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文档简介
1、多媒体技术与应用教程第第5 5章章 数字音频及其处理技术数字音频及其处理技术 重点内容:l 声音的基本概念l 声音的编辑处理l 音频软件的基本操作l 声音效果的添加多媒体技术与应用教程一、 声音的基本概念1、声音的基本参数 声卡对声音的处理质量可以用三个基本参数来衡量,即采样频率、采样位数和声道数。采样频率是指单位时间内的采样次数。采样频率越大,采样点之间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大。声卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz等不同的采样频率。 多媒体技术与应用教程一、 声音的基本概念2、声音的常见格式 在多媒体材料中,存储声音信息的文件
2、格式也是需要认识的,共有: WAV文件、VOC文件、MIDI文件、RMI文件、PCM文件以及AIF文件等若干种。下面我们就介绍几种: l WAV文件是Microsoft公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。 l VOC文件是Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。 l MIDI文件是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。 多媒体技术与应用教程一、 声音的基本概念2、声音的常见格式 l RMI文件:Microsoft公司的MIDI文件格式,它可以包括图片标记和文本。 l
3、 PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。 l AIF文件:Apple计算机的音频文件格式。Windows的Convert工具同样可以把AIF格式的文件换成Microsoft的WAV格式的文件。多媒体技术与应用教程二、 声音的编辑处理1、Sound Forge音频编辑软件 执行“开始”“所有程序”SonySound Forge 8.0命令,即可打开Sound Forge软件。选择一个合适的音频文件并将其导入,此时的主界面如下图所示。 多媒体技术与应用教程三、 音频软件的基本操作1、打开现有音频文件 打开一个音频文件的步骤如下:
4、 (1) 执行FileOpen命令,弹出“打开”对话框。如下图所示。 (2)在对话框内选中需要导入的文件并点击“打开”按钮即可。 (3)在该对话框内,如果选择了Play按钮左边的Auto Play“自动播放”选项,那么每当你点中一个音频文件的时候,都会自动把这个被点中的音频文件播放一遍。 多媒体技术与应用教程三、 音频软件的基本操作2、创建一个新的波形数据 执行FileNew命令,弹出New Windows对话框,如下图所示。选择合适的音频格式后按OK按钮,即可生成新的波形数据窗口。这样创建的波形数据窗是空无任何声音的。实际上Sound Forge并不认为这是没有“声音”的,只是这段“声音”非
5、常短,时间长度为0。多媒体技术与应用教程三、 音频软件的基本操作3、声音数据的拷贝 (1)选中需要拷贝的波形 (2)执行EditCopy命令。快捷方式:Ctrl + C。 (3)激活另一个波形数据窗,再执行EditPaste命令,即可将声音文件拷贝。多媒体技术与应用教程三、 音频软件的基本操作4、声音数据的存盘 在对音频数据存盘前,用户必须要先激活要存储波形的数据窗口,然后执行FileSave命令存盘即可。如果执行FileSave As命令,则会弹出如下图所示的“另存为”对话框。在对话框内选择好路径、键入文件名称,点击“保存”按钮即可。多媒体技术与应用教程四、 声音效果的添加1、合唱效果 执行
6、FileOpen命令,弹出“打开”对话框,选中音频文件后,点击“打开”按钮导入一个声音文件。 执行EffectsChorus命令,打开如下图所示的“Sony Chorus-清唱.wav”对话框。在P r e s e t 下 拉 列 表 中 选 择Chorus/vibrato1选项,点击OK按钮保存设置。多媒体技术与应用教程四、 声音效果的添加2、回声效果 执行FileOpen命令,导入一个声音文件。 执行EffectsDelay/EchoMulti-Tap Delay命令,打开如右图所示的“Sony Multi-Tap Delay-清唱.wav”对话框。在Preset下拉列表中选择Cathed
7、ral3选项,点击OK按钮保存设置,这样便实现了模拟教堂回声的效果,感觉好象一个人在教堂中唱歌。多媒体技术与应用教程四、 声音效果的添加3、方位音效 执行FileOpen命令,导入一个声音文件。 执行ProcessChannel Converter命令,打开如右图所示的“Channel Converter-方位音效.wav”对话框。在Preset下拉列表中选择Mono to Stereo(单声道到立体的转化的阶段)选项,点击OK按钮保存设置。这样我们就把单声道转化为了立体声道。多媒体技术与应用教程四、 声音效果的添加3、方位音效 执行ProcessPan/Expand命令,打开如右上图所示的“Pan/Expand-方位音效.wav”对话框在橙色线的中间双击鼠标左键添加一个关键帧并拖动到底部,如右中图所示。现在就实现了声道的方位变换,波形图如右下图所示。多媒体技术与应用教程五、上机实验 (1)本实例通过执行ProcessMute命令,来实现使某段音频静音的效果,波形图如左下图所示。(2)本实例通过执行ProcessReverse命令,来实现使某段音频翻转的效果,波形图如图所示,中图为原图,右图为翻转效果。多媒体技术与应用教程本章小结:本章对于音频的基础知识,音频编辑软件和相关的编辑技巧进行了讲解。我们首先介绍了包括声音的产生原理,常见格式,播放软件等基本
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