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文档简介

1、学习Petrel培训总结20XXPetrel培训一、界面介绍及数据加载二、各模块常用操作及主要功能三、断层建模及速度模型的建立四、裂缝预测及构造模型的建立五、地震储层构型及砂体模型的建立六、沉积相模型及属性模型的建立七、储量计算及水平井优化设计一、界面介绍及数据加载一、界面介绍及数据加载1、petrel功能介绍2、petrel界面介绍3、数据加载与导出 地质调查地球物理/化学勘探发现圈闭布置预探井录井/测井/固井/完井试井地层测试评价勘探提交探明储量开发准备开发设计(油藏描述和油藏工程)开发实施投产开发管理油气藏勘探与开发油气藏勘探油气藏开发 总体来说,勘探就是发现油气藏,开发就是认识油气藏、

2、评价油气藏、开采油气藏、管理油气藏、油藏数字化。油藏描述油藏构造面貌沉积相和沉积微相类型及展布规律储集体的几何形态和大小储层参数分布及非均质性研究油藏流体性质及分布规律建立油藏地质模型计算储量和进行油藏综合评价具体工作流程Discovery:petrel:Jason:Forward:Eclipse:测井解释、地层对比、合成记录、地震层位解释、断层解释、相干体、地震属性分析、连井剖面、油藏剖面、砂体平面展布、沉积相图。断层三维校正、构造成图、速度模型、时深转换、地震储层构型分析、砂体预测、裂缝预测、裂缝模型、构造模型、沉积相模型、物性模型、净毛比模型、储量计算、水平井设计与优化。地质统计学反演测

3、井解释平台:曲线编辑、深度匹配、斜井校正、环境校正、交会图分析、曲线拼接等。数值模拟:开发储量评价、井网部署、开发调整、经济评价、剩余油分布预测菜单栏显示窗口数据浏览器模型管理器动态数据管理器模板管理器流程管理器窗口管理器功能栏工具栏新建工区打开已有工区保存工区剪切复制粘贴显示激活文件设置新建文件夹打开新显示窗口打开当前窗口设置切换背景填充颜色复制当前窗口图像设置观测方向垂向显示比例显示色标显示坐标网新工区打开工区导入文件保存工区另存工区自动保存输出输出图象恢复重做剪切复制粘贴删除查找拷贝位图拷贝图源文件粘贴位图全选状态栏信息窗口全屏显示激活批处理流程设置流程对话框全景显示俯视图以原始比例显示

4、设置为原始比例高亮显示正交镜头显示输入输入图象新注释新射孔数据加入新剖面增加新井新建分层编辑批处理流程断层碎片文件夹流体文件夹新建文件夹新建解释文件夹岩石物理学文件夹地震主文件夹新地震勘测文件夹变差函数文件夹创建井文件夹设置重新设置显示方式重新设置显示方式为缺省保存项目色标模版载入项目色标模版Eclipse输出设置CMG输出设置VIP输出设置Gslib输出设置Eclipse输入设置CMG输入设置VIP输入设置Gslib输入设置打开2D显示窗口打开3D显示窗口打开函数窗口打开直方图窗口打开2D地震解释窗口打开截面窗口打开标准出图窗口打开绘图窗口打开球面投影网打开连井剖面关闭显示窗口中得对象关闭当

5、前窗口向后浏览窗口向前浏览窗口叠状平铺窗口水平均分窗口垂直均分窗口排列图标Geology/地质地质Seismic/地震地震Modeling/建模建模Simulation/数模数模Geology/地质地质1 1、加载井头、加载井头2 2、加载井斜数据、加载井斜数据井头 深度 倾角 方位角3 3、加载测井数据、加载测井数据4 4、加载分层数据、加载分层数据井名 层名 深度5 5、加载地震数据体、加载地震数据体6 6、加载地震层位、加载地震层位7 7、加载工区边界、加载工区边界8 8、加载断层数据、加载断层数据9 9、加载时间、加载时间/ /深度面深度面本节培训要求1、要求明白petrel的主要功能

6、。2、对petrel界面有最基本的了解。3、能够熟练掌握数据加载格式,将其他软件平台上导出的基础数据整理成petrel加载格式,掌握加载不同数据需要选择的文件类型,能够正确完成加载基础数据操作。二、各模块常用操作及主要功能二、各模块常用操作及主要功能1、井分类及快速搜索 9、生成/编辑多边形2、分深度显示井轨迹 10、生成/编辑面3、井位过滤筛选 11、面的切割/叠合/计算4、测井曲线计算 5、砂岩厚度提取6、地震数据体格式转换7、地震数据体裁切8、拉取过井地震剖面1 1、井分类及快速搜索、井分类及快速搜索2 2、分深度显示井轨迹、分深度显示井轨迹构造面构造面上下浮动数值上下浮动数值3 3、井

7、位过滤筛选、井位过滤筛选根据井属性根据测井曲线根据地质分层边界内井筛选4 4、测井曲线计算、测井曲线计算研究区裂缝ILD一般小于等于20m,AC一般大于等于230 s/m,CNL大于等于23,通过计算器可以构建一条简易裂缝识别曲线。复制复制5 5、砂岩厚度提取、砂岩厚度提取提问:为什么用SSTVD?6 6、地震数据体格式转换、地震数据体格式转换7 7、地震数据体裁切、地震数据体裁切8 8、拉取过井地震剖面、拉取过井地震剖面9 9、生成、生成/ /编辑多边形编辑多边形首先激活然后点击右侧功能栏里显示polygon中的点删除polygon生成编辑点生成编辑polygon忽视激活新建polygon激

8、活基础上新建polygon新建长方形闭合polygon打开polygon对接polygon光滑polygon按边界框选择撤销取消撤销新点编辑调整polygon编辑调整线橡皮剪断polygon1010、生成、生成/ /编辑面编辑面以提取的砂岩厚度数据为例,做井点砂岩厚度图,input内放入砂厚数据,boundary内放入面的边界,Gmeometry 内选择自动,Grid内根据工区面积大小来设置网格的密度。Run for all main input in the same folder,勾上此选项及可对文件夹内所有数据同时做面,省去每个数据单独做面的工作。构造图校正地震构造面需要用well to

9、ps地质分层数据来约束校正若为井点构造面则需要地震趋势面来约束校正1111、面的切割、面的切割/ /叠合叠合/ /计算计算三、断层建模及速度模型的建立三、断层建模及速度模型的建立Petrel中可以用来定义断层的方法有很多:(1)fault polygon(2)解释过的地震曲线(3)输入的构造图(4)fault stick(5)断点数据总体思路就是用你的key pillar 去描述断层,确保与断层数据相吻合,pillar正确连接,然后生成网格建立模型。1 1、Fault polygonFault polygon将校正好的断层赋予到相应的层位,双击建立新的模型。激活选中层顶层底断层polygon,

10、通过然后创建polygon之间的断层。在选中要进行的建立的断层之后,还应设置好相匹配的pillar的几何形状:垂线型、直线型、铲型还有曲线型。遇到断层相交的情况,需要将相交的部位连接起来,可直接选中需要连接的pillar,点击也可以将其中一条相交出断开,对接到另外一条上。连接断层连接断层编辑编辑key pillarkey pillar 在建立一个精确的Petrel模型的过程中,key pillar 的编辑很重要,一般来说自动构建的pillar往往是不是准确,需要对pillar进行适当的编辑,点击右侧工具栏内 可以对key pillar之间的面进行上色,通过 选中控制点,将其调到合适的方向 。尾

11、端加一列pillar,可点击 ,还可以在pillar间插入新的 。 调整完后可以通过显示顶底构造面,来检查断层模型,核对所有的pillar位置是否正确,斜率是否合适,发现问题继续修改,断层内key pillar 应该是平滑的过渡,并且延伸到断层顶底表面之外。Pillar GriddingPillar Gridding Pillar Gridding就是一个空间网格化的过程,骨架网格被断层和边界分隔成了断块,定义出了空间结构,网格化的目的就是创建均匀分布的矩形网格单元,下一个进程地层层面会被赋予网格之中。双击pillar girdding后会出现一个2D窗口,可以看到之间建立的断层,点击 开始创

12、建网格封闭边界,之后再次双击PillarGridding,会弹出设置对话框。设置网格大小定义断块网格边界和定义方向和趋势线定义断块网格边界和定义方向和趋势线 将断层设为边界的一部分。用选择工具 将一个断层标记出,点击 可以将断层作为边界的一部分。 结合主断裂的样式, 选中主断裂,然后点击 ,定义网格的方向,将垂直于I方向的断层设置为J方向,点击 。 定义断块网格边界以及给主要断层都设置相应的方向,这要具体情况具体分析,结合工区实际情况去选择相应操作。2、Fault Point 断点信息 1)在文件管理器,将“Fault point”文件夹中fault point显示出来。 2)激活并打开Mak

13、e Surface处理流程,选择要处理的Fault point并输入 到Input Data栏,输入边界,选择数据类型Well point(high density)。 3)定义网格的大小,尽量设置小的网格。 4)选择插值的方法,一般选择Minimum Curvatur方法。 5)定义平滑的点数。 6)按Apply按钮,打开形成的断面,检查所有的断点是否落在该断面上。 7)使用同样的方法建立其他断面。3、Fault stick 建立Fault stick的目的是根据fault stick转化成key pillar,这些stick描述的是断层的表面。1鼠标右键单击某一断面。2选择convert

14、to lines。3出现选择窗口。4选择YES 或NO。(Yes=along I No=along J)5产生的fault stick放在文件浏览器栏中。6检查fault stick是否大致是垂向分布的。如果不是垂直的重复2步骤。7对所有的断面做同样的处理以获得fault stick。3选中断层中的部分fault stick,同时按住shift键。4点击用选取的fault stick建立断层的图标 , 这样就会沿着选中的fault stick 生成key pillar。1从输入列表栏,将“Fault stick”文件夹中fault stick显示出来。2根据要模拟的断层的类型选取pillar的

15、形状:垂线形、直线形、铲形或是曲线形Fault Stick 建立断层5对需要连接的断层进行连接。 Discovery导出的深度构造面,是在地震时间面的基础上时深转换的,在petrel中需要进行井约束校正,同时检验去除井上分层的异常值。构造修图构造修图构造平滑区域平滑消除异常突起选择并拖动Z值赋予给定的Z值增加Z值减少Z值 将目的层时间及深度域的构造面进行合理的修图后,应用时间与深度面的关系可以进行petrel内的速度模型的建立。Avg.cube :平均速度体,指的是segy数据体 Aperty:平均速度属性体,指的是petrel内部属性体。V=V0=Vlnt :平均速度,指的是每个

16、层面速度都是从基准面算起的速度。 转换公式为:Z=Z0+V0(T-T0)V=V0+K*Z :速度表现为梯度变化,时深转换公式较复杂。生成速度模型后可以选择输出,瞬时速度体、层位速度体、平均速度体、还有瞬时速度属性体、层位速度属性体、平均速度属性体、时间曲线、瞬时速度曲线、层位速度曲线、平均速度曲线。时深转换可以选择多任务进行转换。同时呢,也可以很方便的在某一文件上右键,然后选择四、裂缝预测及构造建模四、裂缝预测及构造建模1、测井裂缝识别2、蚂蚁体3、地震储层构型测井裂缝识别要基于对裂缝敏感的测井曲线,而裂缝敏感曲线要通过岩心裂缝发育统计数据的分析来确定。红河地区对通过交汇图确定出了AC增大、C

17、NL增大、DEN降低、电阻率降低以及井径的变化。测井裂缝识别,井少的话可以手动识别,井多的话通过计算器进行识别,但是计算识别的裂缝会有一定程度的假象。手动识别裂缝第一步创建模板,第二步,打开well section ,建立测井曲线识别模板,创建识别空白模板。第三步,根据曲线特征进行裂缝识别,识别完成后导出数据对裂缝发育情况进行统计。对识别模板AC曲线大于230进行填充,ILM、ILD小于20进行填充,结合裂缝敏感特征及岩性,用右侧工具栏内 对裂缝进行识别。针对不同测井曲线对裂缝的响应特征,通过计算可以放大裂缝响应特征的公式,该公式对裂缝有一定的识别能力,但是也存在着一定的假象。ILMCNLAC

18、CALCAL)(裂缝敏感曲线12蚂蚁体蚂蚁体做蚂蚁体之前先对地震数据体进行处理,1、structural smoothing ,构造平滑处理,主要是减弱或消除地震数据的随机干扰,突出有效信号。2、方差计算,地震方差指的是相邻地震道之间的相似程度,通过计算可以减少噪音,突出空间的不连续性。3、生成蚂蚁追踪数据体初始蚂蚁分布边界蚂蚁追踪背离蚂蚁搜索步长非法步长合法步长终止标准参数选取对于蚂蚁体质量的好坏有直接的影响。1、初始蚂蚁分布边界(值域1-30):该参数主要控制的是蚂蚁的密集程度,值越大,蚂蚁的分布边界越大,所需要的蚂蚁数量越少,所以捕捉到的细节信息也就越少。一般来说3-7之间选择,太大或者

19、太小都没有表征意义,具体情况具体分析。2、蚂蚁追踪背离(值域0-3)该参数表示蚂蚁在它追踪路径两侧扫描其他蚂蚁痕迹的范围,背离值越大与其他蚂蚁接触越多,追踪出来的蚂蚁体也越密集。具体情况具体分析,一般可以取2。 追踪步长指的是每增加一个间隔值蚂蚁向前移动的距离。搜索步长越大,追踪出来的蚂蚁体也越密集。一般来说取3较为合适。3、蚂蚁追踪步长(值域2-10) 非法步长指的是蚂蚁没有发现局域最大值得情况下可以持续多少步。例如非法步长为2,当前搜索到“食物”释放信号,在往前一步没有食物,这一步就是illegal steps,在往前仍没有食物就连续产生2个illegal steps,这个蚂蚁就停止搜索,

20、所以非法步长越大,搜索范围越大,蚂蚁体越密集。4、非法步长(值域0-3)5、合法步长该参数主要和非法步长及连续性有关系,当第一步发现食物,为第一个legal steps,第二步发现食物为第二个legal steps,此时合法步长若为2,则被记录,若为3前进到第三个steps没有发现食物,则不会记录。所以合法步长的值越小越连续。 判断蚂蚁有多少非法步长时终止的参数,数据为百分比,参数越大,搜索能力越强,追踪出的蚂蚁体也越密集。一般选5%即可,具体情况具体分析。6、搜索终止标准断裂碎片提取计算出蚂蚁体模型后可以进行一个断裂碎片的提取,打开数据体三维可视化色标镂空显示通过在Opacity中按住鼠标左

21、键,在下方滑动,即可选定一定值域范围并隐藏值域内的数据显示,而按住鼠标左键在上方红框内滑动,即可取消隐藏。蚂蚁体导出在拉取过井剖面或提取属性很多时候Petrel不如Discovery方便,所以可以将蚂蚁体导出加入到dis中去,而为了美观一般出图时也在dis中。构造模型可以对每个断层进行调整设置图为长8大层构造模型,还可以通过layering对大层进行细分,但层也不能太薄,会增加计算量,结合工区面积层厚度来定义。将时间域的蚂蚁体进行时深转换,然后在 中双击Gmeometrical modeling ,可以进行几何建模,创建出3D属性体。五、地震储层构型及砂体模型五、地震储层构型及砂体模型精确地震

22、层位追踪 现代沉积拟合 地层切片取芯井砂体垂向分期 水平井测井解释 井震结合刻画砂体边界 砂岩顶底构造图 砂体模型对单根地震同相轴进行属性提取,避免多层属性叠加造成的属性对河道刻画的干扰。分流砂坝型浅水三角洲模式图地层切片先对数据体进行时深转换,将时间域数据体转换成深度域数据体平均振幅属性适于地层的岩性变化趋势分析,地震相分析,也可用于地层岩性相变分析,计算薄砂层厚度,识别亮点、暗点,指示烃类显示,识别火成岩等特殊岩性。 然后将深度域地震数据体按照划分的小层采集到模型中去。长812模式描述通过地震切片研究得到地震振幅属性沿层切片,对沉积微相形态的分辨能力比较强,红绿色条带状代表波峰区域为废弃河

23、道,支流间湾,蓝紫色波谷区域为分流砂坝。实际工作中,在2D窗口中打开重采样后的属性体,默认模板不清晰的话,可改变模板和色标,勾选上水平井及直井,结合工区沉积相及现代沉积模式进行模式描述,最终要符合沉积规律,并且与井有较高的符合率。在刻画砂坝边界过程中,有与井不符的情况,这时候要检查是否有断层影响,是否有井穿层现象,比如某段井轨迹穿出了2期砂体,这个时候要直井去标定水平井,并结合构造图去分析。通过相邻直井对水平井钻遇砂体期次进行的初步的划分,但是由于构造的因素,水平段可能并不是一直沿着某一期次砂体,可能会因为构造的起伏产生穿层现象。水平段测井解释通过对内部构型分析,对坝上泥岩段进行了分类,0.3

24、-1m定义为落於层,1-10m定义为砂坝串沟,大于10m定义为坝上分流河道。串沟及坝上分流河道仍然是过水通道及砂体运输通道,在废弃后充填泥质沉积物。新建 选中全部水平井, 之后选择测井曲线,对每一条测井曲线更改值域显示范围,颜色设置,曲线粗细程度,然后将更改好的井设置为井模板。建立解释模板,对不同的沉积相赋予不同的代码,然后需要建立一条空白的离散曲线,应用 根据沉积相识别特征去手动进行沉积相解释,在激活 后可在识别处点击右键 ,选择相应的沉积相。制作砂岩顶底构造图,首先需要在岩性解释的基础上进行砂岩层顶及层底的识别,然后用通过解释出的分层去约束构造图。选取一口井调好曲线样式及砂岩填充,然后在左

25、侧对井右键,应用为模板,然后对整个联井剖面应用模板然后对分层数据右键setting可以选择层间颜色填充。砂顶底分层解释完可以去约束目的小层顶底构造图,从而形成砂岩顶底构造图,但是注意对不合理的地方进行调整。做砂岩顶底构造图的目的就是对之后的砂体模型进行约束,使其呈现真实的砂岩厚度。接下来做砂体模型,首先的需要对解释的砂泥岩边界进行光滑。应用 功能按钮对全部砂体polygon进行框选,之后选择 进行光滑,并且选择闭合按钮之后复制2个砂顶或者砂底图,一个赋予1值,并用分流砂坝边界进行外镂空;另一个赋予0值。之后就要进行面的叠合,将分流砂坝镂空图与0值空白面进行叠合。只显示面只显示面与重合的部分。只

26、显示除面以外的面只显示面及与面重合的面抠掉两面重合的部分。显示2面,但两面重合的部分显示面。显示2面,但两面重合的部分显示面。定义一个新模型在fault modeling 内编辑好工区内断层,可将整体polygon拆分成零散的,只需对整装的polygon进行右键Split即可拆分。编辑完成后进行pillar gridding,网格选择与构造面网格一致,完成后进行make Horizons,在这要注意面的顺序。拆分完后单独找出小工区内断层,调整范围,将其赋予到相应层面上进行编辑,一定要按照深度顺序放入层面 然后建立砂体模型模板,点击facies modeling ,进行相关设置。生成模型后可以对

27、模型进行计算,只保留砂体部分。砂体模型建立好后还可以对砂体模型进行编辑,在激活facies modeling的前提下,单击 选择对象图标,可以选择需要修改的相,然后单击 刷子后,会激活横纵向网格选项 可以选择需要修改的范围。如果选择油漆桶呢,则会整体充填。六、沉积相模型及属性模型的建立六、沉积相模型及属性模型的建立1、利用polygon来建立相平面图2、将不同的相叠加成一张相图3、进行确定性建相模型4、在岩性边界约束下建立岩性模型5、离散化测井曲线6、进行数据分析7、变差函数分析8、建立属性模型9、模型的切割叠合计算1、利用polygon建立相平面图 首先先建立模板,对不同的沉积相设置不同的代

28、码,并设置相应的颜色,然后可以复制4个面,并依次给定值为0、1、2、3,与沉积相代码对应。然后对需要对所有polygon进行平滑,激活make/edit polygon ,选择平滑工具进行平滑。然后根据polygon去约束沉积微相边界。河道间泥代码0分流河道代码2分流砂坝代码3将这个三个沉积微相全部叠加到代码为1的薄层砂上面去。2、将不同的相叠加成一张相图3、进行确定性建相模型基于目标模型的条件模拟截断高斯趋势相建模截断高斯模拟序贯指示模拟多点相模拟赋值建模法神经网络建模法用户自定义算法相模拟对应相应层位离散化曲线离散化进程就是给井曲线穿过的网格单元赋值,其目的就是要在属性建模时能把井的信息作

29、为输入,即控制井间的属性分布。 数据分析 数据分析的结果可以直接被相建模和属性建模的模块调用。选择层位选择相约束分析对象:离散曲线、连续曲线、整个模型输入截断值输出截断值可以设置输入输出的最大最小值正态变换变差函数分析Major direction:主变程方向,即物源方向搜索宽度搜索半径类型主要包括指数型、球形的、高斯的Tolerance:容差角,一般20-70内都可步长:一般值等于一个井距即可主变程次变程垂向变程变差函数 变差函数是区域化变量空间变异性的一种度量,反映了空间变异程度随距离而变化的特征。变差函数强调三维空间上得数据构型,从而可定量地描述区域化变量的空间相关性,即地质规律所造成的

30、储层参数在空间上得相关性。变程 指的是区域化变量在空间上具有相关性的范围。在变程范围之内,数据具有相关性,在变程之外,数据之间互不相关。变程之外的数据对估计结果不产生影响。块金值表现为很短的距离内有较大的空间变异性。基台值代表变量在空间上得总的一个变异程度。调变差函数步骤 首先给定主变程方向,即物源方向;类型一般选择默认的spherical球形的,如果连续性很好的话可以用高斯;基台值sill为1是最好的状态,块金值nugget一般直接给定0;然后确定搜索半径,一般井少的话直接给定最大值,即采样点包括所有的井;步长lag distance一般给定一个或者半个井距,可通过调整no lags实现;最后调带宽band width ,一般调整过程中得容差角tolerance angle 限定在20-70之间即可,调到灰色的线基本落在所有的点上且基台值在1附近即可,注意次变程不能大于主变程。相控模式下建立孔隙度模型,双击petr

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