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文档简介

1、制作人:汇报人:网络交易平台:淘宝和淘宝店铺网络游戏:龙之谷和DOTA即时通信(IM)软件:QQ和微信微博的版权问题是否侵权?案例一:侵害立邦漆商标权纠纷案上海展进公司在浙江淘宝公司运营的淘宝网上开设的店铺中销售多种品牌油漆。由于其店铺中显示了“Nippon Paint立邦漆”的标识。立邦公司认为展进公司、淘宝公司共同构成商标侵权。未侵权。法院经审理驳回立邦公司的全部诉请。争议焦点在于销售原告产品时使用原告商标的行为是否构成商标侵权。如果使用商标权人注册商标仅为指示其所销售商品的信息仅为指示其所销售商品的信息,未造成相关公众混淆未造成相关公众混淆,亦未造成商标权人其它商标权益损害的,则。案例二

2、:“龙之谷”网络游戏外挂侵权案2008年8月,被告人余某、冯某、曹某注册成立了大猫公司,利用外挂软件登录大量账号“生产”龙之谷游戏虚拟货币,非法经营额达460余万元。法院判处余某、曹某、冯某4至3年有期徒刑,并处罚金40万元至30万元;张某等3年至1年9个月有期徒刑,适用缓刑,并处罚金30万元至5万元。本案被告侵犯何种知识产权?案例三:暴雪“DOTA”被迫改名2013年11月,暴雪展示出基于星际2的“BLIZZARD DOTA”地图,然而暴雪不拥有DOTA的商标权,暴雪的DOTA地图不得不改名为“BLIZZARD ALL-STARS”,这款游戏还未正式发布就不得不改名,处境相当尴尬。DOTA是

3、Defense of the Ancients的简称,是指基于魔兽争霸3(由暴雪出品)的多人即时对战自定义地图。由冰蛙制作,原来冰蛙在暴雪旗下,后来加盟valve公司。Valve目前正在开发DOTA2,因此于2013年8月,抢先注册“DOTA”的商标。对于Valve注册DOTA商标,你怎么看?吃过苦头,腾讯几乎在所有的行业类别中都注册了“QQ”商标,包括食品、婚介所、避孕套等稀奇古怪的类别。但为何失之微信呢?案例四:腾讯QQ和奇瑞QQ原告:腾讯被告:国家工商总局商标评审委员会2005年5月19日,原告腾讯公司在第12类汽车等商品上申请注册“QQ”商标,2008年3月7日获准注册。2009年11

4、月26日,奇瑞公司向商评委提出撤销商标的申请。商评委经审理后予以撤销。案例五:腾讯微信陷专利纠纷 微信商标“三足鼎立”2013.4.11,创博亚太以侵害发明专利权为由向腾讯发起诉讼,该案件已被法院受理。由创博亚太创始人侯万春于2009年5月21日申请,并在2011年7月2日获得专利权。此后,侯万春以独占许可的方式赋予创博亚太独占技术许可的权力。腾讯推出微信的时间则是在2011年1月21日。创博亚太:2010年11月12日(微信出品前),在即时通讯类别申请微信商标,并开发创博亚太科技微信系统。北京联智昭阳:提前腾讯一周抢先申请了编号为9060881的“微信”商标。导致了目前38类微信商标呈现“三足鼎立”的状态。今年年初,高盛甚至对微信给出了169亿845亿元的估值。如果“微信”商标失守,腾讯将损失巨大。腾讯该如何应对?让 “微信”像“微博”那样认定为通用词新浪的商标管理策略先申请 9、38、42类别的“围脖”注册商标,有效防止其他“weibo”类的公司和网站出现。一是转发者有恶意,二是转发行为发生后果。同时

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