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文档简介
1、 车销加工 ? 课程介绍课程介绍课程目的:课程目的: 在此门课当中你会学会如何定义和掌握数字控制程序,应用在此门课当中你会学会如何定义和掌握数字控制程序,应用车削加工技术来生产机械零部件。车削加工技术来生产机械零部件。 你将学会:你将学会: 创建零件操作创建零件操作 粗加工、精加工、进刀、槽加工、螺纹加工、钻孔操作粗加工、精加工、进刀、槽加工、螺纹加工、钻孔操作 掌握使用车削刀具掌握使用车削刀具面向对象:面向对象: 如何利用如何利用CATIA V5的操作加工者的操作加工者 目录内容目录内容1、 1、 车削加工介绍车削加工介绍 - -p.42、 2、 车削操作车削操作 -p.11 3、工具定义和
2、应用、工具定义和应用 -p.82 车削加工介绍车削加工介绍在这次课中,你将学会车削加工的基本原理。在这次课中,你将学会车削加工的基本原理。P1与与P2之间的差别之间的差别车削加工操作插图车削加工操作插图关于零件操作提示关于零件操作提示 车削加工车削加工P1P1产品产品 (LG1LG1) 车削加工车削加工P2(LMG):通过简单的定义数字控制程序并利用二轴车削和钻通过简单的定义数字控制程序并利用二轴车削和钻孔操作孔操作加工三维圆柱体加工三维圆柱体,提供了很高的自动化和知识的再用提供了很高的自动化和知识的再用空间。空间。 现在让我们看一下现在让我们看一下LMG产产品品 车削加工车削加工P1P1产品
3、(产品(LG1LG1)车削加工车削加工P1(LG1)P1(LG1): :中小型产品的入口通过简单的定义数字控制程序并中小型产品的入口通过简单的定义数字控制程序并利用利用二轴车削和钻孔操作加工三维圆柱体。二轴车削和钻孔操作加工三维圆柱体。NC基础基础连接连接V4或或WALTER TDM 工具数据库工具数据库材料去除模拟材料去除模拟(图片和图像方式)(图片和图像方式)提供提供DELMIA加工刀具加工刀具利用利用VB放大工具条放大工具条进入知识库进入知识库车削加工车削加工提供加工过程提供加工过程自动调整加工顺序自动调整加工顺序复制命令函数复制命令函数sectioning选项提供走刀路径选择选项提供走
4、刀路径选择进退刀加工操作进退刀加工操作创创-建零件操作建零件操作创建加工程序创建加工程序创建粗加工操作创建粗加工操作创建槽加工操作创建槽加工操作 创建凹面加工创建凹面加工创建轮廓加工创建轮廓加工创建精加工槽操创建精加工槽操作作创建螺纹加工创建螺纹加工连续加工连续加工 断续粗加工断续粗加工断续凹槽加工断续凹槽加工创建钻孔加工创建钻孔加工 外换刀操作外换刀操作换刀操作换刀操作旋转加工操作旋转加工操作 创建后处理指令创建后处理指令复制操作程序复制操作程序 走刀路径及模拟走刀路径及模拟产生数字控制代产生数字控制代码码处理一组队列处理一组队列产生文件产生文件抓取屏幕抓取屏幕批列方式或交互式批列方式或交互
5、式复制复制/ /剪切,复制转换或反手剪切,复制转换或反手 工作台用户界面工作台用户界面 车削加工产品车削加工产品 辅助操作辅助操作 工工作台用户界面工工作台用户界面 产生产生NC数据数据产生辅助操作产生辅助操作必要时,重新命令操作必要时,重新命令操作 用三维线框或几何实用三维线框或几何实体进行零件设计体进行零件设计 创建加工制造所创建加工制造所需的线框元需的线框元定义所有加工零部件定义所有加工零部件所需的零件操作所需的零件操作 车削加工车削加工 连接连接 创建加工操作并创建加工操作并进行加工仿真进行加工仿真 程序程序 程程 序序凹槽加工:策略页面(凹槽加工:策略页面(2/4)改变输入点改变输入
6、点改变刀具起始点的选项有效改变刀具起始点的选项有效在操作过程中,按照加工的几在操作过程中,按照加工的几何轮廓自动改变刀具起始点何轮廓自动改变刀具起始点刀具起始点与刀具终点相同刀具起始点与刀具终点相同由加工轴系决定由加工轴系决定应定义两个刀具补偿(应定义两个刀具补偿(P9,P9R或或P3,P4,以外圆槽加工为例)以外圆槽加工为例)加工方向加工方向 允许选择:允许选择: 端面方向的端面方向的“从斜面从斜面”和和“到斜面到斜面” 外圆河内圆的外圆河内圆的“从毛坯端面从毛坯端面”和和“到毛坯端面到毛坯端面” 其他方向的其他方向的“槽右侧槽右侧”和和“槽左侧槽左侧”到毛坯端面到毛坯端面 从毛坯端面从毛坯
7、端面槽右侧:槽右侧:“右侧右侧”意思是到毛坯端面或到轴意思是到毛坯端面或到轴线线槽左侧:槽左侧:“左侧左侧”意思是从毛坯端面或从轴意思是从毛坯端面或从轴线线 加工方式加工方式凹槽加工:策略页面(凹槽加工:策略页面(3/4) 刀具补偿刀具补偿如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿零件轮廓零件轮廓允许添加轮廓线允许添加轮廓线没有没有有有轴向加工下:轴向加工下:仅当仅当Orientation”选向为选向为“Frontal”或或“Other”有效有效轴向加工是允许移动刀具轴向加工是允许移动刀具加工方式加工方式凹槽加工:策略页面(凹槽加工:策略页面(4/4) 双击改变上面的值双
8、击改变上面的值 选项选项 垂直进刀和水平进刀垂直进刀和水平进刀向上垂直退刀和一定角度退刀向上垂直退刀和一定角度退刀中间走刀时的距离和切入角度中间走刀时的距离和切入角度如果如果“Lead_in”选项选择选项选择“Each path”或或“Last path only”时时“Lead_in Angle”才有效,否则才有效,否则“Lead_in direction”是平行于加是平行于加工方向工方向加工余量是近似轮廓线和刀具路加工余量是近似轮廓线和刀具路径方向上的最大距离径方向上的最大距离粗加工安全角粗加工安全角 这个角度允许进一步减小这个角度允许进一步减小刀具能加工的最大倾角刀具能加工的最大倾角 未
9、加工区域未加工区域 进退刀安全角:进退刀安全角: 清根用于减小刀具上或刀具插入定义的倾斜度清根用于减小刀具上或刀具插入定义的倾斜度凹槽加工:几何策略页面凹槽加工:几何策略页面此项策略页面包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项策略页面包括一个可视化的土标对话框,允许选择:1、零件单元(轮廓)、零件单元(轮廓)2、毛坯单元(轮廓)、毛坯单元(轮廓)3、在零件上和毛坯上可进行偏移(双击上面的值)、在零件上和毛坯上可进行偏移(双击上面的值) Stock offset:垂直毛坯轮廓方向上定义偏移垂直毛坯轮廓方向上定义偏移 零件的径向和轴向偏移零件的径向和轴向偏移 Part offset:垂直零件轮廓方
10、向上定义偏移垂直零件轮廓方向上定义偏移4、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利 用这些单元定义用这些单元定义 一个新的几何体一个新的几何体所有的几何体都以所有的几何体都以“IPM CATPart.X”方式保存方式保存练练 习习 演演 示示现在练习习题的第七步骤学习如何:现在练习习题的第七步骤学习如何:创建凹槽加工创建凹槽加工槽槽 精精 加加 工工你讲学会如何创建一个槽精加工操作你讲学会如何创建一个槽精加工操作一个槽精加工完成外圆、内圆、端面或斜槽的精加工一个槽精加工完成外圆、内圆、端面或斜槽的精加工 包括多种加工方式,像起始包括多种加工方式,像
11、起始/终止的再约束,拐角加工选择终止的再约束,拐角加工选择 (圆角、倒棱)(圆角、倒棱) 提供进刀和退刀宏(直线、轴提供进刀和退刀宏(直线、轴-径和径径和径-轴)轴)槽槽 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(1/4) 方向:方向: 可以选择可以选择外圆、端面、内圆外圆、端面、内圆外圆外圆端面端面其它其它内圆内圆轴向加工下轴向加工下: 包括平面粗加工和平行轮廓粗包括平面粗加工和平行轮廓粗加工加工 轴向加工下可移动刀具轴向加工下可移动刀具 刀具补偿:刀具补偿: 如果刀具定义补偿,则进行如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿刀具补偿 外拐角轮廓:外拐角轮廓: 可定义角度或圆弧轮廓来加工可定义角度或圆
12、弧轮廓来加工拐角轮廓(仅当拐角定义成圆角拐角轮廓(仅当拐角定义成圆角或倒角)或倒角)刀径刀径在在2中产生右补中产生右补/左补左补在在4 中产生偏移中产生偏移在在2中产生右补中产生右补/左补左补在在4 中产生偏移中产生偏移计算期间,进刀和退刀可进行计算期间,进刀和退刀可进行CUTCOM操作,操作,如果此选项设为如果此选项设为On或或REVERSE(直线轨迹前)直线轨迹前)-ON:CUTCOM/RIGHT指令会生成指令会生成(刀具在走道刀具在走道路径的右边)路径的右边)-REVERSE:CUTCOM/LEFT指令会生成指令会生成(刀具在刀具在走道路径的左边)走道路径的左边)一般一般槽槽 精精 加加
13、 工工 :策略页面(:策略页面(2/4)改变输入点改变输入点改变刀具起始点的选项有效改变刀具起始点的选项有效在操作过程中,按照加工的几何轮在操作过程中,按照加工的几何轮廓自动改变刀具起始点廓自动改变刀具起始点刀具起始点与刀具终点相同刀具起始点与刀具终点相同由加工轴系决定由加工轴系决定应定义两个刀具补偿(应定义两个刀具补偿(P9,P9R或或P3,P4,以外圆槽加工为例)以外圆槽加工为例)加工方向加工方向 允许选择:允许选择: 端面方向的端面方向的“从斜面从斜面”和和“到斜面到斜面” 外圆河内圆的外圆河内圆的“从毛坯端面从毛坯端面”和和“到毛坯端面到毛坯端面” 其他方向的其他方向的“槽右侧槽右侧”
14、和和“槽左侧槽左侧”到毛坯端面到毛坯端面 从毛坯端面从毛坯端面槽右侧:槽右侧:“右侧右侧”意思是到毛坯端面或到轴线意思是到毛坯端面或到轴线槽左侧:槽左侧:“左侧左侧”意思是从毛坯端面或从轴线意思是从毛坯端面或从轴线一般一般槽槽 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(3/4)此图标可设置切入和退刀操作此图标可设置切入和退刀操作-可进行直线或圆弧差补(可进行直线或圆弧差补(1)-切入角度、距离或半径针对起切入角度、距离或半径针对起始、终止和中间走刀始、终止和中间走刀-离开角度、距离或半径针对退刀离开角度、距离或半径针对退刀 走刀走刀-直线运动被距离和角度定义直线运动被距离和角度定义-圆弧运动被
15、半径和角度定义圆弧运动被半径和角度定义-加工余量是近似轮廓线和刀具路径加工余量是近似轮廓线和刀具路径 方向上的最大距离方向上的最大距离-重叠相当于起刀路径(红色)和终止刀具路径重叠相当于起刀路径(红色)和终止刀具路径(蓝色)之间的重叠)距离(蓝色)之间的重叠)距离-清根是到相反侧面(此处退刀)的距离清根是到相反侧面(此处退刀)的距离切入另一侧面的参数切入另一侧面的参数加加工工槽槽 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(4/4)次项图标可进行拐角设置次项图标可进行拐角设置你能在出口、条目或另外的角落你能在出口、条目或另外的角落选项设置一沟槽或一圆角选项设置一沟槽或一圆角如果你选择:如果你选择
16、:没有没有:在拐角处的刀具路径没有改变(在拐角处的刀具路径没有改变(3)斜面斜面:通过定义沟槽的长度来改变刀具通过定义沟槽的长度来改变刀具 路径(路径(4)角落半径角落半径:通过定义拐角的半径和长度通过定义拐角的半径和长度 来改变刀具路径(来改变刀具路径(5)拐角进程拐角进程槽槽 精精 加加 工工 :几何策略页面(:几何策略页面(1/2)此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择1、零件单元(轮廓)、零件单元(轮廓)2、起始限制单元、起始限制单元3、终止限制单元、终止限制单元4、MB3上的值来定义刀具的位置,限制单元上的值来定义刀具的位置,
17、限制单元 内、上、外内、上、外 5、在零件上可进行厚度和偏移量设置、在零件上可进行厚度和偏移量设置(双击上面的值)(双击上面的值) 起始起始/终止限制偏移:垂直清根单元定义偏移终止限制偏移:垂直清根单元定义偏移 零件偏移:垂直零件定义偏移零件偏移:垂直零件定义偏移 轴向轴向/径向偏移径向偏移6、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利用这些单元定义此从新利用这些单元定义 一个新的几何体一个新的几何体所有的几何体都以所有的几何体都以“IPM CATPart.”方式保存方式保存内上外槽槽 精精 加加 工工 :几何策略页面(:几何策略页面(2/2)添加当前的进刀
18、量和厚度添加当前的进刀量和厚度 我们有每一部分(单元)轮廓我们有每一部分(单元)轮廓 的不同的加工方式的不同的加工方式 你能连接到其他单元的属性你能连接到其他单元的属性(利用(利用Copy/Paste 命令命令)允许定义当前的信息允许定义当前的信息进给量进给量厚度厚度偏移量(径向偏移量(径向/轴向)轴向)可能颠倒零件的加工方式可能颠倒零件的加工方式颠倒单元颠倒单元的参数在的参数在参数设置的参数设置的当前转置图标当前转置图标当前所有信息的清单当前所有信息的清单 - 选择一行或零件单元使其高亮显示选择一行或零件单元使其高亮显示 -你能设置当前信息你能设置当前信息 -双击双击 -在右面板上允许在其他
19、单元上在右面板上允许在其他单元上 复制部分零件的信息复制部分零件的信息可以看到所有的轮可以看到所有的轮廓单元及其属性廓单元及其属性轮轮 廓廓 精精 加加 工工* 你将学会如何创建一个轮廓精加工你将学会如何创建一个轮廓精加工 * 轮廓精加工包括纵向精加工、断面或平行轮廓精加工轮廓精加工包括纵向精加工、断面或平行轮廓精加工 包括多种加工方式起始包括多种加工方式起始/终止再约束,拐角加工选项终止再约束,拐角加工选项 (圆角、倒棱)(圆角、倒棱) 提供进刀和退刀宏(直线、轴提供进刀和退刀宏(直线、轴-径和径径和径-轴)轴)轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :策略页面:策略页面 (1/5)方向:方向: 可以
20、选择可以选择槽加工:槽加工:1、如果零件轮廓设成没一步或最后、如果零件轮廓设成没一步或最后走刀时有效走刀时有效2、槽加工进行在零件轮廓最后走刀、槽加工进行在零件轮廓最后走刀 后后加工方向:加工方向:1、仅断面方向有效、仅断面方向有效2、允许选择、允许选择“from spinle”和和“to spindle”位置位置一般一般前面前面 向装夹方向加工向装夹方向加工回来回来 从装夹方向加工从装夹方向加工外圆外圆端面端面内圆内圆轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(2/5) 外拐角轮廓:外拐角轮廓: 可定义角度或圆弧轮廓来加工可定义角度或圆弧轮廓来加工 拐角轮廓(仅当拐角定义成圆拐角轮
21、廓(仅当拐角定义成圆 角角 或倒角)或倒角)轴向加工下:轴向加工下: 包括平面粗加工和平行轮廓粗包括平面粗加工和平行轮廓粗 加工加工 轴向加工下可移动刀具轴向加工下可移动刀具 刀具补偿:刀具补偿: 如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿刀径如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿刀径 计算期间,进刀和退刀可进行计算期间,进刀和退刀可进行CUTCOM操作,操作, 在或反向上的如果此选项设为在或反向上的如果此选项设为(直线轨迹前)直线轨迹前) -在上在上:CUTCOM/RIGHT指令会生成指令会生成(刀具在走道刀具在走道 路径的右边)路径的右边) -反向反向:CUTCOM/LEFT指令会生成指令会生成(刀具在刀
22、具在 走刀路径的左边)走刀路径的左边)在在 2中产生右补中产生右补/左左补补在在 4中产生偏移中产生偏移在在 2中产生右补中产生右补/左左补补在在 4中产生偏移中产生偏移 刀径刀径一般一般轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(3/5)离开角度、距离或半径针对进刀离开角度、距离或半径针对进刀 走刀走刀Lead_in type和和Left_off type允许在允许在Linear(1)和和Circular(2)之间选择进刀和退刀运动)之间选择进刀和退刀运动直线的运动由距离和角度定义直线的运动由距离和角度定义循环的运动由半径和角度定义循环的运动由半径和角度定义Mechine tole
23、rance是近似轮廓线和刀具路径是近似轮廓线和刀具路径 方向上的最大方向上的最大进退刀安全角:进退刀安全角: 清根用于减小刀具上或刀具插入定义的倾斜度清根用于减小刀具上或刀具插入定义的倾斜度双击改变其值双击改变其值加工加工轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(4/5)次项图标可进行拐角设置次项图标可进行拐角设置你能在出口、条目或另外的角落你能在出口、条目或另外的角落选项设置一沟槽或一圆角选项设置一沟槽或一圆角如果你选择:如果你选择:None:在拐角处的刀具路径没有改变(在拐角处的刀具路径没有改变(1)Chamfer:通过定义沟槽的长度来改变刀具通过定义沟槽的长度来改变刀具 路径
24、(路径(2)Corner radius:通过定义拐角的半径和长度通过定义拐角的半径和长度 来改变刀具路径(来改变刀具路径(3)拐角进程拐角进程轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :策略页面(:策略页面(5/5)此图标可设置此图标可设置Local InvertInvert Strategy:3种情况种情况 -None:不倒置不倒置 -Overlap:被一清根或重叠参数所定义(被一清根或重叠参数所定义(1) -Thickness:被一清根或厚度参数所定义(被一清根或厚度参数所定义(2)Mechine invert element first -第一步走刀,加工转置单元第一步走刀,加工转置单元 -然后加工
25、其他单元然后加工其他单元Lead_in Angle和和Distance或或Radius进行进刀进行进刀Lift_off Angle和和Distance或或Radius进行退刀进行退刀Left_off type允许在允许在Linear(1)和)和circular(2)之间选择进刀)之间选择进刀和退刀运动和退刀运动Linear的运动由的运动由Distance和和Angle定义定义循环的运动由循环的运动由Radius和和Angle定义定义重叠重叠厚度厚度轮轮 廓廓 精精 加加 工工 :几何策略页面(:几何策略页面(1/2)此项策略页面包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项策略页面包括一个可视化的土
26、标对话框,允许选择1、零件单元(轮廓)、零件单元(轮廓)2、起始限制单元、起始限制单元3、终止限制单元、终止限制单元4、MB3上的值来定义刀具的位置,限制单元上的值来定义刀具的位置,限制单元 内、上、外内、上、外 5、在零件上可进行厚度和偏移量设置、在零件上可进行厚度和偏移量设置(双击上面的值)(双击上面的值) 起始起始/终止限制偏移:垂直清根单元定义偏移终止限制偏移:垂直清根单元定义偏移 零件偏移:垂直零件定义偏移零件偏移:垂直零件定义偏移 轴向轴向/径向偏移径向偏移6、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利用这些单元定义此从新利用这些单元定义 一个新
27、的几何体一个新的几何体内上外所有的几何体都以所有的几何体都以“IPMCATPart.”方式保存方式保存练练 习习 演演 示示 现在练习习题的第七步骤学习如何:现在练习习题的第七步骤学习如何:创建轮廓精加工加工创建轮廓精加工加工螺螺 纹纹 加加 工工你将学会如何创建一个螺纹加工你将学会如何创建一个螺纹加工 *外螺纹加工与内螺纹加工外螺纹加工与内螺纹加工 提供各种不同的螺纹加工和PP句法提供进刀和退刀宏(直线、轴提供进刀和退刀宏(直线、轴-径和径径和径-轴)轴)螺纹加工:策略页面(螺纹加工:策略页面(1/3)2种不同方向种不同方向线程单位线程单位:仅对于另外的牙形有效仅对于另外的牙形有效 允许选择
28、允许选择Pitch或或Thread per inch作为作为Tread UnitPitch值能在图上修改值能在图上修改 合理定义合理定义Thread per inch也可定义螺纹的个数也可定义螺纹的个数5种不同牙形种不同牙形位置位置2种不同方向种不同方向螺纹螺纹外螺纹外螺纹内螺纹内螺纹螺纹加工:策略页面(螺纹加工:策略页面(2/3) 螺纹类型螺纹类型Constant depth of cut:每一走刀切深相同每一走刀切深相同Constant section of cut :每一走刀切深逐步每一走刀切深逐步减小减小 加工时可定义走刀数,加工时可定义走刀数, 之后,之后, 切割自动生成的经常的深度
29、切割自动生成的经常的深度螺纹加工螺纹加工如果你选择斜螺纹,需定义螺纹牙形角如果你选择斜螺纹,需定义螺纹牙形角Manage the first passes:加工第一步走刀加工第一步走刀选择走刀数按照你定义的第一步走刀选择走刀数按照你定义的第一步走刀Section rate:在速度定义后,自动计算刀具的选择在速度定义后,自动计算刀具的选择Manage the last passes :加工最后一步走刀加工最后一步走刀选择走刀数按照你定义的最后一步走刀选择走刀数按照你定义的最后一步走刀切割的深度切割的深度:恒定的材料去除恒定的材料去除Depth of cut:最后一步没有切深的走刀最后一步没有切深
30、的走刀加工方式加工方式进刀类型进刀类型螺螺 纹纹 加加 工:策略页面工:策略页面 (3/3)Lead_in距离用于进刀距离用于进刀Lift_off角度和距离用于退刀角度和距离用于退刀Clearance on crest diam用于连接路径用于连接路径 它是顶部与连接路径之间的垂直偏移量它是顶部与连接路径之间的垂直偏移量Tool compensation如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿如果刀具定义补偿,则进行刀具补偿零件轮廓零件轮廓Output CYCLE Syntax允许根据已选择的加工方式自动产生一允许根据已选择的加工方式自动产生一个钻削加工语句个钻削加工语句Edit cycle允许改变标
31、准的语句允许改变标准的语句选项选项螺螺 纹纹 加加 工:几何策略页面工:几何策略页面 此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择1、零件单元(轮廓)、零件单元(轮廓)2、起始限制单元、起始限制单元3、终止限制单元、终止限制单元4、MB3上的值来定义刀具的位置,限制单上的值来定义刀具的位置,限制单元元 内内 上上 外外5、长度:螺纹长度、长度:螺纹长度 起始起始/终止限制偏移:垂直限制单元定终止限制偏移:垂直限制单元定义偏移义偏移6、你能根据先前的操作产生一个轮廓、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利用这些单元定义,由此从新利用这些单元
32、定义 一个新的一个新的几何体几何体练练 习习 演演 示示现在练习习题的第七步骤学习如何:现在练习习题的第七步骤学习如何:创建螺纹加工创建螺纹加工连连 续续 的的 加加 工工 操操 作作1、你将学会如何创建一连续加工、你将学会如何创建一连续加工 (在一个瞬间中可以定义各自的刀具运动方式)(在一个瞬间中可以定义各自的刀具运动方式)2、在各自的刀具运动方式中提供完全的控制、在各自的刀具运动方式中提供完全的控制 允许处理复杂的加工情况允许处理复杂的加工情况 允许调节刀具路径的和谐加工允许调节刀具路径的和谐加工3、有目的的客户需要、有目的的客户需要 High cost/High precision pa
33、rts(一个或一些单元)一个或一些单元) 需要各自运动的细节控制需要各自运动的细节控制 Serial production of precision parts 产品的加工优化需要走刀的加工优化产品的加工优化需要走刀的加工优化连连 续续 的的 加加 工工 操操 作作 :演示练习:演示练习4、连续加工清单(用一控制按钮)、连续加工清单(用一控制按钮)连续加工:策略页面连续加工:策略页面管理(管理(1/2)编辑选择操作编辑选择操作删除选择操作删除选择操作向上移动选择操作向上移动选择操作向下移动选择操作向下移动选择操作创建一标准的创建一标准的Go to or Go Go运动运动创建一标准的创建一标准
34、的Go Delta运动运动创建一标准的创建一标准的Go to in given direction运动运动创建一标准的创建一标准的Go to by following element运动运动创建一创建一PP字结构字结构(看一下(看一下NCI章节,章节,117页)页)3种可能:种可能:数字控制:不可计算数字控制:不可计算 几何丢失几何丢失 好好连续加工:策略页面连续加工:策略页面管理(管理(2/2)Column Order:允许通过上下按钮改变连续的参数允许通过上下按钮改变连续的参数Column Filter:允许通过选择你只想看到的允许通过选择你只想看到的参数来参数来定制你的表格定制你的表格P
35、roperity:编辑操作编辑操作Delete_Cut_Copy_Paste:删除或复制所选择的运动删除或复制所选择的运动开始用开始用Go to point运动定义起始点运动定义起始点用四种标准运动连接用四种标准运动连接连续加工:创建连续加工:创建“Standard Go to or Go Go”(1/4)允许通过定义检查元素创建一允许通过定义检查元素创建一Go to运动运动 -命名你的运动(命名你的运动(1) -选择不同操作间的操作(选择不同操作间的操作(2)几何图标几何图标 -定义定义 2个检查元素个检查元素通过点击线(通过点击线(3) 如果你选择了一个点作为第一个检查,就不必定义如果你选
36、择了一个点作为第一个检查,就不必定义第二个检查,在这种情况下刀具的补偿点将在所选择第二个检查,在这种情况下刀具的补偿点将在所选择的点上的点上 -定义刀具的位置定义刀具的位置 在里面在里面/:刀具切于检查元素和检查元素内部插入刀具切于检查元素和检查元素内部插入 在上在上:在检查元素上补偿点在检查元素上补偿点 外面外面/过去过去:刀具切于检查元素和检查元素外部插入刀具切于检查元素和检查元素外部插入连续加工:创建连续加工:创建 “Standard Go to or Go Go”(2/4)*几何图标几何图标 定义检查限制模块(定义检查限制模块(5) 延伸的延伸的 实际的实际的*定义定义 2个检查单元的
37、厚度个检查单元的厚度 *厚度厚度 *轴向:轴向偏移量轴向:轴向偏移量 *径向:径向偏移量径向:径向偏移量检查检查刀具的真实位置刀具的真实位置刀具的延伸位置刀具的延伸位置连续加工:创建连续加工:创建 “Standard Go to or Go Go”(3/4)策略页面策略页面 此项页面与所有的此项页面与所有的 4个连续运动是同样的,除了个连续运动是同样的,除了Go Delta运动你不能定义运动你不能定义碰刀和导入点参数碰刀和导入点参数 * 命名你的运动(命名你的运动(1) * 选择不同操作间的操作(选择不同操作间的操作(2)进给量和切削速度进给量和切削速度 *定义进刀方式(定义进刀方式(3) -
38、 对于进刀对于进刀/退刀退刀/加工加工/快速,在一般的进刀和切速页面你快速,在一般的进刀和切速页面你 能能定义相应的值能能定义相应的值 - 如果选择了如果选择了Other Value,即可定义即可定义 Local Feedrate值和值和 Feedrate Unit(直线的有尖的或直线的有尖的或) *改变主轴转速改变主轴转速(4) - 选择选择Local spindle mode - Machining spindle中输入新的主轴转速值的在中输入新的主轴转速值的在 - 选择选择Spindle unit(Angular-turn/mn或或Linear-mm/mn)连续加工:创建连续加工:创建
39、“Standard Go to or Go Go”(4/4)策略页面策略页面 碰刀(碰刀(5) * 允许增加一个角度避免碰刀允许增加一个角度避免碰刀 其他(其他(6) * 加工余量是近似圆弧与刀具路径部分之间加工余量是近似圆弧与刀具路径部分之间 的最大距离的最大距离 * 选择补偿点选择补偿点 - 如果在刀具中定义补偿则进行刀具补偿如果在刀具中定义补偿则进行刀具补偿 * 定义导入点定义导入点 - 选择切槽的导入点(左或右)选择切槽的导入点(左或右)连续加工:创建连续加工:创建“Go Delta”允许通过定义一个轴向允许通过定义一个轴向/径向三角、距离和距离径向三角、距离和距离+角角 度来创建运动
40、方式度来创建运动方式命名你的运动(命名你的运动(1) 选择不同操作间的操作(选择不同操作间的操作(2) 几何定义几何定义*选择角度进刀方式(选择角度进刀方式(3)*选择几何体(选择几何体(4) *选择参数值(选择参数值(5)连续加工:创建连续加工:创建“Go to in given direction”(1/2)允许通过定义检查元素和一个方向来创建允许通过定义检查元素和一个方向来创建“Go to in given direction”命名你的运动(命名你的运动(1) 选择不同操作间的操作(选择不同操作间的操作(2)几何页面几何页面 *定义驱动单元类型:直线和角度(定义驱动单元类型:直线和角度(
41、3) *选择几何体(选择几何体(4) - 连接检查元素和驱动单元的几何体连接检查元素和驱动单元的几何体 *定义检查方式:内定义检查方式:内/上上/外(外(5) In/To:刀具切于检查元素和检查元素内部插刀具切于检查元素和检查元素内部插入入 On:在检查元素上补偿点在检查元素上补偿点 Out/Past:刀具切于检查元素和检查元素外部刀具切于检查元素和检查元素外部插入插入连续加工:创建连续加工:创建“Go to in given direction”(2/2)*定义检查限制方式(定义检查限制方式(6)*定义驱动方向(定义驱动方向(7) 相同相同 插入插入*定义定义 2个检查单元的厚度个检查单元的
42、厚度 厚度厚度 轴向:轴向偏移量轴向:轴向偏移量 径向:径向偏移量径向:径向偏移量 延伸的延伸的 实际的实际的刀具插入位置相同位置的刀具驱动检查连续加工:创建连续加工:创建“Go to a long curve”允许通过定义检查元素和一个方向来创建允许通过定义检查元素和一个方向来创建“Go to a long curve”*加工弧线是先前运动的第一个检查元素加工弧线是先前运动的第一个检查元素 *命名你的运动(命名你的运动(1) * 选择不同操作间的操作(选择不同操作间的操作(2)*选择几何体选择几何体 *连接检查元素和驱动单元的几何体(连接检查元素和驱动单元的几何体(3) *定义检查方式:内定
43、义检查方式:内/上上/外(外(4) 在里面在里面/:刀具切于检查元素和检查元素内部插入刀具切于检查元素和检查元素内部插入 在上在上:在检查元素上补偿点在检查元素上补偿点 外面外面/过去过去:刀具切于检查元素和检查元素外部插入刀具切于检查元素和检查元素外部插入 *定义检查限制方式定义检查限制方式 延伸的延伸的 实际实际 *定义定义 2个检查单元的厚度个检查单元的厚度 厚度厚度 轴向:轴向偏移量轴向:轴向偏移量 径向:径向偏移量径向:径向偏移量 *定义加工方向定义加工方向练练 习习 演演 示示 现在练习习题的第十步骤学习如何:现在练习习题的第十步骤学习如何:创建螺纹加工加工创建螺纹加工加工 你将学
44、会如何创建一个轮廓精加工你将学会如何创建一个轮廓精加工 轮廓精加工包括纵向精加工、断面或平行轮廓精加工轮廓精加工包括纵向精加工、断面或平行轮廓精加工 提供进刀、退刀和连接宏(提供为插入和换刀控制的提供进刀、退刀和连接宏(提供为插入和换刀控制的 打断宏)打断宏) 为周期中定义的每一走刀提供充裕的加工空间(切入、为周期中定义的每一走刀提供充裕的加工空间(切入、 退刀和每一个走到路线)退刀和每一个走到路线) 断断 续续 粗粗 加加 工工断断 续续 粗粗 加加 工工 操操 作作 :演示练习:演示练习断断 续续 粗粗 加加 工:策工:策 略略 页页 面(面(1/4)方方向向外部:外部:加工外加工外部轮廓
45、部轮廓内部:内部:加工内加工内部轮廓部轮廓端面:端面:加工端加工端面轮廓面轮廓轴向:轴向:水平走刀水平走刀加工零件加工零件表面:表面:垂直走刀加工零件垂直走刀加工零件2种粗加工方式种粗加工方式策略策略直接在图上定义,垂直或水平偏移直接在图上定义,垂直或水平偏移断断 续续 粗粗 加加 工:策工:策 略略 页页 面(面(2/4)Machine direction:允许在下面之间选择允许在下面之间选择对于端面粗加工方式从轴线到轴线(对于端面粗加工方式从轴线到轴线(1)Under spindle axis machining可用于可用于表面表面粗加工和平行轮廓加工粗加工和平行轮廓加工Tool comp
46、ensation:如果在刀具中定义补偿则进行加工补如果在刀具中定义补偿则进行加工补偿偿策略策略断断 续续 粗粗 加加 工:策工:策 略略 页页 面(面(3/4)MO Lead angle:按照一定角度在垂直区域留有残料按照一定角度在垂直区域留有残料Clearance on 1st cut:在零件的进刀角和加工结尾路径间的余量在零件的进刀角和加工结尾路径间的余量Clearance on 2nt cut:在零件的进刀角和加工结尾的水平路径间的余量在零件的进刀角和加工结尾的水平路径间的余量最小加工半径最小加工半径最大加工半径最大加工半径Axis limit chunk jaws:(对于外轮廓和内轮廓
47、加工)(对于外轮廓和内轮廓加工)加工轴向定义的偏移量加工轴向定义的偏移量Machine tolerance是近似圆弧与刀具路径部分之间是近似圆弧与刀具路径部分之间 的最大距离的最大距离选项选项双击改变其值双击改变其值断断 续续 粗粗 加加 工:策工:策 略略 页页 面(面(4/4)Distance and angle Rework Plunge用于修改加工方式用于修改加工方式Lift_off Distance&Angle是修改前的最后一步路经是修改前的最后一步路经Clearance on 2nt cut在零件的进刀角和加工结尾的水平路径间的余量在零件的进刀角和加工结尾的水平路径间的余量
48、Lea_in Distance:切入材料的距离切入材料的距离Start pass mode:None:没有起始路径没有起始路径Chamfer:在每一走刀路径前加一个在每一走刀路径前加一个45 的倒的倒角(激活角(激活Attack chamfer length参数)参数)Rounded:在每一走刀路径前加一个圆角(激在每一走刀路径前加一个圆角(激活活Corner radius &Corner angle参数参数)修改修改激活激活断断 续续 粗粗 加加 工:几何工:几何 页页 面面此项策略页面包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项策略页面包括一个可视化的土标对话框,允许选择1、零件单元(
49、轮廓)、零件单元(轮廓)2、毛坯单元(轮廓)、毛坯单元(轮廓)3、终止限制单元、终止限制单元4、MB3上的值来定义刀具的位置,限制单元上的值来定义刀具的位置,限制单元 内、上、外内、上、外5、偏移量(球、轴向偏移量(球、轴向/径向)能在零件上被应用径向)能在零件上被应用 (双击上面的值)(双击上面的值) Stock offset::垂直毛坯轮廓定义偏移:垂直毛坯轮廓定义偏移 End limit offset:垂直于余量元素定义偏移垂直于余量元素定义偏移6、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利 用这些单元定义用这些单元定义 一个新的几何体一个新的
50、几何体所有的几何体都以所有的几何体都以“IPMCATPart.”方式保存方式保存所有的几何体都以所有的几何体都以“IPMCATPart.”方式保存方式保存练练 习习 演演 示示现在在练习题一上增加部分操作学习怎样现在在练习题一上增加部分操作学习怎样: 创建一个断续粗加工操作创建一个断续粗加工操作断断 续续 槽槽 加加 工工你将学会如何创建一个断续槽加工你将学会如何创建一个断续槽加工断断 续续 槽槽 加加 工:策略页面(工:策略页面(1/4)Zig_Zag: One way: 来回加工来回加工 一直朝着一个方向加工一直朝着一个方向加工 2种槽加工方式种槽加工方式Tool compensation
51、:如果在刀具定义是有补偿如果在刀具定义是有补偿则进行刀具补偿则进行刀具补偿Part contouring:允许增加轮廓路经允许增加轮廓路经Under spindle axis machining:仅仅“frontal”或或“Other”作为作为“Orientation”时被激活时被激活在轴向加工时可轴向移动刀具在轴向加工时可轴向移动刀具4个方向可选择:个方向可选择:它 们 被 轴 向 参 数 定 义 , 像它 们 被 轴 向 参 数 定 义 , 像“MaxDepth of cut”或或“Axial depth of cut”和和“Radial depth ofcut”对于对于“Other”方向
52、能够修改方向能够修改刀具的倾角刀具的倾角策略策略内部内部外部外部端面端面没有没有有有其他其他断断 续续 槽槽 加加 工:策略页面(工:策略页面(2/4)改变输入点改变输入点改变刀具起始点的选项有效改变刀具起始点的选项有效在操作过程中,按照加工的几何轮在操作过程中,按照加工的几何轮廓自动改变刀具起始点廓自动改变刀具起始点刀具起始点与刀具终点相同刀具起始点与刀具终点相同由加工轴系决定由加工轴系决定应定义两个刀具补偿(应定义两个刀具补偿(P9,P9R或或P3,P4,以外圆槽加工为例)以外圆槽加工为例)到毛坯端面 从毛坯端面槽右侧:槽右侧:“右侧右侧”意思是到毛坯端面或到轴线意思是到毛坯端面或到轴线槽
53、左侧:槽左侧:“左侧左侧”意思是从毛坯端面或从轴线意思是从毛坯端面或从轴线加工方向加工方向 允许选择:允许选择: 端面方向的端面方向的“从斜面从斜面”和和“到斜面到斜面” 外圆河内圆的外圆河内圆的“从毛坯端面从毛坯端面”和和“到毛坯端面到毛坯端面” 其他方向的其他方向的“槽右侧槽右侧”和和“槽左侧槽左侧一般一般断断 续续 槽槽 加加 工:策略页面(工:策略页面(3/4)双击改变其值双击改变其值Angle and distance before plunge:对于中间走刀对于中间走刀Clearance on 1st cut:在零件的进刀角和加工结尾在零件的进刀角和加工结尾路径间的余量路径间的余量
54、选项选项Plunge Distance for 1st Flank:拐角路经的槽深拐角路经的槽深Plunge Distance for 2nd Flank:拐角水平路经的槽深拐角水平路经的槽深Machine tolerance是近似圆弧与刀具路径部分之间是近似圆弧与刀具路径部分之间 的最大距离的最大距离Leading and trailing angle:清根用于减小进刀的倾角清根用于减小进刀的倾角断断 续续 槽槽 加加 工:策略页面(工:策略页面(4/4)Distance and angle Rework Plunge用于修改加工方式用于修改加工方式Lift_off Distance&
55、;Angle是修改前的最后一步路经是修改前的最后一步路经修改修改断断 续续 槽槽 加加 工:几何页面工:几何页面此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择此项参数设置包括一个可视化的土标对话框,允许选择1、零件单元(轮廓)、零件单元(轮廓)2、毛坯单元(轮廓)、毛坯单元(轮廓)3、在零件上和毛坯上可进行偏移(双击上面的值)、在零件上和毛坯上可进行偏移(双击上面的值) Stock offset:垂直毛坯轮廓方向上定义偏移垂直毛坯轮廓方向上定义偏移 零件的径向和轴向偏移零件的径向和轴向偏移 Part offset:垂直零件轮廓方向上定义偏移垂直零件轮廓方向上定义偏移4、你能根据先前的操作产生
56、一个轮廓,由此从新利、你能根据先前的操作产生一个轮廓,由此从新利 用这些单元定义用这些单元定义 一个新的几何体一个新的几何体刀刀 具具 定定 义义 及及 管管 理理你将学会如何在加工操作中进行刀具管理你将学会如何在加工操作中进行刀具管理刀具页面刀具页面从目录中选刀从目录中选刀更新加工进改量更新加工进改量刀具补偿刀具补偿对于所有的操作,你可以通过此页面对于所有的操作,你可以通过此页面选择和定义一个刀具选择和定义一个刀具车车 刀刀 页页 面:一般面:一般在在Tool tab page中中3个不同的页面:个不同的页面: 1、Assembly 2、Insert Holder 3、Insert在每一页面
57、中,你能:在每一页面中,你能: 4、改变名字、改变名字 5、增加命令、增加命令可进入更多的按钮来定可进入更多的按钮来定义刀具及插入参数义刀具及插入参数车车 刀刀 页页 面面:刀具演示(刀具演示(1/2)不同加工操作下可用到的刀具:不同加工操作下可用到的刀具: 外圆车刀外圆车刀 内圆车刀内圆车刀 端面车刀端面车刀粗车,轮廓精车粗车,轮廓精车沟槽,沟槽精加工,凹槽沟槽,沟槽精加工,凹槽加工加工斜面粗加工,斜槽加工斜面粗加工,斜槽加工螺纹加工螺纹加工连续加工操作连续加工操作 刀具刀具 刀片刀片 在加工操作中能用到不同类型的刀具在加工操作中能用到不同类型的刀具 选择一在文件中已用到的刀具选择一在文件中
58、已用到的刀具 选择一从目录或外部数据库中的刀具选择一从目录或外部数据库中的刀具车车 刀刀 页页 面面:刀具演示(刀具演示(2/2)五种不同类型的刀具体:五种不同类型的刀具体:八种不同类型的刀片:八种不同类型的刀片:通过双击上面的值,在二维视图通过双击上面的值,在二维视图中可编辑刀具特性中可编辑刀具特性选项选项从刀具目录中选择刀具(从刀具目录中选择刀具(1/2)不同刀具类型用于加工操作不同刀具类型用于加工操作选择刀具目录选择刀具目录在在Tools/Operations确定确定当前类型(当前类型(Windows UNIX)不同类型的访问不同类型的访问 简单简单 高级高级从刀具目录中选择刀具(从刀具
59、目录中选择刀具(2/2)Simple query:确定刀具名确定刀具名(或它的一个零件名)(或它的一个零件名)Advanced query:创建标准,创建标准,确定路径确定路径-条件条件-值的环境值的环境为显示结果清单,刀具需为显示结果清单,刀具需满足所有的标准满足所有的标准在目录菜单你能:在目录菜单你能:重命令或清理清单重命令或清理清单通过字符串查找刀具通过字符串查找刀具创建一个新刀具创建一个新刀具(1/3)让我们看一下怎样创建一个新刀具让我们看一下怎样创建一个新刀具在刀具页面:在刀具页面:1、选择你创建的刀具类型(外圆、内圆、选择你创建的刀具类型(外圆、内圆、断面)断面)2、输入刀具的新名
60、字、输入刀具的新名字3、输入必要的命令、输入必要的命令4、点击、点击More选择刀具参数选择刀具参数 几何几何 技术技术 补偿补偿 创建一个新刀具创建一个新刀具(2/3)在刀片页面:在刀片页面:5、选择你创建的刀片类型、选择你创建的刀片类型6、输入刀具的新名字、输入刀具的新名字7、输入必要的命令、输入必要的命令8、点击、点击More选择刀具参数选择刀具参数 几何几何 技术技术 进刀量进刀量/切速切速创建一个新刀具创建一个新刀具(3/3)在装配页面:在装配页面: 9、给你的装配输入一个新名、给你的装配输入一个新名 10、输入必要的命令、输入必要的命令 11、在目录中选择刀具的数量、在目录中选择刀具的数量 12、改变必
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