体作品的方法和技巧,从而熟练地制作出一个完整的多媒体作品。 1、活动一 猫扑蝶知识要点:使用制表符对齐文本,应用层,控制图标的显示位置,控制鼠标拖动。技能要点:掌握层的应用。2、活动二 飘落的树叶知识要点:移动图标,添加路径,同时移动多个对象。技能要点:掌握移动图标的应用。3、活动三 名花欣赏知识要点:等待图标,擦除图标。技能要点:掌握等待图标与擦除图标的应用。4、活动四 永不休憩的
13、时钟知识要点:变量,函数,计算图标,程序控制语句。 技能要点:掌握变量和函数的编辑,学会计算图标的应用。5、活动五 有奖问答知识要点:交互图标,按钮交互,热区域交互,热对象交互,目标区交互,下拉菜单交互,文本输入交互,条件交互,重试限制,时间限制,按键交互,事件交互。技能要点:掌握交互图标的应用。6、活动六 多媒体相册知识要点:框架图标,导航图标,设置导航与链接。技能要点:掌握框架图标和导航图标的应用。7、活动七 人机对战知识要点:判断图标,创建分支结构,群组图标。技能要点:掌握判断图标和群组图标的应用。项目六、用Premiere编辑处理视频信息教学目标:了解非线性编辑的基础知识以及电视包装的
14、制作流程,掌握抠像、字幕和运动、滤镜特效,要求能够独立运用Premiere实现对影片的编辑处理。活动安排:活动一 衔接视频(4学时)活动二 添加字幕(4学时)活动三 转场特效(6学时)活动四 影片的配音与声音特效(6学时)活动五 影片的叠放(4学时)活动六 滤镜特效与色彩调整(6学时)活动七 视频的捕获与影片输出(6学时)考核评价:能否掌握Premiere来实现对影片的编辑处理。1、活动一 衔接视频知识要点:“项目”的创建,素材的导入,“剃刀”工具的使用。技能要点:掌握“时间线”中视频轨道的操作方法。2、活动二 添加字幕知识要点:片头、片尾字幕的制作,中文的优化,字幕的特效。技能要点:掌握“A
15、dobe字幕设计”窗口的应用3、活动三 转场特效知识要点:转场效果的添加,“交叉溶解”、“翻筋斗”、“跟踪缩放”等转场效果,镜头的组接规律。技能要点:掌握“特效”面板应用。4、活动四 影片的配音与声音特效知识要点:背景音乐的添加,多段配音与淡入淡出,声音的特效以及影片的配音技巧。技能要点:掌握“时间线”中音频轨道的操作方法5、活动五 影片的叠放知识要点:使用遮罩叠放视频,抠像的运用。技能要点:掌握遮罩的应用以及抠像的技巧。6、活动六 滤镜特效与色彩调整知识要点:应用滤镜特效,视频素材的色彩调整。技能要点:掌握“滤镜”面板的应用。7、活动七 视频的捕获与影片输出知识要点:素材的获取,影片的输出(
16、可供电脑播放的视频文件、序列位图、VCD、DVD、广播级视频等)。技能要点:掌握视频的捕获与影片输出方法项目七、多媒体创作综合应用多媒体教学课件制作教学目标:能够领悟和掌握综合运行Authorware各方面的知识点来制作多媒体作品的方法和技巧,从而熟练地制作出一个完整的多媒体作品;并且能够将图形图象处理软件、动画制作软件、视频处理软件、音频处理软件作适当的素材处理。活动安排:活动一 设计说明(2学时)活动二 素材整理(2学时)活动三 制作步骤(6学时)活动四 发布(2学时)考核评价:能否将所学的多媒体软件综合运用。1、活动一 设计说明知识要点:模块划分(片头动画、目录页等内容),页面组成元素,
17、交互实现。技能要点:理清制作课件思路,使其具有实用性、美观性和交互性。2、活动二 素材整理知识要点:片头动画, 背景音乐,背景图片以及课件资料。技能要点:能够运用flash制作片头动画,能够利用音频软件对背景音乐做适当处理,能够利用图形图象处理软件编辑处理背景图片。3、活动三 制作步骤知识要点:添加片名、添加音乐背景和片头动画,添加课件页面背景,擦除片名,制作框架,制作目录页等。技能要点:能够利用Authorware制作多媒体课件。4、活动四 发布知识要点:多媒体作品发布到本地硬盘。技能要点:掌握多媒体作品发布的操作步骤。项目八、光盘制作教学目标:理解数据存储原理,学会刻录软件的使用。活动安排
18、:活动一 使用nero刻录光盘(2学时)考核评价:能否将计算机中的内容刻录到光盘中。1、活动一 使用nero刻录光盘知识要点:数据存储原理,刻录软件的使用方法。技能要点:理解数据存储原理,学会刻录软件的使用。四、实施建议(一)教学建议:从多媒体技术的实际问题出发,精心准备各种典型案例,构建课程的宏观教学设计。例如,图象图象处理、音频处理、视频处理、多媒体作品制作等。以若干个案例为载体,形成循序渐进、种类多样的项目群,构建完整的教学设计布局。1、教学采用“四阶段教学法”,将“教、学、练、做”融为一体。教学体现“教师为主导,学生为主体,训练为主线”的原则,课堂上可以采用“四阶段教学法”:
19、;第1个阶段,案例引入,提出问题。通过案例演示,提出问题,给出知识点,讲解案例应用背景,给学生一个切入点,建立感性认识。目的是激发学生的学习兴趣、让学生感到学有所用,从而明确本次课的教学目标。 第2个阶段,学生自主学习,尝试解决问题。充分利用我校以及互联网网络教学资源,引导学生自主学习,找到解决问题的方法和操作技能,培养学生的自主学习意识和学习方法。学生在学习和尝试解决问题过程中,发现问题,提出问题,在问题的引导下学习相关的知识和操作技能。 第3个阶段,归纳总结,引申提高。在每次课结束前,引导学生进行归纳总结。对本次课的实际意义、重点、难点、容易出错处等及时进行总结。并针对案例的不足之处,进行引申和提高。注意在这个阶段,强调的是“引导”学生,而不是老师讲解。 第4个阶段,举一反三、学以致用。案例源于生活,最终要应用于生活。为了使学
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