




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、2.1 2.1 多媒体素材的收集方法多媒体素材的收集方法2.2 2.2 图像媒体的制作处理图像媒体的制作处理(Photoshop)(Photoshop)2.3 2.3 音频信息的处理音频信息的处理(CoolEdit)(CoolEdit)2.4 2.4 常用动画的制作处理常用动画的制作处理(FlaSh)(FlaSh)2.5 2.5 视频媒体的创建和编辑视频媒体的创建和编辑(Premiere)(Premiere)2.6 2.6 上机练习上机练习2.1 2.1 多媒体素材收集方法多媒体素材收集方法 多媒体课件是由文字、声音、图像、动画、视频等组多媒体课件是由文字、声音、图像、动画、视频等组成的一个整
2、体,这些组成课件的元素称为课件素材,课件成的一个整体,这些组成课件的元素称为课件素材,课件素材是课件制作的关键。素材是课件制作的关键。 多媒体课件的开发离不开素材的准备,素材是课件的多媒体课件的开发离不开素材的准备,素材是课件的基础,在课件开发过程中,素材准备是课件目标确定后的基础,在课件开发过程中,素材准备是课件目标确定后的一项重要工作。一项重要工作。 2.1.1 2.1.1 文字素材的获取文字素材的获取 1. 编辑文本信息(word)3. 编 辑 动 画 文 字 (falsh)2.1.2 2.1.2 图像素材的获取图像素材的获取1. 从网上获取2. 从屏幕截图3. 从扫描仪采集图像素材4.
3、 使用数码相机拍摄与采集图像素材 5. 用摄像头采集图像素材6. 用PhotoShop编辑图像素材2.1.3 2.1.3 声音素材的获取声音素材的获取 1. 1.获取声音素材获取声音素材2. 2.录制声音素材录制声音素材3. 3.截取声音片段截取声音片段2.1.4 2.1.4 动画素材的获取动画素材的获取 1. 1. 获取获取FlashFlash动画动画2. 2. 获取获取GIFGIF动画动画 2.1.5 2.1.5 视频素材的获取视频素材的获取 1. 1. 从互联网上下载视频素材从互联网上下载视频素材2. 2. 从数码摄像机获取视频素材从数码摄像机获取视频素材3. 3. 从视频采集卡获取视频
4、素材从视频采集卡获取视频素材4. 4. 从摄像头获取视频素材从摄像头获取视频素材5. 5. 视频文件格式转换视频文件格式转换2.22.2图像媒体的图像媒体的制作处理制作处理PhotoShopPhotoShop Photoshop,简称“PS”,是由Adobe(奥多比)开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年,Adobe公司推出了最新版本的
5、Photoshop CC,自此,版本 Photoshop CS6是Adobe PhotoshopCS系列最后一个版本。2.2.1 PhotoShop2.2.1 PhotoShop窗口界面介绍窗口界面介绍 工具选项栏 工具箱 控制面板 状态栏 图像窗口 0.标题栏1.菜单栏2.工具栏3.工具箱4.图像窗口5.控制面板6.状态栏 前景色 背景色 标准模式 快速蒙版模式 显示模式 跳转按钮 移动工具 魔棒工具 手抓工具 放大镜 裁切工具 2.2.2 2.2.2 PhotoShopPhotoShop的基本操作的基本操作 1. 1.新建图像文件新建图像文件在PhotoShop的文件菜单中点击新建。然后设
6、置弹出的新建文件对话框,选择图像尺寸的单位,输入图像的高、宽及分辨率。在新建的图像对话框中选择新图像的背景颜色:可选白色、工具盘中的背景色或透明色。在名称框中输入新建图像的文件名,最后单击“好”按钮2.2.2 PhotoShop2.2.2 PhotoShop的基本操作的基本操作2. 2.打开图像文件打开图像文件 PhotoShop可以打开和导入多种文件格式的图像。可用的格式显示在文件浏览器、“打开”对话框、“打开为”对话框 或“导入”子菜单中。 点击文件菜单里的“打开”“浏览”、“打开为”、“导入”都可以打开图像文件,也可以直接通过在灰色界面上双击或者用快捷键Ctrl+O打开一个已存图像文件。
7、3. 3.保存图像文件保存图像文件 当一个图像做好要保存时,可以点击“文件”菜单中“存储”、“存储为”或“存储为web所用格式”。4 4常见的图像文件格式常见的图像文件格式序号序号格式格式说明说明(1)PSDPSD专门用于支持Photoshop的默认文件格式,其专业性较强,支持所有的图像类型。此格式的图像文件能够精确保存图层与通道的信息,但占据的磁盘空间较大。(2)JPEGJPEG应用最广泛的一种可跨平台操作的压缩格式文件,其最大的特点是压缩性很强。(3)TIFFTIFF为Mac机设计的图像文件格式,可跨平台操作,多用于桌面排版、图形艺术软件,可保存Photoshop通道信息。(4)GIFGI
8、F是CompuServe公司开发的一个压缩8位图像的工具,只能支持256种颜色,主要用于网络传输、主页设计等。(5)BMPBMP是Microsoft公司开发的一种Windows下的标准图像文件格式,可跨平台操作,无损压缩,清晰度很高。2.2.3 2.2.3 通过实例熟悉常用工具通过实例熟悉常用工具1.选择工具组选择工具组1 1)选框工具)选框工具2 2)套索工具)套索工具3 3)魔棒工具)魔棒工具4 4)移动工具)移动工具2.裁切工具裁切工具3.修复工具组修复工具组4.仿制图章工具仿制图章工具涂抹工具涂抹工具 加深减淡加深减淡 5.文字工具文字工具1 1)文字类型)文字类型2 2)文字属性栏)
9、文字属性栏3 3)文字变形)文字变形2.2.4 2.2.4 熟悉图层熟悉图层2.图层的复制删除图层的复制删除3.图层的变形图层的变形1.新建图层新建图层2.3 2.3 音频信息的处理音频信息的处理Cool Edit Cool Edit 声音及音频的概念声音及音频的概念声音是由物声音是由物体振体振动产生,正在发声的物体叫动产生,正在发声的物体叫声源声源。由声音转变而来的电信号称为音频(音频信息、音频信号)由声音转变而来的电信号称为音频(音频信息、音频信号)语言语言音乐音乐音响音响策动力策动力振动物体振动物体(声源)(声源)声波在媒体传播声波在媒体传播1. 1.声速声速:声波在媒介中的传播速度。:
10、声波在媒介中的传播速度。2. 2.波长波长:声波振动一个周期所传播的路程叫波长。:声波振动一个周期所传播的路程叫波长。3. 3.周期周期:声源完成一次振动,声压形成一次疏密变化所经历的:声源完成一次振动,声压形成一次疏密变化所经历的时间为一个周期;时间为一个周期;4. 4.频率频率:周期的倒数称为频率,即声源在一秒中内振动的次数。:周期的倒数称为频率,即声源在一秒中内振动的次数。声音的客观参数声音的客观参数5. 5.声压声压:是由于声波的存在而引起的压力变化。单位是分贝:是由于声波的存在而引起的压力变化。单位是分贝db.db.声音的客观参数声音的客观参数声压大小(分贝)声压大小(分贝)人的感觉
11、人的感觉0 0 2 02 0很静、几乎感觉不到很静、几乎感觉不到2 0 2 0 4 04 0安静、犹如轻声絮语安静、犹如轻声絮语4 0 4 0 6 06 0一般、普通室内谈话一般、普通室内谈话6 0 6 0 7 07 0吵闹、有损吵闹、有损神经神经7 0 7 0 9 09 0很吵、很吵、神经细胞神经细胞受到破坏受到破坏9 0 9 0 1 0 01 0 0吵闹加剧、听力受损吵闹加剧、听力受损1 0 0 1 0 0 1 2 01 2 0难以忍受、呆一分钟即暂时致聋难以忍受、呆一分钟即暂时致聋分贝:给定声压与参考声压之比的以分贝:给定声压与参考声压之比的以10为底的对数乘以为底的对数乘以20,以分贝
12、,以分贝db计。计。 声音的客观参数6. 6.声强声强:是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向单位面积:是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向单位面积的声能量。的声能量。 7. 7.声功率声功率:是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向某指定:是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向某指定面积的声能量。面积的声能量。8. 8.信噪比信噪比: :是指放大器的输出信号的电压与同时输出的噪声电是指放大器的输出信号的电压与同时输出的噪声电压的比。压的比。9. 9.失真度失真度: :经过处理的声音与原始声音的变化程度。经过处理的声音与原始声音的变化程度。1. 1.响度:响度: 响度是人耳对声音强弱的感觉程度
13、(单位是分贝),它首先决定了声音响度是人耳对声音强弱的感觉程度(单位是分贝),它首先决定了声音的振幅,其次是频率。的振幅,其次是频率。 响度与振幅的关系:声压级越高,人耳感觉声音的响度就越大,人耳声响度与振幅的关系:声压级越高,人耳感觉声音的响度就越大,人耳声压范围是:压范围是:0db120db0db120db。 响度与频率的关系:响度与频率的关系:4-5KHZ4-5KHZ附近的声音最响,因外耳道与其产生共鸣;附近的声音最响,因外耳道与其产生共鸣;声音的主观参数2. 2.音调音调 也称音高,是人耳对是声音高低的感觉也称音高,是人耳对是声音高低的感觉3. 3.音色音色 也称音品,是人们对声音的主
14、观心理感觉,是声音的客观也称音品,是人们对声音的主观心理感觉,是声音的客观物理属性在人的主观听感中的心理反应。物理属性在人的主观听感中的心理反应。振幅振幅:音量的大小:音量的大小周期周期:重复出现的时间间隔:重复出现的时间间隔频率频率:指信号每秒钟变化的次数:指信号每秒钟变化的次数t振幅周期A声音按频率分类次声波次声波可听声波可听声波超声波超声波20Hz20kHzf(Hz)人类说话声音频率范围:人类说话声音频率范围:300Hz-3kHz300Hz-3kHz声音质量的频率范围:声音质量的频率范围:CD-DAFM广播广播AM广播广播电话电话f(Hz)10 20 50 200 3.4k 7k 15k
15、 20k声音记录(录音)长期记录保存声音,随时随地重复播放。长期记录保存声音,随时随地重复播放。声音记录(录音)历史 1857年法国发明家斯科特(Scott)发明了的声波振记器。 1877年7月18日美国科学家爱迪生发明了一种录音装置。可以将声波变换成金属针的震动,然后将波形刻录在圆筒形腊管的锡箔上。当针再一次沿着刻录的轨迹行进时,便可以重新发出留下的声音。声音记录(录音)历史 1878年1月爱迪生成立制造留声机的公司,生产商业性的锡箔唱筒。这是世界第一代声音载体和第一台商品留声机。 1885年美国发明家奇切斯特贝尔和查尔斯吞特发明了gramophone(留声机),这是采用一种涂有蜡层的圆形卡
16、纸板来录音的装置。声音记录(录音)历史 1887年德国人伯利纳(EmilBerliner)获得了一项留声机的专利,研制成功了圆片形唱片(也称蝶形唱片)和平面式留声机。 1888年5月16日伯利纳制作的世界第一张蝶形唱片和留声机在美国费城展出。 1891年伯利纳研制成功以虫胶为原料的唱片,发明了制作唱片的方法。声音记录(录音)历史 1895年爱迪生成立国家留声机公司(National Phonograph Company),生产、销售用发条驱动的留声机。 1898年伯利纳在伦敦成立英国留声机公司,并将工厂设在德国汉诺威。 1898年丹麦工程师普尔森发明了可以实际应用的磁性录音机(钢丝录音机)。
17、1912年圆筒式录音被淘汰。声音记录(录音)历史 1924年马克斯菲尔德和哈里森设计成功了电气唱片刻纹头,贝尔实验室成功地进行了电气录音,录音技术得到很大提高。 1925年世界上第一架电唱机诞生。声音记录(录音)历史 1931年美国无线电公司(RCA)试制成功33 1/3 转/分的密纹唱片(Long Play,简称LP)。 1945年英国台卡公司用预加重的方法扩展高频录音范围,录制了78转/分的粗纹唱片(Standard Play,简称SP)。声音记录(录音)历史 1948年美国哥伦比亚公司开始大批量生产33 1/3 转/分的新一代的密纹唱片(Microgroove),成为唱片发展史上具有划时
18、代意义的大事。 1935年德国柏林的通用电气公司研制成功使用塑料磁带的磁带录音机。声音记录(录音)历史 1963年荷兰生产音频盒式磁带。声音记录(录音)历史 1996年8月飞利浦、索尼、东芝、松下等公司就新一代高密度光盘DVD(Digital Video Disc,后改为Digital Versatible Disc)统一格式。声音记录(录音)历史 进入进入2121世纪世纪: :数字录音技术进一步普及数字录音技术进一步普及声音记录(录音)历史机械录音机械录音数字录音数字录音电磁录音电磁录音激光录音激光录音模拟录音重放基本原理音频放大音频放大电磁转换电磁转换模模拟拟编编辑辑磁磁带带存存储储音频放
19、大音频放大磁电转换磁电转换数字录音重放基本原理音频放大音频放大模数转换模数转换数数字字编编辑辑压压缩缩解解压压硬硬盘盘存存储储音频放大音频放大数模转换数模转换声音的数字化1.声音信号的类型 模拟信号(自然界、物理) 数字信号(计算机)2.声音数字化过程采样采样量化量化编码编码模拟信号模拟信号数字信号数字信号模拟信号模拟信号数字信号数字信号A/D ADCD/A DAC声音数字化过程图示连续的模拟声音信号连续的模拟声音信号声音信号的采样声音信号的采样离散的音频信号离散的音频信号声音数字化三要素采样频率采样频率量化位数量化位数声道数声道数每秒钟抽取声波幅度每秒钟抽取声波幅度样本的次数样本的次数每个采
20、样点用多少二进制位每个采样点用多少二进制位表示数据范围表示数据范围使用声音通道的个数使用声音通道的个数采样频率越高采样频率越高声音质量越好声音质量越好数据量也越大数据量也越大量化位数越多量化位数越多音质越好音质越好数据量也越大数据量也越大立体声比单声道的表立体声比单声道的表现力丰富,但数据量现力丰富,但数据量翻倍翻倍11.025kHz11.025kHz22.05 kHz22.05 kHz44.1 kHz44.1 kHz 8 8位位256 256 个值个值1616位位6553665536个值个值单声道单声道立体声立体声声音数字化计算公式 数据量采样频率量化位数声道数/8(字节/秒)采样频率采样频
21、率(kHz)(kHz)量化位数量化位数(bit)(bit)数据量数据量(KB/s)(KB/s)单声道单声道立体声立体声11.02511.0258 810.7710.7721.5321.53161621.5321.5343.0743.0722.0522.058 821.5321.5343.0743.07161643.0743.0786.1386.1344.144.18 843.0743.0786.1386.13161686.1386.13172.27172.27数字音频的文件格式 1.WAV1.WAV文件文件 WAV是Microsoft/IBM共同开发的PC波形文件。因未经压缩,文件数据量很大。
22、 特点:声音层次丰富,还原音质好 2.MP32.MP3文件文件 MP3(MPEG Audio layer 3)是一种按MPEG标准的音频压缩技术制作的音频文件。 特点:高压缩比(11:1),音质优美 3.WMA3.WMA文件文件 WMA(Windows Media Audio)是Windows Media格式中的一个子集(音频格式)。 特点:压缩到MP3一半 4.MIDI4.MIDI文件文件 MIDI(乐器数字接口)是由一组声音或乐器符号的集合。 特点:数据量很小,缺乏重现自然音音频压缩方法编码器编码器传输传输/存储存储解码器解码器输入音频信号输入音频信号输出音频信号输出音频信号压缩编码是用某
23、种方法使数字压缩编码是用某种方法使数字化信息的编码率减低化信息的编码率减低声音信号中存在大量的冗余度声音信号中存在大量的冗余度听觉具有强音能抑制弱音现象听觉具有强音能抑制弱音现象无损压缩无损压缩:霍夫曼编码、算术编码、行程编码:霍夫曼编码、算术编码、行程编码有损压缩有损压缩:波形编码、参数编码、混合编码:波形编码、参数编码、混合编码音频压缩技术标准分类分类标准标准说明说明电话语电话语音质量音质量G.711G.711采样采样8kHz8kHz,量化,量化8bit8bit,码率,码率64kbps64kbpsG.721G.721采用采用ADPCMADPCM编码,码率编码,码率32kbps32kbpsG
24、.723G.723采用采用ADPCMADPCM有损压缩,码率有损压缩,码率24kbps24kbpsG.728G.728采用采用LD-CELPLD-CELP压缩技术,码率压缩技术,码率16kbps16kbps调幅广调幅广播质量播质量G.722G.722采样采样16kHz16kHz,量化,量化14bit14bit,码率,码率224(64)kbps224(64)kbps高保真高保真立体声立体声MPEGMPEG音频音频采样采样44.1kHz44.1kHz,量化,量化16bit16bit,码率,码率705kbps (MPEG705kbps (MPEG三个三个压缩层次,压缩层次,384-64kbps)38
25、4-64kbps)调调音音台台专专业业音音频频卡卡编编辑辑计计算算机机数字录音系统组成数字录音系统组成我校录音室实景学生用学生用教师用教师用音频音频信息的信息的处理软件处理软件-Cool -Cool Edit Edit Cool Edit能记录的音源包括CD、卡座、话筒等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪接等处理,还可以给它们添加立体环绕、淡入淡出、3D回响等奇妙音效。 制成的音频文件,除了可以保存为常见的.wav、.snd和.voc等格式外,也可以直接压缩为MP3或Cool Edit(.rm)文件,放到互联网上或email给朋友,大家共同欣赏。还可以烧录到CD上。 借助于Cool Edit
26、对采样频率为96kHz、分辨率为24位录音的支持,你还以制作更高品质的DVD音频文件。 2.3.1 2.3.1 录制原声录制原声 (1)打开Cool Edit进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件; (2)选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮;(3)按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制;2.3.1 2.3.1 录制原声录制原声 (4)录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制;(5)双击音轨 2 进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为 mp3格式,以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wm
27、a/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。2.3.2 2.3.2 降噪处理降噪处理 (1)点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。(2)点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。(3)右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来。2.3.2 2.3.2 降噪处理降噪处理 (4)依次选择“效果”“噪声消除”“降噪器”,准备进行噪声采样。(5)进行噪声采样。(6)保存采样结果。(7)关闭降噪器及这段波形(不需保存)。(8)回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行
28、降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果。2.3.32.3.3混响处理混响处理 (1)依次选择点击“效果”“常用效果器”“混响”命令,打开混响效果器;(2)加载预置下拉菜单中的各种效果后,单击“预览”按钮,反复试听,直到调至满意的混响效果后,在单击“确定”。混响处理后,可以使声音变得圆润和厚重一些,显得不那么干涩。2.3.42.3.4混缩合成混缩合成 (1)点击“编辑混缩到文件全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起;(2)点 “文件另存为”将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式。2.4 2.4 常用常用动画的制作处理动画的制作处理FlashFlashFlash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件,它是目前使用最广泛、最受广大用户青睐的平面动画制作软件。 用它制作的动画不但流畅生动、画面精美,而且对制作者的要求不是很高,简单易学,因此Flash占据了动画制作的主流地位。 具体表现在以下几个方面 适用范围广 图像质量高占用空间小 下载时间短 交互性强 可以跨平台播放FlashFlash动画原理动画原理绘制或修改(画面像素)许多相似图片,按顺序连续播放,产生动画效果绘制或修改(画面像素)许多相似图片,按顺序连续播放,产生动画效果2.4.1 Flash2.4.1 Flash界面简介界面简介 1.启动界面启动界面 2
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024年抗肝片吸虫病药项目资金申请报告代可行性研究报告
- 浙江省钱塘联盟2024-2025学年高一下学期4月期中联考试题 地理 PDF版含答案
- 医疗实验室标准化管理的关键要素
- 线粒体脑肌病的临床护理
- 三通订货合同范例
- 从全球化到数字化探索未来商业的基石-区块链技术
- 个人竞业合同范例
- 小儿原发性脑干损伤的临床护理
- mv拍摄合同范例
- 伊犁劳动合同范例
- 孕妇乳母的饮食调理
- 银行理财双录培训课件
- 2025年4月自考00160审计学押题及答案解析
- 了解高中生心理健康问题的常见表现和解决方法
- 小学生反诈知识宣传课件
- 住培临床技能教学教案
- 2023肝硬化腹水诊疗指南(完整版)
- 莱钢集团公司绩效考核与薪酬系统优化设计研究的中期报告
- 常用爆破方法经验公式计算对照表
- 借款分期还款合同
- 新型活页式、工作手册式教材编写理论依据和编写体例
评论
0/150
提交评论