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1、第二章灯光基础知识舞台灯光简介舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。是根据情节的发展对 人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计, 并有目 的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。舞台灯光的功能主要有以下几点: 使舞台画面更清晰:使观众 能够看清什么或舞台的某些角落不观众看见(现性)。加强舞台表 演的效果:符合剧情需要,使背景显得自然,对剧情发展起到衬托、 暗示和诱导作用、调节气氛(演员、观众)。舞台灯光的使用原则: 强度(指灯光的亮度):必须有足够的灯光,使观众能够看到颜色、 外表和细节。分配:包括灯光的使用分配和射向舞台的方向分配, 主体必须与配角和背景与明显不同(颜
2、色)可亮度区别。颜色:依 靠色纸、电脑调色等方式来满足剧情的需要。变化:依剧情需要, 使灯光的颜色、亮度、运动进行变化。舞台灯光在现代舞台演出中的作用主要有:照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;导引观众视线;塑造人物形象,烘 托情感和展现舞台幻觉;创造剧中需要的空间环境;渲染剧中气 氛;显示时、空转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺 术感染力。舞台灯具舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台 上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、地 排光以及流动光之分。现代剧场演出中,常用的灯具有以下几种1、筒子灯筒子灯亦称 PAR 灯(Parabolic Al
3、uminum Reflector light),其构 造是在圆筒内安装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。筒子灯结 构简单,使用方便。它有较强的聚光能力,投射光束的光度较高,能 产生较强的光束效果,在舞台空间可塑造光柱、光墙、光幕等光影造 型。舞台灯具中有AC灯和PAR64这两种筒子灯,其中AC灯分两 种:28V-250W,需8个串联起来用;58V-500W,需4个串联 起来用。PAR64按灯泡不同,又分为CP60/CP62。PAR灯常用的PAR灯灯泡2、平凸(透镜)聚光灯平凸透镜聚光灯它的光学系统由球面反光镜和平凸透镜组成,是一种反
4、射-投射式灯具。平凸聚光灯有很强的聚光和光控功效,适用 于面光、耳光、天桥光等灯位的聚光照明用灯灯 具中有 SELECON/RAMA 5 -60 /1.2KW 和SELECON/ARENA 4.5 - 60 /2KW这两种平凸透镜聚光灯聚光灯泡平凸聚光灯3、螺纹(透镜)聚光灯螺纹透镜聚光灯的光学系统与平凸聚光灯基本相同,只是用螺纹 透镜取代平凸透镜。灯具中有 SELECON/RAMA 7-50/1.2KW、SELECON/ARENA 7- 60 /2KW 以及 PH2000L-A 2KW 这三种螺纹聚光灯。螺纹聚光灯4、成像灯成像灯,或称成型灯、椭球聚光灯。其光束角有多种可以根据要选择应用,主
5、要特性是如幻灯似的能将光斑切割成方、菱形、三角形 等各种形状,或投射出所需各种图案花纹,功率也有1KW、2KW等可选择配置。灯具中成像灯有以下几种: 远程长焦成像聚光灯 SELECON/PACIFIC 5 远程长焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 5.5 -13 中焦可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC 12 -28 中焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 20 可调焦冷光束成像聚光灯 SELECON/PACIFIC 14 -35 中焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 40 短焦可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC 45 -75 短
6、焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 90 可调焦冷光束成像聚光灯 SELECON/PACIFIC 14 -35 成像灯5、追光灯追光灯的光学结构与成像灯基本相同,其光学系统也由聚光子系统和投影子系统构成。追光灯的光学结构决定着它的光学特性及其功能作用,它的投射光束的光强度高,能投影成像,在演出中跟随演员, 强化照明,突出角色形象。灯具追光灯使用的是3KW 氙灯追光灯 Xenonspot/XS-3000追光灯追光灯泡6、天幕散光灯天幕散光灯采用非对称型反射器一勺型反射面复合多块小平面的组合型反射器,高纯铝反射面经喷砂氧化处理,是一种直射-反射式散光灯,具有很高的灯具效率,照明范围大,
7、照度叫均匀。灯具中SELECON/Aurora CYC 单联天幕泛光灯就是这类灯具。天幕泛光灯天幕灯灯泡7、电脑灯电脑灯是一种由DMX512或RS232或PMX信号控制的智能灯 具,其光色、光斑、照度均优于以上常规灯具是近年发展起来的一种 智能灯具,常安装在面光、顶光、舞台后台阶等位置,其运行中的色、 形、图等均可编制运行程序。电脑灯的主要表演功能有以下几种:1色彩变化(color):电脑灯的色彩变化功能是非常强大的,有 用色轮进行色彩的跳跃式的变化,也有采用RGB混色或CMY混色的连续变色。使用色轮变色是在一个圆盘上装有多个镀介质膜的色 片,将某一色片转动至光轴,即可出现此种颜色的色光,也可
8、以有两 个色轮,这样不但单色的色彩种类加倍,而且可以用两个色轮组合得 到更多的色彩。此外色轮的转动,也能产生漂亮的色光闪烁,特别当 色轮告诉旋转时还会产生一种彩虹效果。 在一些电脑灯中除了用色轮 变色外还有RGB (红、绿、蓝)变色系统或 CMY (青、品红、黄) 变色系统,这两种变色系统可以获得色彩的渐变效果,可以从一种色彩非常自然的过渡到另一种色彩,不会象色轮变色时产生跳变感觉。2图案变化(gobo):电脑灯的图案变化也是令人瞩目的,图案 片有金属制成的镂空形成各种图形,也有用玻璃制成的各种图案片, 如纯滤色图案片、多色彩滤色图案片、相片效果图案片等。3. 棱镜效果(prism ):棱镜效
9、果通常是利用多棱镜等特殊镜片形 成,棱镜与图形片组合使用,可产生多重图案形象或三维立体效果, 加上棱镜的自身旋转和转速可调等功能,可产生非常有震撼力的形 象。4光束的水平与垂直运动(pan&tilt):光束的运动是依靠反射镜 的X、Y两个方向的运动或灯体的水平旋转和垂直摆动形成的。反射 镜的水平旋转范围一般为150 -180 左右,垂直为100 左右,并且能在零点几秒完成全程运动5. 柔光效果(frost):柔光,也称雾化,使用各种柔光片可获得非常柔和的多彩光斑效果,柔光范围的光束角可达50以上。6. 调光与频闪(Dimmer&Strobe):由于电脑灯一般采用气体放 电灯,不能用普通的晶闸管
10、调光器来调光, 只能用机械的方法来实现 渐明渐暗的变化,有的电脑灯采用遮光板的形式,有的采用带缝隙的 轮片来实现调光、频闪和切光7. 变焦(zoom):变焦功能可以随心所欲的同时调节光斑的大小 和虚实,光束角的变化范围一般可在几度至十几度或十几度至二十多 度。8色温校正(CTC、GTC):由于电脑灯大多采用气体放电灯,色 温较高,常采用色温校正功能,根据需要来调节色温。有的电脑灯采 用多片色温校正片,因此只有几种色温可选,如6000K、5600K、 3300K等(CTC)。另一种采用旋转式的色温校正盘片,可线性的使 色温在6000-3000K范围内连续变化(GTC )。灯具中有 Jolly C
11、OLOR SPOT 1200PF、Jolly COLORWASH1200PF这两种电脑灯。COLOR SPOT丄2OOPFgCOLORWASH1200PF图案电脑灯染色电脑灯& LED灯LED灯也是PAR灯一种,主要是依LED作为光源,可以由三基 色RGB组出多种颜色。灯具中有浩洋 SS343XCT(48灯珠,单珠 3W)这种 LED PAR 灯。9、激光灯激光灯一般分为娱乐激光灯和户外激光灯。 激光灯光具有颜色鲜 艳、亮度高、指向性好、射程远、易控制等优点,看上去更具神奇梦 幻的感觉。舞台灯光的常用光位1、面光:面光是设置在舞台镜框外观众厅上部,由性能良好的长焦聚光灯 组向舞台内投射的光位。
12、它的主要照明任务是照明演员在舞台前区的 表演,但也要兼顾面光上的追光以及面光替代台口顶光向后区布光的 需要,因此面光的投射尽可能的向舞台深度发展。 面光的基本布光规 律有两种:一种是采用平行投射;另一种是左右交叉投射。如果台口顶光投光太陡、或因檐幕、吊景、电影幕等空悬物阻挡台口顶光向后 区深度照射,或因建筑结构使台口无法吊一顶光等情况时, 面光则需 要兼顾表演后区的照明。其照明方式一种是把照明前区灯的光斑扩 大;一种在面光另选灯具投射到后区,并与前区基本光相接。2、耳光:耳光又称台外测光,是表演前区正侧面的照明灯位。它的作用在 于加强演员正侧面亮度,减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影,也是加强
13、人物立体造型的灯位。灯具自上而下垂直排列,光利用率较 高。耳光布光方法一般采用对称交叉布光, 为了争取舞台面水平控制 范围,在同一标高的灯一般采取靠观众方向的灯具投近处, 靠侧墙方 向的灯具投远处;或在不同标高的上中下层基本光采取高投远、 低投 近,灯具尽可能选择性能良好的长焦距或中焦距聚光灯具,避免杂散光照亮台口镜框及侧墙。3、柱光(又称台口侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明, 增 加立体感、轮廓感。基本照明任务有两种从属关系:一种是与耳光衔 接向表演后区交叉投射,一种是与天桥侧光衔接投射本景区(建筑台 口到第一道侧幕间)。柱光只是沿台内镜框两侧自上而下的装灯,形
14、成立式光柱。一般布光规律是高灯位投射远处、低灯位投射近处。4、顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、 三排顶光等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。顶光有三种照明方式:正面投射:自前向后投射,作用于正面照明。通常与前顶光衔接补 充前顶光照明深度。垂直投射:作用于色光气氛的空间光。通常在 每一景区有几组色光垂直照射,将该景区普遍染上一种色光。:反 向投射:通常是在每道景区偏后装一排顶灯,自后向前投射加强对象 的立体感与空间感,使立体景物、人物轮廓明显。逆光布光有的是大 面积铺光,有的是局部加强光。5、台口顶光:台口顶光位
15、于建筑台口上沿紧靠大幕后的灯位,也称假台口顶光。主要作用是表演后区的正面照明灯位,基本布光应与面光衔接。布光方法也就与面光同一6、天桥侧光:天桥侧光位于舞台两侧,亦称侧光。侧光的照明任务,基本上与 台口柱光的要求相一致,相衔接。布光方式有三种:向后投射、向本 区投射、向前投射。侧光对人物与立体景物的造型能力较强。现在侧 光多采取垂直系统的立式照明,高灯位投远处,低灯位投近处。7、脚光:脚光是自台口前的台板上向舞台投射的光, 主要辅助面光照明和 消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影。它可以弥补演员活动到台口前沿因面光过陡造成的脸部阴影,帮助减弱或消 除;戏曲、舞蹈演出可以利用脚光照
16、明演员下半部,对人物的服装、 舞姿都有帮助。8天幕光:自天幕上方和下方投向天幕的光,主要用于天幕的照明和色彩变 化。9、流动光:位于舞台两侧的流动灯架上,主要辅助桥光,补充舞台两侧光线 或其他特定光线。10、追光:自观众席或其他位置需用的光位,主要用于跟踪演员表演或突出 某一特定光线,又用于主持人,是舞台艺术的特写之笔,起到画龙点 睛的作用。11、逆光逆光:自舞台逆方向投射的光(如顶光、桥光等反向照射),可勾画出人物、景称的轮廓,增强立体感和透明感,也可作为特定光源。12、定点光舞台上根据演出需要及效果 灯具集中在一个点上照射出的光。13、乐池顶光自乐池上方投向乐池上的光,主要用于乐池普遍照明
17、,增强乐池 照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。14、柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。舞台灯光相关设备1、换色器换色器是舞台灯光中常用的附属设备,根据其换色的原理可分为扬旗式和卷帘式,目前用的最多的是卷帘式换色器, 扬旗式换色器常用在追光灯前面。灯具舞台灯光采用XUANLI/XLCHR-E数字换色器IT5L*pi换色器2、灯光控台目前世界上几大知名灯光控制台生产厂商为:英国的 Avolites ;德国的MA Lighting ;美国的High End System (飞猪控台);使用 率最高覆盖率最大的灯光控制台品
18、牌为英国的 Avolites,其Pearl (珍 珠)系列控台一度成为国内灯光师的必修课。德国 MA Lighting公司 生产的MA系列灯光控制台以其网络优势在大型演出市场受到热捧。(珍珠控制台)(飞猪控制台)(MA控制台)电脑灯控制台从本质上讲与普通的计算机灯光控制台相似,所以 控制普通舞台灯具的控制台只要有符合 DMX512协议的信号输出,原则上都可以用来控制电脑灯,但专用的电脑灯控制台是专门为电脑 灯控制而设计,操作界面会更好些,所以操作起来会感到方便和顺手。 电脑灯控制台台面上会有若干个电位器,用作设置电脑灯各通道的参 数。也有的电位器可以用作“工具”,工具有点类似调光控制台中的 集
19、控。配合台面上的各种按键和滚轮等对电脑灯编程和重演。祯査控別推杆捕式瑤耳开关主控推杆壬显示屏重敲椎杆和盏I空按钮菜单较按谨控制特舱设备页掙田命令按钮故宇世虑和揑別扶田禹性选择按钮珍珠控台总体概况3、舞台烟雾机舞台烟雾机是属于舞台设备中最常用的一种, 通过烟雾机所喷射 出的烟雾来营造现场环境的烟雾气氛, 随着烟雾的飘散,可形成云雾 效果,烟雾氛围,再配合其他舞台灯光设备,来达到现场所需的舞台 效果。安特利3000型安特利HZ-500雾机4、雪花机根据演出舞美要求舞台制造出来的雪花。雪花机5、干冰机根据演出效果在舞台面上制造出来的云雾效果(干冰机)6、泡泡机通过泡泡机吹出来的泡泡泡泡机7、投影机投
20、影仪,又称投影机,是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,在剧院有正投或背投两种,可以通过不同的接口同计算机、VCDDVD BD游戏机、DV等相连接播放相应的视频信号。投影仪广泛应 用于家庭、办公室、学校、剧院等,根据工作方式不同,有CRT,LCD,DLP等不同类型。8 LED大屏LED 显示屏(LED panel): LED 就是 light emitting diode ,发 光二极管的英文缩写,简称 LED。它是一种通过控制半导体发光二 极管的显示方式,其大概的样子就是由很多个通常是红色的发光二极 管组成,靠灯的亮灭来显示字符。用来显示文字、图形、图像、动画、 行情、视频、录像信号等各
21、种信息的显示屏幕。舞台灯光相关知识点舞台灯光控制设备的概述舞台灯光控制大概可分为三个基本系统, 即凋光控制系统、电脑 灯控制系统、换色器控制系统。就连接方式,经历了模拟、数字(DMX)、 网络三个时代。在模拟和数字时代,二大控制系统基本上互相独立、 自成体系,进入了网络时代后。三个系统合成了一个大系统.加强了控制功能,方便了管理。1、DMX51协议DMX512协议最先是由USITT (美国剧院技术协会)发展成为 从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。DMX512超越了模拟系 统,但不能完全代替模拟系统。DMX512的简单性、可靠性以及灵活 性使其迅速成为资金允许情况下选择的协议,除了调光器外
22、,一系列不断增长的控制设备就是证据。DMX512仍然是科学上的一个新领 域,具有在规则基础上产生的各种奇妙技术。DMX512是围绕工业标准 EIA-485接口设计的。EIA-485属于接 口、电压、电流等的“电”端,接插件为 5芯的XLR插头、座,目 前常用的有卡侬(Canon)插头、座。DMX512定义其5芯的接线如下:针线信号1屏蔽地加伏2内部导体(%数据-3内部导体(白数据*斗内部导体(绿备用数据-5内部导体(红)备用教据+目前,大多数的应用只用一组 DMX信号,所以通常针4与针5 空着。2、网络控制传输在舞台灯光控制网络中组成的主体当然是灯光控制台、数字调光 柜、电脑灯、换色器等灯光设备,只是应用网络技术和一些网络设备如网络分配器(通常是交换机和集线器)、线缆等将它们连接起来,组 成了一个局域网(LAN)。由于目前调光器、电脑灯等设备都采用DMX 协议,因此在灯光控制网络中需要进行以太网与 DMX之间的信号转 换.为了实现远程监视还需要有视频信号的转换.这些都是舞台灯光设备制造商专门研制的“网络节点”(node)来实现。3、灯光控制台以靠国际通用的512信号来对灯光亮度和各种效果进行编辑, 记录,控制等功能的计算机调控设备或手动控制设备。通常可分为数 字调光台和模拟调光台
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