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文档简介
1、Animate CC 动画制作与应用教学教案课时内容Animate CC 2019基础一、旧,、八小口,加、口基州授课时间45分钟课时1大口 Tz、教学目标了解Animate CC 2019的操作界面。掌握文件操作的方法和技巧。教学重点熟练掌握Animate CC 2019工作界面的基本操作。熟练掌握Animate CC 2019文件的基本操作。教学难点在Animate CC 2019中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习 Animate CC 2019设置文件的基本操作。2、教学手段:
2、(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、Animate CC 2019中舞台与工作区后什么小向的区别?2、在Animate CC 2019中,可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1 工作界面1.2 文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 保存文件1.2.3 打开文件小结1、熟练掌握Animate CC 2019界面中菜单栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面 板以及浮动面板的
3、操作方法和技巧。2、熟练掌握在 Animate CC 2019中新建、打开、保存的方法。课时内容绘制与编辑图形授课时间90分钟课时2教学目标熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法。熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。教学重点掌握绘制基本图形的工具的使用方法。掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。熟练掌握设置图形颜色的几种常用色彩面板。教学难点能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制引导页中的汉堡、绘制美食App图标的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进
4、行/、同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑 技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中移动工具有哪些功能?2、在Animate CC 2019中可以导入哪几种格式的文件? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件
5、进行配合讲解。2.1 绘制基本线条与图形2.1.1 线条工具和铅笔工具2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具2.1.3 矩形工具和基本矩形工具2.1.4 多角星形工具2.1.5 画笔工具2.1.6 钢笔工具2.2 选择图形2.2.1 选择工具2.2.2 部分选取工具2.2.3 套索工具2.2.4 多边形工具2.2.5魔术棒工具2.3 编辑图形2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具2.3.2 滴管工具2.3.3 橡皮擦工具2.3.4 任意变形工具和渐变变形工具2.3.5 课堂案例一一绘制引导页中的汉堡2.4 图形色彩2.4.1 纯色编辑面板2.4.2 颜色面板2.4.3 课堂案例一一绘制美食App图标课
6、堂练习一一绘制天气图标课后习题一一绘制引导页中的插画小结1 .熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、矩形工具、 椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具。2 .熟练掌握选择图形的多种工具的使用方法:包括选择工具组(包括选择工具、 部分选择工具)、套索工具、多边形工具、魔术棒工具。3 .熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)。4 . 了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板:包括纯色编辑面板、颜色面板。课堂练习一一绘制天气图标®练习知识要点
7、使用“线条”工具,绘制装饰线条;使用“椭圆”工具,绘制云轮廓和眼睛图形 t 0效果所在位置云盘心h02/效果/绘制天气图标.fla课后习题一一绘制引导页中的插画宫习题知识要点“多角星形”使用“基本矩形”工具、“矩形”工具、“椭圆”工具、“钢笔”工具、 工具和“线条”工具,来完成引导页中的插画绘制。0效果所在位置云盘心h02/效果/绘制引导页中的插画.fla第3讲课时内容对象的编辑与修饰授课时间90分钟课时2教学目标掌握对象的变形方法和技巧。掌握对象的操作方法和技巧掌握对象的修饰方法。熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。教学重点熟练掌握对象的扭曲、缩放、翻转、组合、对齐等各项变形操作。掌握扩展填
8、充和柔化填充边缘命令修饰对象的方法和技巧。熟练掌握对齐面板与变形面板编辑对象的方法和技巧。教学难点能够正确使用变形面板对对象的编辑。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制时尚插画、绘制音乐播放界面的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习编辑、修饰对象的方法,以及对齐面板与 变形面板编辑对象的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及对象的编辑和修饰 技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑和修饰对象的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。
9、3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的图形对象进行编辑和修饰,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中,如果想给笔触对象添加描边,需要怎样操作?2、在Animate CC 2019中,如何制作出类似于羽化效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1 对象的变形3.1.1 扭曲对象3.1.2 封套对象3.1.3 缩放对象3.1.4 旋转与倾斜对象3.1.5 翻转对象3.2 对象的操作1.1.1 组合对象1.1.2 分离对象1.1.3 叠放对象1.1.4 对齐对象3.3 对象的修饰3.3.1 将线条转换为填
10、充3.3.2 扩展填充3.3.3 柔化填充边缘3.3.4 课堂案例一一绘制时尚插画3.4 对齐面板和变形面板3.4.1 对齐面板3.4.2 变形面板3.4.3 课堂案例一一绘制音乐播放界面课堂练习一一绘制帆船风景插画课后习题一一绘制黄昏风景小结1 . 了解Animate CC 2019中修改菜单的组成,并了解修改与对象的关系。2 .熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转与倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐 等各项操作。3 .掌握修饰对象的方法:将线条转换为填充、扩展填充和柔化填充边缘。4 .熟练掌握对齐面板和变形面板的使用。作业课堂练习一一绘制帆船风景插画图练习知识要点使用“椭圆”工具、“矩形”
11、工具和“组合”命令,绘制白云图形;使用“任意变形” 工具,缩放图形大小;使用“水平翻转”命令,水平翻转图形。0效果所在位置云盘/Ch03/效果/绘制帆船风景插画.fla。课后习题一一绘制黄昏风景0习题知识要点使用“椭圆”工具,绘制太阳图形;使用“柔化填充边缘”命令,制作太阳光晕效果;使用“钢笔”工具,绘制山川图形。国效果所在位置云盘/Ch03/效果/绘制黄昏风景.fla第#讲课时内容编辑文本授课时间45分钟课时J教学目标熟练掌握文本的创建和编辑方法。了解文本的类型及属性设置。熟练运用文本的转换来编辑文本。教学重点熟练掌握文本的创建方法。了解文本的类型。熟悉运用文本的转换来编辑文本。教学难点能够
12、正确使用文字的类型及文本的属性设置。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握女装Banner广告的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的使用方法,以及进行不向类型文本的使用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及编辑文本的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高文本使用的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找设计好的文字进行模拟制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在
13、Animate CC 2019中可以输入哪几种文本?2、在Animate CC 2019中如何将文字转换为图形?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1 使用文本工具4.1.1 创建文本4.1.2 文本属性4.2 文本的类型4.2.1 静态文本4.2.2 动态文本4.2.3 输入文本4.3 文本的转换4.3.1 变形文本4.3.2 填充文本4.3.3 课堂案例一一制作女装Banner广告课堂练习一一制作教育标志课后习题一一制作散文页面小结1 .熟练掌握Animate CC 2019中文字工具的使用方法,以及它们的应用范围。2 .熟练掌握文字的变形和填充效果。作业课堂练习一一制
14、作教育标志0练习知识要点使用“文本”工具,输入需要的文字;使用“分离”命令,将文字打散;使用“封套” 命令,对文字进行变形。屈效果所在位置云盘/Ch04/效果/制作教育标志.fla。课后习题一一制作散文页面口习题知识要点使用“文本”工具,输入文字;使用“属性”面板,设置文字的字体、大小、颜色、行 距和字符属性。扈效果所在位置云盘/Ch04/效果/效果/制作散文页面.fla o第5讲课时内容外部素材的应用授课时间90分钟课时2教学目标了解图像和视频素材的格式。掌握图像素材的导入和编辑方法。掌握视频素材的导入和编辑方法。教学重点了解图像和视频素材的格式。掌握图像素材的导入和编辑方法。掌握视频素材的
15、导入和编辑方法。教学难点能够正确使用导入外部素材以及设置外部素材属性的方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制运动鞋主图、制作液晶电视广告的 方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习视频文件的导入与使用,以及将位图 转换为矢量图形的方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及导入图像和视频的 方法;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制
16、作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中给帧添加动作的方法有几种?快捷键是?2、在Animate CC 2019中如何制作出所占空间量小的动画?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1 使用文本工具5.1.1 图像素材的格式5.1.2 导入图像素材5.1.3 将位图转换为图形5.1.4 将位图转换为矢量图5.1.5 课堂案例一一制作运动鞋主图5.2 视频素材5.2.1 视频素材的格式5.2.2 导入视频素材5.2.3 视频的属性5.2.4 课堂案例一一制作液晶电视广告课堂练习一一制作旅游广告课后习题一一制作冰啤
17、广告小结1. 了解Animate CC 2019可以导入各种文件格式的矢量图形和位图。2. 了解Animate CC 2019可以导入外部的视频素材并将其应用到动画中并对其进行编 辑。作业课堂练习一一制作旅游广告皂练习知识要点使用“导入视频”命令,导入视频;使用“任意变形”工具,调整视频的大小。息效果所在位置云盘心h05/效果/制作旅游广告.fla。课后习题一一制作冰啤广告皂习题知识要点使用“导入到库”命令,将素材导入到“库”面板中;使用“转换位图为矢量图”命令, 将位图转换为矢量图形。0效果所在位置云盘心h05/效果/制作冰啤广告.fla。第7讲课时内容元件和库授课时间90分钟课时2教学目标
18、了解元件的类型。熟练掌握元件的创建方法。掌握元件的引用方法。熟练运用库面板编辑兀件。教学重点熟练掌握元件的创建方法。掌握元件的引用方法。熟悉运用库向板编辑兀件。教学难点能够正确应用兀件的相互嵌套及重复应用来制作出变化无穷的动画效果。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作教育插画的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习兀件的创建方法,以及运用库面板编辑兀件的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点
19、。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中,影片男辑元件与图形元件的区别是什么?2、在Animate CC 2019中,如何调出时间轴面板?快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1 元件的3种类型6.1.1 图形元件6.1.2 按钮元件6.1.3 影片剪辑元件6.2 创建元件6.2.1 创建图形元件6.2.2 创建按钮元件6.2.3 创建影片剪辑元件6.3元件的引用一一实例6.3.1 建立
20、实例6.3.2 改变实例的颜色和透明效果6.3.3 分离实例6.3.4 课堂案例一一制作教育插画6.4 库6.4.1库面板的组成6.4.2库面板弹出式菜单课堂练习-制作小鸟卡片课后习题-制作动态按钮小结1. 了解Animate CC 2019中,兀件分为3种类型,即图形兀件、按钮兀件、影片剪辑 元件的制作和应用效果。2. 了解Animate CC 2019中库面板的组成。3. 熟练掌握实例的创建和应用。课堂练习一一制作小鸟卡片0练习知识要点使用“基本矩形”工具和“文本”工具,制作按钮元件;使用“影片剪辑”元件,制作 心动效果;使用“变形”面板,调整元件的大小。作业.越效果所在位置云盘/Ch06
21、/效果制作小鸟卡片.fla。课后习题一一制作动态按钮0习题知识要点使用“打开”命令和“新建元件”命令,制作图形元件;使用“属性”面板和“新建元 件”命令,制作按钮元件。区效果所在位置云盘/Ch06/效果/制作动态按钮,fla第7讲课时内容制作基本动画授课时间90分钟课时2教学目标了解动画和帧的基本概念。掌握逐帧动画的制作方法。掌握形状补间动画的制作方法。掌握传统补间动画的制作方法。熟悉测试动画的方法。教学重点掌握时间轴的使用方法。掌握逐帧动画的制作方法。掌握形状补间动画的制作方法。掌握传统补间动画的制作方法。教学难点能够正确使用传统补间动画与补间形状动画的区别。教学设计1 .教学思路:(1)通
22、过对课堂案例的讲解掌握制作加载条动画、制作文字动画的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习基本动画的制作;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中传统补间动画可以表现哪几种效果?2、在Anima
23、te CC 2019中输入文本是否可以添加密码?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT课件进行配合讲解。7.1 动画与帧的基本概念7.2 帧的显小形式7.3 时间轴的使用7.3.1 时间轴面板7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能7.3.3 在时间轴面板中设置帧7.4 逐帧动画7.5 形状补间动画7.5.1 创建形状补间动画7.5.2 课堂案例一一制作加载条动画7.6 传统补间动画7.6.1 创建传统补间动画7.6.2 课堂案例一一制作文字动画7.7 测试动画课堂练习一一制作微信公众号动态引导关注课后习题一一制作汉堡广告小结1 . 了解动画中帧的概念,并在时间轴面板中设置帧。2 .熟练掌握应用帧制作帧
24、动画或逐帧动画。3 .掌握形状补间动画是使图形形状发生变化的动画4 .掌握动作补间动画是使组件实例、多个图形的组合、文字、导入的素材发生变化的动画,可以实现上述对象的大小、位置、旋转、颜色及透明度等变化效果。5 . 了解色彩变化动画只在颜色上产生变化。6 . 了解影片浏览器面板的功能。课堂练习一一制作微信公众号动态引导关注修习题知识要点使用“打开”命令,打开素材文件;使用“时间选区”工具,选取波形;使用“复制” 与“粘贴”命令,将波形复制、粘贴到新的音频文件中。作业我们朗0效果所在位置云盘/Ch07/效果/制作微信公众号动态引导关注.fla o课后习题一一制作汉堡广告0练习知识要点使用“导入到
25、库”命令,导入素材制作图形元件;使用“变形”面板,改变实例图形大 小;使用“创建传统补间”命令,创建传统补间动画;使用“属性”面板,改变实例图形的 不透明度。0效果所在位置云盘/Ch07/效果/制作汉堡广告.fla。第#讲课时内容层与高级动画授课时间90分钟课时2教学目标掌握层的基本操作。掌握引导层和运动引导层动画的制作方法。掌握遮罩层的使用方法和应用技巧。熟练运用分散到图层功能编辑对象。教学重点掌握层的基本操作。掌握引导层和运动引导层动画的制作方法。掌握遮罩层的使用方法和应用技巧。熟悉运用分散到图层功能编辑对象。教学难点能够正确使用引导层和遮罩层命令。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂
26、案例的讲解掌握制作飘落的叶子动画的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层和引导层命令的使用方法,以及分散到图层 命令的应用技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中创建遮罩动回时,作为遮罩物的
27、对象是否可无填充色?2、在 Animate CC 2019中引导线是否可以断开或闭合?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1 层8.1.1 层的基本操作8.1.2 图层文件夹8.2 引导层的动画制作1.1.1 普通引导层1.1.2 运动引导层1.1.3 课堂案例一一制作飘落的叶子动画8.3 遮罩层8.4 分散到图层课堂练习一一制作手机主图课后习题一一制作飞行小飞机小结1 .掌握层、引导层和运动引导层动画的制作方法。2 .掌握遮罩层的使用方法和应用技巧。3 .熟悉运用分散到图层功能编辑对象。作业课堂练习一一制作手机主图越练习知识要点使用“矩形”工具,绘制矩形块;使用“创建形状
28、补间”命令,制作形状动画效果;使 用“遮罩层”命令,制作遮罩动画效果使用“椭圆”工具、“矩形”工具,制作形状动画; 使用“创建补间形状”命令和“创建传统补间”命令 ,制作动画效果;使用“遮罩层”命令, 制作遮罩动画效果。皂效果所在位置云盘心h08/效果/制作手机主图.fla。课后习题一一制作飞行小飞机越习题知识要点使用“导入到库”命令和“新建元件”命令,导入素材并制作图形元件;使用“钢笔” 工具,绘制路径制作引导线;使用“创建传统补间”命令,制作小飞机运动效果;使用“引 导层”命令,制作小飞机沿路径运动效果,使用“任意变形”工具,旋转图形角度。a .良效果所在位置云盘心h08/效果/制作飞行小
29、飞机.fla。第9讲课时内容声音的导入和编辑授课时间45分钟课时1教学目标了解音频的基本知识。了解声音素材的格式。掌握压缩声音的几种方法。教学重点掌握声音素材的几种常用格式。掌握为动画添加声音的方法和技巧。掌握为按钮添加声音的方法和技巧。掌握使用属性面板编辑声音的方法。教学难点能够正确使用音乐文件制作动回。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作游戏界面的方法;(2)再通过软件相关功能的解析,学习导入声音文件,以及进行声音的属性设置;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟
30、悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中,可以导入哪几种格式的声音文件?2、在Animate CC 2019中,声音文件是否能独立于时间轴连续播放?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.1 音频的基本知识及声音素材的格式9.1.1 音频的基本知识9.1.2 声音素材的格式9.2 导入并编辑声音素材9.2.1 添加声音9.2.2
31、属性面板9.2.3 课堂案例一一制作游戏界面课堂练习一一制作汽车广告课后习题一一制作音乐贺卡1 .熟练掌握声音文件的使用方法和技巧。小结 2. 了解导入声音,并掌握声音的编辑。3 .掌握属性面板编辑声音的方法。课堂练习一一制作汽车广告越练习知识要点使用“导入到库”命令和“新建元件”命令,导人素材并制作图形元件;使用“创建传 统补间”命令,制作文字和汽车动画;使用“属性”面板,调整实例的不透明度;使用“导 入到库”命令,添加声音效果。曹效果所在位置云盘/Ch09/效果/制作汽车广告.fla。课后习题一一制作音乐贺卡作业0习题知识要点使用“导入到库”命令和“新建元件”命令,导人素材并制作图形元件;
32、使用“创建传 统补间”命令,制作动画效果;使用“导入到库”命令,添加声音。WEIOVICOTTONANDY皂效果所在位置 云盘/Ch09/效果/制作音乐贺卡.fla第#讲课时内容动作脚本应用基础授课时间90分钟课时2教学目标了解数据类型。掌握语法规则。掌握变量和函数。掌握表达式和运算符。教学重点掌握动作面板的使用方法。掌握数据类型和语法规则。掌握变量和函数的使用方法教学难点掌握表达式和运算符的应用方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作闹钟详情页主图的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习动作脚本的使用方法,以及语法规则的使用技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动
33、画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中,能否给按钮实例添加动作脚本?2、在Animate CC 2019中,如何用动作脚本控制播放与停止?内容大纲:具体可结合本项目的 PPT课件进行配合讲解。10.1 动作脚本的使用10.1.1 数据类型
34、10.1.2 语法规则10.1.3 变量10.1.4 函数10.1.5 表达式和运算符10.1.6 课堂案例一一制作闹钟详情页主图课堂练习一一课后习题一一制作漫天飞雪制作鼠标跟随小结1 . 了解动作面板的基本构遑2 .掌握动作的应用。:,并掌握其中各术语的含义。课堂练习一一制作漫天飞雪越练习知识要点使用“椭圆”工具和“颜色”面板,绘制雪花图形;使用“动作脚本”面板,添加脚本 语言。1卷9出维,Li:.:;'a. *" F" 1 a W 1C 3、 果 ,工,J-1哽/1# J * / J作业0效果所在位置云盘/Ch10/制作漫天飞雪.fla。课后习题一一制作鼠标跟随
35、效果思习题知识要点使用“椭圆”工具和“颜色”面板,绘制鼠标跟随图形;使用“动作脚本”面板,添加 脚本语言。息效果所在位置云盘心h10/效果/制作鼠标跟随效果.fla。*,一一第11讲课时内容组件和动画预设授课时间45分钟课时1教学目标了解组件及组件的设置。掌握动回预设的应用、导入、导出和删除。教学重点掌握组件的设置方法和应用技巧。掌握按钮事件的应用。掌握播放和停止动画的方法和技巧。教学难点正确运用交互按钮的使用方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作房地产广告的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习交互式动画与组件的应用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作
36、技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员 对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate CC 2019中,如何控制动画的播放和停止?2、在Animate CC 2019中,组件有哪些类型?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1 组件11.1.1 . 关于 Animate 组件11.1.2
37、 设置组件11.2 使用动回预设11.2.1 预览动画预设11.2.2 应用动画预设11.2.3 将补间另存为自定义动画预设11.2.4 导入和导出动画预设11.2.5 删除动画预设11.2.6 课堂案例一一制作房地产广告课堂练习一一制作旅行箱广告课后习题一一制作小风扇主图小结1 .掌握交互式动画的设置。2 .掌握组件的设置。作业课堂练习一一制作旅行箱广告越习题知识要点使用“导入到库”命令,导入素材制作图形元件;使用“从顶部飞入”选项、“从右边 飞入”选项和“从左边飞入”选项,制作旅行箱广告动画。0效果所在位置云盘心h11/效果/制作旅行箱广告.fla o课后习题一一制作小风扇主图扈练习知识要
38、点使用“新建元件”命令,制作图形元件;使用“从左边飞入”选项、“从顶部飞入”选 项、“从底部飞入”选项,制作文字动画;使用“脉搏”选项,制作价位动画。0效果所在位置云盘/Ch11/效果/制作小风扇主图.fla。第12讲课时内容动态标志设计授课时间180分钟课时4教学目标了解动态标志设计的概念。了解动态标志设计的功能。掌握动态标志动画的设计思路。掌握动态标志动画的制作方法和技巧。教学重点掌握动态标志设计的制作方法。掌握动态标志设计的应用技巧。教学难点正确使用软件制作标志。教学设计1 .教学思路:(1)通过对标志设计的概述掌握动态标志设计的技巧;(2)通过对标志设计的讲解掌握影视动态标志、科技动态
39、标志和艺术动态标志等的制作方法。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上找一些标志案例进行制作,来加深学员对知识点的理解 并提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、标志具有哪些特点?2、使用Animate CC 2019软件制作标志有哪些技巧?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。12.1 动态标志设计概述12.2 制作影视动态标志12.2.1 案例分析12.2.2 案例设计12.2.3 案例制作12.3 制作科技动态标志12.3.1 案例分析12.3.2 案例设计12.3.3 案例
40、制作12.4 制作艺术动态标志#.4.1案例分析12.4.2案例设计#.4.3案例制作课堂练习一一制作电子竞技动态标志课后习题一一制作音乐动态标志小结1、掌握标志设计的规格尺寸。2、掌握标志设计的制作方法和设计思路。作业课堂练习一一制作电子竞技动态标志怎练习知识要点使用“打开”命令,打开素材文件;使用“转换为元件”命令,将图形转换为图形元件; 使用“创建传统补间”命令,生成补间动画;使用“属性”面板,调整实例的透明度。B效果所在位置云盘/Ch12/效果/制作电子竞技动态标志fla o课后习题一一制作音乐动态标志直习题知识要点使用“打开”命令,打开素材文件;使用“转换为元件”命令,将图形转换为元
41、件;使 用“创建传统补间”命令,制作补间动画。B效果所在位置云盘/Ch12/效果/制作音乐动态标志.fla。第13讲课时内容社交媒体动图设计授课时间 180分钟课时4教学目标了解社交媒体动态的功能。了解社交媒体动态的类别。掌握社交媒体动态的设计思路。掌握社交媒体动态的制作方法和技巧。教学重点掌握社交媒体动态设计的制作方法。掌握社交媒体动态设计的应用技巧。教学难点正确使用软件制作贺卡。教学设计1 .教学思路:(1)通过对贺卡设计的概述掌握贺卡设计的技巧;(2)通过对贺卡设计的讲解掌握美食类微信公众号横板海报、社交媒体类微信公众号首图和社交类媒体微信公众号文章配图等的制作方法。2 .教学手段:(1
42、)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上找一些贺卡案例进行制作,来加深学员对知识点的理解并提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、了解社交媒体动图?2、使用Animate CC 2019软件制作社交媒体动图设计有哪些技巧?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。13.1 社交媒体动图设计概述13.2 制作美食类微信公众号横板海报13.2.1 案例分析13.2.2 案例设计13.2.3 案例制作13.3 制作社交媒体类微信公众号首图13.3.1 案例分析13.3.2 案例设计13.3.3 案例制作13.4
43、制作社交媒体类微信公众号文章配图第14讲课堂练习一一制作社交媒体类微信公众号关注页课后习题一一制作社交媒体类微信公众号日签小结1、掌握标志设计的规格尺寸。2、掌握标志设计的制作方法和设计思路。课堂练习一一制作社交媒体类微信公众号关注页0练习知识要点使用“导入到舞台”命令,导入素材;使用“文本”工具,输入文字;使用“分离”命 令,将文字打散;使用“墨水瓶”工具,为文本添加描边;使用“颜料桶”工具,为文字填 充颜色;使用“时间轴”面板,制作逐帧动画。0效果所在位置作业云盘/Ch13/效果/制作社交媒体类微信公众号关注页.fla o课后习题一一制作社交媒体类微信公众号日签越习题知识要点使用“导入到舞
44、台”命令,导入素材;使用“椭圆”工具、“柔化填充边缘”命令和“创建补间形状”命令,制作月亮发光效果。0效果所在位置云盘/Ch13/效果/制作社交媒体类微信公众号日签.fla o课时内容动态海报设计授课时间180分钟课时4教学目标了解动态海报的功能。了解动态海报的特点。掌握动态海报的设计思路。掌握动态海报的制作方法和技巧。教学重点掌握动态海报的制作方法。掌握动态海报的应用技巧。教学难点正确使用软件制作电子相册。教学设计1 .教学思路:(1)通过对动态海报的概述掌握标志设计的技巧;(2)通过对动态海报的讲解掌握节日类动态海报、美妆类动态海报和旅游类动态海报等的制作方法。2 .教学手段:(1)通过课
45、堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上找一些电子相册进行制作,来加深学员对知识点的理解 并提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、电子相册具有哪些优点?2、使用Animate CC 2019软件制作电子相册有哪些技巧?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。14.1 动态海报设计概述14.2 制作节日类动态海报14.2.1 案例分析14.2.2 案例设计14.2.3 案例制作14.3 制作美妆类动态海报14.3.1 案例分析14.3.2 案例设计14.3.3 案例制作14.4 制作旅游类动态海报#.4.1案例分
46、析第15讲课堂练习一一制作促销类动态海报课后习题一一制作甜品类动态海报小结1、掌握动态海报的规格尺寸。2、掌握动态海报的制作方法和设计思路。课堂练习一一制作促销类动态海报越练习知识要点使用“导入到库”命令,导入素材;使用“新建元件”命令,制作图形元件;使用“变 形”面板和“创建传统补间”命令,制作礼物动画;使用“时间轴”面板和帧,制作星星闪 动效果。B效果所在位置作业云盘/Ch14/效果/制作促销类动态海报.fla。课后习题一一制作甜品类动态海报越习题知识要点使用“导入到库”命令,导入素材;使用“时间轴”面板和帧,制作文字动画;使用“新 建元件”命令,制作图形元件;使用“创建传统补间”命令,制
47、作阴影动画。0效果所在位置云盘/Ch14/效果/制作甜品类动态海报.fla。课时内容电商1告设计授课时间180分钟课时4教学目标了解电商丁告设计的概念。了解电商广告的传播方式。了解电商丁告的表现形式。掌握电商告动画的设计思路。掌握电商广告动画的制作方法和技巧。教学重点掌握电商:T告设计的制作方法。掌握电商告设计的操作技巧。教学难点正确使用软件制作广告动画。教学设计1 .教学思路:(1)通过对广告设计的概述掌握电商广告设计的技巧;(2)通过对广告设计的讲解掌握女包广告、空调扇广告和豆浆机等的制作方法。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料
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