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文档简介

1、颜色含义与颜色转换在流程中颜色管理的步骤第一节 定义颜色的含义第二节 颜色归一化第三节 颜色转换第四节 打样第五节 Inter网环境中的色彩管理 在本章中首先解释流程中颜色管理步骤每一步的含义和操作,在理解的根底上以一个实例诠释流程中色彩管理之后一个像素色彩变换的过程。1. 获取彩色图像文件的设备有嵌入特性文件的功能倘假设获取彩色图像文件的设备具有嵌入特性文件的功能,可在获取后存储的过程中为图像标记特性文件。2.获取彩色图像文件的设备没有嵌入特性文件的功能那就必须在后续的图像处理软件中为图像标记特性文件。最好一次性选择后面将要归一化的特性文件,并且跟编辑的工作空间特性文件选择相结合。例如在Ph

2、otoShop软件中,可以使用指定配置文件的功能,为其指定一个符合图像编辑的特性文件Adobe RGB;sRGB等 处理没有特性文件的图像是要有一定的经验的,根据颜色的感觉给图像指定一个特性文件。假设无经验,可以首先将该图像文件指定到准备进行编辑的工作空间特性文件,然后在工作空间中再对图像的色彩进行一定的编辑。由于印刷过程中要进行组版和拼大版的操作,一旦我们对文件中的所有颜色进行了定义之后,自然会使用的特性文件不止一个。因为原稿图像可能不是来自一个图像采集设备;而且每个软件都有不同的默认工作空间。如果一直处于这种状况,对颜色进行管理是非常不方便的。最好的方法是归一化颜色空间。 归一化的颜色空间

3、可以使用RGB颜色空间,也可以使用CMYK颜色空间。使用CMYK颜色空间作为归一化颜色空间,必须已经确认了使用哪种CMYK颜色空间做输出,直接归一化到确认的CMYK颜色空间。 其实在归一化颜色空间的过程中已经有颜色空间的转换。这里的颜色转换特指:转换到归一化的颜色空间中。 在工作流程的最后阶段总要将颜色从归一化的颜色空间转换到输出设备颜色空间。这一转换一定是在了目标输出色空间之后进行。在转换前还需要考虑以下两个问题: 如果需要向多种输出设备输出。此时最小的工作量是已经对各种输出设备的转换结果心中有数,在RGB颜色空间中编辑。倘假设对有的输出设备的输出结果心中无数,就必须转换到输出颜色空间中所见

4、即所得地进行颜色编辑。向多种输出设备输出就必须为每种输出方式准备分色文件。 打样可以模拟输出设备的颜色显示效果。打样可以有软打样和硬打样。软打样是通过屏幕模拟打样的效果,如PhotoShop中的视图/校样设置对话框可以设置最终印刷输出最终印刷输出的效果,使显示屏显示最终印刷输出效果,实现软打样;请同学们讨论之后,自己完成在PhotoShop中实现软打样;实现硬打样输出追印刷。 在PhotoShop中的操作:首先在视图/校样设置对话框设置最终印刷输出的效果,这样,图像文件中的颜色数值就转换到校样设置对话框中设置的最终印刷输出颜色空间中例如u.s. webcosted swop),然后再在打印预览

5、对话框中按照以下图设置,就可以转换这些数值到打印机颜色空间。以便打印出一个模拟打印设置的硬拷贝输出。文档自身的特性文件印刷机的特性文件 所有有色彩管理功能的软件都具有实现从源特性文件包括文档中的特性文件和归一化的特性文件到单一输出目标特性文件的转换输出功能; 但是有很大一部份有色彩管理功能的软件还能实现输出一个模拟最终印刷效果的硬打样。例如, ColorProof 软件。 1、捕获像素点 2.、定义颜色 3、归一化颜色 4、模拟输出效果 5、优化输出数据 6、向输出目标转换颜色 7、提交颜色数据 使用柯达的DC460相机捕获了红色大丽花上的一个像素。由于DC460相机没有型号通用的特性文件,所

6、以将其在PhotoShop软件中翻开后,为这个像素点指定一个能够正确描述DC460相机拍摄状况的特性文件,即定义颜色。R:248G:13B:0 利用专门制作特性文件的软件例如Profile Maker为DC460相机制作了一个特性文件假设该特性文件的名称为ZDY,然后在PhotoShop中将这个特性文件指定给了拍摄的图像文件。于是这个像素获得了右边的LAB值。这样就到达了定义颜色的目的。L*:50a*:90b*:72遗憾的是ZDY特性文件的颜色空间不适合进行图像颜色编辑,它不是一个比较均匀的颜色空间。因为DC460相机的特性文件不能提供一个很好的编辑空间。因此还是决定使用ProPhoto RG

7、B作为编辑图像的工作空间。所以利用PhotoShop中转换到特性文件的功能,选择相对再现意图,将图像从ZDY特性文件转换到颜色空间。由于使用了“转换到特性文件的功能,该像素的LAB值不变,但是,RGB值变了。参看右边的数值。R:174G:53B:19L*:50a*:90b*:72还是利用还是利用ProPhoto,与与23页有何不同?页有何不同? 倘假设决定使用Adobe RGB作为编辑图像的工作空间。同样利用PhotoShop中转换到特性文件的功能将图像从ZDY特性文件转换到Adobe RGB颜色空间。同样由于使用了“转换到特性文件的功能,该像素的LAB值变化不大,但是,RGB值变成了R215,G0,B0。R:215G:0B:0L*:53a*:80b*:69 此时,可以将图像文件转换到最终输出的CD102颜色空间中。如何转?使用的转换设置必须是软打样时认为最好的转换特性文件和再现意图。最后的结果如右图所示,这是最好的结果了。可以进行输出了,一个像素终于结束了旅程,来到了最终输出的印品上。C:0M:93Y:95K 2L*:50a*:69b*:48如果您使用的是Macintosh机,此时就必须将图像转换到Apple RGB,通常 Macintosh机的伽玛值是1.8, 而不是2.2。 强调的是在Macintosh机上有一款浏览器是有比较好色彩管理功能,对于Mac OS8.9和X

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