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文档简介
1、Java面向对象精华总结面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面试官若问什么是面向对象(开放式问题,回答必须有自己的体会):1、 面向对象是一种思想,可以使复杂的问题简单化,可以使我们从执行者变成指挥者2、 结合实际场景举个例子说明:面试官就是在用面向对象的思想思考问题,公司里面现在有招人的需求,说明公司现在的业务量比较大,代表着公司在蓬勃发展,你需要找一些具有专业编程经验的人来帮你完成公司的工作,我就是那个对象,我具备专业编程的功能,你就是在指挥我做事情,就是使用我的功能,来为公司创造效益。【万物皆对象】面向对象三大特征:封
2、装、继承、多态类和对象的关系:类:对现实生活中事物的描述对象:就是这类事物,实实在在存在个体描述事物就是描述事物的属性(对应类中变量)和行为(对应类中方法),属性和行为共同称为类的成员(成员变量和成员方法)成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中,或者语句中成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在,局部变量:存在栈内存中封装(Encapsulation):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问private(私有):权限修饰符,用于修饰类中
3、的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。static用于修饰成员(成员变量和成员函数)被修饰的成员:随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象所共享,可以直接被类名调用。类名.静态成员 【方法区、共享区、数据区】-存放类中的方法和共享数据。什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的,用类名直接调用。Eg:获取数组的最大值class ArrayToolpublic static void main(String args)int arr=5,8,4,1,3,5,8,77,55,99;int max=GetMax.getMax(
4、arr);System.out.println("max="+max);class GetMaxpublic static int getMax(int arr)int max=0;for(int x=0;x<arr.length;x+)if(arrx>arrmax)max=x;return arrmax;构造代码块(定义对象共性初始化内容):给对象进行初始化,对象一建立,就运行,而且优先于构造函数执行。构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应对象进行初始化。this关键字:代表它所在函数所属对象的引用。 简单说:哪个对象在调用this所在的函数
5、,this就代表那个对象。构造函数间调用只能用this语句,this语句只能放在构造函数第一行,因为初始化动作要先执行,构造函数的权限和类的权限一致。静态代码块(可以验证类是否加载):格式:static 静态代码块中的执行语句。特点:随着类的加载而加载,只执行一次,并优先于主函数,一般用于类的初始化。Person p = new Person("zhangsan",20);该句话都做了什么事情?1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行
6、初始化。3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。5,对属性进行显示初始化。6,对对象进行构造代码块初始化。7,对对象进行对应的构造函数初始化。8,将内存地址付给栈内存中的p变量设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中有23中设计模式单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象1、 避免其他程序过多建立该类对象,禁止其他程序建立该类对象(将构造函数私有化)2、 为了让其他程序可以访问到该类对象,在本类中,自定义一个对象(在类中创建一个本类对象)3、 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式(提供一个方法可以获取到该
7、对象)对于事物该怎么描述就怎么描述,当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。方法被调用只有两种方式:对象调用和类名调用(static)Eg: class SimpleDemo/单例设计模式public static void main(String args)Student s1=Student.getInstance();Student s2=Student.getInstance();s1.setAge(20);s1.setName("HuangQin");System.out.println(s2.getAge()+""+s
8、2.getName();class Studentprivate String name;private int age;public void setAge(int age)this.age=age;public int getAge()return age;public void setName(String name)=name;public String getName()return name;private Student()public static Student s=new Student();/先初始化对象,称为:饿汉式类一进内存,就创建对象,设计建议饿汉
9、式public static Student getInstance()return s;/* class Studentprivate static Student s=null;/懒汉式,延迟加载,调用getInstance方法时,才建立对象private Student()public static Student getInstance()if(s=null)s=new Studente();return s;*/面向对象总结2继承(extends):1、 提高了代码的复用性2、 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,
10、必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系:is a。Java语言中,只支持单继承,不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类(超类,基类super)中定义了相同功能,功能的内容不同时,子类对象不知该运行哪一个。但是java保留这种机制,并用多实现形式完成表示。Java支持多层继承,也就是一个继承体系。想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。在具体调用时,要创建最子类的对象,一是有可能父类不能创建对象(抽象类和接口),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。简单说:查阅父类功能,创建
11、子类对象使用功能。如果子类中出现非私有的同名成员变量,子类要访问本类中的变量,用this,要访问父类中的同名变量,用super,this代表本类对象的引用,super代表父类对象的引用。子父类函数的特点:重写(覆盖)(子父类方法要一模一样):要与重载(只看同名函数的参数列表)区别开来,当子类出现和父类一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。覆盖注意:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败;静态只能覆盖静态;子父类的构造函数:在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语
12、句super();super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();为什么子类一定要访问父类中的构造函数:因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类的构造函数,俄国要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();final关键字:可以修饰类、方法、变量,修饰的类不可以被继承,修饰的方法不可以被覆盖,修饰的变量时一
13、个常量,只能被赋值一次,内部类只能访问被final修饰的局部变量。 抽象类的特点:抽象方法一定定义在抽象类中,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义;抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写所有的抽象方法,建立子类对象调用,如果子类只覆写了部分 抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。抽象类和一般类没有太大的不同,只是要注意该怎样描述事物就如何描述事物,只不过该事物中出现了一些看不懂的东西,这些不确定的功能,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。抽象类比一般类多了抽象函数,在类中可以定义抽象方法,不可以实例化。抽象类可
14、以不定义抽象方法,仅仅是不让该类建立对象。抽象类Eg:/*假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。员工类:name id pay经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。*/class Employeeprivate String name;private String id;private double salary;Employee(String name,String id,double salary)thi
15、=name;this.id=id;this.bonus=bonus;public abstract void work();class Manager extends Employeeprivate double bonus;Manager(String name,String id,double salary,double bonus)super(name,id,salary);this.bonus=bonus;public void work()System.out.println("Manager work");class Worker extends E
16、mployeeWorker(String name,String id,double pay)super(name,id,salary);public void work()System.out.println("Worker work");模板方法模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。接口(interface):初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展,可以用来多
17、实现1、 接口中常见定义:常量、抽象方法2、 接口中的成员都有固定修饰符常量:public static final方法:public abstract记住:接口中的成员都是public的,接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现(implements),子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。类与类之间继承,类与接口之间实现,接口与接口之间继承基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。多态的体现(父类的引用也可以接收自己的子类对象)、多态的前提(必须类与类
18、之间有关系,要么继承,要么实现,另外还要存在覆盖)、多态的弊端(只能使用父类的引用访问父类中的成员)、多态的好处(大大提高了程序的扩展性)、多态的应用。向下转型:强制将父类的引用,转成子类类型如动物和猫的例子:Cat c=(Cat)a;成员函数在运行时:编译看左边,运行看右边。在多态中,成员变量无论编译还是运行,都参考左边(引用型变量所属的类);多态的主板实例:class MainBoardpublic void run()System.out.println("mainboard run");public void usePCI(PCI p)if(p!=null)p.op
19、en(); p.close();interface PCIpublic void open();public void close();class Network implements PCI public void open() System.out.println("network work"); public void close() System.out.println("network close"); class DuotaiDemo4public static void main(String args)MainBoard mb=new M
20、ainBoard();mb.run();mb.usePCI(new Network();object:所有对象的直接或者间接父类,该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。object类中已经提供了比较对象是否相同的方法,如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义,只要沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。toString():返回对象的字符串表示。第9天:面向对象内部类:可以直接访问外部类的成员,包括私有,之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:内部类名.this;外部类要访问内部类,不需建立内部类对象。当内部类定义在外部类的成
21、员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,直接建立内部类对象,格式:外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象Outer.Inner in=new Outer().new Inner();当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰,如private(将内部类在外部类中进行封装)static(只能访问外部类中的static成员,出现了访问局限)在外部其他类中,访问static内部类的非静态成员:new Outer.Inner().function();在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员:Outer.Inner.function();注意:当内部类中定义了静态成员,内
22、部类必须是静态的;当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。内部类定义在局部时,不可以被成员修饰符修饰,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。匿名内部类:就是内部类的简写格式前提:必须继承一个类或者实现接口。匿名内部类的格式:new 父类或者接口()定义子类的内容其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,或者理解为有内容的对象。匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个;异常:就是程序在运行时出现不正常情况是对问题的描述,将问题进行对象的封装。异常由来:问题也是现实生活中的一
23、个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。对于问题的划分:对于严重的,java通过Error类进行描述,一般不编写针对性的代码对其进行处理;对于非严重的,java通过Exception类进行描述,可以使用针对性的处理方式进行处理。异常处理语句:try需要被检测的代码;catch(异常类 变量)处理异常的代码(处理方式);finally一定会执行的代码;对捕获到的异常对象进行常见方法操作:String getMessage():获取异常信息。对多异常的处理:1、 声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理可以更具体2、
24、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。throws和throw的区别:throws使用在函数上,后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开;throw使用在函数内,后面跟的是异常对象。Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,如果在函数内部抛出该异常,函数上可以不用声明(因为不需要让调用者处理),编译一样通过,如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理(当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进
25、行修正),编译一样通过!自定义异常时,如果该异常发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。异常的练习:/*毕老师用电脑上课。开始思考上课中出现的问题。比如问题是电脑蓝屏。电脑冒烟。要对问题进行描述,封装成对象。可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。出现了讲师的问题:课时计划无法完成。*/class Teacherprivate String name;private Computer cmpt;Teacher(String name)=name;cmpt=new Computer();public void prelect()throws
26、 NoplanExceptiontrycmpt.run();catch(LanPingException e)cmpt.reset();catch(MaoYanException e)test();throw new NoplanException("课时无法继续"+e.getMessage();System.out.println("老师讲课");public void test()System.out.println("做练习");class LanPingException extends Exception LanPingEx
27、ception(String message)super(message);class MaoYanException extends ExceptionMaoYanException(String message)super(message);class NoplanException extends ExceptionNoplanException(String message)super(message);class Computerprivate int state=3;/ 通过状态值判定电脑的情况public void run()throws LanPingException,MaoYanExceptionif(state=2)throw new LanPingException("蓝屏了");if(state=3)throw new MaoYanException("冒烟了&qu
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